Command and Conquer: Red Alert (PC)

Command and Conquer: Red Alert is the successor to the original Command and Conquer. Playing in an alternate universe, where Hitler is exterminated by means of a time machine, the Allies and the Soviets fight for world domination.

Unused text
Inside REDALERT.MIX -> LOCAL.MIX -> DEBUG.ENG, there are several ASCII tables. They were probably used as a debug readout and output to a monochrome monitor, like many other DOS games of the time.

┌Frames:─┬F/R:┬CPU:──┬F/R:──┬Cells:┬Targ:─┬S-Bar:┬Paths:────┬Sprung Triggers:─┐ │       │    │      │      │      │      │      │          │                 │ ├G-Time:─┼────┤      │      │      │      │      │          │                 │ │       │    │      │      │      │      │      │          │                 │ ├────────┘    │      │      │      │      │      │          │                 │ │             │      │      │      │      │      │          │                 │ │             │      │      │      │      │      │          │                 │ │             │      │      │      │      │      │          │                 │ │             │      │      │      │      │      │          │                 │ │             │      │      │      │      │      │          │                 │ ├Object Count:┤      │      │      │      │      │          │                 │ │  -Units    │      │      │      │      │      │          │                 │ │  -Infantry ├CPU Workload:┴──────┴──────┴──────┴──────────┴─────────────────┤ │  -Aircraft │                                                               │ │  -Ships    │                                                               │ │  -Buildings│                                                               │ │  -Terrain  │                                                               │ │  -Bullets  │                                                               │ │  -Anims    │                                                               │ │  -Teams    │                                                               │ │  -Triggers │                                                               │ │  -TrigTypes│                                                               │ │  -Factories│                                                               │ └─────────────┴───────────────────────────────────────────────────────────────┘ <- F11                       Stress Tracking                            F12 ->

┌Full Name:────────┬Coord:──┬Hgt:┬Str:┬Ace:┬Spd:┬Ammo┬Arm:┬Grp:┬Cloak:┬Price:─┐ │                 │        │    │    │    │    │    │    │    │      │       │ ├Owner:────────────┼Trigger:┼TarCom:─┬STarCom:┬PFace:┼Path:────┴──┬Try:┬Delay:┤ │                 │        │        │        │      │            │    │      │ ├Cargo:───┬Target:─┼Next:───┼NavCom:─┼SNavCom:┼SFace:┼PBrk:┬HeadTo:─┬Archive:─┤ │        │        │        │        │        │      │     │        │         │ ├Tmr:┬St:┬Rt:┬Stage┼Radio:──┼Radio Message History:──┴─────┴────────┴─────────┤ │   │   │   │     │        │                                                 │ ├Mission:┴───┴─┬Queue:──────┤                                                 │ │             │            │                                                 │ ├Gems:┬Gold:┬──┴────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤ │    │     │                                                                 │ ├─────┴─────┴┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┤ │Is Down     │AnimAttached│Primary     │Player Owned│Initiated   │Is Dumping  │ │To Damage  │Falling [  ]│Loaner      │Player Aware│Deploying   │Teleported  │ │To Display │Useless     │Locked      │AI aware    │Firing      │            │ │In Limbo   │Ticked Off  │Recoil      │Lemon       │Rotating    │            │ │Selected   │Cloakable   │Tethered    │Invul [    ]│Driving     │            │ │To Look    │Unloading   │Formation   │            │            │            │ ╞Team:═══╤Mmbrs:╤Qnt:╤Center:═╤Target:═╪Formation:══╪════════════╪════════════╡ │       │      │    │        │        │            │Understrngth│Moving      │ ├Mission:┴──────┴────┴────────┼────────┴────────────┤FullStrength│ForcedActive│ │                            │                     │HasBeen     │Reforming   │ └─────────────────────────────┴─────────────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                       Vehicle                                    F12 ->

┌Full Name:────────┬Coord:──┬Hgt:┬Str:┬Ace:┬Spd:┬Ammo┬Arm:┬Grp:┬Cloak:┬Price:─┐ │                 │        │    │    │    │    │    │    │    │      │       │ ├Owner:────────────┼Trigger:┼TarCom:─┬STarCom:┬PFace:┼Path:────┴──┬Try:┬Delay:┤ │                 │        │        │        │      │            │    │      │ ├Cargo:───┬Target:─┼Next:───┼NavCom:─┼SNavCom:┼SFace:┼PBrk:┬HeadTo:─┬Archive:─┤ │        │        │        │        │        │      │     │        │         │ ├Tmr:┬St:┬Rt:┬Stage┼Radio:──┼Radio Message History:──┴─────┴────────┴─────────┤ │   │   │   │     │        │                                                 │ ├Mission:┴───┴─┬Queue:──────┤                                                 │ │             │            │                                                 │ ├Doing:┬Fear:┬─┴────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤ │     │     │                                                                │ ├──────┴─────┼────────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┤ │Is Down     │AnimAttached│Primary     │Player Owned│Initiated   │Technician  │ │To Damage  │Falling [  ]│Loaner      │Player Aware│Deploying   │Stoked      │ │To Display │Useless     │Locked      │AI Aware    │Firing      │Prone       │ │In Limbo   │Ticked Off  │Recoil      │Lemon       │Rotating    │            │ │Selected   │Cloakable   │Tethered    │Invul [    ]│Driving     │            │ │To Look    │Unloading   │Formation   │            │            │            │ ╞Team:═══╤Mmbrs:╤Qnt:╤Center:═╤Target:═╪Formation:══╪════════════╪════════════╡ │       │      │    │        │        │            │Understrngth│Moving      │ ├Mission:┴──────┴────┴────────┼────────┴────────────┤FullStrength│ForcedActive│ │                            │                     │HasBeen     │Reforming   │ └─────────────────────────────┴─────────────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                       Infantry                                   F12 ->

