Notes:Densetsu no Stafy 4
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////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスの体力 30, // 01 スピンでボスが受けるダメージ 3, // 02 スタに与えるダメージ 5, // 03 攻撃パターン1の最大移動速度 0x18000, // 04 攻撃パターン1の加速度 0x0600, // 05 攻撃パターン1のブレーキ 0x0400, // 06 攻撃パターン1の最小移動量 0x8000, // 07 ボスの上方向最大移動速度 -0x28000, // 08 ボスの上方向加速度 -0x0800, // 09 ボスの下方向最大移動速度 0x30000, // 10 ボスの下方向加速度 0x2000, // 11 ホッピング移動速度 0x180, // 12 攻撃パターン5の殻の数 2, // 13 攻撃パターン5の上昇待ち時間 120, // 14 攻撃パターン5の土砂表示から落ちてくるまでの時間 180, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスの体力 60, // 01 スピンでボスが受けるダメージ 3, // 02 スタに与えるダメージ 6, // 03 攻撃パターン1の最大移動速度 0x28000, // 04 攻撃パターン1の加速度 0x1600, // 05 攻撃パターン1のブレーキ 0x1400, // 06 攻撃パターン1の最小移動量 0x8000, // 07 ボスの上方向最大移動速度 -0x28000, // 08 ボスの上方向加速度 -0x1800, // 09 ボスの下方向最大移動速度 0x30000, // 10 ボスの下方向加速度 0x4000, // 11 ホッピング移動速度 0x240, // 12 攻撃パターン5の殻の数 2, // 13 攻撃パターン5の上昇待ち時間 120, // 14 攻撃パターン5の土砂表示から落ちてくるまでの時間 180,////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 40, // 01 スピンダメージ 3, // 02 スタダメージ 9, // 03 アクレイマ回転速度 0x050, // 04 魔方陣拡縮スピード 0x0100, // 05 腕 攻撃力 0x09, // 06 ガイコツ弱 攻撃力 0x07, // 07 ガイコツ強 攻撃力 0x0a, // 08 腕 回転速度 0x00097532, // 09 80%以上 腕の動き(0=NORMAL 1=SERCH 2=PARTS_SERCH) 0, // 10 60%以上~ 0, // 11 40%以上~ 1, // 12 20%以上~ 1, // 13 0%以上~ 2, // 14 アーム最大回転幅 80, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 60, // 01 スピンダメージ 3, // 02 スタダメージ 10, // 03 アクレイマ回転速度 0x060, // 04 魔方陣拡縮スピード 0x0100, // 05 腕 攻撃力 0x0a, // 06 ガイコツ弱 攻撃力 0x08, // 07 ガイコツ強 攻撃力 0x0b, // 08 腕 回転速度 0x000a8643, // 09 80%以上 腕の動き(0=NORMAL 1=SERCH 2=PARTS_SERCH) 0, // 10 60%以上~ 1, // 11 40%以上~ 2, // 12 20%以上~ 1, // 13 0%以上~ 2, // 14 アーム最大回転幅 80,////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x2D, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x0a, // 03 追い回し突進スピード 0x00043322, // 04 追い回し突進時間(1=60) 0x00098765, // 05 地震時間(1=60)【最初の1桁目無効】 0x00076540, // 06 トゲ(フグッシュの体から出る)のスピード 0x00036543, // 07 トゲ(フグッシュの体から出る)を出した後の硬直(1=15F) 0x00011223, // 岩の攻撃力 0x0b, // 水流の針の攻撃力 0x0c, // フグッシュから飛び出るトゲの攻撃力 0x09, // 11 水流攻撃の岩が出てくるまでのウエイト(1=30F) 0x00011111, // 12 水流攻撃で岩が一回の出現で何個出てくるか 0x00043222, // 13 岩が落ちてくる感覚(1=10F) 【最初の1桁目無効】 0x00045670, // 14 岩の落下スピード【最初の1桁目無効】 0x00056780, // 【未使用】15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x000FFFff, // 【未使用】16 太陽小の個数 0x00043321, // 【未使用】17 太陽小の追いかける速さ 0x00054332, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x3c, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x0b, // 