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Bonnou Yobikou 2 (Sharp X68000)
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Bonnou Yobikou 2 |
---|
Developer: Software House Parsley This game has a hidden developer message. |
Developer Messages
...But what does it mean? This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation! |
Present in ImSorry.DOC.
えーっ、この度は「煩悩予備校2(X68000版)」をお買い上げ頂き、ありがとうございます。
広告、パッケージ、及びマニュアルなどを見てお気付きの方も多いことでしょうが、この
商品は、「MIDI不対応」です。ごめんなさい。すみません。許して下さい。
〜〜〜
ひとえに私(X68030)の力量不足です。製品発売のスケジュールに間に合わず、今
回は「FM音源のみ」とさせて頂きました。次回以降の作品については、「必ずやMID
I対応」を実現致しますので、今回は何卒ご勘弁下さい。
by 新製品プロジェクトを3本もかかえてしまった、X68030。
Present in X68Staff.DOC.
* プログラマーより ***************************
〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆
マスターアップに一日遅れてしまった。土壇場にきて、PROじゃ
動かないだとお〜〜〜!!!でも1バイト書きカエルだけで動いた。
よかった、よかった。つぎは音楽用ドライバをつくります。以上。
P.S.
さて、前回の煩悩予備校から今回まで1年近くあったわけだが、そ
のあいだエ〜プロスタップの68班はどうしていたかというと、煩悩
予備校2を作り始めるまで(今年の8月だな)、活動してませんでし
・・・・
た。そんなわけで、MIDI対応は次回からになります。ところで私
はX68000ユーザーではない。
∴だれかX68000(本体)買ってくれ大舞じん
〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆
* グラフィックデザイナーより **********************
煩悩予備校2を御買上頂きまして有難うございます。
今回の68用でグラフックスを僕がやったところは、蛙の○と×の部分
をやりました。よく見て頂きましたらわかりますけど、アニメーション
をしていますので注意してよく見て下さい。あとは、なにもしていませ
ん。女の子は98の絵をそのまま使っていますので、68の色を期待し
ていた人は、御免なさい。
INEXSES
* ミュージックアレンジャー/SEコンポーザーより ************
前回に続き、今回もさせていただきました。感想をお願いします。
matsu & otamu
* SEデータ入力マンより ************************
今回は、なんと「SEデータの入力」しかやっていません。今回はFM
音源で効果音を鳴らしています。これの音データはバイナリーデータを
直接記述しておりまして、入力したデータが正しいのかどうか・・・。
最終的には、X68000を2台並べて、
「○○番の音いくよー。ほいっ。」
「(ピロリーン)」
「だーっ、全然違−うっ(音が)。ドライバー変なんじゃない」
「データの入力ミス!」
「・・・(^_^;)」
ってな具合で作りました。コンパイラが必要だなぁ。でもこのルーチン
次は使わないかもしれないし・・・・。
現在「ソフトウェアハウスぱせり」はパソ通NETを開局しています。
モデムをお持ちの方はぜひ遊びに来て下さい。ソフトの質問、要望、サ
ポートなども行ないます。
「NET in ぱせり」 TEL.0762-45-4537
300/1200/2400 MNP5/v.24bis
パリティ なし
データ長 8bit
ストップビット 1bit
Xフロー制御 ON
漢字コード シフトJIS
24時間営業(ただし、突然メンテナンスに突入)
お待たせしました。次回作は「X68000」から発売になります。も
しかしたら、98用はでないかもしれない・・・。「ぱせり」の原点に
もどって「ぷちアクション」になるでしょう。こうご期待。
X68030
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