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Ys Seven/Source Code Leftovers

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This is a sub-page of Ys Seven.

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

setbl.tbl

#include "inc/se.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SEテーブル	※このファイルはタブサイズ4で編集しています。
//
// seno.hで定義している番号にSEを関連付けるファイル
// スクリプトやプログラムはseno.hで定義している番号でアクセスします。
//
// 記述は以下の通り
//
//	定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
//
//		パラメータ解説
//
//	定義no			inc/seno.h で定義されている定数
//	filename		SEファイルのタイトル部(拡張子無し)
//	loop			環境効果音等、ループさせる場合に1を指定。VAG作成時にもループ設定で変換する必要あり。
//	volume			音量。100が最大。0が最小
//	pitch			ピッチ。後述の「pitchについて」参照。
//	force2d			3D再生命令が来ても、強制的に2Dサウンドとして再生する場合は 1 を指定(デフォルトは0)
//	sametime_num	最大同時発音数の指定。0指定時は発音数に関係なく再生する。(デフォルトは0)
//	playtype		最大同時発音数オーバー時の処理の方法。0指定時は古いSEを強制停止して再生。1指定時は再生しない。(デフォルトは0)
//	invalidtime		再生命令の再送を禁止する時間を指定します。同じ番号に対して再生命令が来た場合に、ここで指定した時間の間は無視します。(デフォルトは1フレーム)
//	説明			//を付けてSEの説明を記述します。
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ys7PSP SEについて
//
//	・最大同時発音数は12音までになっています。(PSP空の軌跡FCと同数です)
//	・足音は一人分しか再生しません。
//	・3D環境音はプレイヤーの近くにある物を自動判別して数音再生します。
//  (密集しすぎている場合は切替時に再生が重なります。)
// ・発音数過多を防ぐ為に、invalidtimeがデフォルトでは1になっていますが、
//  環境音等のSEについては同時に発音が必要なので、0を個別で設定して下さい。
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ボイスについて
//
// キャラボイスは現在、以下の種類を予定しています。
//
//		通常攻撃1		// 例:はっ
//		通常攻撃2		// 例:たっ
//		通常攻撃3		// 例:とう
//		スキル1		// 例:でぇぃやー
//		スキル2		// 例:どりゃぁー
//		スキル3		// 例:ちぇすとー
//		EXスキル		// 例:これでも喰らえ!!!
//		通常ダメージ1		// 例:くっ
//		通常ダメージ2		// 例:きゃっ
//		ダウンダメージ1	// 例:ぐはっ
//		ダウンダメージ2	// 例:ぎゃーっ
//		気絶			// 例:こんな…ところで…
//		交代			// 例:任せて!
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// pitchについて
//
//	24で1オクターブです。
//	-48(-2オクターブ)~48(+2オクターブ)まで設定可能ですが
//	原音から離れすぎると負荷が高まるので、なるべく -24 ~ +24 程度に納めてください。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//-----------------------------------------------------------------------------
// 本番用SE (とりあえず000~999まで用意してあります)
//-----------------------------------------------------------------------------

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_000		y7se_000	0		86		0		1		0				0			2		// 決定音(システム)
SE_001		y7se_001	0		86		0		1		0				0			2		// キャンセル
SE_002		y7se_002	0		95		0		1		0				0			2		// メニュー選択肢移動
SE_003		y7se_003	0		96		0		1		0				0			2		// メッセージ音
SE_004		y7se_004	0		95		0		1		0				0			2		// メッセージ送り音
SE_005		y7se_005	0		100		0		1		0				0			2		// レベルアップ
SE_006		y7se_006	0		91		0		1		0				0			2		// ソウルレベルアップ
SE_007		y7se_007	0		100		0		1		0				0			2		// 隊列切り替え
SE_008		y7se_007	0		100		0		1		0				0			2		// 操作キャラ変更
SE_009		y7se_009	0		95		0		0		0				0			4	// 岩壊れ
SE_010		y7se_010	0		100		0		0		0				0			2		// 金拾い
SE_011		y7se_011	0		100		0		1		0				0			2		// 購入音
SE_012		y7se_012	0		95		0		1		0				0			2		// 合成音
SE_013		y7se_013	0		100		0		1		0				0			2		// 装備音
SE_014		y7se_014	0		95		0		1		0				0		// ウィング
SE_015		y7se_015	0		100		0		1		0				0		// 宿ジングル
SE_016		y7se_016	0		100		0		1		0				0			2		// ブッブー
SE_017		y7se_017	0		100		0		1		0				0			2		// スキルゲット&レベルアップ
SE_018		y7se_018	0		95		0		1		0				0			2		// エモーション音(!等)
SE_019		y7se_019	0		87		0		1		0				0			2		// エモーション音(?等)
SE_020		y7se_020	0		90		0		1		0				0			2		// エモーション音(もやもや等)
SE_021		y7se_021	0		100		0		1		0				0		// 仲間に加わる
SE_022		y7se_022	0		95		0		1		0				0			5		// 本のページめくり(チュートリアルポートレート表示)
SE_023		y7se_023	0		100		0		0		0				0			4		// 岩トゲ壊れ
SE_024		y7se_024	0		100		0		1		0				0		// クエスト達成
SE_025		y7se_025	0		100		0		1		0				0		// クエスト追加
SE_026		y7se_026	0		90		0		1		0				0		// 時の鏡
SE_027		y7se_000	0		100		0		// SE027番
SE_028		y7se_000	0		100		0		// SE028番
SE_029		y7se_000	0		100		0		// SE029番