┌Full Name:────────┬Coord:──┬Hgt:┬Str:┬Ace:┬Spd:┬Ammo┬Arm:┬Grp:┬Cloak:┬Price:─┐ │                 │        │    │    │    │    │    │    │    │      │       │ ├Owner:────────────┼Trigger:┼TarCom:─┬STarCom:┬PFace:┼Path:────┴──┬Try:┬Delay:┤ │                 │        │        │        │      │            │    │      │ ├Cargo:───┬Target:─┼Next:───┼NavCom:─┼SNavCom:┼SFace:┼PBrk:┬HeadTo:─┬Archive:─┤ │        │        │        │        │        │      │     │        │         │ ├Tmr:┬St:┬Rt:┬Stage┼Radio:──┼Radio Message History:──┴─────┴────────┴─────────┤ │   │   │   │     │        │                                                 │ ├Mission:┴───┴─┬Queue:──────┤                                                 │ │             │            │                                                 │ ├──────────────┴────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤ │                                                                             │ ├────────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┤ │Is Down     │AnimAttached│Primary     │Player Owned│Initiated   │Repairing   │ │To Damage  │Falling [  ]│Loaner      │Player Aware│Deploying   │ToSelfRepair│ │To Display │Useless     │Locked      │AI Aware    │Firing      │            │ │In Limbo   │Ticked Off  │Recoil      │Lemon       │Rotating    │            │ │Selected   │Cloakable   │Tethered    │Invul [    ]│Driving     │            │ │To Look    │Unloading   │Formation   │            │            │            │ ╞Team:═══╤Mmbrs:╤Qnt:╤Center:═╤Target:═╪Formation:══╪════════════╪════════════╡ │       │      │    │        │        │            │Understrngth│Moving      │ ├Mission:┴──────┴────┴────────┼────────┴────────────┤FullStrength│ForcedActive│ │                            │                     │HasBeen     │Reforming   │ └─────────────────────────────┴─────────────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                       Ship                                       F12 ->

┌Full Name:────────┬Coord:──┬Hgt:┬Str:┬Ace:┬Spd:┬Ammo┬Arm:┬Grp:┬Cloak:┬Price:─┐ │                 │        │    │    │    │    │    │    │    │      │       │ ├Owner:────────────┼Trigger:┼TarCom:─┬STarCom:┬PFace:┼Path:────┴──┬Try:┬Delay:┤ │                 │        │        │        │      │            │    │      │ ├Cargo:───┬Target:─┼Next:───┼NavCom:─┼SNavCom:┼SFace:┼PBrk:┬HeadTo:─┬Archive:─┤ │        │        │        │        │        │      │     │        │         │ ├Tmr:┬St:┬Rt:┬Stage┼Radio:──┼Radio Message History:──┴─────┴────────┴─────────┤ │   │   │   │     │        │                                                 │ ├Mission:┴───┴─┬Queue:──────┤                                                 │ │             │            │                                                 │ ├Building:─────┼────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤ │             │                                                              │ ├────────────┬─┴──────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┤ │Is Down     │AnimAttached│Primary     │Player Owned│Initiated   │Reparing    │ │To Damage  │Falling [  ]│Loaner      │Player Aware│Deploying   │To Rebuild  │ │To Display │Useless     │Locked      │AI Aware    │Firing      │To Sell     │ │In Limbo   │Ticked Off  │Recoil      │Lemon       │Rotating    │Charging    │ │Selected   │Cloakable   │Tethered    │Invul [    ]│Driving     │Charged     │ │To Look    │Unloading   │Formation   │            │            │Captured    │ ├────────────┴────────────┴────────────┴────────────┴────────────┤Jamming    │ │                                                               │Jammed      │ │                                                               │            │ │                                                                │            │ └────────────────────────────────────────────────────────────────┴────────────┘ <- F11                        Building                                   F12 ->

