S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Unused Characters/Loners

 Сталкер "Барыга"  Просто барыга.

stalker_esc_bariga stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_8 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_bm16 \n ammo_12x70_buck = 1 \n device_torch \n escape_lager_hlam_hello escape_lager_hlam_talk_people 

 Неизвестный новичок  Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_1 [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hello_dialog escape_lager_access esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default2" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_2 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hello_dialog</start_dialog> escape_lager_access</actor_dialog> esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default3" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_3 [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n wpn_toz34 \n ammo_12x70_buck \n hello_dialog</start_dialog> escape_lager_access</actor_dialog> esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default4" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_4 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n

hello_dialog</start_dialog> escape_lager_access</actor_dialog> esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default5" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_5 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hello_dialog</start_dialog> escape_lager_access</actor_dialog> esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default6" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_6 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n wpn_toz34 \n ammo_12x70_buck \n hello_dialog</start_dialog> escape_lager_access</actor_dialog> esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default9" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_9 [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_novice_default10" team_default = "1"> Неизвестный новичок <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.

Stalker_novice stranger 20 		 0

actors\novice\green_stalker_10 [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default1" team_default = "1"> Неизвестный сталкер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.

Stalker_general stalker 40 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_9 [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_pmm = 1 \n wpn_bm16 \n ammo_12x76_zhekan = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default2" team_default = "1"> Неизвестный сталкер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.

Stalker_general stalker 40 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_balon_8 [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_pmm = 1 \n wpn_mp5 \n ammo_9x19_fmj = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

<specific_character id="stalker_general_default3" team_default = "1"> Неизвестный сталкер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.

Stalker_general stalker 40 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_2 [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_mp5 \n ammo_9x19_fmj = 1 \n device_torch \n
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default4" team_default = "1"> Неизвестный сталкер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.

Stalker_general stalker 40 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_2 [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_ak74u \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_general_default5" team_default = "1"> Неизвестный сталкер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.

Stalker_general stalker 40 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_8 [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_pbp \n wpn_ak74 \n ammo_5.45x39_fmj \n device_torch \n
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_veteran_default1" team_default = "1"> Неизвестный ветеран <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_veteran stalker 70 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_9 [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_spas12 \n ammo_12x70_buck = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_veteran_default2" team_default = "1"> Неизвестный ветеран <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_veteran stalker 70 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_8 [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_ak74 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_veteran_default3" team_default = "1"> Неизвестный ветеран <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_veteran stalker 70 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_pbp = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_veteran_default4" team_default = "1"> Неизвестный ветеран <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_veteran stalker 70 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_lr300 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_veteran_default5" team_default = "1"> Неизвестный ветеран <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_veteran stalker 70 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_master_default1" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.

Stalker_master stalker 95 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_ak74 = 1, 1, 0, 0 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_master_default2" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.

Stalker_master stalker 95 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy [spawn] \n wpn_beretta \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_lr300 = 1, 1, 0, 0 \n ammo_5.56x45_ap \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_master_default3" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.

Stalker_master stalker 95 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy [spawn] \n wpn_beretta \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ap \n device_torch \n
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

</specific_character>

<specific_character id="stalker_master_default4" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.

Stalker_master stalker 95 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton [spawn] \n wpn_desert_eagle \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_fn2000 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<specific_character id="stalker_master_default5" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.

Stalker_master stalker 95 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton [spawn] \n wpn_desert_eagle \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_ak74 = 1, 0, 0, 0 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
 * 1) include "gameplay\character_items.xml"

</specific_character>

<!--		<specific_character id="stalker_demon"> Олег "Демон" Гусаров <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Бывший “черный берет”, проходил службу в Белоцерковской бригаде Спецназа. Сверхсрочник, старший сержант, по специальности снайпер и подрывник. По состоянию души - “волк-одиночка”. В Зону никогда не берет с собой напарников, предпочитая действовать один. Неоднократно ему предлагали вступить в кланы – всегда отказывался наотрез именно по этой причине.