SE_030		y7se_030	0		100		0		0		3				0// 剣振り1(キャラアクション)
SE_031		y7se_030	0		100		-3		0		3				0// 剣振り2
SE_032		y7se_030	0		100		3		0		3				0// 剣振り3
SE_033		y7se_033	0		100		0		0		3				0// ナックル1
SE_034		y7se_033	0		100		-3		0		3				0// ナックル2
SE_035		y7se_033	0		100		3		0		3				0// ナックル3
SE_036		y7se_036	0		100		0		0		3				0// 弓矢1
SE_037		y7se_036	0		100		-3		0		3				0// 弓矢2
SE_038		y7se_036	0		100		3		0		3				0// 弓矢3
SE_039		y7se_039	0		100		0		0		3				0// 盗賊刀1
SE_040		y7se_039	0		100		-3		0		3				0// 盗賊刀2
SE_041		y7se_039	0		100		3		0		3				0// 盗賊刀3
SE_042		y7se_042	0		100		0		0		3				0// 槍1
SE_043		y7se_042	0		100		-3		0		3				0// 槍2
SE_044		y7se_042	0		100		3		0		3				0// 槍3
SE_045		y7se_045	0		100		0		0		3				0// ハンマー1
SE_046		y7se_045	0		100		-2		0		3				0// ハンマー2
SE_047		y7se_045	0		100		3		0		3				0// ハンマー3
SE_048		y7se_048	0		100		0		0		3				0// 杖1
SE_049		y7se_048	0		100		-4		0		3				0// 杖2
SE_050		y7se_048	0		100		4		0		3				0// 杖3
SE_051		y7se_051	0		100		0		0		3				0// 溜め完了
SE_052		y7se_052	0		100		0		0		3				0// 溜め発動
SE_053		y7se_053	0		100		0		0		3				0// ヒット音
SE_054		y7se_054	0		97		0		0		3				0// ガード音(硬い)
SE_055		y7se_055	0		97		0		0		3				0// ステップ音
SE_056		y7se_056	0		98		0		0		3				0// HP回復音
SE_057		y7se_057	0		100		0		0		3				0// 盗賊刀4(最後のブーメランアタック)
SE_058		y7se_058	0		86		0		1		3				0			5// スキル開始(キュピン)
SE_059		y7se_059	0		87		0		1		3				0// EX使用(キュピーン)
SE_060		y7se_060	0		100		0		0		5				0// 斬撃1
SE_061		y7se_061	0		100		0		0		5				0// 斬撃2
SE_062		y7se_062	0		100		0		0		3				0// 叩きつけ1
SE_063		y7se_063	0		100		0		0		3				0// 叩きつけ2
SE_064		y7se_064	0		100		0		0		3				0// タックル
SE_065		y7se_065	0		100		0		0		3				0// 突進
SE_066		y7se_066	0		100		0		0		3				0// 魔力実体化
SE_067		y7se_067	0		100		0		0		5				0// 突き1
SE_068		y7se_068	0		100		0		0		5				0// 突き2
SE_069		y7se_069	0		100		0		0		5				0// エネルギー波1
SE_070		y7se_070	0		100		0		0		0				0// エネルギー波2
SE_071		y7se_071	0		100		0		0		3				0// 回転1
SE_072		y7se_072	0		100		0		0		3				0// 回転2
SE_073		y7se_073	0		100		0		0		3				0// 瞬間移動
SE_074		y7se_074	0		100		0		0		3				0// 力ため1
SE_075		y7se_075	0		100		0		0		3				0// 力ため2
SE_076		y7se_076	0		100		0		0		3				0// 波動砲1
SE_077		y7se_077	0		100		0		0		3				0// 
SE_078		y7se_078	0		100		0		0		3				0// 岩
SE_079		y7se_079	0		100		0		0		3				0// 樹木
SE_080		y7se_080	0		100		0		0		3				0// 水柱
SE_081		y7se_081	0		100		0		0		3				0// 炎
SE_082		y7se_082	0		100		0		0		3				0// 挑発
SE_083		y7se_083	0		100		0		0		3				0// 闘魂注入
SE_084		y7se_084	0		100		0		0		3				0// 風
SE_085		y7se_085	0		100		0		0		3				0// ガード音(軟体)
SE_086		y7se_086	0		100		0		0		3				0// ガード音(空振り)
SE_087		y7se_087	0		97		0		0		3				0// 状態異常回復
SE_088		y7se_088	0		100		0		0		3				0// アイシャの矢の音
SE_089		y7se_089	0		100		0		0		3				0// クリティカル
SE_090		y7se_090	0		82		0		1		0				0			2		// スキル不発
SE_091		y7se_000	0		100		0		// SE091番
SE_092		y7se_000	0		100		0		// SE092番
SE_093		y7se_000	0		100		0		// SE093番
SE_094		y7se_000	0		100		0		// SE094番
SE_095		y7se_000	0		100		0		// SE095番
SE_096		y7se_000	0		100		0		// SE096番
SE_097		y7se_000	0		100		0		// SE097番
SE_098		y7se_000	0		100		0		// SE098番
SE_099		y7se_000	0		100		0		// SE099番

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_100		y7se_100	0		98		0		// 足音 土
SE_101		y7se_101	0		98		0		// 足音 土
SE_102		y7se_102	0		98		0		// 足音 土
SE_103		y7se_103	0		98		0		// 足音 土
SE_104		y7se_104	0		98		0		// 足音 草地
SE_105		y7se_105	0		98		0		// 足音 草地
SE_106		y7se_106	0		98		0		// 足音 草地
SE_107		y7se_107	0		98		0		// 足音 草地
SE_108		y7se_108	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_109		y7se_109	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_110		y7se_110	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_111		y7se_111	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_112		y7se_112	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_113		y7se_113	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_114		y7se_114	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_115		y7se_115	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_116		y7se_116	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_117		y7se_117	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_118		y7se_118	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_119		y7se_119	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_120		y7se_120	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_121		y7se_121	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_122		y7se_122	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_123		y7se_123	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_124		y7se_124	0		98		0		// 足音 砂地
SE_125		y7se_125	0		98		0		// 足音 砂地
SE_126		y7se_126	0		98		0		// 足音 砂地
SE_127		y7se_127	0		98		0		// 足音 砂地
SE_128		y7se_128	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_129		y7se_129	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_130		y7se_130	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_131		y7se_131	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_132		y7se_132	0		98		0		// 足音 金属
SE_133		y7se_133	0		98		0		// 足音 金属
SE_134		y7se_134	0		98		0		// 足音 金属
SE_135		y7se_135	0		98		0		// 足音 金属
SE_136		y7se_136	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_137		y7se_137	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_138		y7se_138	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_139		y7se_139	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_140		y7se_000	0		100		0		// SE140番
SE_141		y7se_000	0		100		0		// SE141番
SE_142		y7se_000	0		100		0		// SE142番
SE_143		y7se_000	0		100		0		// SE143番
SE_144		y7se_000	0		100		0		// SE144番
SE_145		y7se_000	0		100		0		// SE145番
SE_146		y7se_000	0		100		0		// SE146番

SE_147		y7se_147	1		100		0		0		0				0			0	// ラスボス登場マップ				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_148		y7se_148	1		100		0		0		0				0			0	// 魂の井戸・最深部					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_149		y7se_149	1		100		0		0		0				0			0	// 魂の井戸前						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_150		y7se_150	1		100		0		0		0				0			0	// 猛獣の咆哮						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_151		y7se_151	1		100		0		0		0				0			0	// 風車・大(風の聖地)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_152		y7se_152	1		100		0		0		0				0			0	// 船上・港							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_153		y7se_153	1		100		0		0		0				0			0	// 噴水								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_154		y7se_154	1		100		0		0		0				0			0	// 川								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_155		y7se_155	1		100		0		0		0				0			0	// 風								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_156		y7se_156	1		100		0		0		0				0			0	// 炎(セグラムのかがり火)			// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_157		y7se_157	1		100		0		0		0				0			0	// 溶岩								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_158		y7se_158	1		95		0		0		0				0			0	// 水中								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_159		y7se_159	1		100		0		0		0				0			0	// 地下水路、遺跡島屋内、海の霊場	// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_160		y7se_160	1		100		0		0		0				0			0	// 風車								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_161		y7se_161	1		100		0		0		0				0			0	// 滝								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_162		y7se_162	1		100		0		0		0				0			0	// 波打ち際(遺跡島)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_163		y7se_163	1		100		0		0		0				0			0	// 歯車(mp_4141)					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_164		y7se_164	1		100		0		0		0				0			0	// トロッコ(mp_4137)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_165		y7se_165	1		100		0		0		0				0			0	// 滅びの風							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_166		y7se_166	1		100		0		0		0				0			0	// 扇風機							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_167		y7se_167	1		100		0		0		0				0			0	// 風鈴&小さい風車					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_168		y7se_168	1		100		0		0		0				0			0	// カモメ付港						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_169		y7se_169	1		100		0		0		0				0			0	// 軍艦出港							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い