03 追い回し突進スピード 0x00054433, // 04 追い回し突進時間(1=60) 0x00098765, // 05 地震時間(1=60)【最初の1桁目無効】 0x00076540, // 06 トゲ(フグッシュの体から出る)のスピード 0x00047654, // 07 トゲ(フグッシュの体から出る)を出した後の硬直(1=15F) 0x00011111, // 岩の攻撃力 0x0c, // 水流の針の攻撃力 0x0d, // フグッシュから飛び出るトゲの攻撃力 0x0a, // 11 水流攻撃の岩が出てくるまでのウエイト(1=30F) 0x00011111, // 12 水流攻撃で岩が一回の出現で何個出てくるか 0x00043222, // 13 岩が落ちてくる感覚(1=10F) 【最初の1桁目無効】 0x00034560, // 14 岩の落下スピード【最初の1桁目無効】 0x00056780, // 【未使用】15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x000FFFff, // 【未使用】16 太陽小の個数 0x00043321, // 【未使用】17 太陽小の追いかける速さ 0x00054332, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113,////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 55, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 15, // 03 左右往復スピード 0x20000, // 04 攻撃1の往復回数 0x00022222, // 05 体力100~80%のシャッフルパターン 0x0000000000000021, // 06 体力80~60%の~ 0x00000000000002f4, // 07 体力60~40%の~ 0x000000000000196f, // 08 体力40~20%の~ 0x00000000000007ff, // 09 体力20~0%の~ 0x00000000000fff18, // 10 デカ太陽何個出すか 0x00032211, // 11 トゲ何個出すか【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00022211, // 12 砂柱のパターン【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00032111, // 13 デカ太陽破壊までの時間(1=60F) 0x00087654, // 14 デカ太陽のスピード 0x00078765, // 15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x00044444, // 16 太陽小の個数 0x00032211, // 17 太陽小の追いかける速さ 0x00099887, // 18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00022333, // 19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054543, // 20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 21 太陽小の攻撃力 0x0a, // 22 太陽大の攻撃力 0x0d, // 23 トゲの攻撃力 0x0a, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x05, // 25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00077777, // 26 シャッフル時のツボの個数 0x00044332, // 27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=10F) 0x00011111, // 28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 29 砂柱の耐久力(何回シバくか)【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00054320, // 30 アーシィ何回攻撃するか 0x00022222, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 60, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 16, // 03 左右往復スピード 0x20000, // 04 攻撃1の往復回数 0x00022222, // 05 体力100~80%のシャッフルパターン 0x0000000000000021, // 06 体力80~60%の~ 0x00000000000002f4, // 07 体力60~40%の~ 0x000000000000196f, // 08 体力40~20%の~ 0x00000000000007ff, // 09 体力20~0%の~ 0x00000000000fff18, // 10 デカ太陽何個出すか 0x00043321, // 11 トゲ何個出すか【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00033322, // 