Feedback

Hidden Credits
Hidden as the file table are a set of developer credits. FEEDBACK STAFF GAME-DESIGN &PROGRAM Y.TOYAMA GRAPHICS O.TSUJIKAWA MONKEY-SARU ZOU MUSIC & SOUND N.ARAI THANX TO HEALTHY MELSY

Developer Photos


Present at and  are two photos of the development staff.

Developer Message
A lengthy developer message is at encoded in Shift-JIS. The programmer mentions the messages also hidden in Herzog and D'  ｺｺｦ shift-JIS codeﾃﾞﾖﾒｯ!

"feedback"開発後記

このメッセージをみつけても雑誌に見る方法を投稿したりしちゃ駄目だぜ！もし会社に知れたら俺は間違いなくクビだ. 辞めるときゃ自分で辞めるから世間に知らせるのだけはやめてくれ！ならこんなメッセージ入れなきゃいーじゃん！と思うだろーが入れないと俺の気がすまないッ！ンだ. さて、今回も開発後記のコーナーがやってきたわけだが・・・（ちなみにＤ’の開発後記は"D'.DOC"っつーファイルになってる、ヘルツォークの開発後記はディスクのどっかに入ってる）今回はとにかく疲れた！プログラムはほとんど自分で書いたし（PSG版のBGMドライバとディスクエラールーチンだけ違うんだよな、と言ってもそりゃ以前のゲームに使ったもんだが）マニュアルの原稿も書いたしイラストも１枚描いたしドッターも少しやったしで、音楽とグラフィック以外は全部一人でやってんじゃねーかと思うぐらいの仕事量だ. この”フィードバック”は一目見ただけでわかる奴はわかると思うがファミコンの”ファルシオン（コナミ）”の真似だ（間違っても”亜空戦記グリフォン”の真似じゃねーからなッ！）パワーカプセルもそーだし誘導ミサイルもそーだし敵のミサイルもそーだし敵の動きもかなり真似してる. 自分なりに改良を加えたつもりだがやっぱりコナミ大明神にゃかなわんぜ. MSX2ってハードの制約もかなりあったがこれをコナミがやったらもっとすんげーソフトになってたと思うもんなーやっぱし. しかし自分でもMSX2でこれだけのことができるたー思わなかったぜ、敵キャラはすべてグラフィック面に描いてるんだがちゃーんと背景を壊さずにしかも高速に動いてるだろ？そのおかげでキャラの大きさが最大32*32ドット、最高８個までって制限されちまったけどなッ！今までMSX2のVDPが遅い遅い！ってぼやいてたけど今回VDPをちょっと見直したな. ”グリフォン”では雑魚敵はスプライトでやってたみてーだが（雑誌に載った画面写真から想像して）スプライトじゃ色も大きさも制限がきついから無理だろッ！？ それにしてもなんでまた”グリフォン”は発売中止になったんだろ？こっちとしてはもー大喜びだったけどな！この”フィードバック”の企画が通ってさーて作るかッ！ってときにログインの広告に”グリフォン”の画面写真が載ってぐっわーッ！先を越されたッ！て思ったもんなー！そいでもって毎月”グリフォン”の発売が延びていくのを見て”こいつより先に発売してやるッ！”と意気込んでいたワケだァ！これが！ところがどっこい！X68000のサンダーフォース２にドッター（ドットをうつ人間）と音楽担当者をもっていかれて先に進みたくても進めない状態になっちまったんだッ！しかァーし！サンダー２がむちゃくちゃ時間がかかりそーだってことによーやく社長が気づいて”フィードバック”を先に出そうってことになり、制作がはかどるよーになったッ！そしてよーやく完成を見たわけだッ！（実はこれを書いている時点ではまだデモが残ってるんだけどね）そりゃともかく”グリフォン”と勝負したかったぜ、うーん、ディスクとメガロム、いや、テクノとマイクロキャビンじゃ勝負は見えてるかな？ 