//■■■■雑魚死亡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_170		y7se_170	0		80		0		1		0				0			3	// 汎用撃破音(ザコ)
SE_171		y7se_171	0		70		0		1		0				0			3	// SE171番 死亡 獣人(小)					
SE_172		y7se_172	0		73		0		1		0				0			3	// SE172番 死亡 獣人(中)					
SE_173		y7se_173	0		73		0		1		0				0			3	// SE173番 死亡 獣人(大)					
SE_174		y7se_174	0		67		0		1		0				0			3	// SE174番 死亡 獣人(鈍)				
SE_175		y7se_175	0		73		0		1		0				0			3	// SE175番 死亡 鳥			
SE_176		y7se_176	0		73		0		1		0				0			3	// SE176番 死亡 犬			
SE_177		y7se_177	0		73		0		1		0				0			3	// SE177番 死亡 ぷち			
SE_178		y7se_178	0		73		0		1		0				0			3	// SE178番 死亡 貝			
SE_179		y7se_179	0		73		0		1		0				0			3	// SE179番 死亡 霧散				
SE_180		y7se_180	0		73		0		1		0				0			3	// SE180番 死亡 機械系
SE_181		y7se_181	0		73		0		1		0				0			3	// SE181番 死亡 昆虫			
SE_182		y7se_182	0		73		0		1		0				0			3	// SE182番 死亡 人間
SE_183		y7se_183	0		73		0		1		0				0			3	// SE183番 死亡 甲殻
SE_184		y7se_184	0		73		0		1		0				0			3	// SE184番 死亡 植物
SE_185		y7se_185	0		73		0		1		0				0			3	// SE185番 死亡 魔法生物
SE_186		y7se_186	0		70		0		1		0				0			3	// SE186番 死亡 小動物
SE_187		y7se_187	0		72		0		1		0				0			3	// SE187番 死亡 汁っ気
SE_188		y7se_000	0		72		0		1		0				0			3	// SE188番  
SE_189		y7se_000	0		72		0		1		0				0			3	// SE189番  


//■■■■雑魚攻撃①■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_190		y7se_190	0		92		0		// SE190番 斬撃			:z_100_atk.wav
SE_191		y7se_191	0		92		0		// SE191番 打撃			:z_190_atk1.wav
SE_192		y7se_192	0		92		0		// SE192番 強打			:z_190_atk2.wav
SE_193		y7se_193	0		92		0		// SE193番 射撃			:wav_z_840_01.wav
SE_194		y7se_194	0		92		0		// SE194番 射撃			:z_210_atk.wav
SE_195		y7se_195	0		92		0		// SE195番 ブーメラン		:wav_z_350_01.wav
SE_196		y7se_196	0		92		0		// SE196番 突き			:z_850_06.wav
SE_197		y7se_197	0		92		0		// SE197番 噛み			:b_06_14.wav
SE_198		y7se_198	0		92		0		// SE198番 ダッシュ		:z_dododo.wav
SE_199		y7se_199	0		92		0		// SE199番 レーザー		:wav_z_510_01.wav
SE_200		y7se_200	0		92		0		// SE200番 超音波		:z_210_run.wav
SE_201		y7se_201	0		92		0		// SE201番 バリア		:z_840_01.wav
SE_202		y7se_202	0		92		0		// SE202番 ゴロゴロ		:e006_3
SE_203		y7se_000	0		92		0		// SE203番  
SE_204		y7se_000	0		92		0		// SE204番  
SE_205		y7se_205	0		92		0		// SE205番 属性(火)		:z_370_atk.wav
SE_206		y7se_206	0		92		0		// SE206番 属性(風)		:z_850_03.wav
SE_207		y7se_207	0		92		0		// SE207番 属性(土)	 	:z_750_005.wav
SE_208		y7se_208	0		92		0		// SE208番 属性(無) 		:z_840_04.wav
SE_209		y7se_209	0		92		0		// SE209番 属性(雷)		:z_700_thunder.wav
SE_210		y7se_210	0		92		0		// SE210番 属性(氷)		:z_860_04.wav
SE_211		y7se_211	0		92		0		// SE211番 属性(水)		:z_watershoot.wav
SE_212		y7se_000	0		92		0		// SE212番 
SE_213		y7se_000	0		92		0		// SE213番 
SE_214		y7se_000	0		92		0		// SE214番 
SE_215		y7se_215	0		92		0		// SE215番 属性(霧)		:wav_z_340_01.wav
SE_216		y7se_216	0		92		0		// SE216番 属性(混乱)		:wav_z_300_03.wav
SE_217		y7se_217	0		92		0		// SE217番 属性(重力)		:wav_z_500_01.wav
SE_218		y7se_218	0		92		0		// SE218番 属性(神秘) 	:wav_z_860_01.wav
SE_219		y7se_000	0		92		0		// SE219番 
SE_220		y7se_220	0		92		0		// SE220番 予兆(汎用)		:z_zaba07.wav
SE_221		y7se_221	0		92		0		// SE221番 衝撃(軽)		:wav_z_590_01.wav
SE_222		y7se_222	0		92		0		// SE222番 衝撃(重)		:wav_z_830_02.wav
SE_223		y7se_223	0		92		0		// SE223番 ジャンプ(軽)	:z_jump.wav
SE_224		y7se_224	0		92		0		// SE224番 ジャンプ(重)	:z_180_atk.wav
SE_225		y7se_225	0		92		0		// SE225番 転移			:z_210_run.wav
SE_226		y7se_000	0		92		0		// SE226番 
SE_227		y7se_000	0		92		0		// SE227番 
SE_228		y7se_000	0		92		0		// SE228番 
SE_229		y7se_000	0		92		0		// SE229番 
SE_230		y7se_230	0		92		0		// SE230番 鳴声(犬)		:e_dog.wav
SE_231		y7se_231	0		92		0		// SE231番 鳴声(獣軽)		:z_240_atk1.wav
SE_232		y7se_232	0		92		0		// SE232番 鳴声(鳥)		:z_970_run.wav
SE_233		y7se_233	0		92		0		// SE233番 鳴声(虫)		:z_bee.wav
SE_234		y7se_234	0		92		0		// SE234番 鳴声(魔法生物)	:wav_z_850_02.wav
SE_235		y7se_235	0		92		0		// SE235番 鳴声(不定形)	:z_500_in.wav
SE_236		y7se_236	0		92		0		// SE236番 鳴声(怪音)		:z_700_atk2.wav
SE_237		y7se_237	0		92		0		// SE237番 鳴声(機械)		:z_640_atk.wav


