We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/20/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Różnice Graficzne

Sonic 2 Prototyp Wersja Finalna
Sonic2SonicIdleFinal.png Sonic3PrototypeSonicIdleFrame.png Sonic3FinalIdle.png
Sonic 2 Prototyp Wersja Finalna
Sonic2FinalTailsIdle.gif Sonic3PrototypeTailsIdle.gif Sonic3FinalTailsIdle.gif
  • Sprite'y Sonica i Tailsa są prawie takie same jak te w Sonic 2, aczkolwiek są zaktualizowane dla palety z Sonic 3. Jednak w przypadku Sonica istnieje kilka dodatkowych sprite'ów unikalnych dla tego prototypu.
  • Tarcze Ognia wykorzystują inną grafikę i zawsze nakładają się na gracza.
  • Liczby HUD mają pewne cieniowanie, które ostatecznie zostało usunięte. Połysk na tekście HUD jest również większy.
  • Ani Sonic, ani Tails nie mają zwycięskiej pozy, zamiast tego po zakończeniu aktu używają swoich sprite'ów „zranienia”.
  • Tarcza bąbelkowa wykorzystuje prostszą grafikę w porównaniu do ostatecznej.
  • Brakuje gwiazdek niezwyciężoności, ale pojawiają się one wykorzystujące grafikę Tarczy Ognia, jeśli gracz ma Tarczę Ognia.
  • Niektóre klatki Tarczy Błyskawicy nie zostały prawidłowo ustawione.
Sonic3PrototypeGameOver.png
  • Grafika "Game Over" i "Time Over" nadal korzysta ze sprite'ów Sonic 2, a zatem wygląda niepoprawnie z paletą używaną w Sonic 3.
Prototyp Wersja Finalna
Sonic3PrototypeTitleCard.png Sonic3FinalTitleCard.png
  • Karty tytułowe poziomów wykorzystują inną grafikę, wybierając ciemnoczerwony zamiast jaskrawoczerwonego widocznego w finale. Dodatkowo podkreślenie pod tekstem SONIC 3 jest czerwone zamiast żółtego i rozciąga się tylko pod częścią tekstu. Tylko etapy 1P mają w tym momencie zaimplementowane karty tytułowe.
  • Wiele sprite'ów, takich jak woda za deską surfingową Sonica, gdy surfuje na Wyspę Aniołów, jest uszkodzonych.

Sonic 3 Prototype Glitch Water.png

  • Większość palet obiektów nie jest sfinalizowana.
  • Ikony szybkich butów i ciężkich butów w trybie zawodów mają różne ikony:
Prototyp Wersja Finalna
S3Proto Competition Item.png S3Final Competition Item.png
  • Tekst GOT THROUGH widziany po zakończeniu aktu ma zauważalnie prostsze cieniowanie.
  • Tekst ukończenia aktu Knucklesa też jest inny:
Prototyp Wersja Finalna
Sonic3PrototypeKnucklesActClearText.png Sonic 3 unused Knuckles text.png