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Tom & Jerry (NES)

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Schermo del Titolo

Tom & Jerry

Sviluppatore: Software Creations
Publisher: Hi-Tech Expressions (Stati Uniti/Europa), Altron (Giappone)
Piattaforma: NES
Rilasciato in Giappone: 13 Novembre 1992
Rilasciato negli Stati Uniti: Dicembre 1991
Rilasciato in Europa: 22 Ottobre 1992


GraphicsIcon.png Questo gioco ha grafiche inutilizzate.
ItemsIcon.png Questo gioco ha oggetti inutilizzati.


Tom & Jerry è un gioco NES basato sulla classica serie di corti animati prodotti dalla MGM.

Cuori

In questo gioco, si dice ... Il cuore di quel topo di rimpicciolì due volte quel giorno

Cuori di piccola e media dimensione, probabilmente per una perdita frazionaria di energia. Nella versione finale, ogni colpo riduce l'energia di un cuore.

Oggetti Inutilizzati

Questo gioco contiene un numero di oggetti inutilizzati quasi pari a quello di quelli utilizzati. Imposta 04FA su ognuno dei seguenti valori per vedere l'oggetto corrispondente nell'HUD (metti in pausa il gioco per aggiornarlo). Probabilmente la maggior parte sono stati scartati a causa di un conflitto di bank delle grafiche nei livelli dove sarebbero dovuti apparire, o principalmente per il rischio di rompere il gioco.

Nestomjerry-jam.png

01 - Un barattolo di marmellata. Una delle poche armi a lancio inutilizzate, ma l'unica che funziona.

Nestomjerry-jamp.png

Ha perfino delle grafiche finite per i proiettili, ma possono essere visti solo nei livelli 2-4. Altrimenti, vengono sostituite con quelle del martello (Livello 1) e naftalina (Livello 5)

Nestomjerry-egg.png

02 - Un uovo. Utilizza l'animazine di lancio. Nessuna funzione, utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-soap.png

04 - Sapone. Utilizza l'animazine di lancio. Nessuna funzione. Probabilmente sarebbe dovuto essere stato utilizzato per il Livello 5-1.

Nestomjerry-soap2.PNG

Ciò che sembra grafiche per il raccoglimento/utlizzo di questo oggetto, che vengono caricate nel Livello 5.

Nestomjerry-flys.png

07 - Una paletta schiacciamosche. Utilizza l'animazione di agitazione. Nessuna funzione, utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-pan.png

08 - Una padella. Utilizza l'animazione di agitazione. Nessuna funzione - se impostate su questo valore.

Nestomjerry-pan2.PNG

Di nuovo, quest'arma ha grafiche complete di utilizzo, che possono essere intercambiate con quelle della miccia (vedi giù), l'inchiostro invisibile nel Livello 1, e dell'asse nel Livello 2. Queste grafiche possono essere viste in altri livelli se l'asse è equiapggiata impostando il valore a 0A. Se visualizzato nel Livello 5, tuttavia, il primo frame verrà sostituito con una chiave. Probabilmente fu creata per il Livello 2-1, ma fu sostituita dalla mannaia.

Nestomjerry-spray.png

0D - Uno spray pesticida. Nessuna animazione o funzione, utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-gkey.png

0F - Una chiave dorata. Solo una argentata è utilizzata normalmente nell'HUD (Livello 5-2). Utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-fuse.png

10 - Una miccia. Probabilmente sarebbe dovuta essere stata utilizzata per completare il Livello 1-1 (come la chiave nel 5-2), come dimostrato dallo spazio per la miccia nella scatola delle micce alla fine del livello.