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Volfied (FM Towns)

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

Volfied

Developer: Ving
Publisher: Ving
Platform: FM Towns
Released in JP: 1991


DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
BonusIcon.png This game has hidden bonus content.


So very stubbly.
This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?
Notes: Needs descriptions on what these are.

The sequel to Qix.

Hidden Images

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

These are questionnaires and pictures.

LETTER1.TIF

Volfied LETTER1.png

It seems to hope porting "Syvalion" to FM TOWNS.

Text Translation
VING SOFTのみなさま!!
あのタイトーのMTJ氏(プログラマー)
の超スーパー名作(あのVAX11用
「ローグ」(ROGUE)(バンドじゃないよ)にまさる
ともおとらないとオレが言ったあの名作)
「サイバリオン」をFM-
TOWNSにおねがいします。
VINGならやってくれると信じてFMTOWNS
を買いました。ついでに「ラスタンサーガ」もね!
「ダライアス」もおねがいします。
Everyone at VING SOFT!!
Mr. MTJ (Programmer) from Taito's
Super Ultra Masterpiece (which surpasses
"Rogue" (not the band) on the VAX11
and is not inferior to it, the masterpiece I'm talking about)
please port "Sylvalion" to FMTOWNS.
I believe VING can do it, and I bought 
FMTOWNS. While you're at it, "Last Saga" too!
And "Darius" too, please!
あ、
ついでに
SNKの「ダブルドラゴン」
もおねがいします。
Ah,
also,
SNK's "Double Dragon"
too please.
ファイナルブローの
ローディングのときの女の子は
なんとなく
ガンダムの
においが
する
Final Blow's
girl from the loading screen
for some reason
smells like Gundam.
この汚いドラゴン
こそ実は
サイバリオンなのだ。
This dirty dragon
really
is Syvalion.
Text Translation Notes
サイバリオンサイバリオン.... Syvalion Syvalion.... Many "Syvalion"
うおおっ
←失敗してしまった
ぜーっ!
それでも
オレは
訴えつづける!
Oooh,
←Failed!
Even with that,
I'll keep complaining.
さあ今すぐにでもはじめ
よう! TOWNSなら
完全移植ができる!
(と思う)作業中のBGMは
SHOW-YA「COME ON!」だ!
FM TOWNSに「サイバリオン」を!!
まちがってもPCエンジン PC88VAに移植しないよーに。
Well, I'm starting right now!
TOWNS can perfectly port it!
(I think) My working BMG is
SHOW-YA "COME ON!"!
FM TOWSN and Sylvalion!
Without a doubt, it hasn't been ported to the PC88VA PC Engine.

LETTER2.TIF

Volfied LETTER2.png

Text Translation Notes
★でも5面クリアはしたよ
    ↓
ややつらい
妥当
おもろい
★but I cleared stage 5.
    ↓
Little hard
Reasonable
Interesting
OH!FM(TOWNS) アイコン ポプコムなど OH!FM(TOWNS) ICON POPCOM etc.. Magazines name
スピード感が素晴らしい!音声が削られたのが
ちょっと残念ではありましたが。
TOWNSにはドライブゲームが少ないので
次はセガの完全版アウトランを移植してほしいです。
(○○○○○○はアクセスタイムが長くてつらいー。)

コットンもいいな…。

てきとーな
絵だ
The feeling of speed is amazing! Having to reduce the voices,
was kind of a shame, but.
For TOWNS, a driving game isn't enough, because
next, I want SEGA to port the full version of Out Run.
(The access time for XXXXX is too long.)

Cotton's good too...

This is good, right?
The picture.
こんにちは、ビングソフトさん。
初めておたよりを出させていただき
ました。TOWNSのソフトもつぎつぎにと
真ラインナップが出てきていよいよ熱が感じられてきましたが、
我らがFM-77AVはCold Sleepに入って行く一方ですね。お願いです
ビングさん、AVを目覚めさせて!ニュージーランドストーリーをAVに移植
して下さい!もちろんAVは8ビットだしスプライトもないので完全移植は
無理なのは百もしょうちです。でも面数を減らしてでもいいですからぜひ
出して下さい。タイニーバージョンでもかまいません。ビングさんならできます!!
ど~かお願いします!!!出してください!それではまた…!
Hello, Mr. Vingsoft.
This is my first letter to you.
Although the line up of TOWNS Software has had me excited time after time, 
we also played Cold Sleep on the FM-77AV. Please, 
Ving, wake up the AV! Please port New Zealand Story to AV! 
Of course, because the AV is 8-bit and has no sprites, 
we are fully aware that a perfect port is impossible. 
However, it's okay if you reduce the number of sprites, 
but please do it! A tiny version is also no problem. 
If it's Ving, it can be done!! Please!!! Please do it! So, bye...!
The author seems particularly desperate for this to be ported.

LETTER3.TIF

Volfied LETTER3.png

Text Translation
ぐああーなんなんだ
これは!!
このいーかげんな
効果線はっ!
Oh! What is this!!
It is sneaky effect!
しかし私はたじろがないぞ!
ぜひ!ぜひTOWNSに
CDROMのロード時間長くてもいいから
「サイバリオン」を!←こいつは売れる!
あとついでに「ダライアス」と「ラスタンサーガ」も。
However, I won't falter!
Definitely! Even if CDROM load times on the TOWNSare longer,
"Sylvalion"! ← This can sell!
After, while you're at it, "Darius" and "Rastan" too!

LETTER4.TIF

Volfied LETTER4.png

Text Translation
たまえさんは
なっちんとよばれ
てますが私もです。
すずけんはんはニフティーの他にどこのNET
に入っているんですか?
Tamae-san called "Nacchin". Me too.
Suzuken-han, Where do you enter the NET in Nifty?
2時間ゲームをしただけなのに親指が死にそう
FMパッドのこの部分が親
指を動かすたびに痛くなってゆくの (これは富
士通にいうべきことね)
初めてのカーアクションのゲームをやりました。おもしろかっ
たけどまるで余裕がなかったのでせっかくの美しい
グラフィックもあまり見れませんでした。今度は周りの
風景を満喫できるようなドライブのゲームを作って
ほしいです(トロトロ走る車のゲームもあっていいと思う
のだけど……)

MAP01.TIF

Volfied MAP01.png

MAP02.TIF

Volfied MAP02.png

MAP03.TIF

Volfied MAP03.png

MAP04.TIF

Volfied MAP04.png

MAP05.TIF

Volfied MAP05.png

MAP06.TIF

Volfied MAP06.png

MAP07.TIF

Volfied MAP07.png

Hidden Messages

VF.DOC

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

What appears to be an interview of some sort by one of the developers

and these are replies by two developers to a questionnaire.

First 2 characters(e.g. 「にゅ」) indicate which game's questionnaire.