今回のテーマは”誘導弾の動き”だったんだ実は（ちなみにヘルツォークのテーマは”大戦術”だ、このタイトルで出そうかとも思ったがやっぱしヤバいからやめた. そーいや”ソフトでハードな物語”のゲーム中ゲームに”大戦術”ってのがあったっけ）ヘルツォークにも誘導弾は出てきたがあれは等速度で飛ぶタイプだったから今ひとつリアリティに欠けてたんだよなッ！ファルシオンの誘導弾もよかったが２発しか同時に撃てないのが悲しかった. ゲーセンゲームで一番好きな誘導弾は”ラビオレプス”のやつだなやっぱし！あれはよかった！誘導弾をたくさんストックしといてピンチになったら”ミサイル一斉発射ァァッ！”ってわめきながら（そりゃイデオンだっての）撃ちまくるのが快感だったぜ（そんなこたーしねーよッ！） Mr.ヘリはゲーム自体は大好きなんだが誘導弾は今イチだった（なんでみんなMr.ヘリをやらないんだッ！？おかげでどこのゲーセンからも消えちまったじゃねーかッ！R-TYPEよかよっぽど面白いぜッ！）最近では”スカイソルジャー”とか”ギャラクシーフォース”に出てきたがどれもぱっとしねーもんなァ. つーわけでこの”フィードバック”の誘導弾は”ラビオレプス”と”ファルシオン”の誘導弾を参考にして作ったんだ、うーん自分で惚れぼれする動きだぜッ！ 後は個性的なボスキャラにするってとこに注意したかな、こんなゲームじゃボスキャラがどーしても先に出た”スペースハリアー”や”アタックアニマル学園（おいおい）”の真似になっちまうからなー. それと忘れちゃいけないのがVDP（※１）の使い方！今まではVDPがコマンドを実行してたらその実行が終るのを待ってからVDPにコマンドを送ってたんだが今回はワークエリアにVDPコマンドの実行情報を貯めていって、割り込みルーチンでVDPが暇になったらすかさずコマンド実行！っつー方法をとったんだ. このおかげでVDPの遊び時間が減って無駄なく稼働してるハズだ（1/60秒の割り込みだからそんなにもねーかな？）これもこんなつっこみスクロールゲーム（※２）だからなせる技だ、ヘルツォークなんか場合によっちゃ一回動かすのにVDPコマンドを200-300回実行するってことがあったからなー、あれじゃちょっと無理だぜ、ワークが馬鹿みてーに必要だしなぁ. 背景がちょっと寂しいがこれもVDPコマンドをあんまし使いたくねーからなんだ. あー金が無い、何故こんなに働いてんのに金がねーんだ？大体残業手当すら出さない会社なんてあるかよ！？月に１００時間残業することもあるってのに！そーいや今回のもー一つのテーマに”残業せずにゲームを作ろう！”ってのがあったんだが見事に崩れ去ったな. 普通これだけ残業してたら給料が月２＊万ぐらいいっていいはずなのに現実は１＊万だもんなー、やってらんねーぜッ！ファルコムが人手不足だってから寝返ろーかな？コンパイルが社員募集したらもーこんな会社蹴り入れて辞めて広島に一直線だぜ！広島だったらまだ生活も楽にできるだろーからな、東京なんて車も持てねーし家賃は高いしで人間が住むとこじゃねーよ！それと自分が好きな仕事がやれるかってとこだな、間違っても光栄なんかには行かないぜッ！あとビッツーとかザインとかウィンキーとかマイナーな（テクノもそーとーマイナーだが）とこも給料さえ良けりゃ行ってもいいなぁ. 今は社長が馬鹿でゲームのことなんかあんましわからねーから好きにやれるんだが（これを社長が読んだら俺はクビだな）やりたいことがやれねー会社にゃ給料が高くても行きたくねーんだ. そんなとこ行くぐらいならカタギの仕事に就くぜ. そーいや最近この”フィードバック”のドッターのモンキーさるぞう（オカマ）がA-JAXの基盤を買ったんだ、まったく馬鹿は何考えてんのかわからんぜ！雀の涙のぼうなすでよりによって￥１０万もするA-JAXとはなッ！ちなみに俺はぼうなすで生活して給料を貯めた、いずれ今乗ってるミラを売ってフィアットのパンダを買うんだーッ！！俺のミラなんて￥３５万しかしなかったもんなー！GPZ250Rも持ってるんだがそっちは￥４２万もしたんだぜ！バイクよか安い車なんてな！