Stalker 80 		 70

actors\neytral\stalker_neytral_hood_9 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_leshiy"> Леший <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Леший, так его прозвал брат, пришел в зону юным идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным реалистом. Считает зону своим домом, а тех, кто не прошел испытание зоной – недостойными жить на Земле.

Stalker 40 		 60

actors\soldier\soldier_bandana_2 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_chuchelo"> Чучело <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке. Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел мутантов, за что получил прозвище «Чучело». В промежутках между «работой» в Зоне – преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы предпочитает советские.

Stalker 80 		 25

actors\soldier\soldier_bandana_4 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_upir"> Упырь <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Невероятно везучий сталкер. Много раз его группа оказывалась на волосок от смерти, и всегда он был единственным, кому удавалось спастись. У сталкеров пользуется дурной славой «несчастливого талисмана». С некоторых пор всегда ходит в одиночку.

Stalker 60 		 10

actors\soldier\soldier_bandana_5 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_diodor"> Отец Диодор <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Бывший афганец. Во время одной из засад маджахедов резко уверовал в Бога. После Афгана иммигрирует в Польшу, где поступает в духовную семинарию. После окончания семинарии некоторое время проповедует в Львовской католической церкви. После взрыва на ЧАЭС записывается добровольцем помогать пострадавшим. Последние несколько лет проповедует на территории Зоны

Stalker 70 		 90

actors\soldier\soldier_beret <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_zob"> Зоб <map_icon x="0" y="0"></map_icon> В повседневной жизни флегматик, не выражает свои эмоции, спокоен. Однако при сильных впечатлениях вспыльчив, агрессивен. Интеллигент. Материалист, ужасно жалеет о том, что попал в Зону. После окончания медицинского института был направлен в Зону, где лагерю учёных требовался ассистент нейрохирурга. Препарирует мозг мутантов и исследует их психокинетические способности. Ждёт пенсии и возможности жить в столице подальше от этого гиблого места.

Stalker 30 		 40

actors\soldier\soldier_beret_1 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_neumeha"> Неумеха <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Неумехе 20 лет. На большой земле ничего и никого у него не осталось, и он решил приехать сюда. Уезжать из Зоны ему попросту некуда. в Зоне просто сводит концы с концами.Очень многим сталкерам должен некоторые суммы денег. В Зону ходит очень часто, но никогда один, чаще примазывается к группам сталкеров. Но мало кто соглашается брать его, ведь он лишь лишняя обуза. Хабар собирает очень редко. Живет на подачки от других сталкеров и поэтому весь в долгах. Stalker 20 		 10

actors\soldier\soldier_beret_2 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_kocherga"> Кочерга <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Свиреп, зол, груб, эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить. Stalker 70 		 10

actors\soldier\soldier_beret_3 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_barin"> Барин <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным кредо Барина можно было бы назвать фразу после нас - хоть потоп. Из всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами. Stalker 60 		 20

actors\soldier\soldier_beret_4 <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_vorobey"> Воробей <map_icon x="0" y="0"></map_icon> Воробью 27 лет. Хитёр, дальновиден, но иногда совершает грубейшие ошибки. Временами подл. В целом, оставляет о себе двойственное впечатление. Худ и бледен. В Зону пришёл из любопытства и сам себе дал обещание - два месяца в Зоне - и домой. Но так здесь и остался. В первой своей вылазке в Зону умудрился пройти без приборов по полю, сплошь усыпанному аномалиями, не зная о них. Когда ему сообщили об этом, он долго не мог прийти в себя. С тех пор отмечает тот день (9 октября), как свой второй день рождения. Stalker 50 		 20 		<start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character>

<specific_character id="stalker_sniper" team_default = "1"> Неизвестный мастер <map_icon x="1" y="0"></map_icon> Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.

Stalker_sniper stalker 50 		 0

actors\neytral\stalker_neytral_hood_9 [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_svd \n ammo_7.62x54_7h14 = 1 \n device_torch \n <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

</specific_character> -->