//■■■■雑魚攻撃②■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
SE_240		y7se_240	0		92		0		// ザッ			z_120_run.wav(025構え/)
SE_241		y7se_241	0		92		0		// フォーン		z_180_atk.wav(025突進/094しっぽ/102突進)
SE_242		y7se_242	0		92		0		// ヴフーーン	z_440_atk.wav(025ジャンプ/025回転/064回転/111なぎ払い/128なぎ払い)※241と似てる
SE_243		y7se_243	0		92		0		// ザクリ		z_300_atk2.wav(025しゃくりあげ/102噛み/063突進/108噛み/119噛み)
SE_244		y7se_244	0		92		0		// カサカサ		z_970_run2.wav(037攻撃)
SE_245		y7se_245	0		92		0		// シュイーン	z_150_atk.wav(025エネルギー溜め/)
SE_246		y7se_246	0		92		0		// ブォウ/水	z_500_out.wav(025吐き出し/)
SE_247		y7se_247	0		92		0		// ピュン		z_210_atk.wav(044攻撃)
SE_248		y7se_248	0		92		0		// ピャッ		z_sura_jump.wav(046予兆/082/091/095/100/101/120)
SE_249		y7se_249	0		92		0		// ビョゥ/水	z_430_hand.wav(050飛び掛り/076攻撃/084腹から/112突進)
SE_250		y7se_250	0		92		0		// ビョン		z_280_run.wav(050後退)
SE_251		y7se_251	0		92		0		// ガウ			z_210_atk2.wav(111噛み)
SE_252		y7se_252	0		92		0		// ヒョォーー	z_590_atk.wav(063構え)
SE_253		y7se_253	0		92		0		// コォー/電	z_360_04.wav(064吐き出し/095電/096叩き)
SE_254		y7se_254	0		92		0		// ズバン		z_190_atk2.wav(064叩き/084ハサミ/105着地)
SE_255		y7se_255	0		92		0		// ボォゥ/火	z_830_04.wav(064出戻/067毒ガス/e090火炎)
SE_256		y7se_256	0		92		0		// バサ/羽		z_350_wing.wav(065燐プン)
SE_257		y7se_257	0		92		0		// シャキン		z_400_atk2.wav(066ハサミ/084構え)
SE_258		y7se_258	0		92		0		// フォカッ/殴	z_190_atk1.wav(073しばき)
SE_259		y7se_259	0		92		0		// ヒュン/投	z_140_atk.wav(070ナッツ/105ジャンプ/118投げ)
SE_260		y7se_260	0		92		0		// ボゥーン		z_860_10.wav(074発動)
SE_261		y7se_261	0		92		0		// ヒュイーン	z_450_warp.wav(074詠唱/081構え)
SE_262		y7se_262	0		92		0		// フフィィイ	z_460_01.wav(076予兆)
SE_263		y7se_263	0		92		0		// フォン		z_420_atk.wav(078振りかぶり)
SE_264		y7se_264	0		92		0		// ビュン		z_360_03.wav(081光弾/082光弾/091光弾)
SE_265		y7se_265	0		92		0		// パチャパチャ	z_460_atk2.wav(092ぽふ)
SE_266		y7se_266	0		92		0		// ガーウ/火	z_460_03.wav(094火炎/111火弾)
SE_267		y7se_267	0		92		0		// ギョイーン/電z_770_004.wav(095弾)
SE_268		y7se_268	0		92		0		// フォーワッ	z_zaba07.wav(096振り被り/114構え)
SE_269		y7se_269	0		92		0		// シャィン		z_220_atk.wav(097攻撃)
SE_270		y7se_270	0		92		0		// フォン/殴	z_230_atk1.wav(100ひっかき)
SE_271		y7se_271	0		92		0		// ドシッ		z_760_sonic.wav(101着地/120着地)
SE_272		y7se_272	0		92		0		// ジョウィィ	z_740_008.wav(101糸)
SE_273		y7se_273	0		92		0		// ビリリリリ/電z_620_atk.wav(106攻撃/120回転)
SE_274		y7se_274	0		92		0		// キュィィィン	z_860_06.wav(106回転/116回転)
SE_275		y7se_275	0		92		0		// キュピーン/射z_150_atk2.wav(110針出し)
SE_276		y7se_276	0		92		0		// ブーワ/吐	z_830_03.wav(114ガス)
SE_277		y7se_277	0		92		0		// フォン		z_120_atk.wav(腰振り)
SE_278		y7se_278	0		92		0		// ゴゴゴゴ		z_600_atk.wav(118岩作成)
SE_279		y7se_279	0		92		0		// 3連撃		z_830_02.wav(128剣)
SE_280		y7se_280	0		92		0		// ズバッシャー	z_750_007.wav(128大攻撃)
SE_281		y7se_281	0		92		0		// シャン		z_850_08.wav(128突き)
SE_282		y7se_282	0		92		0		// ギョイィーン	z_760_blitz.wav(128突き大)
SE_283		y7se_283	0		92		0		// ギュイィー	z_270_atk.wav(128十字斬り)
SE_284		y7se_284	0		92		0		// ドバーン		z_750_008.wav(128爆発)
SE_285		y7se_285	0		92		0		// ギュヒィーン	z_b_yugo_03.wav(129雷予兆)
SE_286		y7se_286	0		92		0		// ギュオォォ	z_820_burst_02.wav(129雷)
SE_287		y7se_287	0		92		0		// ザザザザ		z_750_009.wav(129ばら撒き)
SE_288		y7se_288	0		92		0		// ヒュンヒュン	z_740_004s.wav(131引力)
SE_289		y7se_289	0		92		0		// ビロビロ		z_380_atk.wav(143舌)
SE_290		y7se_000	0		100		0		// 
SE_291		y7se_000	0		100		0		// SE291番
SE_292		y7se_000	0		100		0		// SE292番
SE_293		y7se_000	0		100		0		// SE293番
SE_294		y7se_000	0		100		0		// SE294番
SE_295		y7se_000	0		100		0		// SE295番
SE_296		y7se_000	0		100		0		// SE296番
SE_297		y7se_000	0		100		0		// SE297番
SE_298		y7se_000	0		100		0		// SE298番
SE_299		y7se_000	0		100		0		// SE299番

