We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/13/pl
Jump to navigation
Jump to search
Mystic Cave
- Rozmieszczanie obiektów jest teraz znacznie bliższe ostatecznej wersji.
- Boss zachowuje się inaczej.
- Badniki Crawlton używają drugiej linii palety w tej konfiguracji, co sprawia, że wyglądają nieco inaczej.
- Badniki Flasher używają prostej żółtej kuli jako animacji migania, podczas gdy ostatecznie gra ma cieniowanie.
- Akt 2 nadal ma potrójną bujaną platformę.
- Górna trasa w Akcie 2 jest „znacznie” trudniejsza niż w finalnej wersji gry.
- Najwyższa trasa z prototypu Simona Wai została zablokowana, ale nadal można do niej uzyskać dostęp za pośrednictwem trybu debugowania i ma kilka umieszczonych pierścieni.
- Drill Eggman II ma bardziej chaotyczne ruchy niż finalnie.
(Źródło: Sonic Retro)