12 砂柱のパターン【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00032111, // 13 デカ太陽破壊までの時間(1=60F) 0x00098765, // 14 デカ太陽のスピード 0x00067789, // 15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x00044444, // 16 太陽小の個数 0x00032211, // 17 太陽小の追いかける速さ 0x00099887, // 18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00022333, // 19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054543, // 20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 21 太陽小の攻撃力 0x0b, // 22 太陽大の攻撃力 0x0e, // 23 トゲの攻撃力 0x0b, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x05, // 25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00077777, // 26 シャッフル時のツボの個数 0x00044332, // 27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=10F) 0x00011111, // 28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 29 砂柱の耐久力(何回シバくか)【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00054320, // 30 アーシィ何回攻撃するか 0x00022222, ////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x3C, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x10, // 03 ラビアーティが投げる物を見せる時間(1=10f) 0x00012345, // 04 ロケットパンチ連射数【最初の1桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00043210, // 05 ロケットパンチ連射間隔【最初の1桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00024680, // 06 フラスコダメージ 0x0f, // 07 爆弾の炎のダメージ 0x10, // 08 ロケットパンチダメージ 0x11, // 09 フラスコ連続爆破数 0x00032211, // 10 毒煙出現時間(1=10F) 0x00022222, // 11 爆弾左右投げる時の運動量[0有効] 0x00032211, // 12 ラビアーティー物投げ攻撃感覚(1=10F) 0x00045678, // 13 爆弾でラビアーティに与えるダメージ 0x03, // 14 ラビアーティ炎上やられの時間(1=30F) 0x00077777, // 15 爆弾攻撃、連射数 0x00000000, // 16 フラスコ連爆間隔(1=10F) 0x0009abcd, // 17 毒煙ダメージ 0x0f, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x3C, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x11, // 03 ラビアーティが投げる物を見せる時間(1=10f) 0x000112233, // 04 ロケットパンチ連射数【最初の1桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00044320, // 05 ロケットパンチ連射間隔【最初の1桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00022440, // 06 フラスコダメージ 0x10, // 07 爆弾の炎のダメージ 0x11, // 08 ロケットパンチダメージ 0x12, // 09 フラスコ連続爆破数 0x00054321, // 10 毒煙出現時間(1=10F) 0x00022222, // 11 爆弾左右投げる時の運動量[0有効] 0x00032211, // 12 ラビアーティー物投げ攻撃感覚(1=10F) 0x00034567, // 13 爆弾でラビアーティに与えるダメージ 0x03, // 14 ラビアーティ炎上やられの時間(1=30F) 0x00055555, // 15 爆弾攻撃、連射数 0x00000000, // 16 フラスコ連爆間隔(1=10F) 0x000789ab, // 17 毒煙ダメージ 0x10, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113, ////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 60, // 01 プロペラダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 17, // 03 攻撃前の回転パターン 0x00032100, // 04 時計周り攻撃の時間(30F*時間) 0x000F8622, // 05 中心移動の半径 100, // 06 残像突進攻撃の所要時間(10F*時間) 0x000bcdef, // 07 残像突進攻撃何回ぶつかるか 0x00054433, // 08 突進後の休み時間 60, // 09 竜巻チャージ時間 60, // 10 大竜巻時間(60F*時間)【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x000ffff0, // 11 大竜巻スピード【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00077650, // 12 雑魚配置のパターン 0x00054322, // 13 回転攻撃の早さ 0x00054321, // 14 ユーザー独自の回転パターン 0x000CA975, // 15 残像攻撃のダッシュスピード 0x00065432, // 16 【未使用】太陽小の個数 0x00032211, // 17 【未使用】太陽小の追いかける速さ 0x00055555, // 18 【未使用】太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 19 【未使用】シャッフルの早さ(15段階) 0x00054324, // 20 【未使用】砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033333, // 21 【未使用】太陽小の攻撃力 0x05, // 22 【未使用】太陽大の攻撃力 0x0A, // 23 【未使用】トゲの攻撃力 0x05, // 24 【未使用】砂柱の攻撃力 0x0A, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 60, // 01 プロペラダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 18, // 03 攻撃前の回転パターン 0x00032100, // 04 時計周り攻撃の時間(30F*時間) 0x000F8622, // 05 中心移動の半径 100, // 06 残像突進攻撃の所要時間(10F*時間) 0x000bcdef, // 07 残像突進攻撃何回ぶつかるか 0x00055444, // 08 突進後の休み時間 60, // 09 竜巻チャージ時間 60, // 10 大竜巻時間(60F*時間)【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x000ffff0, // 11 大竜巻スピード【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00077660, // 12 雑魚配置のパターン 0x00054322, // 13 回転攻撃の早さ 0x00054321, // 14 ユーザー独自の回転パターン 0x000CA975, // 15 残像攻撃のダッシュスピード 0x00065432, // 16 【未使用】太陽小の個数 0x00032211, // 17 【未使用】太陽小の追いかける速さ 0x00055555, // 18 【未使用】太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 19 【未使用】シャッフルの早さ(15段階) 0x00054324, // 20 【未使用】砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033333, // 21 【未使用】太陽小の攻撃力 0x05, // 22 【未使用】太陽大の攻撃力 0x0A, // 23 【未使用】トゲの攻撃力 0x05, // 24 【未使用】砂柱の攻撃力 0x0A,////////////////////////////// // 1周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x3c, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x13, // 03 大腸菌:上下運動後の休憩時間(1=10f) 0x000fffff, // 04 大腸菌:スピード(ダンスパターン0~2までは移動スピード、他は回転スピード) 0x000221aa, // 05 歯:落下スピード【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00087650, // 06 何回ダンスするか(Fで無限) 0x000fffff, // 07 ダンスパターン 0x00043210, // 08 大腸菌の攻撃力 0x0b, // 09 出現時の大腸菌のスピード(全パターン有効。