First 2 characters Notes
「にゅ」 NewZealand Story
「ふぁ」 Final Blow (FM Towns)
「うる」 Operation Wolf
「ぱず」 Puzznic
「ばぶ」 Bubble Bobble (FM Towns)
「いめ」 Image Fight (FM Towns)
「HQ」 Chase H.Q. (FM Towns)
「ぱら」 Palamedes
「Rぱ」 FMR/Panacom version Puzznic
「R&」 FMR-Note/Panacom-Note version Palamedes and Puzznic
☆アンケート葉書から一言 パート6☆

 常連の皆さんこんにちわ(^_^) 新規ユーザーの方、よろしくお願いします(^_^)
さてこのコーナーは皆さんからお寄せ頂いたお便りを掲載するコーナーなのであります
 雑誌の読者欄みたいなものですから気楽に行きましょう気楽にね(^_^) あ、私は
司会の玉置ひ…じゃなくってぇ(^_^;) プログラマのすずけんです(^_^) 相方を努める
のは(ほんとに漫才師のノリだな(^_^;))「たまえ」ことなっちんです。
 ではでは、チトCMをはさんで始めるとしますか♪(^_^)←ジツハ トテモネムイ(^^;)

「にゅ」VOL 1:ニュージーランド・ストーリー
「ふぁ」VOL 2:ファイナル・ブロー
「うる」VOL 3:オペレーション・ウルフ
「ぱず」VOL 4:パズニック
「ばぶ」VOL 5:バブルボブル
「いめ」VOL 6:イメージ・ファイト
「HQ」VOL 7:タイトーチェイスHQ
「ぱら」VOL 8:パラメデス
「Rぱ」番外	 :パズニック FMR/Panacom
「R&」番外	 :パラメデス&パズニック(IC-CARD) FMR-Note/Panacom-Note

──────────────────☆────────────────────
「HQ」タイトーチェイスHQとてもすばらしい!!!
	画面が大きくて、高解像度で、こりゃたまりまへんなぁ~って感じどす!!
							PN[エックス]

すずけん:御無沙汰しております。漫才師ぢゃ無いすずけんです(笑)
なっちん:こんにちわ(^_^) ターボ役では無いなっちんです(^_^)
すずけん:スーパーチャージャーだもんな(^^;)
なっちん:違うもんっ(^_^;)
すずけん:ホホホホ(^O^)/~~~~~~~~~ピシィ>なっちん
なっちん:・・・・ナニヨソレ(^_^;)
すずけん:勉強不足だぞっ(^_^;)
なっちん:変なネタばっかり仕入れてくるんだからぁ(^_^; モォ
すずけん:と、ゆ~わけで、スタートぢゃ(^_^)
なっちん:はぁ~い(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」映画を見に行く前に、パソコンショップへ行くとこのソフトがあった。荷物にな	るから帰りに買えばいいやと思い、先に映画を見て帰りに寄ってみると、すでに	売り切れていた。TOWNSユーザーは確実に増えてるな。と思った。
							PN[ニッシー]

すずけん:あははは(^_^) ユーザーが増えたおかげでソフトが買いにくくなったかな?
なっちん:見かけたらすぐに買わないと誰かが買っちゃうもんね♪(^^)
すずけん:ところで新製品のCXだが(^_^;)
なっちん:どうしました?
すずけん:すんごく速い!!!(^_^;) マジで驚いてしまったぞっ(^_^;)
なっちん:へ~♪(^^)
すずけん:テキストのスクロールなんか体感値2倍って感じ♪
なっちん:すご~い(^_^)
すずけん:あ(^_^;; ゲームは従来機種でもきちんと動作する様に作るから安心してね♪
なっちん:安心したっ♪(^_^)


──────────────────☆────────────────────
「HQ」どーやら「白い犬」でヒンシュクを買ってしまったよーだ…。
	今度は何を書こうか…ウーン…10Kgの石を持ちました。
	重ったいこと…思ったこと…く、くるしい(^^;)
	それにしても、ユーザーカードを掲載して、CD-ROMの空き容量を減らし
	て少しでも楽をしようなんて…。ことは考えてませんか、やっぱり。でも少し
	は考えたでしょ? それとも次回作を買わせるため?
	それはさておき。なっちんとすずけんの漫才が面白いです。
							PN[たつひこ]

すずけん:あはははは(^^;) 別にヒンシュクだったわけぢゃ無いですよ(^_^)
なっちん:今度は「おもった(い)こと」ですかぁ(^^;)
すずけん:こらぁ~!!(^_^;) 語尾に「(^^;)」をつけるんぢゃなひ(^_^;)
なっちん:ダッテ~(^^;)
すずけん:ところで。
なっちん:あ~こりゃこりゃ♪(^^)
すずけん:ナンダソレハ・・・(^_^;)
なっちん:あいのてョ♪(^^)
すずけん:・・・・・イツニナク ハイ ダナ(^_^;)
なっちん:ところでお話は?(^^)
すずけん:あ、そだそだ(^_^;) え~、CD-ROMの空き容量を減らすってことは、
	 それだけデーターを多く収録するってことですから楽どころか大変なんです
	 よ(^^;)
なっちん:お葉書をワープロするのも大変なんでよ(^^) でも楽しいから好き♪(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」90年の電脳遊園地のVINGのブースにいた…もしかして、あの人がすずけ
	んさん? あのハンサムな…。う~む。どうしても「手術ゲーム」の次の移植
	作が気になる。今日この頃。
	P.S.すずけんさんはよく、いろいろなネットで見かけますね。
	横浜のHCYで会った時(見た時)はびっくりしました。
	私もいろいろ、NETで出没する「えふえむ」です。藤沢でTOWNSのフォー	ラムを開いております。
							PN[えふえむ]

すずけん:こりゃど~も(^_^)
なっちん:ねぇねぇねぇ
すずけん:ん?
なっちん:しつちょも90年の電脳遊園地に出たんですか?
すずけん:出たよ。
なっちん:えふえむさん、違うブ~スじゃないんですかぁ?(^_^)
すずけん:ど~ゆ~意味じゃ(-_-;)
なっちん:だってハンサムじゃないもん♪(^^)
すずけん:・・・・・ヒトノコト イエルノカヨ(^_^;)
なっちん:当然言えますよ♪(^^)
すずけん:「○月×日 なっちんに馬鹿にされる。ランクBの仕返しを・・・」(._.)φサラサラ
なっちん:何してるんですかっ(^^;)(^^;)(^^;)
すずけん:常さんに教わった「復讐ノート」ぢゃ。覚えとけよ(^_^;)
なっちん:ウゥゥッ・・・(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」次のも買わないと読めないですよネ これって