まー疲れないし雨の日も走れるしメットも要らないから重宝してるけど. まさかＧＰのケツに女乗せてホテルに入るってわけにもいかんしなぁ. しかしあのガラクタ寸前のミラでナオンちゃん（死語）とホテルに入るのも恥ずかしいぜ、いつも思ってんだけどなー. そーいやこないだ久しぶりにしたら普段使わない筋肉を酷使しすぎて股の付け根が筋肉痛になって２、３日はまともに歩けなかったぜ. あープログラマーは辛い. このところテクノはサンダー２一色だ、まったく社長の馬鹿がうかれちまってよーッ！多分昔のサンダーフォースでボロ儲けした夢を捨てきれずにいるんだろーな、かわいそうな馬鹿だ. 確か企画会議で俺が”ここはX68000でサンダーフォースを出すってことで”なんて冗談で言ったのがきっかけじゃなかったっけな？まさかこんなになるたー思わなかったぜ. おかげでこっちはいい迷惑だ！サンダー２の方に人間をとられて遅れてんのに早くしろとかせっつきやがってッ！誰のせいで遅れてんだ誰のせいで！大体ゲーム自体はもー６月にゃほとんど完成してたんだ！ヘルツォークみてーにデモとかなんとかを分担してりゃこんなゲーム３カ月でできらァッ！実質４人（プログラマー、音楽、グラフィック×２、マジでこれだけ）で作ってんのにそー簡単にできるかァァッ！しかし一体フィードバックが終ったら俺は何をやればいいんだろ？九玉２か？嫌だ嫌だ嫌だァァッ！あんな何の売りもねークソゲーをMSX2で出すのはァァッ！かといってもこのところ急がしくって新作のネタを考えるヒマが無かったんだよなーッ！ ’れにしても社長の馬鹿さ加減にゃ飽きれるぜ！まったくセンスってもんが皆無なんだからなー、どの分野でも！仮にも（ほんとに仮にもだが）ソフトハウスの社長なんだから世間でどんなゲームが流行ってるかぐらい把握してろよ！ログイン読むだけでわかるわきゃねーだろッ！会社で買えよ売れてるゲームぐらいはッ！そのくせ自分とこのゲームにはむちゃくちゃな注文ばっかし付けるんだからなぁ、いい迷惑だぜッ！貴様のセンスは５年は遅れてんだよッ！この日進月歩のゲーム業界で５年前っつえばもージュラ紀みてーなもんだが本当にそんなセンスしかねーんだぜ！脳味噌が4004でできてんじゃねーのか？吉村先生達が愛想をつかすのも納得がいくってもんだ. 去年も社員がボロボロ辞めてったもんなー、俺も身の振り方を考えなくちゃいけねーな. ちなみに去年の１２月に辞めた宮園先生はアルシスでスタークルーザーのシナリオを書いたらしい、うーん大出世！ここの給料じゃほんとに生活できねーもんな！ここのバトルオタッカーズも”生”はしてるが”活”はしてねえ、よーするに生きてるだけだ. こいつらゲーム以外に趣味はねーのか？ちなみに俺の趣味は女と車（そりゃマック山本だろーが！）だ. ちょっと前にとーとースタークルーザーが発売されたけどすげーなありゃ、吉村先生の集大成って感じだ. ８８であれだけなんだからX68000に移植されたらどーなるんだろ？インターセプター並のゲームになるんじゃねーか？確かにサンダー２もちょっとすげーが所詮クソゲーだ、大体あの８方向スクロールってのがおかしい！バンゲリングベイ方式にしろとは言わないがせめてラストミッション方式ぐらいにゃしてほしいぜ！まー作ってんのが１９のガキ（ド・ハッカーかつマスターオタッカー、おそらく吉村先生も昔はこうだったろうというよーな奴. 一生童貞でいるよーな男だ（ハッカーってのはたいてーそーだけど. ちなみに俺が童貞やめたのは１９のときだったな）マックスヘッドルームに出てきたプライス・リンチを汚くしたみてーだな）なんだからしょーがねーって言えばしょーがねーけどな. そーいやこないだ飲みに行ったら吉村先生の高校の後輩っつーあんちゃんと会っていろいろ吉村先生の高校時代のことを聞いたんだ、なんか科学室を爆破（オーバーだけど）したとか同人誌をやたら買い込んでたとかそんな話ばっかだったけど. ところでファミコンユーザーのみんな！カプコンのロックマンとヒットラーの復活はもうやってみたかな？もしまだならぜひやってみてくれ！死ぬほど面白いぜ！おいらはロックマンをクリアするのに４８時間ファミコンの電源を入れっぱなしにしたほどだ！