Record of Lodoss War: Haiiro no Majo

readme.doc
On the "Program Disk" (Disk 2) is this file, which is the only file visible to HumanOS.

この度は、ロードス島戦記＜灰色の魔女＞Ｘ６８ｋ版を御買上有難うございます.

買ってない人は今すぐ買ってね. （コピーはダメﾖ）

マニュアルには載っていない便利な操作方法をお教えしましょう！

その１　キャラクターメイキングの、ボーナスポイントを配分する時に、 ［キャンセル］部分を「右クリック」するとステータスをリロールします

その２　「はい」＆「いいえ」　の選択メニューについて 「はい」は、テンキー［１］と、リターンキーに対応しています 「いいえ」は、テンキー［０］と、［ＥＳＣ］キーに対応しています

その３　メニューバー等の色々な選択をする時にテンキー［０］か、［ＥＳＣ］で キャンセルできます

その４　戦闘時には、結構あります、色々クリック（右も左も・・）してみてください



あとがき



このロードス島戦記＜灰色の魔女＞Ｘ６８０００版は、シナリオ以外の部分で、 戦闘、ＣＡＭＰは、ＰＣ－９８０１版とはまったく違うものになりました.

『ラプラスの魔』を購入した皆さんにはお馴染みの操作方法ですね. ただし、プルダウンメニューはかなり進化しました. ただのプルダウンではなく、プルポップもかねています.

『ラプラスの魔』の時もそうでしたが、私達がリメイクすると、 この様になってしまうようです.

さて今回は、「ディスク・キャッシュ・ドライバ」を搭載して、フロッピーからの 読み込み回数を　減らし高速化を図っています. このドライバは、メインの１Ｍ以外のメモリを全てキャッシュバッファとします. しかし、ロードス島戦記は実際のゲーム中では２枚で進行するので、 ４Ｍ以上メモリがあれば、　一度読んだデータは全てキャッシュされます. ここで注意、このドライバはロードス島戦記専用ですので他のソフトに組み込まない でください.

それと、ハードディスクへの対応ですが、できなくもないけど・・ 上記のディスクキャッシュがあるので、２Ｍ以上メモリがある人はＦＤベースの方が 速いかもしれません. ハードディスクへのインストールは、ハードウェア、ソフトウェアの両方の知識がある方 以外には、かなり難しいものですのでおすすめできかねます. ちなみにキャラクターメイキングはＦＤでないと無理です.

ゲームに関する賛否両論、感想をお待ちしています. 返事は書けませんが、 必ず読ませていただきます. （造ってる私達はユーザーさんの評価が結構気になります・・）

なお、この README.DOC に関する質問は御遠慮ください.

たまには、真面目な事を言う吉岡でした



あぁしんどい・・・永らくお待たせ致しました. サウンド＆ＳＥ＆デバッグ担当の”其の筋”しゃちょおだよ. みんな首が伸び切ったことでしょうねぇ. 一時はもう出ないのではないかといわれたロードスＸ６８ｋですが やっとのことでリリースです. 思い起こせばこの仕事は僕がこの会社に入って２作目の仕事なんだよねぇ. ３作目が・・・の魔（笑）. まぁ色々事情がありまして・・・. ロードスの音楽については、３回程マスターを出したような気が・・・. 途中でサウンドドライバーも新しくつくったしねぇ. とりあえず、９８版のロードスのサウンドドライバーが重くて 別名「減速ドライバー」といわれてたことから比べると数段早いぞぉ. みんなの努力の甲斐あって気になるスピードは 対９８ＲＡ比２．０倍以上だだだだだっ！！！！（当社比） さぁこれを買ったみんな９８ユーザーに自慢に行こうなぁ. 「６８のロードスはＲＡよりはやいんだぜ！」 「○太郎」が動かなくったって「○ータ○１○３」が動かなくったって いいじゃない. あの名作「ロードス島戦記」が世界で一番高速になって６８に帰ってきた！ 特にＸＶＩのユーザーの皆様おめでとうございます. あなた達は世界最速のロードスユーザーです. げしげし遊んでくださいねっ. 俺の目の黒いうちはうちのゲームのＸ６８ｋ版は凄いぜっ. 次にも期待してくださいな.

