포켓몬 퍼즐 챌린지
포켓몬 퍼즐 챌린지 |
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다른 이름: 포케몬 데 파네폰 (일본)
이 게임에 포함되어 있는 것: |
질문: 포켓몬과 테트리스 어택을 합치면? 정답: 포켓몬 퍼즐 챌린지! 닌텐도가 브랜드화를 통해 시장 진출을 꾀한 게임 중 하나이다.
Contents
판넬 데 폰 GB
해야할 일: 메뉴 엔트리에 대한 설명이 필요합니다 |
포켓몬 퍼즐 챌린지는 테트리스 어택과 매우 닮았으며, 일본 게임 판넬 데 폰의 해외 리브랜딩판이다. 최종판 롬에서도 그 캐릭터를 찾을 수 있으며, 그러한 즉슨 원래 이 게임이 판넬 데 폰으로 이름지어질 예정이었으나, 리브랜드 된 것을 암시한다(의문을 품을지 모르겠지만, 이 게임은 일본에서도 포켓몬 게임이었다).
그렇단 얘기는, 판넬 데 폰 GB는 매우 초창기에 다듬어지지 않은 상태로 존재했다는 이야기이며, 캐릭터와 음악도 있었다는 뜻이다. 그 게임은 게임보이 혹은 슈퍼 게임보이에서도 접할 수가 있다. 흥미롭게도 이 게임의 CGB 부트스트랩 롬 팔레트가 게임보이판 테트리스 어택 및 그 일본어판, 그리고 요시 노 파네폰과 비교해 초록색보다 노란색이 많다는 점을 빼고 비슷하다.
일본어판 | 미국판 | 유럽판 |
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유럽판에서는 히든 모드의 메뉴 옵션의 이름이 조금 바뀌어있다.
만약 게임보이 컬러가 아닌 다른 게임보이를 사용한다면, 판넬 데 폰 GB로 A 24번, B 24번을 눌러 게임보이 컬러 전용 화면을 들어갈 수 있다(충분히 눌렀을 때 차임음이 들릴 것이다). 만약 게임보이 컬러 혹은 그보다 최신 휴대용기기에서 실행하고 있다면, 타이틀 화면에서 위 2번, 오른쪽 4번, 아래 1번, 왼쪽 10번, 위 4번, 오른쪽, 아래 6번, B 1번을 눌러 활성화해야 한다. 해당 화면이 표시되면, A 24번, B 24번을 누르게 되면 판넬 데 폰 GB가 실행된다.
위의 방법 대신, 게임 지니 코드를 이용해서 게임보이 컬러에서는 1F0-23B-80E를, 그 외 게임보이 모드에서는 1F0-3AB-91E를 입력해주면 된다.
기타 잔재
해야할 일: 이 게임에는 압축된 그래픽이 많습니다. 문서 및 압축해제 툴은 Jul(출처)에 있습니다. |
위와 더불어, 판넬 데 폰 GB의 뼈대는 이 게임에 여전히 남아있는데, 최종판 포켓몬 퍼즐 챌린지와 비슷한 기능으로 더 완벽한 그래픽들이 남아있다.
축소한 머그샷과 함께 엉터리 영어 글이 있다. 흥미롭게도, "You"(당신)와 "Opponent"(상대) 레이블이 번역되어있는 것을 보면, 판넬 데 폰을 SNES판 테트리스 어택과 달리 영어판으로도 발매할 예정이었던 것 같다.
가운데 이미지의 몇 머그샷들은 심지어 퍼즐 레벨 선택화면에서 VRAM에 로딩된다. 하지만, 그 중에 셋을 제외한 전부는 오박사의 머리로 대체된다.
압축되지 않은 머그샷과 함께, 타이틀 화면을 포함한 많은 압축된 블록이 판넬 데 폰에 남아있다. 이는 포켓몬으로 리브랜딩되기 전에 판넬 데 폰으로 불릴 예정이었다는 것을 드러낸다(모든 오프셋은 일본어판 기준이다).
! 패널
! 패널이 모든 형태로 존재한다. 반전된 빨간 것은 절대로 나타나지 않는 올라오는 패널을 위한 검은 것과 함께 사용하지 않은 상태이다.
