The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.
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Article du moment
Developer: Monolith Soft
Publisher: Nintendo
Released: 2010, Wii
Xenoblade Chronicles was a spiritual successor to Monolith's earlier Xenosaga. In an attempt to reimagine the vision they had for the original Xenosaga after gaining some development experience, Monolith set out to make a game players would truly enjoy. This notion came from the poor critical and commercial reception of Xenosaga.
Due to the team's grand vision for what Xenoblade Chronicles should have been, and the sheer scope of the game, tons of ideas and concepts either didn't make it into the final product or go unused among the game's files - music, sound effects, weapons, armor, character models, and even an entire region.
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