Game Objects│ Drawing   │System      │Map Display │            │ Game Init  │ ╒Find-Path:══╪Cell:═══════╪Palette:════╪Full Process╪════════════╪RULES.INI:══╡ │           │            │            │            │            │            │ ├Target Scan:┼Objects:────┼────────────┼Sidebar:────┼────────────┼SCENARIO.INI┤ │           │            │            │            │            │            │ ├AI:─────────┼Anims:──────┼────────────┼Radar:──────┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├Per-Cell-AI─┼────────────┼────────────┼Tactical:───┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├Eval Object:┼────────────┼────────────┼Power Bar:──┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├Eval Cell:──┼────────────┼────────────┼Shroud:─────┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├Eval Wall:──┼────────────┼────────────┼Tabs:───────┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├Mission:────┼────────────┼────────────┼DirectX Blit┼────────────┼────────────┤ │           │            │            │            │            │            │ ├────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤ │            │            │            │            │            │            │ ├────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤ │            │            │            │            │            │            │ ├────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤ │            │            │            │            │            │            │ └────────────┴────────────┴────────────┴────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                        Performance Benchmarks                     F12 ->

┌Full Name:────────┬Coord:──┬Hgt:┬Str:┬Ace:┬Spd:┬Ammo┬Arm:┬Grp:┬Cloak:┬Price:─┐ │                 │        │    │    │    │    │    │    │    │      │       │ ├Owner:────────────┼Trigger:┼TarCom:─┬STarCom:┬PFace:┼Path:────┴──┬Try:┬Delay:┤ │                 │        │        │        │      │            │    │      │ ├Cargo:───┬Target:─┼Next:───┼NavCom:─┼SNavCom:┼SFace:┼PBrk:┬HeadTo:─┬Archive:─┤ │        │        │        │        │        │      │     │        │         │ ├Tmr:┬St:┬Rt:┬Stage┼Radio:──┼Radio Message History:──┴─────┴────────┴─────────┤ │   │   │   │     │        │                                                 │ ├Mission:┴───┴─┬Queue:──────┤                                                 │ │             │            │                                                 │ ├Attk:┬────────┴────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤ │    │                                                                       │ ├─────┴──────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┬────────────┤ │Is Down     │AnimAttached│Primary     │Player Owned│Initiated   │            │ │To Damage  │Falling [  ]│Loaner      │Player Aware│Deploying   │            │ │To Display │Useless     │Locked      │AI aware    │Firing      │            │ │In Limbo   │Ticked Off  │Recoil      │Lemon       │Rotating    │            │ │Selected   │Cloakable   │Tethered    │Invul [    ]│Driving     │            │ │To Look    │Unloading   │Formation   │            │            │            │ ╞Team:═══╤Mmbrs:╤Qnt:╤Center:═╤Target:═╪Formation:══╪════════════╪════════════╡ │       │      │    │        │        │            │Understrngth│Moving      │ ├Mission:┴──────┴────┴────────┼────────┴────────────┤FullStrength│ForcedActive│ │                            │                     │HasBeen     │Reforming   │ └─────────────────────────────┴─────────────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                       Aircraft                                   F12 ->

┌Full Name:────────┬Act Like:────────┬Tech:┬Diff:┬State:┬Block:┬IQ:──┬Repair:─┐ │                 │                 │     │     │      │      │     │        │ ├AScan:──┬Air:────┬Q-Air──┬Credits:┬Power:─┼R-Spy:┬Score:───┬Team:───┼Alert:──┤ │       │        │       │        │       │      │         │        │        │ ├BScan:──┼Building┼Q-Bld──┼Ore:────┼Drain:─┼P-Targ:─────────┼Trigger:┼Borrow:─┤ │       │        │       │        │       │                │        │        │ ├UScan:──┼Unit:───┼Q-Unit─┼ICreds:─┼U-Lost:┼Allies:─┬───────┴────────┼Attack:─┤ │       │        │       │        │       │        │                │        │ ├IScan:──┼Infantry┼Q-Inf──┼Capacity┼B-Lost:┼Radius:─┤                ├AI-Time:┤ │       │        │       │        │       │        │                │        │ ├VScan:──┼Vessel:─┼Q-Ship─┼North:──┴───────┴────────┼Center Cell:────┼Damage:─┤ │       │        │       │                         │                │        │ ├West:───┴────────┴───────┼Core:────────────────────┼East:───────────┴────────┤ │                        │                         │                         │ ├Globals:─────────────────┼South:───────────────────┼Enemy:───────────────────┤ │                        │                         │                         │ ├────────────┬────────────┼────────────┬────────────┼────────────┬────────────┤ │Is Active   │Defeated    │Visionary   │Resigned    │            │            │ │Is Human   │To Die      │Low Ore     │Gave Up     │            │            │ │Player Ctrl │To Win     │Spied       │Built Smthng│            │            │ │Autocreate │To Lose     │Thieved     │Auto Base AI│            │            │ │Discovered │Civ. Evac  │GPS Active  │            │            │            │ │Max Capacity│Recalc Flag │Production │            │            │            │ └────────────┴────────────┴────────────┴────────────┴────────────┴────────────┘ <- F11                          House                                   F12 ->

Other than that, there's more stuff in there:

******************************* ** Pentium CPU not detected. ** *******************************

Unsure what this was good for.

Size Map

?

Trucks drop crate when destroyed?

Maybe a debug option?