なっちん:うん♪ そうですね(^_^)
すずけん:必ず次ってわけでも無いよ(^_^)
なっちん:ど~して~?(^_^;)
すずけん:マスターアップの2週間位前が締切だからねぇ(^_^;; 次の次の作品に掲載
	 されることもあるってことだよ。
なっちん:なるほど~♪(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」・質問
	Oh!FMの”ソフトメーカー突撃インタビュー”で言っていた
	凄いゲームとは一体何なのですか? 気になったしかたありません
	・メッセージ
	さすがにVINGだけあってすごいゲームだと思う。え? どのゲームかって?	当然タイトーチェイスHQだぜー!
	ラスタースクロール(間違ってたらごめん)を使えないTOWNSであれだけ
	のスピード感となめらかなスクロールを実現させたのは驚きだぜー。
	しかーし、ターボを使った時の音声が無いのは残念だー
	とは言ってもやっぱりすごいぜー。これからもバリバリがんばってくれよ~ん!							PN[さすらいのKEN]
なっちん:LIFE&DEATHですよ~(^_^)
すずけん:ふふふふ(^_^;) 実はアーケード移植の方も凄いビッグタイトルがあるのだ
なっちん:ほんと~?(^^)
すずけん:本当ぢゃ(^_^) だけどまだ内緒なのだ(^_^;;
なっちん:ケチ~(^_^;)
すずけん:雑誌発表を待っててね(^_^)
なっちん:ヒントはぁ?(^_^)
すずけん:だぁ~め(^_^;)
なっちん:・・・・(;_;)
すずけん:んぢゃ・・・・ちょっとだけ・・・(^_^;)
なっちん:♪(^^)
すずけん:電脳最前線で発表するからもうみんな知ってる筈だよ(^^;)
なっちん:ダッタラ イマ イッテモ オナジジャナイノヨ~(^^;)
すずけん:・・・・イクツ ハッピョウスルノカ ワカランカラ イイノッ(^^;)
なっちん:(^_^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」すずけんさん。送りましたぜ。
							PN[Coo-ROSE]

すずけん:Coo-ROSEさん。届きましたぜ(^_^)
なっちん:自分の名前が書いてあると即採用なのね(^_^;)
すずけん:・・・・んぢゃ次の葉書はお前が選んでみろよ(^_^;)
なっちん:わぁ~い♪♪(^_^) なっちんね~コレがいいな☆(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」P.S.たまえさんのコーナーが好きです。
							PN[桃野屋ねこ八]

すずけん:・・・・・・・・・アノナァ(^_^;)
なっちん:♪(^_^)
すずけん:PSだけかぁ?(^_^;) 本文も掲載してあげろよぉ(^_^;)
なっちん:ダッテ ワタシノコトカイテ ナインダモォ~ン(^^;)
すずけん:あのね・・・・(^_^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」車で「すま」まで泳ぎに行こうとし、なぜかフロントバンパーをハズしてしま
	い、直すのに10数万かかってしまった。おかげでハードディスクが買えなかっ	た。
							PN[J・D]

すずけん:私はれびん君の納車当日にバンパーに傷をつけた男です(^_^;)
なっちん:もったいな~い
すずけん:納車後、喜んでキュムの家に遊びに行ったのだったが・・・車庫入れする時に
	 失敗こいたのだ(^_^;)
なっちん:へたくそなんですね(^^)
すずけん:・・・・・・・まぁな(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」使用できる3Dスコープの品名を教えて下さい。

なっちん:使用できるのはファミリーコンピュータ用の3Dスコープですよ♪(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」VTEC結構面白かったぞ!
	これから友達集めて記録を出しあって遊ぶぞ。
	ゲームの途中に出てくる関係の無い一般の車っ!「おめーら公務執行妨害だぞ
	路肩に車をよせろ!」って言ったのは僕だけであろうか。
							PN[トゥワンズ命]

すずけん:一般の車は犯人の仲間なのである(^^;
なっちん:またうそつくぅ(^_^;)
すずけん:あははは(^^;) まぁ時速300Kmで走ってりゃ一般車だって避ける暇が
	 無いよなぁ(^^;;
なっちん:それもそうですね(^_^;)
すずけん:一度さぁ、第三京浜で750のアメリカンを追っ掛けて180Km/hで
	 走っていたことがあるのだが・・・・(^_^;
なっちん:うわ~(^^;)
すずけん:ふと視界から追い掛けていたバイクが消えたと思ったら、目の前に清掃車が
	 いてね(^_^;)
なっちん:追突したんですか?(^^;)
すずけん:ミラーを擦るか擦らないか程度で避けた・・・(^_^;) 考えてみりゃ、清掃車と
	 私の速度差って100Km/h以上は確実にあるわけだからすんごく怖かっ
	 たぞ(^_^;;
なっちん:死ななくて良かったですね(^_^;)ホントニモォ
すずけん:まぁその時は若かったからねぇ(^^;) 第三京浜全線を7分で走破したことも
	 あるぞ(^_^;;; 今はこんなことしないけどな(^_^;)
なっちん:皆さん真似しないで下さいね(^_^;)
すずけん:あぁ懐かしのXJ400ZS(^_^;)


──────────────────☆────────────────────
「HQ」確か「ナンシーより緊急連絡」で始まるゲームは2つあったような気がするな…	ちがいましたか(^_^;)
	んで、私はガンでバンバンやる奴だと思っていたのでちょっと悲しいかな…
	でもま、いいか。これはこれで移植はグッドだから許す…テヘ!
	やっぱVINGの移植はすばらしいと感じたぞぉ~
							PN[園太郎]

すずけん:チェイスHQのシリーズには番外編(?)も含めて3作ありますからね~(^^;
なっちん:ん~と、HQでしょ、前回言ってたSCIでしょ、もう一つは~?
すずけん:クイズHQだよ(^^)
なっちん:クイズゲームなの?(^^)
すずけん:そうだよ(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」このゲームでバグような物を発見してしまいました。
	やり方はターボを使って時速450キロ位にしてローギアにすると時速がどん
	どん上がって行きます。更にターボを使うともっと上がって表示が変になって
	しまいます。これは裏面の3-1で使うといいです。なお、最高時速は719
	キロでしょう。
	 TMENU.ICNは面白かったのでこれからもやって下さい。
							[佐藤 智和さん]

すずけん:ををを(^^) TMENU.ICN、みつけてくれましたか(^_^)
なっちん:TMENU.ICNってな~に~?
すずけん:アイコンのパターンデータが入ってるファイルだよ。
なっちん:何をいれたんですか?(^_^;)マタ ワルグチヲカイタンデショ?
すずけん:まぁHQを買った人だけのお楽しみ(^_^) ワルグチナンテカイテナイゾ(^_^;)
なっちん:後で見てみよ~(^^;)
すずけん:あ、ちなみに開発室で出た製品版最高時速は722Km/hです(^^;)
なっちん:そんな車ありませんよ(^_^;)
すずけん:いいのっ(^^;) 面白ければ何でもアリなの(^^;)
なっちん:(^_^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」たまえさんはなっちんと呼ばれてますが私もです。
	すずけんはんはニフティーの他にどこのNETに入っているんですか?
							PN[闇狩人]

すずけん:う~ん。有料ネットで加入しているのはニフティーだけです(^^;; 草の根の
	 方はホストさん達の都合もあるでしょうから、一応ノーコメントね(^^;;
なっちん:草の根ってなんですか?(^^)
すずけん:っんとにもぉ(^_^;) おみゃ~はナンデスカマンかいな(^_^;)
なっちん:だって知らないんですもの(;_;)
すずけん:う~とだなぁ(^_^;) まぁ簡単に言えば、個人やサークル等が開設している
	 ネットだな(^_^;)
なっちん:へ~(^_^)
すずけん:ま、私の私生活の部分のことですから、お葉書で「○×ですずけんさんを見
	 たよ~」ってコメントが無い限りここでの発表はひかえさせて頂きますです
	 (^^;;スミマセン

