Translations:Template:Bob/5/pt

Legenda

 * noscreen: Use isto para omitir completamente o ecrã de título/a imagem por defeito (exemplo: para protótipos sem ecrãs de título). Só se deve usar isto se o jogo não tiver um ecrã de título.
 * bobscreen: Nome da imagem (exemplo, "Filename.png"). Pode ser omitido, pelo que será apenas necessário clicar na imagem que diz "sem imagem", para adicionar uma automaticamente.
 * screenwidth: Largura da imagem, em pixeis (exemplo, "320px"). Deixe em branco para ser automático.
 * title: Nome do jogo. Se omitir, será o nome da página.
 * aka: Nome do jogo noutras regiões (exemplo, "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
 * developer: Desenvolvidor.
 * publisher: Publicadora.
 * system: Plataforma na qual saiu, só para jogos numa plataforma.
 * arcadesys: Se a plataforma for "Arcade", especifique aqui (e.g., "Sega NAOMI").
 * systems: Plataformas na qual saiu, para jogos multi-plataforma. Isto deve ser uma lista de Template:Systems, separada por vírgulas.
 * Datas - Use a predefinição Date para estes.
 * world: Data de lançamento internacional. Use isto se só houver uma data global de lançamento. Se não, use os seguintes países, dos que se aplicarem.
 * japan: Para o Japão.
 * usa: Para os Estados Unidos.
 * europe: Para a Europa.
 * aus: Para a Austrália.
 * rus: Para a Rússia.
 * korea: Para a Coreia.
 * brazil: Para o Brasil.
 * china: Para a China.
 * taiwan: Para o Taiwan.
 * Categorias - Se o jogo couber numa ou mais destas categorias, incluía o(s) respetivo(s) parâmetro(s), e dê-lhe(s) um valor breve, como "y" (exemplo, piracy=y). O valor não é importante, portanto evite considerá-lo como tal.
 * [[Image:AreasIcon.png]] areas: Áreas não usadas (cat).
 * [[Image:CharacterIcon.png]] characters: Personagens não usadas (cat).
 * [[Image:CodeIcon.png]] code: Código não usado (cat).
 * [[Image:SourceIcon.png]] source: Código fonte por compilar (cat).
 * [[Image:DevMessageIcon.png]] devmessage: Mensagens dos desenvolvidores ocultas (cat).
 * [[Image:CopyrightIcon.png]] devcredits: Créditos dos desenvolvidores ocultos (cat).
 * [[Image:DevTextIcon.png]] devtext: Texto relacionado com desenvolvimento oculto (datas de compilação, comentários interessantes no código, etc.) (cat).
 * [[Image:EnemyIcon.png]] enemy: Inimigos não usados (cat).
 * [[Image:MinigameIcon.png]] gametype: Modos de jogo e/ou mini-jogos não usados (cat).
 * [[Image:GraphicsIcon.png]] graphics: Gráficos não usados (cat).
 * [[Image:MovieIcon.png]] video: Cinemáticas não usadas (cat).
 * [[Image:ItemsIcon.png]] items: Itens não usados (cat).
 * [[Image:Sgf2-unusedicon1.png]] abilities: Habilidades não usadas (cat).
 * [[Image:MusicIcon.png]] music: Música não usada (cat).
 * [[Image:SoundIcon.png]] sound: Sons não usados (cat).
 * [[Image:TextIcon.png]] text: Texto não usado que não aparece em lado nenhum (cat).
 * [[Image:DebugIcon.png]] debug: Funções de depuração (cat).
 * [[Image:SoundtestIcon.png]] soundtest: Testes de som ocultos (cat).
 * [[Image:LevelSelectIcon.png]] levelselect: Seleções de níveis ocultas (cat).
 * [[Image:RegionIcon.png]] region: Diferenças regionais (cat).
 * [[Image:Carts.png]] revision: Diferenças entre revisões da mesma versão (cat).
 * [[Image:PiracyIcon.png]] piracy: Medidas anti-pirataria (cat).
 * [[Image:BonusIcon.png]] bonus: Conteúdo bónus oculto (cat).