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Help:Conteúdo/Encontrar Conteúdo

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Com que então, quer investigar os ficheiros dum jogo para ver se existe algum conteúdo apropriado para o TCRF. Isso é ótimo! Aqui estão algumas ferramentas, guias e dicas úteis.

Tools

  1. Memory Watcher/Editor
    • This is normally included with most emulators, for old games. For recent games, try Cheat Engine. This will allow you to edit values in the game's memory, like your health and ammo, but it can be used for much more.
  2. Hex Editor
    • This will also allow you to change memory values in the game, but on the hardcoded stuff, not when the game is running. Though hex editors are mostly used to search for strings. Optionally, but strongly recommended for newer disc-based/PC games, one can use an extractor for finding files in common formats (i.e. Ogg Vorbis files, .PNGs, DirectX textures). An example of this type of program would be Game Extractor. Also optional is the use of fan-made editors or viewers for specific games. These can help look at resources directly from the game.
  3. Debugger
    • On top of being able to watch the memory, debuggers are typically used for error tracking in a game's development. They can pause a program at a particular point. Single-stepping is also often possible in these programs, allowing one to go through a program's procedures step by step. Sometimes, these can even step backwards in a program's execution.
  4. Disassembler
    • In the most extreme cases, one may have to reverse engineer the game. These will take a binary and produce a listing of all of the functions found within a program. This is not recommended for those not familiar with assembly languages.

Guias

Aqui estão alguns guias úteis que o ensinarão a encontrar níveis não usados, comentários ocultos, modos de depuração, e mais! É claro, nem todos os jogos são iguais, portanto a informação aqui nem sempre se aplicará à sua pesquisa. Independentemente, é capaz de ser útil!

Here are a few helpful guides that will teach you on how to search for unused levels, hidden comments, debug modes, and more! Of course, not every game is quite the same, so the information here won't always apply to your hunt for content. Nonetheless, perhaps it will be of use!


DevTextIcon.png
Encontrar texto
Como encontrar texto oculto, desde diálogo não usado até comentários irados.
DebugIcon.png
Encontrar menus e áreas
Como encontrar menus ou áreas não usadas, como menus de teste de som e menus de depuração.
ItemsIcon.png
Encontrar itens
Alguns de vós são capazes de usar isto para melhorar o vosso inventário...
GraphicsIcon.png
Encontrar gráficos
Coisas que não eram para ser vistas.
SoundIcon.png
Encontrar áudio
Vamos esperar que não se encontre lixo e que se assuma que é áudio distorcido.
Sonic1gen Tv goggles.png
Guia de pesquisa da Mega Drive
Como encontrar e aceder a código de depuração associado a linhas de texto.
WindowsZIPIcon.png
Abrir arquivos
Como abrir arquivos/contentores de ficheiros.
Unusedquestion.png
Guia de edição de memória
Como usar um leitor/editor de memória.
Equinox-star-large.gif
As coisas pequenas
Coisas fáceis que não são tão interessantes, mas que valem na mesma a pena mencionar.

Dicas

  • Aponte tudo o que encontrar. Mais tarde, pode voltar atrás e analisar o que presta e o que não, e encontrar ligações que pode ter perdido.
  • Se precisar de ideias para coisas que possam estar dentro do jogo final, e não usadas, verifique o manual e a capa do jogo correspondente. Algumas das imagens podem conter algum elemento que estava presente numa versão anterior do jogo, e às vezes, também pode estar escondido na versão final (exemplo: The Legend of Zelda: Twilight Princess).