The Cutting Room Floor now has a Patreon page. Thanks for all your support!

If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.

Witaj na The Cutting Room Floor. 9659 artykułów, których ciągle przybywa!

The Cutting Room Floor jest stroną dedykowaną odgrzebywaniu i badaniu nieużywanej oraz wyciętej zawartości z gier komputerowych. Wiele gier posiada zawartość - od ukrytych menu, do nieużywanej muzyki, grafiki, wrogów lub poziomów - która nie ujrzała światła dziennego, ze względu na ograniczony czas lub budżet.

Czuj się jak w domu i rzuć okiem na nasz spis gier. Chcesz dodać coś od siebie? Przejrzyj zalążki artykułów i zobacz jak nam możesz pomóc. Masz w pamięci nieużywane menu/poziom które widziałeś dawno temu, ale wyleciało Ci z głowy jak się do nich dostać? Stwórz nową stronę z opisem tego co pamiętasz, a my przyjrzymy się sprawie.

Polecany artykuł

Bond needs to phone home

GoldenEye 007

Developer: Rare
Publisher: Nintendo
Released: 1997, Nintendo 64

GoldenEye 007 is widely considered one of the best first-person shooters ever released, introducing new concepts and tactics which revolutionized the genre.

The game has a lot of unused content that reveals that originally the game was planned to be much closer to the movie than it is now. You were supposed to race against Ourumov through the streets of St. Petersburg just like in the movie, and Xenia was intended to meet up with you on the destroyer, none of which happens in the game.

To aid in the development process, there is a debug menu hidden in the game, and the famous Citadel level which had many speculations and rumors about it. Besides that, there are many other ideas hidden in the game files, which give an insight on the game's history...

Read more...


Wszystkie polecane artykuły

Did You Know...

  • ...that Maya the Bee & Her Friends was supposed to be a South Park game?
  • ...that both the SNES and Genesis versions of College Football USA '97 contain a hidden team known as the Roms?
  • ...that Side B of the Apple II Karateka diskette has an upside-down version of the game?
  • ...that the NES port of Donkey Kong has unused graphics for a bonus item that doesn't appear in any other version?
  • ...that Sonic Chaos has an unused song that was later used in Sonic Triple Trouble?
  • ...that Insaniquarium has unused demo recording functionality?

Współpraca

Chcesz nam pomóc? Nie wiesz od czego zacząć? Zajrzyj do pomocy, która zawiera wszystkie podstawowe informacje, takie jak:

  • Instrukcje tworzenia i edytowania artykułów
  • Poradniki które pomogą w znalezieniu kodu od debugowania, nieużywanych grafik, ukrytych poziomów, i więcej
  • Lista rzeczy, które nie zostały jeszcze zrobione

Mamy również sporą listę gier, których nie mamy jeszcze w bazie, lub których strony potrzebują poprawek. Sprawdź!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