If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Super Mario 64 (Nintendo 64)/Nieużywane Tekstury

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Super Mario 64 (Nintendo 64)/Unused Textures and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎español • ‎français • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎日本語 • ‎한국어

To jest podstrona Super Mario 64 (Nintendo 64)/Unused Textures.

Hmmm...
Do Zrobienia:
Dodaj lokalizację/kontekst każdej tekstury.

W pamięci ROM znajduje się kilka tekstur, ale nigdzie ich nie widać. Nazwy poszczególnych tekstur nie były znane aż do wycieku kodu źródłowego 25 lipca 2020 roku.

c_saboten

Teraz wiesz, skąd pochodzi ikona Stub tej wiki!
(Tłumaczenie: c_kaktus)

Mały okrągły kaktus, znaleziony w banku Shifting Sand Land/Bob-omb MIO0. Hej, to wygląda znajomo...

Tekstury Debugowania

Te tekstury istnieją tylko w japońskiej wersji gry. Zostały usunięte z wydania amerykańskiego, chociaż V i Z zostały ponownie dodane do wersji europejskiej. %, &, !, i !! są pozostałością po wczesnej wersji czcionki gry.

SM64-UnusedTexture-Debug J.png SM64-UnusedTexture-Debug Q.png SM64-UnusedTexture-Debug V.png SM64-UnusedTexture-Debug X.png SM64-UnusedTexture-Debug Z.png SM64-UnusedTexture-Debug %.png SM64-UnusedTexture-Debug &.png SM64-UnusedTexture-Debug !.png SM64-UnusedTexture-Debug !!.png SM64-UnusedTexture-Debug ?.png SM64-UnusedTexture-Debug KEY.png

kopa_eye_txt

SM64-UnusedTexture-4.png
(Tłumaczenie: bowser_oko_txt)

Wczesna tekstura dla oczu Bowsera, która sprawia, że są niebieskie, a nie czerwone. Niebieskookiego Bowsera można zobaczyć na nagraniu przedpremierowym.

Wczesne Oczy Mario

Niewykorzystane tekstury dla oczu Mario.

SM64-UnusedTexture-Eye1.pngSM64-UnusedTexture-Eye2.pngSM64-UnusedTexture-Eye3.pngSM64-UnusedTexture-Eye4.png

Metalowa Skrzydlata Czapka

SM64-MetalWingCapMario.png

Noszenie jednocześnie metalowej i skrzydlatej czapki spowoduje, że skrzydła na czapce Mario będą używać tej tekstury. Niestety, ostatecznie w grze nie ma poziomów, które pozwalają Mario na jednoczesne noszenie obu czapek.

cloud_face_txt

SM64-UnusedTexture-1.png

Ta przyjazna twarz miała być widoczna na chmurze Lakitu, standardzie serii Mario, ale z jakiegoś powodu nie ma jej w ostatecznej wersji gry.

f_kabe_txt

SM64-UnusedTexture-2.png
(Tłumaczenie: f_wall_txt)

Skalista tekstura.

kusari01_txt

SM64-UnusedTexture-3.png
(Tłumaczenie: łańcuch01_txt) Łańcuch znajdujący się w pliku poziomu Shifting Sand Land. Może piramida była pierwotnie przykuta łańcuchem?

a_namiita_0_TxT

SM64-UnusedTexture-5.png
(Tłumaczenie: blacha falista_0_TxT)

Ta tekstura wydaje się przedstawiać schody lub blachę falistą. Znajduje się w pliku tekstury Lethal Lava Land.

coin_shadow_icon_txt

SM64-UnusedTexture-6.png

Cień czegoś, co wydaje się być monetą używaną w demie Shoshinkai z 1995 roku. Być może miał być używany, gdy gracz nie ma monet lub gdy wszystkie monety zostały zebrane na etapie.