We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Unused Characters/Loners
< S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Unused Characters(Redirected from User:Teflon/stalkersoc2/Unused Characters/Loners)
Jump to navigation
Jump to search
This is a sub-page of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Unused Characters.
<xml> <specific_character id="stalker_esc_bariga" team_default = "1"> <name>Сталкер "Барыга"</name> <icon x="24" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Просто барыга.</bio> <class>stalker_esc_bariga</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_8</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_bm16 \n ammo_12x70_buck = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>escape_lager_hlam_hello</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_hlam_talk_people</actor_dialog> </specific_character> <!---------------------------STALKER NOVICE-----------------------> <specific_character id="stalker_novice_default1" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="20" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_1</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default2" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="20" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_2</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default3" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="20" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_3</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n wpn_toz34 \n ammo_12x70_buck \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default4" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="20" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_4</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default5" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="20" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_5</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default6" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="30" y="10"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_6</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n wpn_toz34 \n ammo_12x70_buck \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default9" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="0" y="2"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_novice_default10" team_default = "1"> <name>Неизвестный новичок</name> <icon x="28" y="10"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_novice</class> <community>stranger</community> <rank>20</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\novice\green_stalker_10</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <!---------------------------STALKER GENERAL----------------------> <specific_character id="stalker_general_default1" team_default = "1"> <name>Неизвестный сталкер</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_general</class> <community>stalker</community> <rank>40</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_pmm = 1 \n wpn_bm16 \n ammo_12x76_zhekan = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_general_default2" team_default = "1"> <name>Неизвестный сталкер</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_general</class> <community>stalker</community> <rank>40</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_8</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort \n ammo_9x18_pmm = 1 \n wpn_mp5 \n ammo_9x19_fmj = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_general_default3" team_default = "1"> <name>Неизвестный сталкер</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_general</class> <community>stalker</community> <rank>40</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_2</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_mp5 \n ammo_9x19_fmj = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_general_default4" team_default = "1"> <name>Неизвестный сталкер</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_general</class> <community>stalker</community> <rank>40</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_2</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_ak74u \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_general_default5" team_default = "1"> <name>Неизвестный сталкер</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_general</class> <community>stalker</community> <rank>40</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_pbp \n wpn_ak74 \n ammo_5.45x39_fmj \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog> </specific_character> <!---------------------------STALKER VETERAN----------------------> <specific_character id="stalker_veteran_default1" team_default = "1"> <name>Неизвестный ветеран</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_veteran</class> <community>stalker</community> <rank>70</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_spas12 \n ammo_12x70_buck = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_veteran_default2" team_default = "1"> <name>Неизвестный ветеран</name> <icon x="2" y="2"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_veteran</class> <community>stalker</community> <rank>70</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_ak74 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_veteran_default3" team_default = "1"> <name>Неизвестный ветеран</name> <icon x="20" y="8"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_veteran</class> <community>stalker</community> <rank>70</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pb \n ammo_9x18_pbp = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_veteran_default4" team_default = "1"> <name>Неизвестный ветеран</name> <icon x="20" y="8"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_veteran</class> <community>stalker</community> <rank>70</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_lr300 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_veteran_default5" team_default = "1"> <name>Неизвестный ветеран</name> <icon x="20" y="8"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_veteran</class> <community>stalker</community> <rank>70</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <!---------------------------STALKER MASTER-----------------------> <specific_character id="stalker_master_default1" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="10" y="0"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_master</class> <community>stalker</community> <rank>95</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_walther \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_ak74 = 1, 1, 0, 0 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_master_default2" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="10" y="0"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_master</class> <community>stalker</community> <rank>95</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_beretta \n ammo_9x19_fmj = 1 \n wpn_lr300 = 1, 1, 0, 0 \n ammo_5.56x45_ap \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_master_default3" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="10" y="0"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_master</class> <community>stalker</community> <rank>95</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_beretta \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ap \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_master_default4" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="20" y="8"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_master</class> <community>stalker</community> <rank>95</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_desert_eagle \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_fn2000 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_master_default5" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="20" y="8"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев. Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_master</class> <community>stalker</community> <rank>95</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_desert_eagle \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_ak74 = 1, 0, 0, 0 \n ammo_5.45x39_ap = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_items.xml" </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> <!-- <specific_character id="stalker_demon"> <name>Олег "Демон" Гусаров</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Бывший “черный берет”, проходил службу в Белоцерковской бригаде Спецназа. Сверхсрочник, старший сержант, по специальности снайпер и подрывник. По состоянию души - “волк-одиночка”. В Зону никогда не берет с собой напарников, предпочитая действовать один. Неоднократно ему предлагали вступить в кланы – всегда отказывался наотрез именно по этой причине.</bio> <team>Stalker</team> <rank>80</rank> <reputation>70</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_leshiy"> <name>Леший</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Леший, так его прозвал брат, пришел в зону юным идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным реалистом. Считает зону своим домом, а тех, кто не прошел испытание зоной – недостойными жить на Земле.</bio> <team>Stalker</team> <rank>40</rank> <reputation>60</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_bandana_2</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_chuchelo"> <name>Чучело</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке. Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел мутантов, за что получил прозвище «Чучело». В промежутках между «работой» в Зоне – преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы предпочитает советские.</bio> <team>Stalker</team> <rank>80</rank> <reputation>25</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_bandana_4</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_upir"> <name>Упырь</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Невероятно везучий сталкер. Много раз его группа оказывалась на волосок от смерти, и всегда он был единственным, кому удавалось спастись. У сталкеров пользуется дурной славой «несчастливого талисмана». С некоторых пор всегда ходит в одиночку.</bio> <team>Stalker</team> <rank>60</rank> <reputation>10</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_bandana_5</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_diodor"> <name>Отец Диодор</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Бывший афганец. Во время одной из засад маджахедов резко уверовал в Бога. После Афгана иммигрирует в Польшу, где поступает в духовную семинарию. После окончания семинарии некоторое время проповедует в Львовской католической церкви. После взрыва на ЧАЭС записывается добровольцем помогать пострадавшим. Последние несколько лет проповедует на территории Зоны</bio> <team>Stalker</team> <rank>70</rank> <reputation>90</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_beret</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_zob"> <name>Зоб</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>В повседневной жизни флегматик, не выражает свои эмоции, спокоен. Однако при сильных впечатлениях вспыльчив, агрессивен. Интеллигент. Материалист, ужасно жалеет о том, что попал в Зону. После окончания медицинского института был направлен в Зону, где лагерю учёных требовался ассистент нейрохирурга. Препарирует мозг мутантов и исследует их психокинетические способности. Ждёт пенсии и возможности жить в столице подальше от этого гиблого места.</bio> <team>Stalker</team> <rank>30</rank> <reputation>40</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_neumeha"> <name>Неумеха</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Неумехе 20 лет. На большой земле ничего и никого у него не осталось, и он решил приехать сюда. Уезжать из Зоны ему попросту некуда. в Зоне просто сводит концы с концами.Очень многим сталкерам должен некоторые суммы денег. В Зону ходит очень часто, но никогда один, чаще примазывается к группам сталкеров. Но мало кто соглашается брать его, ведь он лишь лишняя обуза. Хабар собирает очень редко. Живет на подачки от других сталкеров и поэтому весь в долгах.</bio> <team>Stalker</team> <rank>20</rank> <reputation>10</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_beret_2</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_kocherga"> <name>Кочерга</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Свиреп, зол, груб, эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить.</bio> <team>Stalker</team> <rank>70</rank> <reputation>10</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_beret_3</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_barin"> <name>Барин</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным кредо Барина можно было бы назвать фразу после нас - хоть потоп. Из всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.</bio> <team>Stalker</team> <rank>60</rank> <reputation>20</reputation> <visual>actors\soldier\soldier_beret_4</visual> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="stalker_vorobey"> <name>Воробей</name> <icon x="0" y="0"></icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>Воробью 27 лет. Хитёр, дальновиден, но иногда совершает грубейшие ошибки. Временами подл. В целом, оставляет о себе двойственное впечатление. Худ и бледен. В Зону пришёл из любопытства и сам себе дал обещание - два месяца в Зоне - и домой. Но так здесь и остался. В первой своей вылазке в Зону умудрился пройти без приборов по полю, сплошь усыпанному аномалиями, не зная о них. Когда ему сообщили об этом, он долго не мог прийти в себя. С тех пор отмечает тот день (9 октября), как свой второй день рождения.</bio> <team>Stalker</team> <rank>50</rank> <reputation>20</reputation> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> </specific_character> <!---------------------------STALKER SNIPER-----------------------> <specific_character id="stalker_sniper" team_default = "1"> <name>Неизвестный мастер</name> <icon x="10" y="0"></icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>Stalker_sniper</class> <community>stalker</community> <rank>50</rank> <reputation>0</reputation> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_hpsa \n ammo_9x19_pbp = 1 \n wpn_svd \n ammo_7.62x54_7h14 = 1 \n device_torch \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog> </specific_character> --> </xml>