//■■■■大ボス・5大竜■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■	
	
//大ボス・5大竜共通効果音	
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_300  	y7se_300	0		100		0		// SE300番	※欠番※(元死亡関係領域)					
SE_301  	y7se_301	0		100		0		// SE301番	※欠番※(元死亡関係領域)					
SE_302  	y7se_302	0		100		0		// SE302番	ジャンプ(基盤)ブォン					
SE_303  	y7se_303	0		100		0		0		2				1	// SE303番	ジャンプ着地(衝撃なし)軽量『どん』			
SE_304  	y7se_304	0		100		0		// SE304番	ジャンプ着地(衝撃あり)通常『ざうん』:b_01_se14.wav					
SE_305  	y7se_305	0		100		0		// SE305番	一時的に倒れる(ピヨりの際も) 					
SE_306  	y7se_306	0		100		0		// SE306番	チャージ短いパターン1					
SE_307  	y7se_307	0		100		0		// SE307番	チャージ短いパターン2					
SE_308  	y7se_308 	0		100		0		// SE308番	チャージ長い					
SE_309  	y7se_309 	0		98		0		// SE309番	波動球(小)シュンシュンと細かい音:別名ダレス弾					
SE_310  	y7se_310 	0		100		0		// SE310番	波動球(中)鋭い					
SE_311  	y7se_311 	0		100		0		0		0				0			2		// SE311番	波動球(大)ふわっとでてくる					
SE_312  	y7se_312 	0		100		0		// SE312番	波動砲:b_07_23.wav:別名ダレス波動砲					
SE_313  	y7se_313 	0		100		0		// SE313番	大砲発射					
SE_314  	y7se_314 	0		95		0		0		4				0			2		// SE314番	波動球着弾(小)					
SE_315  	y7se_315 	0		100		0		0		4				0			2		// SE315番	波動球着弾(中)					
SE_316  	y7se_316 	0		100		0		// SE316番	波動球着弾(大)(タイホウ)					
SE_317  	y7se_317 	0		100		0		0		2				1			5// SE317番	波動球消滅(ポン+パン)			
SE_318  	y7se_318 	0		100		0		// SE318番	雷玉(ループ)					
SE_319  	y7se_319 	0		100		0		0		4				1			4// SE319番	振り上げる:b_03_se15					
SE_320  	y7se_320 	0		100		0		0		4				1			4// SE320番	横振り(軽い)ぶんっb_08_02.wav					
SE_321  	y7se_321 	0		100		0		// SE321番	横振り(重い)ごうんっ:b_01_se12					
SE_322  	y7se_322 	0		100		0		0		4				1			4// SE322番	たたき付ける(軽い)バンッ					
SE_323  	y7se_323 	0		100		0		// SE323番	たたき付ける(重い)ズドーン					
SE_324  	y7se_324 	0		100		0		// SE324番	回転攻撃の際のジャンプ(衝撃ありそうなとき)					
SE_325  	y7se_325 	0		100		0		// SE325番	回転攻撃(ループ)					
SE_326  	y7se_326 	0		100		0		// SE326番	歩行併用(中型魔獣系共通)※大ボス用b_01_se01.wavピッチ4					
SE_327  	y7se_327 	0		100		0		// SE327番	突進					
SE_328  	y7se_328 	0		100		0		// SE328番	岩出現(4方に重ねて使うなど)					
SE_329  	y7se_329 	0		95		0		0		4				1			4		// SE329番	岩崩壊(4方に重ねて使うなど)			
SE_330  	y7se_330 	0		100		0		0		2				1			4	// SE330番	水柱出現			
SE_331  	y7se_331 	0		100		0		0		2				1			4		// SE331番	水柱崩壊					
SE_332  	y7se_332 	0		100		0		// SE332番	Warningやwaitの際の警戒音っぽい(きゅぴーん×3)					
SE_333  	y7se_333 	0		100		0		// SE333番	電波攻撃					
SE_334  	y7se_334 	0		100		0		// SE334番	電波着弾					
SE_335  	y7se_335 	0		100		0		// SE335番	かまいたち					
SE_336  	y7se_336 	0		100		0		// SE336番	トルネード					
SE_337  	y7se_337 	0		100		0		// SE337番	突風					
SE_338  	y7se_338 	0		100		0		// SE338番	ファイアボール					
SE_339  	y7se_339 	0		100		0		// SE339番	ファイアボール着弾					
SE_340  	y7se_340 	0		100		0		0		2				0			4// SE340番	稲妻攻撃			
SE_341  	y7se_341 	0		100		0		0		3				0			2// SE341番	風切みたいな			
SE_342  	y7se_342 	0		100		0		// SE342番	打撃攻撃基準					
SE_343  	y7se_343 	0		100		0		// SE343番	波動球(大)などが停滞している(ループ)※没しました			
SE_344  	y7se_344 	0		100		0		0		3				0	// SE344番	岩落下			
SE_345  	y7se_345 	0		100		0		// SE345番	登場~高いところからヒュー					
SE_346  	y7se_346 	0		100		0		// SE346番	登場~振動					
SE_347  	y7se_347 	0		100		0		// SE347番	回復。復活					
SE_348  	y7se_348 	0		90		0		0		3				0	// SE348番	地鳴り(ループ)			
SE_349  	y7se_349 	0		100		0		// SE349番	※予備※					
//大ボス個別効果音														
//b000-タイラントタートル														
SE_350  	y7se_350 	0		100		0		// SE350番	※欠番※(もと歩行)					
SE_351  	y7se_351 	0		100		0		// SE351番	咆哮右頭					
SE_352  	y7se_352 	0		100		0		// SE352番	咆哮左頭					
SE_353  	y7se_353 	0		100		0		// SE353番	首が伸びる+噛み付く					
SE_354  	y7se_354 	0		100		0		// SE354番	ブレス攻撃:b_01_se05					
SE_355  	y7se_355 	0		100		0		// SE355番	甲羅回転(ループ):b_02_se07					
SE_356  	y7se_356 	0		100		0		// SE356番	首が地面に擦れる					
SE_357  	y7se_357 	0		100		0		// SE357番	Rasu時のチャージ4秒くらい					
SE_358  	y7se_358 	0		100		0		// SE358番	追加ー守り体制開始きゅぴーん					
SE_359  	y7se_359 	0		100		0		// SE359番	追加ー体ふるふる					
//b001-ガドフライ														
SE_360  	y7se_360 	0		98		0		// SE360番	歩行1					
SE_361  	y7se_360 	0		98		-6		// SE361番	歩行2					
SE_362  	y7se_362 	0		100		0		// SE362番	首振り					
SE_363  	y7se_363 	0		100		0		// SE363番	糸吐き					
SE_364  	y7se_364 	0		100		0		// SE364番	毒玉発射					
SE_365  	y7se_365 	0		100		0		// SE365番	緑波動					
SE_366  	y7se_366 	0		100		0		// SE366番	波動球着弾(特殊)					
SE_367  	y7se_367 	0		100		0		// SE367番	(足はがれる?)					
SE_368  	y7se_368 	0		100		0		// SE368番	口から出てくる緑の舌?(後半)					
SE_369  	y7se_369 	0		100		0		// SE369番	後半戦の仲間を呼ぶときの咆哮(後半)		
SE_370  	y7se_370 	0		100		0		// SE370番	咆哮Y7se_369一部抜き出し					
SE_371  	y7se_000 	0		100		0		// SE371番	※予備※					
SE_372  	y7se_000 	0		100		0		// SE372番	※予備※					
SE_373  	y7se_000 	0		100		0		// SE373番	※予備※					
SE_374  	y7se_000 	0		100		0		// SE374番	※予備※					
//b002-フレイムギガントス														
SE_375		y7se_375	0		100		0		// SE375番	行動パターン前の振り上げ動作				
SE_376		y7se_376	0		100		0		// SE376番	叩きつけた後の名残(炎っぽい)(30ループ)				
SE_377		y7se_377	0		95		0		0		3				0	// SE377番	着弾(特殊)		
SE_378		y7se_378	0		100		0		// SE378番	たたき付け(特殊)				
SE_379		y7se_379	0		95		0		0		4				0	// SE379番	4方に分散する△				
SE_380		y7se_380	0		100		0		// SE380番	マグマの滝(3:20				
SE_381		y7se_381	0		100		0		// SE381番	火炎放射(直線)(約3:30				
SE_382		y7se_382	0		100		0		// SE382番	吸収球の際の手のオーラ(ループ)				
SE_383		y7se_383	0		100		0		// SE383番	腕外れる				
SE_384		y7se_384	0		100		0		// SE384番	マグマ弾食べる(後半)				
SE_385		y7se_385	0		100		0		0		2				1	// SE385番	マグマ弾着弾後の炎(ループ)		
SE_386		y7se_386	0		100		0		// SE386番	咆哮(ループ用)				
SE_387		y7se_387	0		100		0		// SE387番	咆哮単体				
SE_388		y7se_000	0		100		0		// SE388番	※予備※				
SE_389		y7se_000	0		100		0		// SE389番	※予備※				
//b003-カムロニンバス														
SE_390		y7se_326	0		100		4		// SE390番	歩行				
SE_391		y7se_391	0		100		0		// SE391番	歩行(土えぐれる)				
SE_392		y7se_392	0		100		0		// SE392番	翼を広げる				
SE_393		y7se_393	0		100		0		// SE393番	トルネード体当たり				
SE_394		y7se_394	0		100		0		// SE394番	羽ばたき(単発)				
SE_395		y7se_395	0		100		0		// SE395番	羽ばたき突進一回転も含めて				
SE_396		y7se_396	0		100		0		// SE396番	稲妻トライアングル攻撃・波動球(大)雷エフェクトチャージ				
SE_397		y7se_397	0		95		0		0		1				0			4	// SE397番	稲妻トライアングル攻撃円方衝撃		
SE_398		y7se_398	0		100		0		// SE398番	巨大卵落下				
SE_399		y7se_399	0		95		0		0		2				0			4		// SE399番	卵壊れた				
														