ダンス3では移動スピード) 0x00035fff, // 10 大腸菌全て倒した時の再出現までのウエイト(1=30F) 0x00089abc, // 11 抜歯感覚【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x0009bdf0, // 12 ダンス0~2までの攻撃前休憩時間(1=10F) 0x00000000, // 【未使用】13 デカ太陽の行動パターン 0x00000000, // 【未使用】14 デカ太陽のスピード 0x00054433, // 【未使用】15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x000FFFff, // 【未使用】16 太陽小の個数 0x00043321, // 【未使用】17 太陽小の追いかける速さ 0x00054332, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113, ////////////////////////////// // 2周目 ////////////////////////////// // 00 ボスライフ 0x3c, // 01 スピンダメージ 0x03, // 02 スタダメージ 0x14, // 03 大腸菌:上下運動後の休憩時間(1=10f) 0x000fffff, // 04 大腸菌:スピード(ダンスパターン0~2までは移動スピード、他は回転スピード) 0x000221bb, // 05 歯:落下スピード【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x00087650, // 06 何回ダンスするか(Fで無限) 0x000fffff, // 07 ダンスパターン 0x00043210, // 08 大腸菌の攻撃力 0x0c, // 09 出現時の大腸菌のスピード(全パターン有効。ダンス3では移動スピード) 0x00035fff, // 10 大腸菌全て倒した時の再出現までのウエイト(1=30F) 0x00088888, // 11 抜歯感覚【最初の0桁目無効。残り4桁で対処して下さい】 0x0009bdf0, // 12 ダンス0~2までの攻撃前休憩時間(1=10F) 0x00000000, // 【未使用】13 デカ太陽の行動パターン 0x00000000, // 【未使用】14 デカ太陽のスピード 0x00054433, // 【未使用】15 アーシィピヨリ時間(1=60F) 0x000FFFff, // 【未使用】16 太陽小の個数 0x00043321, // 【未使用】17 太陽小の追いかける速さ 0x00054332, // 【未使用】18 太陽小の弾けるまでの時間(1=10F) 0x00023445, // 【未使用】19 シャッフルの早さ(15段階) 0x00054322, // 【未使用】20 砂嵐の濃くなる速さ(1=30F) 0x00033221, // 【未使用】21 太陽小の攻撃力 0x03, // 【未使用】22 太陽大の攻撃力 0x06, // 【未使用】23 トゲの攻撃力 0x03, // 【未使用】24 砂柱の攻撃力 0x08, // 【未使用】25 スタのピヨリ時間(1=20F) 0x00066666, // 【未使用】26 シャッフル時のツボの個数 0x00043322, // 【未使用】27 太陽(小)の攻撃感覚 (1=20F) 0x00043222, // 【未使用】28 攻撃終了後のアーシィー待機時間(1=20F) 0x00011111, // 【未使用】29 砂柱の耐久力(何回シバくか) 0x00043222, // 【未使用】30 アーシィ何回攻撃するか 0x00011113, // 00 アフリット:攻撃力 0x04, // 01 アゲエビ:攻撃力 0xc, // 02 アメボウ:攻撃力 0x02, // 03 アメテル:攻撃力 0x19, // 04 アンコナイト:攻撃力 0x05, // 05 バケッタ:攻撃力 0x06, // 03 ベロりん:攻撃力 0x03, // 07 ベターン:攻撃力 0x19, // 08 ブロッカ:攻撃力 0x0c, // 09 ボブルス:攻撃力 0x0e, // 10 チョキタ:攻撃力 0x19, // 11 ダンモップ:攻撃力 0x03, // 12 デギレメ:攻撃力 0x08, // 13 デンデンコイン:攻撃力 0x07, // 14 ディール:攻撃力 0x08, // 15 ドンピー:攻撃力 0x0b, // 16 フサガイ:攻撃力 0x09, // 17 フウタ:攻撃力 0x04, // 18 ガジガン:攻撃力 0x05, // 19 ハナコ:攻撃力 0x0a, // 20 ハリンボ:攻撃力 0x03, // 21 ハリンボ:攻撃時の攻撃力 0x03, // 22 ホシハネ:攻撃力 0x19, // 23 イカリン:攻撃力 0x11, // 24 イカリン:イカリの攻撃力 0x19, // 25 ジーラン:攻撃力 0x06, // 26 マルベル:攻撃力 0x03, // 27 マルコロ:攻撃力 0x19, // 28 ミツッコガイ:攻撃力 0x05, // 29 ニィスター:攻撃力 0x19, // 30 ペリペン:攻撃力 0x0d, // 31 ピノ:攻撃力 0x19, // 32 ポチギョ:攻撃力 0x06, // 33 プリル:攻撃力 0x08, // 34 レッドウッド:攻撃力 0x19, // 35 リィフリィフ:攻撃力 0x0c, // 36 シマシマ:攻撃力 0x0e, // 37 アフロットタイガー:攻撃力 0x1e, // 38 モナリー:攻撃力 0x04, // 39 モナリー:矢の攻撃力 0x08, // 40 サンボ:攻撃力 0x06, // 41 ストーンピオン:攻撃力 0x1e, // 42 スイン:攻撃力 0x02, // 43 タマタロウ:攻撃力 0x07, // 44 トビモ:攻撃力 0x03, // 45 ユンレイ:攻撃力 0x0c, // 46 ムー:攻撃力 0x1e, // 47 ウーパル:攻撃力 