ヒットラーはみんなでよってたかってやったから２０時間ほどで終ったがな. この”フィードバック”でオープニングデモコンテを書いてもらったへるしーめるしー（本名（うそ））って奴もこのロックマンには惚れ込んでてロックマン関係の情報を避けるためにわざわざ中国に行ってロックマンやってるんだぜ！（ウソ、本当は単に留学してるだけ）年末にはロックマン２が発売されるからみんな楽しみにしてるンだ！その他、最近面白かったのはガーディック外伝、ミネルバトンサーガ（バリおも）ってとこかな！あんまし最近でもねーが. あージョジョは面白い、今ジャンプを買ってきて読んだんだがまったく荒木先生にはいつも楽しませてもらってるぜッ！いったいどんな脳味噌してんだろ？今日は９／６で４１号まで出てて、シーザーとジョジョがカーズと戦おうってとこなんだが先の展開が楽しみだぜ！来週は巻頭カラーだ！カーズを倒せば次はワムウだ！しかしエシディシは案外弱かったな. あーこんな面白い漫画が毎週読めるなんて俺はなんて幸福なんだろう！（おめでたい奴）さっきのへるしーめるしーもジョジョファン（というより荒木ファン）なんだがさすがに中国じゃジョジョはよめねーからかわいそうだ. ジョジョとワムウが戦うところなんてタイに旅行したときに海賊版（もちろんタイ語）買って読んだってんだからすげえ. 関係無いがタイには本当にアドンやサガット（ストリートファイター）みてーな奴が歩いてるそーだ、本当かよ！？波動拳もうてるのかな？ それにしてもストリートファイターは面白い！テーブル版は一応なんとかクリアしたがアップライト版（ボタンを殴るヤツ）はまだリーさんも倒せんってのに消えちまったんで悲しい. テーブル版なんてワムウ、じゃなかったアドンを倒せないでいるときに１０回連続コンティニューなんて馬鹿なこともやったっけ、サガットでも同様だ. ワムウ（まだ言ってやがる）はもう大体倒せるがサガットだけはまだ運に頼るしかねえ. サガットを全然倒せないでいたときなんて”こいつはちえぞ（※３）を犯して殺した奴だッ！”なんて思って憎悪を増幅させてから立ち向かっていったんだが駄目だった、本当は師匠を殺されたんだっけな？結局ぜんじ先生プレイのビデオを見てコツをつかんでクリアしたんだ、あれがなけりゃ感激もひとしおだったろーになぁ. ストリートファイターで思い出したが中国人ってひでーんだぜ！俺がカプコンゲームミュージック＃２を買って中国のへるしーめるしーに送ってやったんだが届いてねーんだ！なんでも郵便物が消えるってことがよくあるらしい、とくに日本人宛てだと消える確率が非常に高いそーだ. まったくカプゲーのＣＤなんて盗んでどーすんだっての！日本の歌謡曲って思って"go to heaven"とか"I'm strong!"とか"I am very trad!"とか歌ってんじゃねーだろーな. カプゲー＃２はストリートファイターとトップシークレットとロックマンとサイドアームと名作揃いだったってのに惜しい. とーとーMSX2+が発表されたな、まったく何考えてんだ西和彦！なぁーにが８８シリーズにも十分対抗できるだッ！性能だけならMSX2でも十二分に対抗できるよッ！ユーザーやソフトハウスがついてこねーっての！MSX2を持ってる奴が２＋を買うと思うか？少なくとも俺は買わないぜッ！時代の流れってもんが見えねーのかなー？ＭＳＸの思想に共感したから俺はＭＳＸソフトの開発をやってるってのにこれじゃーなぁ. X68000もいいがいかんせん高い！ATARI1040STが１６万、AMIGA500が１４万だってのによォッ！NECは嫌いだが68000マシンを安く出さないかなー？無理だろーなー、８８みてーなカスマシンを１６万で売るんだからなー. 富士通から出るって噂の６８０００マシンもゲーム向けじゃねーそーだし日立あたりがいっちょ頑張ってくれねーかな？MB-S2とか！実は俺はMB6880L2ユーザーでもあるんだ. この”フィードバック”の制作が終ったらたった２日だが休みが貰えるんだよなッ！さーて何やろ？まったくこのところ日曜も毎週仕事してたってのにたった２日しか休めないってのも悲しいが社長がケチなんだからしかたがない. お盆も日曜に１日休んだだけなんだぜ！こんな会社普通ねーよ！