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_400		y7se_400	0		100		0		// SE400番	※欠番※				
SE_401		y7se_401	0		100		0		// SE401番	卵弾発射				
SE_402		y7se_402	0		100		0		// SE402番	チャージ(風を吸い込む)				
SE_403		y7se_403	0		100		0		// SE403番	石化弾				
SE_404		y7se_404	0		100		0		// SE404番	石化咆哮(後半)ぐおー				
SE_405		y7se_405	0		100		0		// SE405番	咆哮併用(各チャージの際にしようするための)きぇー				
SE_406		y7se_406	0		100		0		// SE406番	突風後の黄緑色の弾(後半)				
SE_407		y7se_407	0		100		0		// SE407番	Warningと出ているときの咆哮と波				
SE_408		y7se_408	0		100		0		// SE408番	必殺技みたいなの				
SE_409		y7se_409	0		100		0		// SE409番	音確認中				
//b004-アビスニュクレウス														
SE_410		y7se_410	0		100		0		0		2				0			4// SE410番	水カマイタチ		
SE_411		y7se_411	0		100		0		0		5				0			2// SE411番	レーザー光線		
SE_412		y7se_412	0		100		0		0		3				1			4// SE412番	波動球(特殊)		
SE_413		y7se_413	0		100		0		0		3				1			4// SE413番	泡発射(足から)		
SE_414		y7se_414	0		100		0		// SE414番	泡発射(口から)				
SE_415		y7se_415	0		100		0		// SE415番	泡着地				
SE_416		y7se_416	0		100		0		// SE416番	結晶ブーメラン				
SE_417		y7se_417	0		100		0		// SE417番	紫槍発射				
SE_418		y7se_418	0		100		0		0		1				0	// SE418番	横槍着陸		
SE_419		y7se_419	0		100		0		0		3				1			4// SE419番	氷ブレス;b_06_02		
SE_420		y7se_420	0		100		0		0		5				1			4// SE420番	水キリ(ばしゃしゃしゃ)風キリさらに加工		
SE_421		y7se_421	0		100		0		// SE421番	墨画面に付着				
SE_422		y7se_422	0		100		0		// SE422番	細かい攻撃弾				
SE_423		y7se_423	0		100		0		// SE423番	追加咆哮				
SE_424		y7se_424	0		100		0		// SE424番	追加ばきばき				
//b006-マッドベルーガー														
SE_425		y7se_425	0		100		0		// SE425番	バックステップ(土踏みしめてる?)				
SE_426		y7se_426	0		100		0		// SE426番	打撃前のチャージ(若干ほえてる)				
SE_427		y7se_427	0		100		0		// SE427番	咆哮				
SE_428		y7se_428	0		100		0		// SE428番	咆哮の際のエネルギー充電(後半)				
SE_429		y7se_429	0		100		0		// SE429番	紫玉:b_03_se16				
SE_430		y7se_430	0		100		0		// SE430番	風衝撃				
SE_431		y7se_431	0		100		0		// SE431番	ファイアボール爆発				
SE_432		y7se_432	0		100		0		// SE432番	※欠番※(後ろ足引っかき)				
SE_433		y7se_000	0		100		0		// SE433番	※予備※				
SE_434		y7se_000	0		100		0		// SE434番	※予備※				
//5大竜専用共通効果音														
SE_435		y7se_435	0		100		0		// SE435番	※欠番(死亡エフェクト)(5大竜専用)				
SE_436		y7se_436	0		100		0		// SE436番	歩行併用(5大竜専用)				
SE_437		y7se_437	0		100		0		// SE437番	足踏み(5大竜専用)				
SE_438		y7se_438	0		100		0		// SE438番	短いブレス攻撃(5大竜専用):b_06_01				
SE_439		y7se_439	0		100		0		// SE439番	ジャンプ着地(5大竜専用)				
SE_440		y7se_440	0		100		0		// SE440番	倒れる(5大竜専用重量系)				
SE_441		y7se_441	0		100		0		// SE441番	噛み付く(5大竜専用)				
SE_442		y7se_442	0		100		0		// SE442番	ファイアボール(特大)(5大竜専用)				
SE_443		y7se_443	0		100		0		// SE443番	波動球(特大)(5大竜専用)				
SE_444		y7se_444	0		100		0		// SE444番	着弾(特大)				
SE_445		y7se_445	0		100		0		0		4				0	// SE445番	レーザー光線:オリジン		
SE_446		y7se_000	0		100		0		// SE446番					
SE_447		y7se_000	0		100		0		// SE447番					
SE_448		y7se_000	0		100		0		// SE448番					
SE_449		y7se_000	0		100		0		// SE449番					
//5大竜個別効果音														
//b007-地竜														
SE_450		y7se_450	0		100		0		// SE450番	茨出現				
SE_451		y7se_451	0		100		0		// SE451番	弱点の足の宝石が割れる				
SE_452		y7se_452	0		100		0		// SE452番	咆哮(中盤)				
SE_453		y7se_453	0		100		0		// SE453番	チャージ(光強い)				
SE_454		y7se_454	0		100		0		// SE454番	※予備※				
//b008-火竜														
SE_455		y7se_455	0		100		0		// SE455番	※欠番※(駆ける)				
SE_456		y7se_456	0		100		0		// SE456番	アクション起こす前				
SE_457		y7se_457	0		100		0		// SE457番	咆哮				
SE_458		y7se_458	0		100		0		// SE458番	横振り炎つき				
SE_459		y7se_459	0		100		-6		// SE459番	突進前の引っかき&後ろ足引っかき				
SE_460		y7se_460	0		100		0		// SE460番	突進				
SE_461		y7se_461	0		100		0		// SE461番	スライディング				
SE_462		y7se_462	0		100		0		// SE462番	爪の色が黒くなる				
SE_463		y7se_463	0		100		0		// SE463番 	後半戦に行く際鎧割れる				
SE_464		y7se_464	0		100		0		// SE464番	後半戦に繋ぐ波動				
SE_465		y7se_465	0		100		0		// SE465番	マグマ浮上				
SE_466		y7se_466	0		100		0		// SE466番	打撃強(ジャンプ後の炎)				
SE_467		y7se_467	0		100		0		0		1				1			4// SE467番	マグマが噴出す		
SE_468		y7se_468	0		100		0		// SE468番					
SE_469		y7se_469	0		100		0		// SE469番					
//b009-風竜														
SE_470		y7se_470	0		100		0		// SE470番	一回転				
SE_471		y7se_471	0		100		0		// SE471番	横一回転の際の風がぶわっ				
SE_472		y7se_472	0		100		0		// SE472番	縦一回転の際の風切り:b_05_cuttate加工				
SE_473		y7se_473	0		100		0		// SE473番	刃?がでて来る				
SE_474		y7se_474	0		100		0		// SE474番	空とび開始				
SE_475		y7se_475	0		100		0		// SE475番	エメラルド尻尾が光る				
SE_476		y7se_476	0		100		0		// SE476番	Warningチャージ(3秒くらい) 				
SE_477		y7se_477	0		100		0		// SE477番	アドルたち食べる前一時停止				
SE_478		y7se_478	0		100		0		// SE478番	アドルたち食べる				
SE_479		y7se_479	0		100		0		// SE479番	アドルたち吐き出す				
SE_480		y7se_480	0		100		0		// SE480番	息をおおきくすって(後半)				
SE_481		y7se_481	0		100		0		// SE481番	バウンド(回転中)(後半)				
SE_482		y7se_482	0		100		0		// SE482番	咆哮				
SE_483		y7se_000	0		95		0		// SE483番					
SE_484		y7se_000	0		95		0		// SE484番					
//b010-海竜														
SE_485		y7se_485	0		100		0		// SE485番	水がいっぱいになる				
SE_486		y7se_486	0		100		0		// SE486番	水が引く				
SE_487		y7se_487	0		100		0		// SE487番	電気をおびてびりびり(ループ):b_02_se04加工:30フレーム※環境音扱い※			
SE_488		y7se_488	0		100		0		// SE488番	通路内体当たり				
SE_489		y7se_489	0		100		0		// SE489番	渦巻き:60フレーム				
SE_490		y7se_490	0		100		0		0		1				0				4// SE490番	うろこ破壊:b_02_se02	
SE_491		y7se_491	0		100		0		// SE491番	咆哮				
SE_492		y7se_492	0		100		0		// SE492番	後半戦の際の岩崩れ				
SE_493		y7se_493	0		100		0		// SE493番	後半戦の際に額の宝石光る				
SE_494		y7se_494	0		100		0		// SE494番	ひげを床にたたく(後半)				
SE_495		y7se_495	0		100		0		// SE495番	ひげを水床でなでる(後半)				
SE_496		y7se_496	0		100		0		// SE496番	水を纏う				
SE_497		y7se_497	0		100		0		// SE497番	たたき付ける(後半)水あり				
SE_498		y7se_498	0		100		0		// SE498番	胴体を横なでする(後半)				
SE_499		y7se_499	0		100		0		// SE499番	氷ブレス(後半):b_06_04				
														
