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도움말:콘텐츠/콘텐츠 찾기
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그래서, TCRF에 맞는 모든 정보를 게임 속에서 찾고싶어하시는군요. 훌륭합니다! 여기에 도움될만 한 도구, 가이드와 팁이 있습니다.
마스터 리스트
파일 형식 (영어) 파일 형식으로 찾기 |
시스템 (영어) 시스템으로 찾기 |
게임 엔진 (영어) 게임 엔진으로 찾기 |
도구
- 메모리 뷰어/에디터
- 이 기능은 고전 게임 에뮬레이터에 대개 들어가있습니다. 최근 게임에 대해서는, Cheat Engine을 사용해보세요. 이 기능을 통해 체력, 탄환 등의 게임 상 메모리 값을 수정할 수 있습니다.
- 16진수 에디터
- 이 도구도 게임 상의 메모리를 바꿀 수 있으나, 정적인 값을 바꾸므로 게임이 실행되는 동안에는 수정할 수 없습니다. 문자열을 찾는데 많이 쓰이지만요. 또한, CD기반이나 PC게임에서는, 파일을 압축해제하길 강력 추천합니다(예:Ogg Vorbis 파일, png 파일, DirectX 텍스처 등). 이런 프로그램은 대표적으로 Game Extractor가 있습니다. 또한, 팬이 특정 게임을 타겟으로 만든 에디터나 뷰어를 사용할 수 있습니다. 이러한 도구들은 게임 리소스를 직접 보는데 도움이 됩니다.
- 디버거
- 화면 위쪽에 메모리 상황을 볼 수 있게 하는 것으로, 디버거들은 이 화면을 보고 게임 개발 시 오류를 추적합니다. 특정 지접에서 게임 프로그램을 멈출 수 있습니다. 1 스텝마다 프로그램을 실행할 수 있고, 각 차례마다 프로그램의 진행을 볼 수 있습니다. 심지어 가끔은, 프로그램 역실행도 합니다.
- 역어셈블러
- 매우 극단적인 상황에서, 게임을 역공학 해야할 수 있습니다. 바이너리(2진수) 코드를 취해 프로그램의 모든 기능을 파헤쳐 보여줍니다. 해당 어셈블리어에 익숙치 않다면 추천하지 않습니다.
가이드
해야할 일: 플랫폼 및 툴킷 전용 팁을 가이드로 넣어주세요. 플래시에서는 우클릭하여, 축소하고 카메라 밖의 컨텐츠를 찾을 수 있습니다. 오락실 게임에서는 MAME의 도구를 이용할 수 있고, SCUMMVM 게임들은 프로그램에서 기존에 만들어진 툴을 사용할 수 있습니다. |
아래는 사용하지 않은 레벨, 숨겨진 코멘트, 디버그 모드, 그 외의 것들까지 찾는 방법에 대해 가르쳐 줄 것입니다. 물론, 모든 게임이 같지 않기 때문에, 분석하고자 하는 컨텐츠에 따라 적용이 되지 않을 수 있습니다. 그래도, 아래의 가이드가 유용할 겁니다!
시작하기(영어) 게임을 파헤치는 기본 지식들 |
텍스트 찾기(영어) 화난 듯한 사용하지 않은 대사로부터 텍스트를 찾는 법 |
메뉴 및 지역 찾기(영어) 사운드 테스트와 디버그 메뉴 등의 사용하지 않은 메뉴 혹은 지역을 찾는 법 |
아이템 찾기(영어) 여러분 중 몇몇은 아이템 가방을 해킹하기 위해 쓰겠죠... |
그래픽 찾기(영어) 보이기 위한 것이 아닌 것들 |
오디오 찾기(영어) 쓰레기 혹은 혼동할만 한 오디오를 찾지 않길 바랍시다. |
압축 알고리즘들(영어) 모든 다양한 압축 방법과 특정 알고리즘으로 압축된 것을 해제하는 방법을 찾아보세요. |
메가드라이브 연구 가이드(영어) 텍스트 문자열과 관련된 디버그 프로그래밍을 발견하고 접근하는 법 |
압축파일 열기(영어) 압축파일/패키지를 여는 방법 |
메모리 편집 가이드(영어) 메모리 뷰어/에디터를 사용하는 방법. |
사소한 것들(영어) 관심가기는 어렵지만, 찾아낼 만한 쉬운 것들 |
플레이스테이션 3 연구 가이드(영어) 플스3 게임들의 잘린 컨텐츠를 찾기 위한 좋은 방법들 |
팁
- 항상 "최초의 게임" 속 내용을 찾아보세요. 이런 게임들은 개발사나 발매유통사의 플래그십 프로젝트로, 대개 많은 컨텐츠를 포함하고 있습니다. 예:
- 슈퍼 마리오 RPG: 7개 별의 전설(영어) (닌텐도와 스퀘어소프트의 첫번째 3D 게임)
- 젤다의 전설: 시간의 오카리나(영어) (닌텐도 64 전용 첫 젤다 게임)
- 슈퍼 마리오 64 (닌텐도 64 기기와 함께 발매된 타이틀)
- 찾아낸 모든 것을 적어보세요. 나중에 가면, 그 위치로 돌아가 무엇이 좋고 아닌지, 놓친 연결점이 있는지 분석할 수 있습니다.
- 만약 최종판 및 사용하지 않은 것이 안에 들어있다 생각되면, 해당 게임의 매뉴얼과 커버를 확인하세요. 몇몇 스크린샷이나 텍스트들은 한때 초기버전에 있었던 것이 있을지도 모르며, 때로는 이를 통해 최종판에 있는 비밀을 찾을 수 있습니다(예: 젤다의 전설: 황혼의 공주(영어)의 마법 미터, 소닉 더 헤지호그의 스페셜 스테이지에 있는 1-up 구(球)).