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Legenda

 * noscreen: Use isto para omitir a tela de título/imagem padrão por completo (ex.: como para protótipos sem tela de título). Apenas use isto se o jogo não tiver uma tela de título.
 * bobscreen: Nome do arquivo da imagem (ex.: "Nomedoarquivo.png"). Isto pode ser omitido, e nesse caso você precisa apenas clicar na imagem que diz "no image" para adicionar uma imagem automaticamente.
 * screenwidth: Mostra a largura, em pixels (ex.: "320px"). Deixe em branco para ser automático.
 * title: Título do jogo. Se estiver em branco, ele será o título da página.
 * aka: Título do jogo em outras regiões (ex.: "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
 * developer: Desenvolvedora.
 * publisher: Publicadora.
 * system: Plataforma em que o jogo foi lançado, usado apenas para jogos lançados para uma única plataforma.
 * arcadesys: Se o sistema é "Arcade", coloque o tipo específico aqui (ex.: "Sega NAOMI").
 * systems: Plataformas em que o jogo foi lançado, usado para jogos lançados para várias plataformas. Isto deve ser uma lista de predefinições System separadas por vírgula.
 * Datas - Use a predefinição Date para as mesmas.
 * world: Data de lançamento internacional. Use isto apenas se houver uma única data de lançamento global. Se não, os seguintes países são aplicáveis.
 * japan: Para o Japão.
 * usa: Para os Estados Unidos.
 * europe: Para a Europa.
 * aus: Para a Austrália.
 * rus: para a Rússia.
 * korea: Para a Coreia.
 * brazil: Para o Brasil.
 * china: Para a China.
 * taiwan: Para a República da China.
 * Categorias - Se o jogo estiver dentro de uma ou mais destas categorias, inclua o(s) respectivo(s) parâmetro(s) e o(s) dê um breve valor, como "y" (ex.: piracy=y). O valor não é importante, então evite considerá-lo como tal.
 * [[Image:AreasIcon.png]] areas: Áreas não usadas (categoria).
 * [[Image:CharacterIcon.png]] characters: Personagens não usados (categoria).
 * [[Image:CodeIcon.png]] code: Códigos não usados (categoria).
 * [[Image:SourceIcon.png]] source: Código-fonte não compilado (categoria).
 * [[Image:DevMessageIcon.png]] devmessage: Mensagens escondidas dos desenvolvedores (categoria).
 * [[Image:CopyrightIcon.png]] devcredits: Créditos escondidos dos desenvolvedores (categoria).
 * [[Image:DevTextIcon.png]] devtext: Texto escondido relacionado ao desenvolvimento (data de compilação, comentários interessantes no código, etc.) (categoria).
 * [[Image:EnemyIcon.png]] enemy: Inimigos não usados (categoria).
 * [[Image:MinigameIcon.png]] gametype: Modos de jogo e/ou minigames não usados (categoria).
 * [[Image:GraphicsIcon.png]] graphics: Gráficos não usados (categoria).
 * [[Image:MovieIcon.png]] video: Vídeos não usados (categoria).
 * [[Image:ItemsIcon.png]] items: Itens não usados (categoria).
 * [[Image:Sgf2-unusedicon1.png]] abilities: Habilidades não usadas (categoria).
 * [[Image:MusicIcon.png]] music: Música não usada (categoria).
 * [[Image:SoundIcon.png]] sound: Sons não usados (categoria).
 * [[Image:TextIcon.png]] text: Texto não usado que não é mostrado em lugar algum (categoria).
 * [[Image:DebugIcon.png]] debug: Funções de depuração (categoria).
 * [[Image:SoundtestIcon.png]] soundtest: Teste de som escondido (categoria).
 * [[Image:LevelSelectIcon.png]] levelselect: Selecionador de níveis escondido (categoria).
 * [[Image:RegionIcon.png]] region: Diferenças regionais (categoria).
 * [[Image:Carts.png]] revision: Diferenças entre revisões da mesma versão (categoria).
 * [[Image:PiracyIcon.png]] piracy: Funções antipirataria (categoria).
 * [[Image:BonusIcon.png]] bonus: Conteúdo de bônus escondido (categoria).