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_500		y7se_500	0		100		0		// SE500番	氷がはる(後半)				
SE_501		y7se_501	0		100		0		// SE501番	通りすぎる音				
SE_502		y7se_502	0		100		0		// SE502番					
SE_503		y7se_503	0		100		0		// SE503番					
SE_504		y7se_504	0		100		0		// SE504番					
														
//b011-月竜														
SE_505		y7se_505	0		100		0		// SE505番	移動				
SE_506		y7se_506	0		100		0		// SE506番	高速移動				
SE_507		y7se_507	0		90		0		// SE507番	チャージ(オリジナル)ループ				
SE_508		y7se_508	0		92		0		0		2				0				4// SE508番	稲妻(30フレームループ)				
SE_509		y7se_509	0		100		0		// SE509番	攻撃回転				
SE_510		y7se_472	0		100		-6		// SE510番	縦切り:472				
SE_511		y7se_511	0		100		0		// SE511番	空を上る				
SE_512		y7se_512	0		100		0		0		4				0// SE512番	衝撃後の風		
SE_513		y7se_513	0		85		0		0		4				0			4// SE513番	ムーンブーメラン		
SE_514		y7se_514	0		100		0		// SE514番	きゅぴん				
SE_515		y7se_515	0		100		0		// SE515番	黄色い玉出現				
SE_516		y7se_516	0		95		0		0		6				0	// SE516番	黄色い玉波動胞細い(ループ)		
SE_517		y7se_517	0		95		0		0		6				0	// SE517番	黄色い玉波動胞太い(ループ)		
SE_518		y7se_518	0		95		0		// SE518番	黄色い玉出現				
SE_519		y7se_519	0		100		0		// SE519番	ワープ				
SE_520		y7se_520	0		100		0		// SE520番	咆哮				
SE_521		y7se_521	0		100		0		// SE521番	紫瘴気ほのか				
SE_522		y7se_522	0		100		0		// SE522番	紫瘴気衝撃				
SE_523		y7se_523	0		100		0		// SE523番	紫瘴気爆発(ループ)				
SE_524		y7se_524	0		100		0		// SE524番	バリアの変化:b_07_29				
//b011_b-月竜後半戦														
SE_525		y7se_525	0		100		0		// SE525番	引っかき攻撃				
SE_526		y7se_507	0		100		-6		// SE526番	チャージ(オリジナル)ループy7se_507				
SE_527		y7se_527	0		100		0		0		4				0			4	// SE527番	風衝撃スペシャル				
SE_528		y7se_513	0		88		-6		0		4				0			4	// SE528番	ムーンブーメラン2:y7se_513		
SE_529		y7se_529	0		100		0		// SE529番	チャージループ				
SE_530		y7se_530	0		100		0		// SE530番	色彩転換波動砲:b_08_01加工				
SE_531		y7se_531	0		95		0		0		4				1// SE531番	拘束(ループ)				
SE_532		y7se_532	0		100		0		// SE532番	一回転瘴気				    
SE_533		y7se_533	0		100		0		// SE533番	咆哮				
SE_534		y7se_534	0		100		0		// SE534番					
//b012~14-ラスボス総合														
SE_535		y7se_535	0		100		0		// SE535番	ラスボス用ピンポイント				
SE_536		y7se_536	0		100		0		// SE536番	ダークボール				
SE_537		y7se_537	0		100		0		// SE537番	咆哮				
SE_538		y7se_538	0		100		0		// SE538番	チャージ				
SE_539		y7se_539	0		100		0		// SE539番	発動!				
SE_540		y7se_540	0		100		0		// SE540番	八つ裂き光輪				
SE_541		y7se_541	0		100		0		0		2				1	// SE541番	ぐちゃぐちゃ(ラスボス2併用)		
SE_542		y7se_542	0		100		0		// SE542番	核でてきました!:b_08_06				
SE_543		y7se_543	0		100		0		// SE543番	なんか使えそう				
SE_544		y7se_544	0		100		0		0		1				1			// SE544番	がちゃがちゃ		
SE_545		y7se_545	0		100		0		0		1				0			4// SE545番	紫がせまってくる		
SE_546		y7se_406	0		95		-8		// SE546番	追ってくるぼーる				
SE_547		y7se_545	0		85		-6		0		1				0			6// SE547番	紫がせまってくるピッチ変え		
SE_548		y7se_548	0		100		0		// SE548番	トライアングル柱				
SE_549		y7se_411	0		95		-8		0		3				1			4// SE549番	レーザ1
SE_550		y7se_445	0		95		-6		0		3				1			4// SE550番	レーザー2
SE_551		y7se_551	0		100		0		// SE551番	心臓鼓動:ZSE_1057
SE_552		y7se_473	0		100		-8		// SE552番	第2形態コア装着				
SE_553		y7se_553	0		100		0		// SE553番	ラスボス3クロスレーザー				
SE_554		y7se_554	0		100		0		// SE554番					