※１　ＶＤＰ...Video Display Processorの略、MSX2にはV9958というVDPが搭載されている. こいつは512色中16色表示とか256色同時表示とかビットマップグラフィックモードとかVDPコマンド（グラフィックデータを転送するコマンド、始点、転送量、転送先を指定してやれば勝手にやってくれる、その間Z80は別のことをやれるので非常に便利だッ！）とかいい機能がいっぱいあるのに今ひとつ使えないチップだ. せめて横方向のハードウェアスクロールがありゃよかったのに！ 余談だが今度発表されたMSX2+にはV9978っつーVDPが搭載される、これはV9958に横スクロール機能と静止画表示モード（何に使うのかよくわからん）が追加されただけのしょーもないチップだ、馬鹿野郎ッ！スプライトをPC-engine並に強化しろよッ！横スクロールはたしかに有難いがそれだけじゃー誰も買わねーよッ！それからテキスト画面をビットマップ画面とは別に表示できるようにしろッ！できればX1のPCGみてーなのがいいぜッ！そいでもってVRAMは最低256KB！スプライトやPCG、グラフィックは優先順位を指定できるようにする！できればスプライトは１枚ごとにPCGの後ろ、とかグラフィックの後ろとか指定できるとかなり有難い. ほーらこれだけの機能を実現すりゃーもー８ビット最強最後のゲームマシン！CPUは10メガのZ80！もーMSX2との互換性なんていらねェッ！（ややこしいだけだから）これで88なんかゴミ同然だぜッ！これでグラディウス２（ゲーセン版）を同時発売すれば馬鹿売れ間違い無し！ ・・・話がそれたな、そう！VDPの話だったんだ. まーとにかくMSX2はVDPがなけりゃMZ-80以下のマシンってこった. ※２　つっこみスクロール...これはスペースハリアーやアウトランなんかのとにかく前進しかできない疑似３Ｄゲームのスクロール方法を指す言葉だ. ちなみに考案したのは俺のいとこのマックス綾（パンクス）って野郎だ、ある日こいつとセガmK3で阿修羅（バリおも）をやってたときに突然”阿修羅は縦スクロール、ファンタジーゾーンは横スクロール、スペースハリアーはさしずめつっこみスクロールかな？”と言ったのがきっかけだが、はたして疑似３Ｄの場合の地面なんかもスクロールって言うのかは疑問だが面白いからいーや. ※３　ちえぞ......俺の友達で本名は山下知恵（♀）、あだながちえぞうなんだ. むっちゃくっちゃ美人だがどっか抜けててそこがまたいいッ！何考えてっかわかんねーとこも好きだッ！攻撃したいとこだがそんな度胸は無い、うーん悲しいぜ. 顔は池内利恵（ビープによく出てるゴキブリがつかめるモデル）と小野みゆきと”番組の途中ですが・・・再びたけしです！”の”北野さんちの出たがり日記”でたけしの娘役をやってる女（名前知らない）をまぜたみてーな顔だ. ちなみにこの”フィードバック”の２面のボスの名前"YAMASHITA-CHIEZOU"はこいつからとったもんだ、さらにデモでちょこちょこ出てくる女のモデルもこいつだ（原画は俺が描いた）

今回のＢＧＭ（俺がプログラム作りながら聴いた曲だッ！）

RAINBOW RAINBOW CHILDHOOD'S END GORILLA TWINKLE NIGHT SELF CONTROL GIFT FOR FANKS HUMAN SYSTEM			TM NETWORK（いいかげん飽きたぜ） グラノーラ 愛がなくちゃね ただいま ごはんができたよ ブローチ 峠のわが家			矢野顕子 MINT-ELECTRIC NON-FINTION			PSY.S（テッチーの読みすぎ） POISON WILD&HONEY OLIVE				REBECCA（あーミーハーだ） 東京の野蛮 好き好き大好き			戸川純（ゲルニカが聴きたい） ヤプーズ伝説			YAPOOS MISTONE				杉真理（あー杉先生はいいぜ、売れないけど） BOX POPS			BOX いっしょに、ねっ. みんな愛のせいね シェイシェイバイバイ ベクトルのかなたで待ってて	種ともこ（最近気に入ってんだ） COVERS				RC succession

For the fourth album

if you cannot dance when you feel like, and if you cannot cry when you need. you should look into your own mind. You will find it controlled by something.