──────────────────☆────────────────────
「HQ」某社が○年前から某ゲームを出すと言ってますが、全く出る気配が無い。速度
	で苦しんでるんでしょうけど。先に出してしまいません?(おきてやぶりか?)
すずけん:え~・・・・何のゲームの事だかわかりませんが一応解説しておきます(^^;)
なっちん:あれじゃないの?(^^;)
すずけん:だぁぁぁぁぁ(^-^;) わかんないったらわかんないのっっ(^-^;)
なっちん:ハ~イ(^^;)
すずけん:えとですねぇ、移植っていうのは、オリジナルのメーカーのお許しが無いと
	 作れないんですよね(^^; で、お許しっていうのはいわゆる契約ってやつで
	 すから、他社が先に契約しているとビングでは契約できないんですねぇ(^^;
なっちん:勝手に作っているわけでは無いんですね(^_^)
すずけん:あたりまえぢゃ(^-^;)
なっちん:オコラナイデヨ~(^^;)
すずけん:と、言うわけで「先に出す」ってぇのは、掟破りはもちろん警察の御世話に
	 なってしまうのは確実なわけですな(^_^;
なっちん:ねぇねぇねぇ
すずけん:ん?(^_^;)
なっちん:刑務所と開発作業とどっちが楽だと思いますぅ?(^^;)
すずけん:ゲゲゲ(^_^;) ウ~ン(^_^;) そぉだなぁ・・・(^_^;) ドッチガイイカネェ~
なっちん:そこで真剣に考えてたらシャレにならないじゃないですかぁぁ(^^;)
すずけん:ををっっ! 刑務所の方が納期が無い分、楽かもしれんぞっ(^0^;)
なっちん:あほものぉぉぉぉ~(^^;)(^^;)
すずけん:・・・・シャレダヨ シャレ(^_^;)
なっちん:モォ・・(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「BB」VINGって会社知らなくて、初めて知った。
	VINGって僕が好きなゲームわかるのかなぁ

すずけん:ゲーム好きが寄り集まった会社ですからね(^_^)
なっちん:ゲーム大好き♪(^^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」最近の政治・経済の諸問題とそれに対するマスコミの報道を見ていると、興味
	本位の視点から公表された情報のみを羅列するマスコミのあり方に社会が向上
	しない大きな原因があるような気がする。
	 そ・こ・で、正しいマスコミのあり方を主張するマスコミシミュレーション
	ゲームを作っていただけないでしょーか? まずはTVの報道番組シミュレー
	ションがよいかと・・・(もちろんゲームの目的は高視聴率ではなく社会を向
	上させること)
							PN[ハハハのミカエル]
すずけん:う~む(^^;) まぁ、私が思うに「理想と現実」ってやつですかねぇ(^_^;)
	 視聴率が良くなければ、スポンサーがつかなくなっちゃいますから報道その
	 ものが出来なくなっちゃいますよねぇ(^_^;) だからと言って都合のいい
	 情報だけしか流してくれないってのも困りものですし(^_^;)
なっちん:(^_^)
すずけん:まぁ報道と言えば・・・いつぞやのコンピュータウイルスの報道には中々笑える
	 ものが多数ありましたねぇ(^_^;) あぁゆー報道されると政治、経済、芸能、
	 スポーツ以外の要専門知識の記事は「ちょっとナンですな」って気がしてき
	 ますね(^_^;)
なっちん:ウイルスの記事が面白いのぉ?(^_^)
すずけん:ウイルス事件そのものは深刻な問題なんだぞ(^_^;)
なっちん:んじゃ何が面白いの?(^_^;)
すずけん:まぁ・・・なんだ・・・その(^_^;) 記事を書いてる人達はコンピュータにうと
	 かったんだなぁ・・・と言うことかなぁ(^_^;)
なっちん:事件が面白いわけじゃないのね(^_^)
すずけん:当たり前だっっ(^-^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」VTEC開発頑張って下さい。あとRPGも作ってー。
							PN[ATU]

すずけん:死なない程度に頑張ります(^^;;
なっちん:死んでもいいから頑張れ~(^^)
すずけん:だぁぁぁっっっ(^^;)
なっちん:頑張ってね♪(^_^)
すずけん:・・・・・・ウム(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」CD-DAで17~19曲目に入っているのは何の曲なの? 17曲目が良い
							[立石 亮一さん]

すずけん:え~と。17っつぅのはCDプレーヤーで聞いた時の番号だよね?
なっちん:立石さん、17曲目は第三開発室のテーマ曲ですよ(^_^)
すずけん:そそそ(^^;) そして、18曲目が第二開発室のテーマ曲(^_^;)
なっちん:新しくなったのよね(^_^)
すずけん:そだ(^_^;; 古い方の第二開発の曲はFBとBBに入っていますから、そち
	 らも聞いてみて下さい(^_^) こちらの曲はHQの17曲目と作曲者が同じで
	 すから。
なっちん:19曲目はVINGのテーマ曲ですよ(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」裏面が1面もクリヤーできない。
							PN[伏龍]

すずけん:TYPE3-1だけヒントをあげましょう(^_^)
なっちん:(^_^)
すずけん:最初のカーブを曲がったら、自車のナンバープレートとセンターラインの位置	 を合わせます。後はターボボタンをず~っと押しっぱなしにして下さい
なっちん:そうすればクリアできるの?
すずけん:クリア出来るかどうかは本人の腕しだいだねぇ(^_^;;  まぁ、間違いなく逃走	 車は発見出来ると思うけど(^^;
なっちん:なるほど(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」ふっ~。やっと終わったぜ!(^_^)!
	多忙の身の私にこの量は、半端じゃねぇよ。これでやっとゲームに身が入るっ
	てもんだい。うっ!!どっどこのどいつだい。「『多すぎるぞ』って書いてく
	る人はいませよって」なんて書いているやつは(`_'")
	 あたしゃ書きたかったよ(Y_Y)
							PN[やっち]

すずけん:言った奴はなっちんです(^_^;)
なっちん:でもぉ~(^_^;)
すずけん:でも?
なっちん:そこまで多忙なら「(CDに)入れてやって下さい」というメッセージまで
	 葉書に書かないと思うんですけど(^^)
すずけん:まぁ嬉しい悲鳴ってトコかな?(^_^;)
なっちん:そうそう♪(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」[移植希望]
	 多すぎて書けない。これからもどんどん移植しまくって下さい。
	金のつづく限り買いあさるつもりです。

