Registrations through the wiki software are temporarily closed. Please contact an administrator via Discord or IRC if you want an account.

If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.

Bienvenue sur The Cutting Room Floor. Il y a 12 443 articles et on compte toujours !

The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.

N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et à commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu ou d'un niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez plus comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera.

Article du moment

It exists!

Chrono Trigger Prototype

Developer: Square
Publisher: Square
Released: N/A (Unreleased prototype), Super Nintendo

A prototype of Chrono Trigger (SNES), presumably used at trade shows and/or by reviewers, that was eventually leaked and released on the internet. It's in a fairly complete state, but still contains a lot of extremely interesting data hinting at numerous concepts dropped in the final game.

In comparison between the prototype and the final, many items were re-done, numerous graphics were altered/added/removed entirely, the music was polished up (with new songs added and some early ones deleted altogether), and the world as a whole underwent several design changes, some major, some minor.

Perhaps most interestingly of all, however, are the presence of several dungeons that were removed entirely from the final! These include an entire area underneath the sealed ruins north of Medina, a strange series of catacombs under Zeal Castle, and most intriguingly of all... the Singing Mountain!

This prototype is truly a treasure for Chrono Trigger fans!

Read more...


Tous les articles du moment

Were You Aware...

  • ...that Yujix Terada hid his name in Dirty Pair: Project Eden by placing it in the overscan area at the bottom of the screen?
  • ...that the original arcade version of Donkey Kong wasn't developed exclusively by Nintendo?
  • ...that Samurai Shodown Anthology has movelists for the unplayable characters - but got all but one of Yumeji's moves wrong?
  • ...that the enemy troop leader in the arcade Alien vs. Predator actually has a name? And it may have been possible to fight him?
  • ...that in Mega Turrican, there are unused graphics that have Mario and Sonic frozen in carbonite?
  • ...that part of a phone call from the white nationalist organization Combat 18 was left in Front Mission: Gun Hazard?

Contribution

Vous voulez contribuer ? Vous ne savez pas où commencer ? Visitez l'aide pour savoir tout ce qu'il vous faut pour commencer, avec...

  • Des instructions pour créer et éditer des articles
  • Des guides pour vous aider à trouver des modes de débogage, des graphismes inutilisées, des niveaux cachés, et plus encore
  • Une liste de ce qui a besoin d'être fait

Nous avons également une liste importante de jeux qui n'ont soit pas de pages, soit des pages qui ont un sérieux besoin de contenu. Lisez-la donc !

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎Nederlands • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎svenska • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