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Pachi Com (NES)

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Title Screen

Pachi Com

Developers: Bear's, Shouei System
Publisher: Toshiba EMI
Platforms: NES, Famicom Disk System
Released in JP: November 21, 1985 (Famicom), October 4, 1988 (FDS)


DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
CopyrightIcon.png This game has hidden developer credits.


O Pachi Com é um jogo de pachinko antigo para a Famicom. Foi mais tarde relançado para a Famicom Disk System. Veja também a versão da MSX.

Texto Oculto

Créditos

Existem alguns créditos e informação de direitos ocultos em ambas as versões da ROM. Aparecem no endereço 0020 na versão da Famicom e em 015C na versão da FDS.

Copyright 25/Sep
/85 by Bear's   
Programmed by   
Bear's   Ver1.0 
Y.Sakakura      
Y.Suzuki        
A.Abe           
T.Katoh         
M.Yoshihara     
Y.Kishimoto/MSX 
Pictured by     
Makoto.Higa     

Queixa do Y.S

Logo após esses créditos, em 00E0, começa uma queixa bem irada de um dos programadores do jogo, que foi removida na versão FDS do jogo. Pode ler a versão original, na íntegra, na página das notas.

Esta mensagem oculta pode ser encontrada com qualquer editor de hex. Quase cinco porcento da ROM inteira (2.05 kilobytes de 41) são ocupados por esta mensagem inacessível. A mensagem está gravada em romaji, e diz o seguinte:

Original Translated
KOKOKARA SAKIWA IITAI HOUDAI !!
Kikakuno JPM no Mr.GOUHARA wa
nan nimo shinai kuseni iro iro
iiyagatte URUSAI YAROUDA BAKA !
DAQUI PARA A FRENTE DIGO O QUE QUERO !!

O Sr. GOUHARA do planeamento da JPM não faz absolutamente nada mas dá-me sempre na cabeça seja como for. CALE-SE, SEU IDIOTA!

"T"shano DEG/NANA/KOYA
TEMEI RA wa mae ni itta kototo
chigau koto bakkari iuna AHO
TEMEI raga itta kara TETSUYA
shite tsukutta noni "maeno hou
ga yokatta" nante iunjanei!
KONNA tsumaranai bonus stage &
tamazumari wo darega yaru to
omotte irunda ! SELECT de JOY wo
migi ni sureba futsuu wa +1
sarerunda baaka! OTO no kaisha no
kuseni henna oto bakari wo
ireyou to shite pachinko no oto
wo mushi suruna! TAMA no oto ga
kikoenai noga sonnani iinoka !
MAENO oto mo nokoshite aru
node kikitai nara naoshitene
HEX address no ?? wo data ?? ni
?? wo data ?? ni sureba mashina
oto ni narimasu. (Tiger_V & Kugi)
"T" sha no aho to GOU no Baka !
yoi oto wa dare demo wakarundai!
DEG/NANA/KOYA da empresa "T" [presumivelmente a Toshiba EMI]

Seus DEFICIENTES dizem uma coisa, depois dizem algo diferente mais tarde a toda a hora. Eu trabalhei TODA A NOITE a trabalhar naquilo que vocês me disseram; não me digam "estava melhor antes"! Mas quem em diabos é que vocês pensam que vai jogar isto, com o seu nível de bónus aborrecido e as bolas que ficam presas? Se usarem o SELECT para colocar a ALAVANCA na direita, será +1, seu idiota! Sois uma empresa de som; parem de ignorar os sons de pachinko e de tentar colocar estes sons estranhos em troca! QUEREM que seja assim tão difícil ouvir as bolas?! Deixei os sons ANTERIORES, portanto editem isto se quiserem ouvi-los. Mudem o endereço hex AFFC para 1FAF e AFC4 para E0EE para ter sons decentes. (Tiger_V & Kugi) Empresa "T", seus idiotas! GOU, seu deficiente! Qualquer um te pode dizer o que é bom som!

"N"sha san wa "I"sha no PROS80
de kaihatsu shite irunokana?
YOKU anna henna machine(3"FD) de
tsukuru yona ! OEKAKI mo ana wo
nazotte kakuno kana ?
ANA wo nazoru noga iyana kata.
Bear's no OEKAKI machine(ROM) &
debugger wo 500 man YEN de uri
masuyo.... Tel 03-864-6880
KIREI na E no tame nara yasui
monda !!!
A empresa "N" desenvolve com o PROS80 da empresa "I"? Estou SURPREENDIDO de como conseguem fazer coisas naquela máquina (de disquetes de 3 polegadas) estranha! Eles também traçam os buracos quando desenham arte? [isto é, eles programam os dados dos gráficos diretamente sem usar nenhuma das ferramentas dos artistas?] Se estais fartos de traçar buracos, eu venderei a máquina de arte do Bear (ROM) e o depurador por 5 milhões de YEN... Tel 03-864-6880 É barato se quiserdes fazer arte bonita!!!
NANDE 6502 no decimal mode wo
nuitano ? decimal computer
nanoni ..... Mask no kiri
machigai ja nai?
Porque é que removeram o modo decimal do 6502 [da arquitetura da NES]? É um computador decimal... Fizeram asneiras nos cortes de máscaras ou algo?
MOSHIMO korewo mita hitowa "H"!
MSX no PACHICOM nimo MESSAGE ga
arimasu ..... "H" na hitowa
katte mitene ! Tadashi RYUUKYUU
hougen desuyo ! MITANOWA NAISHO
NI SHITENE !!!
by Y.S
Quem encontrar isto é um pervertido! Existe outra mensagem no Pachi Com da MSX... Se for um pervertido, compre-o e veja! Porém, está em dialeto de Okinawa!

NÃO DIGA A NINGUÉM QUE VIU ISTO!!!

by Y.S

Curiosamente, se se escrever os bytes que o programador mencionou, depois de se converter do mapeamento da memória da NES para os locais no ficheiro da iNES (AFFC300C, AFC42FD4), é desligado o som de beep (francamente) irritante que toca constantemente durante o jogo, de facto permitindo-lhe ouvir os sons das bolas e do jogo. O porquê de esta mudança enervante ter sido forçada é uma incógnita, mas é claramente um exemplo de intromissão executiva.


(Translation: Magweasel)