すずけん:そういえば、移植希望のタイトルだけを書いて掲載希望する人がかなり
	 いらっしゃるのですが・・・
なっちん;いらっしゃいますね(^_^)
すずけん:その様なお葉書の場合、掲載確率はほとんど0に近いので気を付けてね(^^;)
なっちん:どうして~?(^_^;)
すずけん:同じ事を書いて来る人が多いし、お前相手にゲームの話題を論じても話が続か	 ないからねぇ(^_^;)ゲームヤ ナノニ ナンテヤツヂャ(^_^;)
なっちん:・・・ドーセソウデスヨーダ(^^;)
すずけん:逆に「掲載拒否」をする人達の中で多いのが、質問のお葉書(^_^;)
	 「掲載希望」にしてくれなきゃ回答はできませんので、こちらも気を付けて
	 下さい(^_^;)
なっちん:そうですね(^^;)
すずけん:実際「掲載拒否」葉書には、面白い内容の物が多いので非常に残念です(^^;
なっちん:例えば?(^^)
すずけん:(☆☆☆☆掲載拒否文章に付きカット(^^;)☆☆☆☆)とか(^^;)
なっちん:きゃははは♪(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」ゲーセンにあるおもしろいやつをどんどん出してくれ~
								[横山 勇さん]
すずけん:だかね~(^_^;
なっちん:え?(^^)
すずけん:何を面白いと感じているのかを聞きたいのであるからしてぇ~(^_^;)
なっちん:うんうん(^_^)
すずけん:と、ゆ~わけで移植希望は具体的にお願いします(^_^;;

──────────────────☆────────────────────
「HQ」(字がヘタですいません・・・・・反省)
								PN[ひろぴ~]
すずけん:「字がヘタで・・・」とか「乱筆で・・・」と書いてくる人には、あまり字が汚い
	 人がいないのもアンケート葉書の特徴ですねぇ(^_^;
なっちん:「字が汚い」と意識しているので丁寧に書いてくれてるみたいですね♪(^^)
すずけん:逆に解読不可能な文字を書いて来る人にはこの様なコメントは・・・・(^_^;)
なっちん:書いてありませんね(^^;)ナゼカシラ?
すずけん:まぁ達筆過ぎて読めないって場合もあるんですがね(爆笑)
なっちん:書体を崩してサラサラッ☆って書いたペン習字みたいな字ですね(^_^)
すずけん:そうそう(^^;) それから、女の子に多い「まる文字」(^_^;) かわいくて
	 いいんですけど、時々文字なのか記号なのかわかんない事があるんで・・・(笑)
なっちん:オジサンにはつらいかもね(^^)
すずけん:・・・・(-_-;)
なっちん:アララ?(^^;)
すずけん:♪(^_^)
なっちん:エ?(^^;)
すずけん:「○月×日 またしてもなっちんに・・・」(._.)φメモメモ
なっちん:(^^;)(^^;)(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「いめ」RAMボード買わないかんな。

すずけん:「RAMボード買わないからな」かな? それとも「RAMボード買わなけ
	 ればいけないな」かな?
なっちん:さぁ?(^_^;
すずけん:まぁどっちでもいいかぁ(^_^;)
なっちん:日本語って難しいですね~(^^;)

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「HQ」ゲーム性を重視した文句なしの移植。次回も期待します
							[佐藤 大輔さん]

すずけん:次回のお買い上げも期待しています(^_^)
なっちん:商売熱心ね~(^^;)
すずけん:茶化していないでお前もお願いせんかっっ(^^;)
なっちん:次も買ってねん(^_-)-☆ウインクッ
すずけん:ゲゲゲ・・・
なっちん:・・・・・ナニヨォ~(^_^;)
すずけん:今とてつもなくおぞましいものを見てしまった・・・(^_^;)
なっちん:・・・(-_-;)

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「HQ」イメージファイトが出たのですぐに買って、アンケートを書いて、いざ出そう
	と思ったら、アンケートが無くなっていた。それなのでイメージファイトに
	おける私の思った事が書けなくなってしまった。だからアンケート葉書をちょ
	うだい。
							[蜂須賀 仁也さん]

すずけん:普通の官製葉書でもいいですよ(^_^)
なっちん:たくさん書いて送って下さいね~(^^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」ビングのスタッフの方(とくにこのハガキ読んでる人)こんにちは。今回の
	H.Q.のデキはまあまあだと思います。ちょっとウラの面(とくに3タイプめ
	の2コース!)がクリアできないっ!ってのがくやしいけどあとはサイコーだ
	と思う。
	 それはさておきコナミの「出たな!ツインビー」をぜったい移植してほしー
	あとはー友達と対戦できるやつを(特にレースもの)を移植してほしーぜっ!
							PN[かっぱぱ]

すずけん:はい。こんにちは(^_^)
なっちん:こんちゃ♪(^^)
すずけん:では、ヒントね。
なっちん:やった~(^_^)
すずけん:全部、矢印の逆に行って下さい(^_^;)
なっちん:・・・・ナニソレ~(^^;)
すずけん:いいのっ(^^;) 俺が作ったのは3-3~3-5だから俺に責任は無い!(~^~)
なっちん:私、3-3が一番ヤらしい様な気がしますケド(^_^;
すずけん:「○月×日 なっちんに『ヤらしい』と言われた・・・」(._.)φ
なっちん:ソレ ヤメマセン?(^_^;)
すずけん:・・・・・(^^;)  と、ゆ~わけで皆さん。3-3はメモを取りながらプレイしよ
	 うね(^^;
なっちん:(^_^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」セガの体感ゲームは移植して頂きたい。特にR360などなど。
	今後が楽しみなVINGです。
							PN[HIDEMARU]
すずけん:え~と。R360はゲームの名前では無く機械の名前ですよ(^^;
なっちん:R50とかR70の仲間ですか?(^_^)
すずけん:あ・あのねぇ・・・(^_^;)
なっちん:違うのぉ?(;_;) だって室長のパソコンに「R70くん」って書いてあるじゃ
	 ないですか~(;_;)
すずけん:ゲゲゲ(^^;) 恥ずかしいからそんなことばらすなぁぁぁぁ(^^;)(^^;)(^^;)
なっちん:(^_^)
すずけん:まぁ80386がR70、80486がR80だから、なっちんの理屈で
	 いくと804086ってCPUがでれば富士通製のR360で遊べるかも
	 ね(^^;(^^;
なっちん:意味がわからないから突っ込めないよ~(T_T)
すずけん:だぁぁぁぁぁっっっ(^^;) お前は漫才師かぁぁぁ!(^^;)
なっちん:私は違います(^_^) 室長が漫才師なんです(^^)
すずけん:お前がこんなだからログインさんに「ビングのどつき漫才」って書かれるん
	 だぞ(T-T)
なっちん:・・・・ウレシイクセニ(^^;)
すずけん:・・・・・・・・・・・マァナ(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」このスクロールシステムを使うとスペースハリアーが・・・
	古いかな~~(^o^;)
							PN[SAY]

すずけん:速いスクロールには秘密があります(^_^)
なっちん:どんなどんな~?(^^)
すずけん:16色モードの画面を使っているのだ(^^;
なっちん:あぁ~、この前雑誌の伝言板に書いた4000色の話しですか?(^_^)
すずけん:4096色だってばさ(^_^;) 16色モードを使って4096色同時表示っ
	 てヤツね(^_^;)
なっちん:それって難しいんですかぁ?
すずけん:原理は簡単なんだけど、お前にゃ一生かかっても理解できんよ(^_^;)
なっちん:ヒド~イ(;_;)
すずけん:別に自慢する程のことじゃ無いと思ってたからなぁ(^_^;) まぁ,色数を
	 オリジナルのまま表示できて、32K色画面より4倍速い表示ができるから
	 威力は絶大なんだけどね(^_^;
なっちん:それ・・・・自慢している様にしか聞こえませんけど(^^;)
すずけん:ウルサ~イッ(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」これからの作品に期待しているので、どんどん移植して下さい。
	(特にLIFE&DEATHに期待)
							[杉本 琢二さん]