0x0d, // 48 フレイムリード:攻撃力 0x0c, // 49 カイモ:攻撃力 0x1e, // 50 コモリ:攻撃力 0x0b, // 51 ミーマム:攻撃力 0x0d, // 52 カブトンガニ:攻撃力 0x0f, // 53 カブリーフ:攻撃力 0x0c, // 54 ロウソック:攻撃力 0x1e, // 55 ムカシビト:攻撃力 0x0c, // 56 ムカシビト「わ」:攻撃力 0x0d, // 57 チビコーン:攻撃力 0x0c, // 58 ラテ:攻撃力 0x0e, // 59 オクトル:攻撃力 0x10, // 60 オクトルの鉄球:攻撃力 0x0a, // 61 カメレィオン:攻撃力 0x0d, // 62 ドルン:攻撃力 0x1e, // 63 ランサー:攻撃力 0x0d, // 64 クイーン:攻撃力 0x0e, // 65 ソイル:攻撃力 0x1e, // 66 オクツボ:攻撃力 0x0f, // 67 パールドラゴン:攻撃力 0x1e, // 68 パールキーパーのトゲ:攻撃力 0x05, // 69 フォーク:攻撃力 0x03, // 70 麻雀牌偽物:攻撃力 0x05, // 71 ハリセンボン:攻撃力 0x06, // 72 アイシャック:攻撃力 0x08, // 73 st04回転トゲ:攻撃力 0x05, // 74 獅子舞:攻撃力 0x0a, // 75 ヒトビウオ:攻撃力 0x0a, // 76 火山の岩:攻撃力 0x0a, // 77 フキャ:攻撃力 0x0c, // 78 st08回転トゲ:攻撃力 0x0a, // 79 トゲ柱:攻撃力 0x0a, // 80 ゲイン:攻撃力 0x0e, // 81 メイディン:攻撃力 0x10, // 82 ビラッコ:攻撃力 0x10, // 83 ワカギョン(本体):攻撃力 0x06, // 84 ワカギョン(稚魚):攻撃力 0x07, // 85 ワカギョン(成魚):攻撃力 0x0a, // 86 ブランク:攻撃力 0x11, // 87 パラン:攻撃力 0x05, // 88 クイーン:回転時の攻撃力 0x0c, // 89 オクツボ:弾の攻撃力 0x0a, // 90 ジーラン:魚雷の爆発の攻撃力 0x05, // 00 Player:敵踏時自機跳力 -0x48000, // 01 Player:敵踏時自機跳力 A押下時 -0x60000, // 02 Player:敵踏時敵X跳力 0x30000, // 03 Player:敵踏時敵Y跳力 0x28000, // 04 Player:敵踏時敵X跳力乱数 0x2000, // 05 Player:敵踏時敵Y跳力乱数 0x3000, // 06 Player:自機投力X 0x28000, // 07 Player:自機投力Y 0x10000, // 08 Player:自機上向投力X 0x0000, // 09 Player:自機上向投力Y 0x68000, // 10 Player:敵開放自跳力 0x100, // 11 ST7:仕掛け 風の強さ 最高速度(弱) 0x04000, // 12 ST7:仕掛け 風の強さ 加速度(弱) 0x00800, // 13 ST7:仕掛け 風の強さ 減速度(弱) 0x01800, // 14 ST7:仕掛け 風の強さ 最高速度(中) 0x08000, // 15 ST7:仕掛け 風の強さ 加速度(中) 0x01000, // 16 ST7:仕掛け 風の強さ 減速度(中) 0x01800, // 17 ST7:仕掛け 風の強さ 最高速度(強) 0x10000, // 18 ST7:仕掛け 風の強さ 加速度(強) 0x02000, // 19 ST7:仕掛け 風の強さ 減速度(強) 0x01800, // 20 Common:仕掛け ジャンプ台(小) 跳ねる強さ(大) -0x80000, // 21 Common:仕掛け ジャンプ台(小) 跳ねる強さ(小) -0x40000, // 22 Common:仕掛け ジャンプ台(大) 跳ねる強さ(大) -0xe0000, // 23 Common:仕掛け ジャンプ台(大) 跳ねる強さ(中) -0xa0000, // 24 Common:仕掛け ジャンプ台(大) 跳ねる強さ(小) -0x60000, // 25 Common:仕掛け ちくわブロック 乗ってから落ちるまでの時間(Frame) 64, // 26 Player:喜上昇加速値(-:遅~早:+) 0xf00, // 27 Player:喜上昇最高速度(-:遅~早:+) 0x18000, // 28 Player:喜下降速度(-:遅~早:+) 0xc000, // 29 Player:怒跳躍制限(-:跳躍高~跳躍低:+) 0x2000, // 30 Player:怒移動最高速(-:遅~早:+) 0xc000, // 31 Player:怒移動加速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 32 Player:怒移動減速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 33 Player:哀移動最高速(-:遅~早:+) 0x0f0000, // 34 Player:哀移動加速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 35 Player:哀移動減速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 36 Player:怒跳躍制限(-:跳躍高~跳躍低:+) -0x00400, // 37 