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프로토타입:젤다의 전설 시간의 오카리나 마스터 퀘스트
이 문서는 젤다의 전설 시간의 오카리나 마스터 퀘스트의 한 개 이상의 프로토타입 버전에 대해 다루고 있습니다.
디버그 롬에서 알려진 바와 같이, 젤다의 전설 시간의 오카리나 마스터 퀘스트 유럽판은 여전히 디버그 기능을 가지고 있다. 유럽 닌텐도의 테스터들이 PAL 판을 발매하고 난 뒤 게임큐브 판을 테스트하려고 사용했다.
프레임 속도는 롬이 배포되기 전에 총 50 프레임/초의 PAL 표준 속도에서 60(플레이시 20, 일시정지시 30) 프레임/초의 NTSC 표준 속도로 해킹되었다. 파일이 압축되어 있지 않아 용량이 크다. 이 게임은 512 메가비트로, 닌텐도 64 카트리지 용량의 최대치이다.
이 디버그 롬에 대한 몇몇 패치가 인터넷에 돌아다니고 있어 이용할 수 있다. 레벨 선택을 영어로 번역했거나, 방 헤더를 고쳤거나, 120번 방에 접근할 수 있도록 말이다. 몇몇 롬들은 이미 패치가 되어있는 상태로 다운로드 하여 이용할 수 있다.
Contents
서브페이지
테스트 맵 초창기 발매전 스크린샷에 있던 디버그 롬에서만 존재하는 9개의 맵들. |
콘솔 출력 문자열 (디버그 텍스트) 작은 방 한 켠에 너무 오래 갇혀 있었다. |
디버그 기능
일반적인 기능들 일반적인 버튼 명령들. |
맵 선택 오카리나 없이 시공간을 바로 여행해보자! |
인벤토리 편집기 방해받지 않고 정당하게 얻을 수 있는 만족감을 드리지요. |
액터 디버거 손찌검이 무례하다는 걸 네 엄마가 말 안하든? |
메모리 편집기 발톱을 끈적이게 하고 싶습니까? 메모리를 엉망진창으로 만들어보세요. |
카메라 편집기 시점을 못참으시겠다고요? 저희가 해결해 드리지요. |
오디오 편집기 다음 오카리나 영웅이 되기 위해 콘도씨와 함께 엉켜봅시다! |
이벤트 편집기 손가락을 떼지 말고 솜씨를 발휘해봅시다. |
사용하지 않은 텍스트
이 디버그 롬은 사용하지 않은 고유한 텍스트가 있다.
CONGRATURATIONS! All pages are displayed. THANK YOU! You are great debugger!
(재플리시로 완벽해진) 이 텍스트는 무쥬라의 가면 충돌 디버거에도 매 페이지를 훑어보다보면 나오는데, 시간의 오카리나 충돌 디버거에서는 일반적으로 나오지 않는다.
AUDIO : Ocarina Control Assign Normal AUDIO : Ocarina Control Assign Custom Presss NA_KEY_D4 %08x Presss NA_KEY_F4 %08x Presss NA_KEY_A4 %08x Presss NA_KEY_B4 %08x Presss NA_KEY_D5 %08x
이 텍스트는 오디어 디버거 텍스트 바로 전에 나온다. 명백히 오카리나 키 편집기였을 것이다.
NOT MARIO CLUB VERSION
분명히, 슈퍼 마리오 클럽은 자체 디버그 툴킷을 가지고 있고, 여기에 기록되어 있는 것은 아니다. 롬에 저장되어 있는 위치로 봤을 때, 닌텐도 64 로고 화면에서 나타나게 하려고 했을 것이다.
닌텐도 64DD 저장 파일
시간의 오카리나 닌텐도 64DD 확장 계획의 유물 중의 하나로 닌텐도 64DD 저장 파일이 있다. 게임샤크 코드 8022EA48 0001로 첫번째 세이브 파일을 닌텐도 64DD 세이브 파일로 바꿀 수 있다. 이렇게 만들어진 파일은 "Disk" 태그가 붙고 열리지 않으며, 회색으로 변한다. 이 파일을 복사 혹은 삭제하려고 하면 게임이 충돌한다. 원래대로 복구하고 싶으면 8022EA48 0000을 입력하면 된다.