すずけん:おや、お医者様からのお便りだ(^_^)
なっちん:わ~。すごぉ~い(^^)
すずけん:L&Dのアンケートって、やっぱりマニアからいろんなコメント来るのかなぁ	 「腸の色が少し違うぞ(`_')」とか「皮膚は何針縫合すれば平気な筈」とか
なっちん:そんなの来るわけないで・・・・・・ウ~ン・・・・来そう(^_^;
すずけん:来るわけないだろっっ(^^;) だいたい何のマニアなんぢゃ(^^;)
なっちん:猟奇マニアとか・・・(^^;)
すずけん:ぉぃぉぃ(^_^;)
なっちん:あっ☆ 猟奇マニアが縫合するわけ無いですね(^^;)
すずけん:もぉいいっっっ(^-^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」フェラーリがかてない

すずけん:「フェラーリ'に'勝てない」でしょ?(^^;
なっちん:あげあしとりはやめなさいってば~(^^;)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」ところでVTECですがファイルセレクタ使用時のカーソルが早くうごきすぎ
	てファイルがうまくえらべません。それ以外はなかなか。

すずけん:ん~とぉ。プログラムを見直してみた結果、パッド読み取りルーチンの時間
	 待ち処理が入っていませんでした(^^;; つまり、チャタリングが多く入ちゃっ	 たのでありまふ(^^;; 今回のバージョンは修正してありますので、多分大丈夫	 だと思います(^_^)
なっちん:あら♪ 面白いのみ~つけた★(^^)
すずけん:え?(^_^;タラ・・・

──────────────────☆────────────────────
「HQ」この郵便物は取扱中,誤ってき損してしまいました。誠に申し訳ございません。	補修の上お送りいたしますので,何卒御了承願います。

なっちん:秋田中央郵便局さぁ~ん・・・補修されて無かったんですけど~(^_^;)
すずけん:葉書の表に貼ってあった紙を掲載してどうするんだぁぁぁ(^-^;)
なっちん:漫才のネタにちょうどいいかと思って・・・(^^;)
すずけん:(T_T)
なっちん:でも面白いでしょ?(^^;)
すずけん:(^_^;)ッタクゥ

(注:この葉書には破れて一部無くなっている部分がありましたが、ユーザー記入事項)(は全部読めましたので特に支障はありませんでした               )
──────────────────☆────────────────────
「いめ」猫がねこんだ
	鳥をとりにいく
	バッタがばったりたおれた

なっちん:お口なおしにこんな古典的なギャグはいかが?(^^)
すずけん:ウ~ム(^_^;)

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「いめ」今、VINGでのプログラマーを夢に勉強中です。今年中には電話がいくと
	思います。その時はヨロシク。

なっちん:うにゃ~、ではこんな葉書は?(^^;)
すずけん:ASMやCの勉強も大切ですが、柔軟な発想を持ったアルゴリズムを考え
	 られることと、自己妥協しない精神が大切です。そこんとこヨロシク(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「HQ」イラストおくっていい?
						PN[美大志望の佐藤君]

すずけん:いつでも送って下さい(^_^)
なっちん:フロッピーで送る場合は、1画面に収まる絵にして下さいね(^_^)
すずけん:紙の場合はA4横サイズだとちょうど画面全体におさまるぞ(^_^)

──────────────────☆────────────────────
「いめ」このゲームについて聞きたい。なぜ一度終わると前回の終わった所から出来な
	いのか? つづきは出来ないのか? オバサンにはもう一度最初からはつらい
	よ!

すずけん:電源を切ってしまうと最初からですよ(^_^;
なっちん:アーケードゲームの移植ですからセーブは無いんですよね~?
すずけん:まぁそうゆうことぢゃの(^_^;)
なっちん:お母さん。お子様にクリアしてもらいましょ~ね(^_^)
すずけん:自分でクリアしなきゃゲームの意味が無いような気がするけど・・・(^_^;)
なっちん:・・・ソウデスネ(^^;)

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「ぱら」TAS。みんなは期待してないかもしれないが、オレは応援しているぞ!
	そうオレはTASの先輩だ!(信じられないのなら本人に直接聞いてみるべし)
							PN[AAIA]

すずけん:んでは自称「ビングの丁稚」ことアルバイト兼弟子のTAS君に電話をして
	 みましょう(^_^;;
なっちん:なんか凄いですね(^^;)
すずけん:もしもぉ~し TAS君いる?
TAS :はい! TASです!
すずけん:先輩って人から「応援してるぞ」って葉書がきとるぞ~
TAS :あぁ多分何時も御世話になっている先輩ですよ。VTEC_Eとか手伝って
	 もらいました。
すずけん:テツダッテ・・・(^^;) んで☆ 何かコメントあるか?
TAS :「先輩いつも御世話になっています。有り難うございます」と載せて下さい。すずけん:ん。了解ぢゃ。んぢゃ仕事続けてね。
TAS :はいっ! 頑張ります!
なっちん:TAS君って元気ですね(^_^)
すずけん:そだな(^_^;)

──────────────────☆────────────────────
「ばぶ」移植の力は認めるけど、オリジナルもガツーンと一発欲しい気分です。

すずけん:私は、なっちんをガツーンと一発殴りたい気分です(^^;)
なっちん:エアガンで撃って欲しいんですか?(-_-;)
すずけん:わははははは♪ アマイアマイ(^_^) こんなこともあろうかと思って空気は
	 抜いてあるぞ(^0^) (ぼくぅっ!)・・・・(@_@)~☆
なっちん:ライフルには「殴る」って攻撃方法もあるのよ(^_^)♪
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:あややんっ(^^;) 強く殴り過ぎたかしらっ☆(^^;)
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:・・・(^^;)
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:・・・(^^;)
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:危うしビング! はたして次回の作品は出来るのであろうかっっ(^^;)
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:ハンノウ シナイワ・・・・(^^;)
すずけん:・・・・・・(゚。゚)
なっちん:そんなわけで皆様 次回の作品で、またお会いしましょうね~(^_^)
すずけん:ばかものっっっ(^-^;)
なっちん:お目覚めですか?(^_^;;;
すずけん:をうっ☆(-_-;)
なっちん:それでは皆さん次回の作品もちゃんと出るから安心してまっててね(^^;)
すずけん:はぁ?(^_^;)・・・アタマガ ズキズキスルナァ・・・・(T_T)
なっちん:ニャハハハハ・・・・(^^;)
すずけん:「○月×日・・・」(._.)φ
なっちん:イツマデ ヤッテンノヨ~ッ(^^;)

