We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Notes:VVVVVV (Windows, Mac OS X, Linux)/ko

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

이 페이지는 게임 VVVVVV (Windows, Mac OS X, Linux)에 대한 노트를 포함하고 있습니다.

내부 명령어

내부 명령어는 메인 게임에 사용되는 스크립트 언어고 일반적인 스크립트 언어보다 훨씬 다목적이다. 커스텀 레벨에서 새 스크립트를 두 개 만들어서 내부 명령어를 실행할 수 있다. 스크립트 Viridian 트리거는 다음과 같다:

iftrinkets(0,script2)

"script2" (또는 뭐든지 간에)는 다음과 같다:

say(5)
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
text(1,0,0,4)
say(5)
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
text(1,0,0,4)
say(5)
...

그리고 마지막은 다음과 같다:

...
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
-내부 명령어-
text(1,0,0,4)
say(2)
endtext
loadscript(stop)
text(1,0,0,4)

당연하게도 반드시 say 5로 해야 할 필요는 없다. "6"으로 바꾸면 내부 명령어를 4번이 아니라 5번 실행할 수 있다. say(x) 안의 숫자는 내부 명령어의 갯수 보다 하나 더 많게 둬야 한다는 것을 기억하세요. x는 50 이상이 될 수 없다.

한 스크립트를 사용하고 싶다면 이 방법을 사용할 수도 있지만, 사용할 때 터미널 소리 효과가 난다.

say(-1)
text(1,0,0,4)
say(5)
{내부 명령어}
{내부 명령어}
{내부 명령어}
{내부 명령어}
text(1,0,0,4)
say(5)
{내부 명령어}
{내부 명령어}
{내부 명령어}
{내부 명령어}
text(1,0,0,4)
say(4)
endtext
endcutscene()
untilbars()
loadscript(stop)

내부 명령어 목록은 이 페이지를 보십시오.