Ranma ½: Hiryuu Densetsu (MSX turbo-R)

Developer Message
At the very first sector of every disk, a small message can be seen.

Anti-Piracy
If the game detects that the disk ID has been modified, the game will instead show this screen. The speech bubble translates to "Too bad, huh..."

Bonus Image
On Disk 1 is an image named "ﾇﾘｴ.SR7". There is an accompanying text document named "ﾇﾘｴ.DOC" which seems to explain what it is. ディスクが余ったので ﾇﾘｴ.SR7 に色の塗ってない

画像データを入れておきました. スキャナーで取っ

ただけの絵だけど、色でも塗ってみてね！

Disk 1
Also on Disk 1 are two more text documents named Q.DOC and one that appears hidden to the operating system named URA.DOC.

Q.DOC
ＭＳＸでの移植について

当ゲームを作るにあたり様々な方からＭＳＸの少ないディスク容量で

このゲームを完全に移植できるのか？と言う意見をいただきました.

たしかに、ＭＳＸの２ＤＤディスクではＰＣ９８の２ＨＤディスクよ

り容量が半分しかなく製作上の不利ではありますが、

ＰＣ９８の１画面あたり使用するＶＲＡＭ量は、１２８Ｋｂｙｔｅｓ

ＭＳＸ　の１画面あたり使用するＶＲＡＭ量は、　６４Ｋｂｙｔｅｓ （実際にはもう少し小さいですが・・・） と言う、２倍の差が生じます. （ＰＣ９８　６４０＊４００　１６色／ＭＳＸ　スクリーン７対比）

もうお分かりでしょうか？ＭＳＸの場合フロッピーの差は２ＨＤの半

分しかありませんが、画像データは逆にＰＣ９８の半分だけでいいこ

とになります（垂直ＶＲＡＭだから圧縮率もいいしネ！）.

と言うわけで、ＰＣ９８のディスク枚数が８枚だからＭＳＸ版になる

といきなり１６枚組になる！と言う事はありえないんです.

よってＰＣ９８と同じディスク枚数で完全移植が可能となる訳です.

ちょと文章が下手！？ですが、お分かりいただけたでしょうか？

それから、皆さん出来ればアンケート葉書を送ってくださいね. （今回も切手を貼らなければいけないと思うが・・・(_;) ）

この葉書によって、銀英伝Ⅲの移植も考えられなくもないので、（今

現在ＭＳＸ版は何も考えておりませ～ん！）熱血的な、「移植してお

くれ～」と言う言葉をプログラマーは心からお待ちしております.

それとマシーンのＲＡＭ容量も一緒に書いてもらえるとうれしいナ！

書き切らない場合は封書でいただいても構いませんよ！ (^_^)

それでは、これからもＭＳＸを愛し続けて楽しいパソコンライフを！

１９９２年　５月　（株）マイクロビジョン

らんま１／２　ＰＣ９８＆ＭＳＸ　プログラム担当　Ｆ．Ｓ

URA.DOC
ムフフフフ・・・・

門外不出の超裏技を教えて上げよう！！！

今、手元にあるアンケート葉書、そうこれにはなんと！

切手が貼っていない. （と、思う. ）

そうこれを出したら４１円がもったいない！

しかし、自分の住所を書かずにポストへ入れるとあ～ら不思議！

なんとちゃんと、こちらへ届いてしまうのだ.

だけど、プログラマーの機嫌のいいときにはいつも何かを

個人的にあげているので、それがもらえなくなってしまう

のであ～る.

さあ、きみならどうする？

追伸　この技、各方面の方々に大変迷惑になるので財政難の人 以外はやらないで下さい. この事がバレルとちょっとヤバイので、この内容に関す ることは絶対に秘密です！

Disk 7
On this disk are a bunch of "RCP" music files and this accompanying text document.

README.DOC
このたびは、　らんま１／２飛竜伝説　ＭＳＸｔｕｒｂｏＲ版をお買い

いただきありがとうございます.

このディスクには、ディスク等の容量不足で入らなかったＭＩＤＩの

曲データが入っています. （本当はＭＩＤＩ対応にする予定だったんだ）

対応音源は、ローランド製ＭＴ３２などです. データ形式は、 .RCP での

ファイルですので、現在某Ｂ？Ｔ２から発売されているＭＳＸ用のシー

ケンスソフトでは演奏することが出来ません.

が、某Ｂ？Ｔ２さんのデータ変換ツールや、某マイクロ？ャビンさんの

幻？都市のおまけツールでの使用で、演奏できますのでぜひお買い求め （ＭＳＸの将来の為に買うのじゃ！） の上、当ディスクの曲データをお楽しみください.

なお、これらのデータは、著作権法により、個人で使用することのみに

限って許可されます. よってパソコン通信のＵＰ等は一切許可されませ

ん. また当データに関するお問い合わせには、一切お答えできませんの

で、あらかじめご了承下さい.

１９９２年　５月　（株）マイクロビジョン

ＭＳＸ　プログラム　担当　Ｆ．Ｓ

Leftover Source Code
In the last sector of every disk apart from Disk 1, is this leftover code: src)\hook.rel		lnk /p:0,hos,d_driver,startup,initsys,nottr,picp00,kanji,chkmidi,hook,syswork,/m,/s


 * 1) lnk /p:0,hos,d_driver,startup,initsys,nottr,kanji,chkmidi,mtest,hook,syswork,/m,/s