──────────────────☆────────────────────
──────────────────☆────────────────────
なっちん:ただいまCD-ROMに載せるコメントや絵を募集しております♪
	 楽しい話や愉快な話がありましたら御投稿下さいね(^_^)
すずけん:すずけん宛のファンレター、ラブレターでも構わんぞ(^_^)
なっちん:誰も書きませんよ、そんなの(^_^;)
すずけん:………(^^;)
なっちん:投稿はお葉書や封筒をお使い下さい(^_^)
すずけん:アンケート葉書を使うとタダで送れるぞ(^_^)
なっちん:ペンネームを使う時でも必ず住所、氏名、電話番号を書いて下さいね(^_^)
すずけん:そうだの(^_^)


ご注意:アンケート葉書はユーザー登録をするための葉書です。万一、ソフトの異常や、バージョンアップ等で商品の交換が必要になった時に、アンケート葉書が届いておりませんと応対できない場合が御座います。掲載希望の有無にかかわらず必ず投函して下さるようお願い致します。
──────────────────☆────────────────────
 ☆アンケート葉書から一言  バックログ
 過去に貴方が出した葉書が掲載されているかもしれないバックログファイルだョ♪

[ソフト名]		[ファイル名]
 パズニック		 OH_MY.GOD	アンケート葉書から一言  PART1
 バブルボブル		 BB.DOC	アンケート葉書から一言  PART2
 イメージファイト	 IF.DOC	アンケート葉書から一言  PART3
 タイトーチェイスH.Q. HQ.DOC	アンケート葉書から一言  PART4
 パラメデス		 PM.DOC	アンケート葉書から一言  PART5

 

VF_CUT.MAN

☆ヴォルフィードマップカッターの使い方

(1)カッターシステムをFDにコピーする。

 Aドライブにフォーマット済のフロッピーディスクをセットして
「MAPシステム」アイコンをクリックして下さい。

------------------------------------------------------------------------------
(2)グラフィックデータ

 使用できる絵の形式は次の通りです

	Tiff 3万2千色 320*240以下 非圧縮

 絵は(1)で作成したフロッピーに入れて下さい。
 絵のファイル名は予め以下の様にして下さい。01~16は面番号を示します。
また12Dは12面の切り取られ面です。

MAP01.TIF	MAP02.TIF	MAP03.TIF	MAP04.TIF	MAP05.TIF
MAP06.TIF	MAP07.TIF	MAP08.TIF	MAP09.TIF	MAP10.TIF
MAP11.TIF	MAP12.TIF	MAP12D.TIF	MAP13.TIF	MAP14.TIF
MAP15.TIF	MAP16.TIF

*ゲームCD中のSAMPLディレクトリに7枚のサンプルTiffデータがあります。
------------------------------------------------------------------------------
(3)ユーザーマップ用フロッピー

 フォーマット済のフロッピーをBドライブにセットします。このフロッピーに
マップファイルが作成されます。(マップディスクは2枚必要です)

------------------------------------------------------------------------------
(4)マップ作成
 (1)(2)で作成したディスクをAドライブに入れ、T-MENUでAドライブを
選択します。その後、マップ作成したい面のアイコンをクリックして下さい。ただし、
マップファイルは以下の様に作成する必要があります。

 1面~ 8面 マップディスク1
 9面~16面 マップディスク2

------------------------------------------------------------------------------
(5)マップカッターの操作
 マウスで切り取り枠を動かし、左ボタンで決定します。中断したい時は右ボタンを
おして下さい。

------------------------------------------------------------------------------
(6)マップファイルの使い方
 ゲームを起動し、SETUPメニューでユーザーマップを選択します。
その後、Aドライブにマップディスク1,Bドライブにマップディスク2をセット
してください。また、マップファイルが正しく入っていなかったり、マップの数が足り
ないと正常に動作しない可能性がありますので御注意下さい。
 マップの数が足りない場合はゲームCD中のSAMPLディレクトリの中の
A_DISK,B_DISKディレクトリから不足分を追加して下さい。


*御注意
 マップファイルはゲームシステムの都合上3万2千色から4096色に変換されます。色が多少変わりますので御承知おき下さい。またRGB各成分を偶数設定にしてあれば
色の変化はおきません。

*******************************************************************************

 以下にコンソールシステムからの使い方を記しておきます。
;------------------------------------------------------------------------------
 ヴォルフィードマップカッター取扱説明書 	By TAS

はじめに
 マップカッターとは、ヴォルフィ-ドの背景デ-タを作成するツ-ルです。
 貴方の手元にあるグラフィックデータをヴォルフィードのデ-タサイズに
 切り出します。

使用グラフィック形式
 同時発色数 32768色
 画面サイズ 320*240ドット
 デ-タ形式 TIFFファイル

コンソールシステムからの使用方法
 1)ソースファイルのみ指定する場合
   A>RUN386 VF_CUT ソースファイル名
   出力ファイルは”USRMAP.DAT”に固定されます。

 2)ソースファイル、出力ファイル共 指定する場合
   A>RUN386 VF_CUT ソースファイル名 -O出力ファイル名
   この場合、出力ファイル名は、”-O”に続く文字列とします。

 以上です。
;------------------------------------------------------------------------------

VTEC.MAN

★VTEC操作マニュアル(V0.63)★
 さて、VTEC(Ving TExt Console)(強引なネーミングだなぁ(^^;))の操作説明をば致します。まだまだ未完成なページャーではありますが、皆様の御意見で少しづつ機能アップをしていきたいと思っています。んで、このソフトは


			TOWNSパッドで操作します


 左側の端子にパッドをつないで使って下さい。上下ボタンでスクロール、RUNボタンで拡張メニューが出て来ます。CD演奏の「CDプレーヤーの操作」はパッドの絵が出ます(TOWNSパッドの絵なんだってばぁ~(^^;))ので、そちらを参考に操作して下さい。一応、


		「家庭用ゲーム機のRPG」の様な操作方法


なら小さなお子様でも操作できるのではないか? というコンセプトで作ってありますので、大体の操作は説明しなくても御理解頂けると思います(できなかったらどうしやうかな~(^^;)) まぁ今後も含めてマウス対応は一切考えてません(^^;
-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
☆ちょっと詳しい説明☆
通常モード
 上ボタン	:下スクロール(文章の先頭方向に画面が移動)
 下ボタン	:上スクロール(文章の末尾方向に画面が移動)
 Aボタン	:フルスピードスクロール(超高速スクロールします)
 RUNボタン	:拡張メニューを開きます。

拡張メニューモード
 上下にカーソル(☆)を動かしてAボタンで選択します。

 通常画面	:メニューを消して通常モードに戻ります。
 CD PLAYER	:CD演奏をします。
 画面色変更	:画面の色を変更します。
 ファイル選択	:読みたいファイルを選択します。
 終了		:VTECを終了しTMENUに戻ります。

・CD PLAYERモード
 それぞれのボタンに機能が割当られています。出てくる●や矢印はTOWNSパッドのボタンです(そう見えないかなぁ(^^;))
 一応数字の説明をしておきます。

♪ CD PLAYER 曲01/20 時間00:00:00
	       ↑ ↑     ↑ ↑ ↑
	       | |   | | 曲内演奏時間(フレーム)
	       | |   | 曲内演奏時間(秒)
	       | |   曲内演奏時間(分)
	       |収録曲数
	   演奏曲

 一応この機能は、リモコン感覚で操作出来る様に操作仕様を考えました(^^;

