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The Cutting Room Floor

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Bem-vindo ao The Cutting Room Floor. 10 232 artigos e continua a subir!

O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.

Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.

Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!

Artigo Destacado

Leave him be

The Legend of Zelda Prototype

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: Unknown (disk image dumped in 2010), Famicom Disk System

A The Legend of Zelda Prototype was dumped and released on December 25th, 2010. It's a late build of the game: the game can be completed, but the Second Quest has just barely been started. Nevertheless, there are a great amount of room alterations, both on the overworld and in the nine dungeons. Some of the game's iconic enemies have different designs, shops have different items in stock, and a significant amount of music hasn't been composed yet. Overall, the prototype is a lot more forgiving than the final version: it's much easier to get rupees, and enemy placement and difficulty isn't quite as evil. It's worth checking out for anyone interested in learning about the game's development.

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Were You Aware...

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  • Instruções sobre criar e editar artigos
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
  • Uma lista daquilo que é preciso ser feito

Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!

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