We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/September 14th, 1992/7/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Ogólne Różnice

  • Kolce nadal będą uszkodzić Sonica/Tailsa, gdy są w stanie krótkotrwałej niewrażliwości po zranieniu, tak jak w Sonic 1.
  • Super Sonic jest bliski ukończenia, a wszystkie jego umiejętności są obecne. Jednak odpływ pierścieniowy nadal nie został wdrożony. Nieużywany monitor z kompilacji Simona Waia nadal może być umieszczony w trybie debugowania, tym razem dając Super Sonicowi wszystkie jego umiejętności zamiast tylko paletę.
  • Opracowano AI Tailsa i działa teraz podobnie do tego z ostatecznej wersji gry.
  • Zasady debugowania są teraz zgodne z ostateczną grą, chociaż Tails nadal może zostać automatycznie przeniesiony do lokalizacji Sonica, poprzez wejście i wyjście.
  • Nieograniczony limit czasu z poprzednich buildów jest teraz wyłączony.