・画面色変更モード
 最初に変更したい項目を選びます(Aボタンで決定)すると右側に☆が現れますので、色成分を上下ボタンで変更しAボタンで決定して下さい。

(注)変更した色データは現仕様ではセーブできません(^^;) 次回作品でセーブ又はCONFIGで任意色で立ち上がるようにしたいと思います(^^;

・ファイル選択
 読みたいファイル名に★を合わせ、Aボタンで決定します。

	ファイル名「.」は選択しても何の動作もしません。

	ファイル名「..」は親ディレクトリに移行する時に選択します。

	ファイル名の後ろに「\」が付いている物は、ディレクトリ名です。

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
☆かなり詳しい説明☆
・画面右上の数字
 「00001/03249」の様に表示されますが、左の数字が画面一番上に表示されている行の行番号です。右の数字は「文末まで表示した時の画面一番上の行番号」であり文末の行番号ではありません。

・コンソールシステムからの立ち上げ

>RUN386 VTEC

または

>RUN386 VTEC (ファイル名)(/Fフォントファイル名)

または

>RUN386 VTEC (/Fフォントファイル名)(ファイル名)

							*括弧内は省略可

 何とファイルセレクタが入っているくせに、ファイル名にワイルドカードが使えないんです(^^;)ジカイハ タイオウスルカラ・・ネッネッ(^^;(^^;
 フォントファイルですが「漢字ROMコンパチのデータファイル」を使えば


	まる文字、ゴシック体、明朝体、教科書体なんでもできます


が、漢字フォントを作成するのは容易ではないですよね(^^; んで、用意したのが
FNT.EXP(試作版)です

 FNT.EXP(試作版)は「タウンズシステムソフトウェアV1.1L30」に収録されている24ドットオアシスフォントを16ドットフォントに変換し、VTECで使用可能なフォントファイルを作成致します。

・フォントファイル作成手順
 以下の条件を良く読んで、納得し、了解した方だけお使い下さい。

注意事項
・試作バージョンなので、どの様な障害がおきてもVINGは一切の責任を負いません
・出来上がったフォントファイルは(株)富士通に著作権がありますので販売、配付、パソコン通信等の公共性のある所への掲示はしないで下さい。
・フォントファイルは1つあたり256KB(合計1MB)ありますので、必ず下の手順を守って下さい。
・万が一のため、FNT.EXPをHDD上で実行しないで下さい。
・実行中に電源OFFやリセットを行わないで下さい。

(1)Aドライブに新しいフロッピーディスクをセットしフォーマットします。
(2)AドライブにゲームCD内の「FNT.EXP」をコピーします。
(3)CDドライブに「L30」のCD-ROMをセットします。
(4)TMENUでAドライブを選択し「FNT.EXP」を実行します。
(5)初代モデルCD-ROM未交換の物で約6~7分後に以下のファイルがフロッピー上に出来上がります。

	MARU16.FNT	まる文字フォント
	GOTH16.FNT	ゴシック体フォント
	KYOU16.FNT	教科書体フォント
	MINN16.FNT	明朝体フォント

フォントファイルの使い方(まる文字の場合)

>RUN386 VTEC /FMARU16.FNT
			    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>RUN386 VTEC ファイル名 /FMARU16.FNT
					  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>RUN386 VTEC /FMARU16.FNT ファイル名
			    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(出来上がったフォントファイルはHDDにコピーしても使えます。)

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
☆かなり893かもしれない説明☆
・全角フォントの「泣き別れ」防止機能があります。
・TABは8タブ固定です。
・改行はCR/LFのペアの時のみ反応します。
・ESCコードは基本的に対応していません。
・文末コード(^Z)以降の文章は表示しません。
・バイナリファイルを表示させた場合、それに対応した記号を表示します。ただし、01H~08Hは内部処理で使用しているため記号表示されません。
・読み込み可能文章量は32K行以内でメモリの許す範囲内です。
・オーバーした分の文章は表示されません。

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
☆御注意☆
・VTEC(Ving TExt Console)は、フリーウェアやPDSの類ではありません。
・FNT.EXPは、フリーウェアやPDSの類ではありません。
・VTEC(Ving TExt Console)のバグ及び不具合による商品交換はいたしません。
・FNT.EXPのバグ及び不具合による商品交換はいたしません。

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
☆動作チェック及び仕様評価協力者☆

		NIFty Serve:FTOWNS1	アインハルトさん
		NIFty Serve:FTOWNS1	あやさん
		NIFty Serve:FTOWNS1	ちょ~まるさん
							(五十音順)

	 ゲーム本体の作成で忙しく、VTECへの意見を反映出来なかった
	 部分も多々ありましたが、御協力大変有り難うございました(^_^)

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
						(有)ビング
							第二開発室  鈴木健次

VTEC_E.MAN

☆VTEC_E.EXP操作マニュアル☆(今回の変更点は文末です)
 ども、毎度お馴染みのすずけんです(^_^;) え~と、VTECにグラフィック表示機能を付けようとしていたのですが、忙しくて作業する暇が無かったのでピンチヒッターを登板させました。
 このVTEC_E(「ぶいてっく_絵」です(^_^;)マタモヤ ゴウインナ ナマエ・・・)は、自称「VINGの丁稚」こと弟子のTAS君の作品です(^_^;) アセンブラ修行中の彼の習作ではありますが、本人は「これからどんどんパワーアップしたいです」と言っていますので、応援してやって下さい。

 最初はVTECの内部に組み込む様に考えていたので、現状の操作性はお世辞にも良いとは言えません(^^;) まぁ今後のパワーアップに期待したいと思います。

 ゲームCD内に入っている投稿作品を見るには、アイテムアイコンをマウスでクリックすれば見ることができます。
 で、オマケ機能として、32K色の拡大,縮小機能があります。

 Aボタン:拡大(2×2倍表示)
 Bボタン:縮小(1×1倍表示)
 方向ボタン:縮小表示時の画面内移動


☆ど~でもいいかもしれない機能紹介(^_^;)☆

 え~(^_^;) 一応、TIFFローダーです。対応している画像は、

・2色画像
・16色画像
・256色画像
・32K色画像

 ( どちらも、圧縮TIFFには対応しておりません(^_^;; )

 で、一応、コンソール上からも使える様になっております。

>RUN386 VTEC_E 〔TIFFファイル名〕

 ファイル名は、拡張子を略せずに記述して下さい。


☆今回の変更点☆
 さて前回、TAS君に出した指令ですが、以下の指令の内の「マウスで画面移動」以外は全て入った様です。

・256色画像の対応すること。
・全画像サイズに対応すること。
・すべてマウスで操作可能にすること。
・32K色画像の初期表示を拡大(2×2倍)モードにすること。

 まぁ、VF_CUT.EXP(マップカッター)でマウスの読み方を覚えた様なので
画面移動もそのうち入るでしょう。しかし(^_^;) 大喜びで「完成しましたっ☆」と持って
来たのはいいんだけど・・・32K色2画面モードのルーチンにバグがあったぞ(^_^;) 一応私が直しておいたけど(^_^;) TAS君、今度から気を付けるように!


							代筆者 すずけん(^_^;)