Player:ジャンプ力(-:跳躍低~跳躍高:+) 0x040000, // 38 Player:歩移動最高速(-:遅~早:+) 0x00c000, // 39 Player:歩移動加速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 40 Player:歩移動減速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 41 Player:走移動最高速(-:遅~早:+) 0x020000, // 42 Player:走移動加速値(-:遅~早:+) 0x002000, // 43 Player:氷上歩移動加速値(-:遅~早:+) 0x000a00, // 44 Player:氷上歩移動減速値(-:遅~早:+) 0x000400, // 45 Player:梯子自動降下速度(-:遅~早:+) 0x1c000, // 46 Player:船跳躍制限(-:跳躍高~跳躍低:+) //0x00000, -0x00100, // 47 Player:船移動最高速(-:遅~早:+) //0x18000, 0x1f000, // 48 Player:船移動加速値(-:遅~早:+) //0x3000, 0x9000, // 49 Player:船移動減速値(-:遅~早:+) //0x2000, 0x7000, // 50 Player:船跳躍移動最高速(-:遅~早:+) //0x18000, 0x1c000, // 51 Player:船跳躍加速値(-:遅~早:+) //0x2000, 0xa000, // 52 Player:船跳躍減速値(-:遅~早:+) //0x2000, 0xa000, // 53 Player:ホバリング中落下最高速度(-:遅~早:+) 0x008000, // 54 Player:跳躍落下最高速度(-:遅~早:+) 0x030000, // 55 Player:水流最高速(-:遅~早:+) 0x022000, // 56 Player:水流加速力(-:遅~早:+) 0x002000, // 57 Player:水流減速力(-:遅~早:+) 0x003000, // 58 Player:砂地めり込む速度(-:遅~早:+) 0x003000, // 59 Player:砂地からのジャンプ時抵抗(-:遅~早:+) 0x008000, // 60 Player:潜水艦移動最高速(-:遅~早:+) 0x18000, // 61 Player:潜水艦移動加速値(-:遅~早:+) 0x0400, // 62 Player:潜水艦移動減速値(-:遅~早:+) 0x0600, // 63 Player:潜水艦浮力(-:弱~強:+) 0x0e000, // 64 Player:跳躍中最高速度(-:弱~強:+) 0x018000, // 65 Player:跳躍中加速度(-:弱~強:+) 0x002000, // 66 Player:跳躍中減速度(-:弱~強:+) 0x01000, // 67 Player:自機遠投力X //0x28000, 0x50000, // 68 Player:自機遠投力Y 0x10000, // 69 はじき系が弾く時間 20, // 70 はじき系に弾かれた時の初速 0x18000, // 71 Player:投げた物にあたった時の弾く強さX 0x28000, // 72 Player:投げた物にあたった時の弾く強さY 0x18000, // 73 Player:投げた物にあたった時の弾く強さY(Player上昇中) 0x30000, // 74 Player:逆さ傘船跳躍制限(-:跳躍高~跳躍低:+) 0x00000, // 75 Player:逆さ傘船移動最高速(-:遅~早:+) 0x00c000, // 76 Player:逆さ傘船移動加速値(-:遅~早:+) 0x000a00, // 77 Player:逆さ傘船移動減速値(-:遅~早:+) 0x000400, // 78 Player:逆さ傘船跳躍移動最高速(-:遅~早:+) 0x18000, // 79 Player:逆さ傘船跳躍加速値(-:遅~早:+) 0x2000, // 80 Player:逆さ傘船跳躍減速値(-:遅~早:+) 0x2000, // 81 Player:ゴンドラ移動最高速(-:遅~早:+) 0x20000, // 82 Player:ゴンドラ加速値(-:遅~早:+) 0x2000, // 83 Player:ゴンドラ減速値(-:遅~早:+) 0x2000, // 84 Player:ゴンドラ跳躍力制限(-:跳躍高~跳躍低:+) -0x00400, // 85 Player:ジャンプボタン // 0x0001 // A // 0x0002 // B // 0x0004 // SELECT // 0x0008 // START // 0x0010 // RIGHT of cross key // 0x0020 // LEFT of cross key // 0x0040 // UP of cross key // 0x0080 // DOWN of cross key // 0x0100 // R // 0x0200 // L // 0x0400 // X // 0x0800 // Y // 0x2000 // Debug button 0x0002, // 86 Player:アタックボタン 0x0001, // 87 Player:ダッシュボタン 0x0800, // 88 Player:敵担ぎ上げボタン 0x0800, // 89 スピルランダムコイン当選確率(0x0000-0x0063) 0x0040,