Template:Bob/es

Sacado de Sonic Retro. Les queremos.

Cómo se usa
Al crear una nueva página, copia y pega esto, edita los campos adecuados y elimina las categorías que no le pertenezcan al juego. Tan simple como eso.

Leyenda

 * noscreen: Utiliza esta opción para omitir la imagen por defecto de pantalla de título (por ejemplo, para prototipos muy antiguos, sin pantallas de título). Esto es para ser utilizado si el juego no tiene una pantalla de título.
 * bobscreen: Nombre del archivo del pantallazo (p.ej., "Filename.png"). Esto se puede omitir, en cuyo caso sólo tienes que hacer clic en la imagen "sin imagen" para agregar una imagen de forma automática.
 * screenwidth: Ancho de la pantalla, en píxeles (por ejemplo, "320px"). Deja en blanco para automático.
 * title: El título del juego. Si está en blanco, se usará el título de la página.
 * aka: El título del juego en otras regiones (por ejemplo, "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
 * developer: Desarrollador.
 * publisher: Editor/publicador.
 * system: Plataforma en la que fue lanzado el juego, sólo para títulos de una sola plataforma.
 * arcadesys: Si el sistema es "Arcade", pon el tipo específico aquí (por ejemplo, "Sega NAOMI").
 * systems: Las platformas en las que se lanzó el juego. Esto debería ser una lista separada por comas con instancias de Template:System.
 * Fechas - Usa la plantilla Date para esto.
 * world: Fecha de lanzamiento internacional. Usa esto si sólo hay una fecha de lanzamiento mundial. Si no, usa los siguientes países en su caso.
 * japan: Para el Japón.
 * usa: Para los Estados Unidos.
 * europe: Para Europa.
 * aus: Para Australia.
 * rus: Para Rusia.
 * korea: Para Corea.
 * brazil: Para Brasil.
 * china: Para China.
 * taiwan: Para Taiwán.
 * Categories - Si el juego corresponde a una o más de estas categorías, incluye el(los) parámetro(s) correspondiente(s) y dale(s) un valor breve, como podría ser "y" (ejemplo: piracy=y). El valor no es importante.
 * [[Image:AreasIcon.png]] areas: Áreas sin usar (cat).
 * [[Image:CharacterIcon.png]] characters: Personajes sin usar (cat).
 * [[Image:CodeIcon.png]] code: Código sin usar (cat).
 * [[Image:SourceIcon.png]] source: Código fuente sin compilar (cat).
 * [[Image:DevMessageIcon.png]] devmessage: Mensajes ocultos de los desarrolladores (cat).
 * [[Image:CopyrightIcon.png]] devcredits: Créditos ocultos de desarrolladores (cat).
 * [[Image:DevTextIcon.png]] devtext: Texto oculto relacionado con el desarrollo (fechas de compilación, comentarios de código interesantes, etc) (cat).
 * [[Image:EnemyIcon.png]] enemy: Enemigos sin usar (cat).
 * [[Image:MinigameIcon.png]] gametype: Modos y / o minijuegos sin usar (cat).
 * [[Image:GraphicsIcon.png]] graphics: Gráficos sin usar.(cat).
 * [[Image:MovieIcon.png]] video: Escenas cinemáticas / video sin usar (cat).
 * [[Image:ItemsIcon.png]] items: Ítemes sin usar (cat).
 * [[Image:Sgf2-unusedicon1.png]] abilities: Habilidades sin usar (cat).
 * [[Image:MusicIcon.png]] music: Música sin usar (cat).
 * [[Image:SoundIcon.png]] sound: Sonidos sin usar (cat).
 * [[Image:TextIcon.png]] text: Texto sin usar que no se muestra en ninguna parte (cat).
 * [[Image:DebugIcon.png]] debug: Funciones de depuración (cat).
 * [[Image:SoundtestIcon.png]] soundtest: Prueba de sonido ocultas (cat).
 * [[Image:LevelSelectIcon.png]] levelselect: Selector de nivel oculto (cat).
 * [[Image:RegionIcon.png]] region: Diferencias regionales (cat).
 * [[Image:Carts.png]] revision: Diferencias entre compilaciones de la misma versión (cat).
 * [[Image:PiracyIcon.png]] piracy: Funciones de depuración (cat).
 * [[Image:BonusIcon.png]] bonus: Contenido adicional oculto (cat).