スペシャルＴＨＡＮＫＳはシャープ（株）のＴ木さん（仮名）だぁ！ どうも色々ありがとうございました. 皆、恩は忘れません. （私）「仰げばぁー尊しぃーＴ木のぉー恩んんんっ」ハイッ （開発者一同）「あぁおぉぉげぇばぁぁ、とぉおぉぉとぉしぃぃ・・・」

最後に一言. みんなどうも買ってくれてありがとう. みんながこのゲームを最後まで楽しんでくれますように・・・.

腸炎で倒れても、アル中になっても、「ピィー」になっても負けない ”其の筋”しゃちょお



どうも！　ダンジョンのプログラムを担当した桂です.

まずお礼を

「この度は、ロードス島戦記Ⅰ　Ｘ６８０００バージョンをお買い頂き ありがとうございました. 」

ダンジョンのプログラムといっても、表示以外のプログラムを担当させて いただきました（表示関係は、吉岡さんに押し付けた？）. 私も、Ｘ６８のプログラムは、２本目（１本目はラプラスの魔の城２～５ Ｆを担当）です. もともと私は、ファミコンのプログラムをしていました. 家で仕事がしたいためにエプソンのＰＣ－２８６ＶＥを購入し（パチモン ユーザーと批判を浴びている）、９８（９８でねーだろ）のＣＰＵをある 程度使えるようになりました. 今では、大体が９８で仕事しています. あ！そうそう、Ｘ６８のプログラムは、他にもしていたんだっけ. それは、今回のサウンドドライバーがそうです. 起動時に [ Kazzo Music driver for X68k ] Version 0.21Rα と出るでしょ. そうＫａｚｚｏシリーズたるものがありまして、その命名 のプログラムがそうです. なぜＫａｚｚｏなのか？その理由は．． 私が会社でかつおで呼ばれている. 我が社からＴｅｒａｚｚｏが発売されている. 両方掛け合わせると、Ｋａｚｚｏになる. このシリーズ、Ｘ６８では、今回のドライバーが始めて（Ｘ６８はこれし かない）でかなり高速に演奏できます. そのためオープニングでラスター うねうねができました（このために、音楽データのコンバートで音楽担当 者に泣いてもらった）. 他には、９８でのバージョンが幾つかあります. それは、９８のあのゲー ムで搭載予定です（え！Ｘ６８ユーザーでは、関係ないって. こりゃ失礼 しました）.

ダンジョンは、すべてで１６ありますので、隅から隅まで歩いていただけ れば、うれしいです. （他人知ったるダンジョンで、ライトをつけなくて歩けたりして．．．） ダンジョンをデバックしているときに、かなり強力なコマンドをつけまし た. それは、．．．．．．．ひみつだよ～ん.

このゲームは、ストーリーだけでなくアイテム集めも面白いから、いろい ろなアイテムを集めて楽しんで下さい. 拾い集め場所推薦は、ロイドのと なりの沼地か、マーモ島です.

それではこのへんで、これからもＸ６８のゲームを応援してね！！

それじゃ　ばいばい かつお



ここまで丁寧に読んでくれた皆さん！ ありがとうございます！！

それではここでちょほいと宣伝をばしませう.

Humming Bird Soft X68000ｼﾘｰｽﾞ 対応ソフト

ラプラスの魔　　　　　　￥８７００

ロードス島戦記　　　　　￥９８００

ＴＥＲＡＺＺＯ　　　　￥１９４００

以上３本発売中です　（１９９１年　８月　現在）

とくに　＜ラプラスの魔＞　この作品はロードス島戦記でおなじみの　安田　均　先生が 原作の　＜ホラーＲＰＧ＞なのです. ロードス島戦記の前身とも言うべき存在なのです（ｳﾝｳﾝ!!)　Ｘ６８ｋで発売するにあたり、シナリオ以外の全ての部分を変更しました. 　この　＜ラプラスの魔＞　は、もうほとんど新作と言っても良いぐらいに、気合いの入った　ゲームに仕上がっています. （ﾎﾝﾄｳﾆ ﾘｷ ｶﾞﾊｲｯﾃｲﾏｽ）　ぜひ、買ってやって下さい！！

次の作品がＸ６８０００でも発売できるかどうかは、皆さんにかかっています！ ユーザーさんあっての　Humming Bird Soft　です.

なお、この README.DOC に関する質問は御遠慮ください. （あんまり　こっぱ難しい事を　ユーザーサポートのおねいちゃんに　聞くと泣いちゃうぞ）

それでも真面目な事を言う吉岡でした