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프리셀 (마이크로소프트, 윈도, 2007년)

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This page is a translated version of the page FreeCell (Microsoft, Windows, 2007) and the translation is 100% complete.
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타이틀 화면

프리셀

개발사: Oberon Media, Microsoft
발매유통사: Microsoft
플랫폼: Windows
전세계 발매: 2007년 1월 30일


이 게임에 포함되어 있는 것:
CodeIcon.png 사용하지 않은 코드
DebugIcon.png 디버그 기능


흠...
해야할 일:
  • 비스타 버전에서 작동하는 옵션이 더 있는지 알아봐주십시오. 여기 있는 내용들은 윈도 7 버전에서 테스트했습니다.
  • 더 쓸게 많이 있습니다. 게임 실행파일과 DLL들을 Resource Hacker로 보는 것이 좋은 시작일 것입니다.
  • '미디어 센터버전 프리셀'에 대한 서브페이지를 추가해주세요. 풀 스크린 버전으로서 윈도 미디어 센터에서 기술적으로 실행할 수 있게끔 만들어져 포함된 게임 실행파일로, 어떤 도움말 메뉴도 문서화되지 않았으며, 일반 게임이 갖고 있지 않은 사용하지 않은 컨텐츠 더미들이 있습니다.
  • 다양한 윈도 롱혼/비스타 베타 빌드에 존재하는 다수의 프로토타입이 있는데, 모두 모아 프로토타입 서브페이지를 만들어주세요.

비스타/7에서 리마스터된 카드 게임 중 하나로, 8에서 다시 제거되었다.

디버그 모드

FreecellVistaDbgMenu.png

Windows Vista/7 게임들에 포함된 다른 게임들과 마찬가지로, 내부에 g_debugEnabled 라는 변수가 존재한다. 만약 이 변수가 0이 아니라면, 일반적인 메뉴 대신에 이 메뉴가 나타난다. "Toggle Hint Rankings"(힌트 순위 토글하기)와 "Tweak"(고치기)가 코드 없이 존재하며, "Toggle Cheat Keys"(치트키 토글하기)는 ; 키로 발동 가능하며 다음 이동을 게임 스스로가 하도록 한다.

g_debugEnabled 변수의 설정은 어떤 움직임, 블록, 일시정지 모드 등의 치트키를 가능하게 만들어준다. 자세한 사항은 카드놀이 페이지에 있다.

XInput(게임패드) 지원

XInput(게임패드)를 지원하는 흥미로운 기능은 어떤 도움말에도 써있지 않지만, 실제로 지원한다. 만약 게임이 Xbox 360 컨트롤러를 USB 포트를 통해 인식한다면, 컨트롤러의 P1 부분이 켜지며, 사용 가능하게 된다. 아마 마이크로소프트가 이 기능이 기존의 조작에 비해 이상하고, 카드 게임에 게임패드가 작동하지 않을 것을 예상한 탓인지 쓰지 않은 것으로 보인다. 그렇다 할지라도, 꽤 갖춰진 소소한 기능이다.

조작

버튼 효과
왼쪽 아날로그 스틱/D패드/어깨버튼/트리거 커서를 옮긴다. 이상하게도, 메뉴 바를 둘러보는 데도 쓸 수 있다.
B/뒤로 이전의 이동을 되돌린다.
A/X 커서가 가리키는 카드를 선택한다. 커서로 카드를 가리키고 AX를 한번 더 누르면 이전으로 돌아간다. 두 번 누르게 되면, 카드가 홈 스택으로 가게 된다.
Y/시작 게임 메뉴를 연다.