The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor jest stroną dedykowaną odgrzebywaniu i badaniu nieużywanej oraz wyciętej zawartości z gier komputerowych. Wiele gier posiada zawartość - od ukrytych menu, do nieużywanej muzyki, grafiki, wrogów lub poziomów - która nie ujrzała światła dziennego, ze względu na ograniczony czas lub budżet.
Czuj się jak w domu i rzuć okiem na nasz spis gier. Chcesz dodać coś od siebie? Przejrzyj zalążki artykułów i zobacz jak nam możesz pomóc. Masz w pamięci nieużywane menu/poziom które widziałeś dawno temu, ale wyleciało Ci z głowy jak się do nich dostać? Stwórz nową stronę z opisem tego co pamiętasz, a my przyjrzymy się sprawie. Jeśli chcesz pomóc w utrzymaniu strony i dalszym badaniu gier, nie bój się wesprzeć.
Zobacz wszystkie artykuły przetłumaczone na język polski lub Zobacz wszystkich użytkowników wykonujących tłumaczenia na język polski.
Polecany Artykuł
Developers: Ion Storm, Westlake Interactive (Mac)
Publishers: Eidos Interactive, Aspyr Media (Mac)
Released: 2000, Windows, Mac OS Classic
Deus Ex is the rare combination of several genres, real-life conspiracies, loads of content to explore, and captivating environments.
The game was also highly ambitious, with development spanning several years. Not only are there plenty of cut concepts, but also plenty of concept art and screenshots from early versions of the game. The released game also contains slews of cut conversations, loads of unused textures, and some tidbits from cut levels.
Wszystkie Polecane Opisy ArtykułówCzy Wiedziałeś...
- ...że wersja Karateki na Atari 7800 chce zasiać wiadomości podprogowe w twoim mózgu?
- ...że ClayFighter 63⅓ ma grafikę z nazwą postaci dla "HoboCop'a"
- ...że The Legend of Zelda: A Link Between Worlds zawiera odtworzenia terenów z A Link to the Past?
- ...że wersja NES Donkey Kong ma niewykorzystaną grafikę bonusowego przedmiotu, który nie pojawia się w żadnej innej wersji?
- ...że z powodu krachu gier wideo w 1983, Midnight Magic został wydany trzy lata po jego ukończeniu?
- ...że japońska wersja The Legend of Zelda: Majora's Mask ma wiele pozostałości i nieużywanych przedmiotów?
Współpraca
Chcesz nam pomóc? Nie wiesz od czego zacząć? Zajrzyj do pomocy, która zawiera wszystkie podstawowe informacje, takie jak:
- Instrukcje tworzenia i edytowania artykułów
- Poradniki które pomogą w znalezieniu kodu od debugowania, nieużywanych grafik, ukrytych poziomów, i więcej
- Lista rzeczy, które nie zostały jeszcze zrobione
- Powszechne rzeczy, które można znaleźć w setkach różnych gier
Mamy również pokaźną listę gier, które albo nie mają jeszcze stron, albo których strony wymagają poważnego rozszerzenia. Sprawdź to!
Polecany Plik
The 1991 Alpha is a very early build of Super Mario Kart that appears to be a general driving test.
The uncompiled code can be found in other.7z/NEWS.7z/テープリストア/NEWS_05/NEWS_05.tar/home/kimura/exp. The code files are dated from April 18 to July 25, 1991. Besides the code files, precompiled Intel-Hex files are also included in the same folder, called sfx-exp.hex and sfx-back.hex.
The earlier version (sfx-back.hex) dated June 10, 1991, is 15 days older than sfx-exp.hex, which is dated June 25. Besides a different main menu, there are also some small differences in-game:
• There is only one driver graphic loaded but with three different palettes.
• Characters (or actually the color palettes) cannot be selected. Player 1 will load the first driver palette and Player 2 the second one. Four of the other six "opponents" load the third palette, while two of them use the ones from the human players.
• Additional changes below:
Archive