We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Sonic Blast (Game Gear)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Sonic Blast (Game Gear) and the translation is 56% complete.
Other languages:
English • ‎русский • ‎한국어

Заглавный экран

Sonic Blast

Известный как: G Sonic (JP)
Разработчик: Aspect
Издатель: Sega
Платформа: Game Gear
Выпущен в JP: 13 декабря 1996
Выпущен в US: Ноябрь 1996
Выпущен в EU: Ноябрь 1996


CodeIcon.png Эта игра имеет неиспользуемый код.
DevTextIcon.png Эта игра имеет скрытый текст, связанный с развитием.
GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользуемую графику.
Sgf2-unusedicon1.png Эта игра имеет неиспользованные способности.
LevelSelectIcon.png Эта игра имеет скрытый выбор уровня.
RegionIcon.png Эта игра имеет региональные различия.


Sonic & Knuckles + Sonic 3D Blast + худший геймплей = Sonic Blast.

Выбор уровня

Sonic Blast Level Select.png

В заглавном экране, нажмите Вверх, Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Вниз, 1, 2, 1, 2, Старт

Неиспользуемый текст

Дата билда представлен в 0xC0:

GG SONIC 96     
      Ver E3 ROM
1996/05/01 @SEGA
/Aspect Co.,Ltd 

Странно, но дата билда описывает о том, что это ROM демо-версии E3. Возможно, они даже не умудрились изменить когда финишировали разработку игры.

Error Handler

All of the 8-bit Sonic titles developed by Aspect contain a generic error handler routine at ROM 70. While the other games' routines consist of some variation on "print an error message and reset", the Sonic Blast handler simply freezes the game by going into an infinite loop. Since the game doesn't call this routine and the Z80 has no hardware error trapping, this code will only execute in the extremely unlikely event that a bug coincidentally causes the game to jump directly into it.

Strike Dash

Sonicblast unusedstrikedash.gif

Present in the graphics for Sonic is this unused animation of the Strike Dash ability, which was in Sonic Chaos and Sonic Triple Trouble. All that remains of this move is this animation, which is stored with a vastly different object palette than used in the final game. (The above sprite animation was given a proper palette for visual clarity.)

Regional Differences

US/Europe Japan
Sonic Blast (Game Gear)-title.png G Sonic-title.png

The game's name was changed to G Sonic in Japan.