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Guerrilla War (NES)

From The Cutting Room Floor
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Pantalla de título

Guerrilla War

También conocido como: Guevara (JP)
Desarrollado por: SNK
Publicado por: SNK
Plataforma: NES
A la venta en Japón: 26 de diciembre de 1988
A la venta en los EE.UU.: junio de 1989
A la venta en Europa: 1989


DevMessageIcon.png Este juego esconde mensajes de los desarrolladores.
CopyrightIcon.png Este juego esconde créditos a los desarrolladores.
MinigameIcon.png Este juego tiene modos / minijuegos sin usar.
GraphicsIcon.png Este juego tiene gráficos sin usar.
LevelSelectIcon.png Este juego tiene un selector de nivel oculto.


Guerrilla War es (más o menos) una versión para el NES del juego de arcade con el mismo nombre. Cualquier similitud con la revolución cubana es pura coincidencia.

Ejem!

Hidden Text

Some messages from the programmers are located at 00F8BD (US version) and 00FB8F (Japanese version) in the ROM:

APO? mess       
DaDi DaDaDa DaDi
ATHENA ikima--su
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
Ganbarima-----su
Ti-----me Girl!!
Fight ! Fight !!
HoHoHoHoHoHoHoHo
Knt mess        
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE   
3/9/88 20:0     
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
Original Translated
ATHENA ikima--su
ATHENA 行きます
ATHENA ikimasu!
Athena, ready to go!
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
マリちゃん難しくてわかんない。
MARI-chan muzukashikute wakannai.
Mari-chan is tough. I don't understand her!
Ganbarima-----su
がんばります!
Ganbarimasu!
I'll do my best!
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE
二ヶ月でつっくたんだぞ!ほめてほめて。
Nikagetsu de tsukkutan da zo! Homete homete.
I managed to finish this game in 2 months! Let's hear it for me!
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
バグがでまっせんように...
BUG ga demassen you ni...
I hope there aren't any bugs...
(Translation: GlitterBerri)

Knt es el programador principal. La identidad de APO es desconocida.

"Athena, ready to go!" (± some words) is a line from Psycho Soldier, another SNK game.

Selección de nivel y de dificultad

Nesguerrwar-menu.png

Mantenga A + B al seleccionar el número de jugadores de este menú, con una selección de dificultad y de nivel. Tenga en cuenta que todas las fases excepto la última se son accesibles aquí.

Hidden Initials

Just in case you forgot who published this. Wouldn't you give yourself some credit?

These hidden powerups in stage 3 are arranged to spell out the developer/publisher name (SNK) and the main programmer's pseudonym (KNT). Note that some of the powerups may fail to spawn due to sprite overload.

Potenciadores

  • K - "Mata" a todos los enemigos en la pantalla.
  • N - +1000 puntos.
  • S, T - arma genérica.

Regional Differences

Sasuke vs. Comandante

Si, realmente es así de extraño

Un minijuego basado en Sasuke vs. Comandante, un juego de arcade de fase temprana por SNK, está oculta dentro de la versión japonesa. Para acceder a él, haz lo siguiente:

  1. En la pantalla de selección del personaje, mantén A + B y presiona Start para activar el truco de nivel y de dificultad
  2. Selecciona el nivel 5.
  3. Ahora, manten Arriba + A + B en los controles 1 y 2, y entonces presiona Start en el controlador 1.

The ROM also includes the necessary font and space in the side bar for a score, an alternate screen layout, and multiple frames of animation for Sasuke and the ninjas, but none of it was used. It's likely that the developers had planned a more full-fledged port, but simply ran out of time.

Most of the game's graphics and screen layouts remain in the US ROM, but the program code was either disabled or removed.

Hmmm...
To do:
explain, maybe it does more

While the game does not display your score, the main game will display it in place of your high score.

Credits

The North American version changed Fly Garuda to Ninja Sasuke, and added Uncle Boo Boo.

Guevara Guerrilla War
Guevara cred-1.png Guerrillawar cred-1.png
Guevara cred-2.png Guerrillawar cred-2.png