라운드가 시작되는 부분에서 위 모든 패널을 사용하는 루틴이 있다. RAM 주소 D245, D24B, D24D, D251, D257 D25D, D263를 07로 바꾸면 된다. 이렇게 하면 마지막 줄이 전부 ! 패널로 바뀌게 된다.
게임 뱅크에 나타나는 알 수 없는 타일이다.
디버그 메뉴
게임 지니 코드 ??0-23B-80E에서 ?? 부분을 22나 23으로 집어넣으면 화면 설정 뷰어 및 CHR 셋 뷰어 모드로 포켓몬 퍼즐 챌린지를 시작할 수 있다.
여기서 모든 스테이지의 배경, 특수 이벤트 및 보스에 대한 소개를 볼 수 있다. 화면에 따라서 왼쪽 또는 오른쪽을 눌러 포켓몬의 울음소리, 더미데이터 보기, 메뉴 커서 설정과 같은 기능을 테스트해볼 수 있다.
- 0C-2E : 캐릭터 및 포켓몬 그림.
- 2F-48 : 포켓몬 애니메이션과 울음소리 테스트. 깜빡이는 포켓몬은 현재 나타나는 애니메이션 이벤트이다.
- 00-03 : 저장, 게임오버 및 축하 화면 .
- 04-0B : 특수 기능이 없는 스테이지 소개 미리보기.
- 0C-2E : 특수 기능이 없는 캐릭터 및 포켓몬 그림.
- 2F-7C : 스크롤 가능한 더미 블록 세트들.
- 7D-85 : 특수 기능이 없는 스테이지 소개 미리보기.
- 86 : 스크롤 가능한 포켓몬 홀 미리보기.
- 87-8E : 특수 기능이 없는 라운드 클리어 ~ 소개.
- 8F-10E : 특수 기능이 없는 스테이지 배경.
- 8F-10E : 스테이지 배경.
- 10F-116 : 특수 기능이 없는 라운드 클리어 ~ 포켓몬.
- 117-11F : 특수 기능이 없는 스테이지 배경.
- 120 : 특수 기능이 없는 엔딩.
- 121-128 : 특수 기능이 없는 결과 화면.
- 129-12C : 특수 기능이 없는 포켓몬 알.
- 12D-146 : 메뉴 커서 소리가 재생되는 포켓몬 프로파일.
- 147-155 : 특수 기능이 없는 보스전 소개 및 클리어 컷신.
- 156-157 : 특수 기능이 없는 테스트 애니메이션.
- 158-159 : 특수 기능이 없는 피카츄.
GBC 전용임을 표시하는 화면
GBC 전용임을 표시하기 위해 프로그래밍된 흑백화면이다. 상술했던 판넬 데 폰 GB 게임모드를 위해 추가한 듯 하다. 게임 지니 코드 1D0-23B-80E로 GBC 모드에서 이 화면으로 시작할 수 있다.
사용하지 않은 음악
게임 데이터에 3개의 사용하지 않은 음악이 있다. 게임 지니 코드 ??3-C3B-F72 ??4-88B-F72 ('??'는 음악의 고유번호)를 입력하면 선택한 음악을 메인 메뉴에서 재생할 수 있다. 음악 ID 54는 메인 메뉴 트랙의 복제본이며, 판넬 데 폰과 관련된 ID는 1E, 1F, 20이다.
사용하지 않은 음악 1
ID 01
사용하지 않은 음악 2
ID 04
사용하지 않은 음악 3
ID 1C
버추얼 콘솔 변경점
버추얼 콘솔에서 구현된 다른 게임보이 컬러 게임들과 같이, 게임 링크를 하드웨어 혹은 에뮬레이션으로 지원하지 않기 때문에, 멀티플레이 기능은 이용할 수 없다.
The Puzzle League series
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SNES | Tetris Attack |
Nintendo 64 | Pokémon Puzzle League |
GameCube | Nintendo Puzzle Collection |
Game Boy (Color) | Tetris Attack • Pokémon Puzzle Challenge |
Game Boy Advance | Dr. Mario & Puzzle League |
Nintendo DS | Planet Puzzle League |
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