//■■■■中ボス・人型ボス補足■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■	
SE_555		y7se_555	0		100		0		// SE555番	いのしし鳴き声
SE_556		y7se_556	0		100		0		// SE556番	トロール鳴き声
SE_557		y7se_557	0		100		0		// SE557番	鳥鳴き声
SE_558		y7se_558	0		100		0		// SE558番	カニ鳴き声?
SE_559		y7se_559	0		100		0		// SE559番	ワニ鳴き声
SE_560		y7se_560	0		100		0		// SE560番	巨獣用鳴き声
SE_561		y7se_561	0		85		0		0		4				0		// SE561番	亀ボス追加着弾
SE_562		y7se_562	0		100		0		// SE562番	e143溶ける
SE_563		y7se_506	0		80		-12		// SE563番	ティアルナ移動音
SE_564		y7se_564	0		100		0		// SE564番	死亡シーン~光がみえた1~
SE_565		y7se_565	0		100		0		// SE565番	死亡シーン~光がみえた2~
SE_566		y7se_444	0		100		4		// SE566番	死亡シーン~大爆発~
SE_567		y7se_567	0		100		0		// SE567番	死亡シーン~ホワイトアウト~
SE_568		y7se_568	0		100		2		// SE568番	死亡シーン~爆発SE1~
SE_569		y7se_523	0		95		-2		// SE569番	死亡シーン~ラスボス死亡時瘴気稲妻~
SE_570		y7se_570	0		100		4		// SE570番	死亡シーン~ラスボス死亡時紫衝撃~
SE_571		y7se_656	0		100		0		// SE571番  ティアルナ倒れ
SE_572		y7se_000	0		100		0		// SE572番
SE_573		y7se_000	0		100		0		// SE573番
SE_574		y7se_000	0		90		0		// SE574番

//■■■■ギミック■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_575		y7se_575	0		100		0		// SE575番	木戸		(大樹)
SE_576		y7se_576	0		100		0		// SE576番	木が成長	(大樹)
SE_577		y7se_577	0		100		0		// SE577番	鉄柵が閉まる/開く
SE_578		y7se_578	0		100		0		// SE578番	床スイッチ
SE_579		y7se_579	0		100		0		// SE579番	レバーガチャリ
SE_580		y7se_580	0		100		0		// SE580番	エレベーター起動	(炎の神殿)
SE_581		y7se_581	0		100		0		// SE581番	溶岩の水位が変わる	(炎の神殿)
SE_582		y7se_582	0		100		0		// SE582番	足場が動く			(炎の神殿)
SE_583		y7se_583	0		100		0		// SE583番	祭壇への道が出来る	(炎の神殿)
SE_584		y7se_584	0		100		0		// SE584番	跳ね橋が下りる
SE_585		y7se_585	0		100		0		// SE585番	オブジェの向きを変える	(扇風機)
SE_586		y7se_586	0		100		0		// SE586番	風の管をはめる			(風の聖地)
SE_587		y7se_587	0		100		0		// SE587番	床が動く				(風の聖地)
SE_588		y7se_588	0		100		0		// SE588番	エレベーター起動		(風の聖地)
SE_589		y7se_589	0		100		0		// SE589番	エレベーター起動		(遺跡島)
SE_590		y7se_590	0		100		0		// SE590番	エレベーター停止		(遺跡島)
SE_591		y7se_591	0		100		0		// SE591番	ワープ/ワープアウト	(風の霊場)
SE_592		y7se_592	0		100		0		// SE592番	スイッチ				(風の霊場)
SE_593		y7se_593	0		100		0		// SE593番	クリスタルの壁が消える	(風の霊場)
SE_594		y7se_594	0		100		0		// SE594番	跳ね橋短				(遺跡島)
SE_595		y7se_595	0		100		0		// SE595番	ダメージバリア消える	(海の霊場)
SE_596		y7se_596	0		100		0		// SE596番	水面変動1				(海の霊場)
SE_597		y7se_597	0		100		0		// SE597番	水門					(海の霊場)
SE_598		y7se_598	0		100		0		// SE598番	水面変動2				(海の霊場)
SE_599		y7se_599	0		100		0		// SE599番	月詠の鈴
SE_600		y7se_600	0		97		0		// 宝箱開閉音(木箱)
SE_601		y7se_601	0		97		0		// 宝箱開閉音(鉄箱)
SE_602		y7se_602	0		97		0		// 宝箱開閉音(装飾箱)
SE_603		y7se_603	0		95		0		// 鍵がかかっている
SE_604		y7se_604	0		95		0		1	// 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
SE_605		y7se_605	0		97		0		// 宝箱ジングルR
SE_606		y7se_606	0		97		0		// 宝箱ジングルL
SE_607		y7se_607	0		100		0		// 鍵開け
SE_608		y7se_608	0		100		0		0		0				0		5// 木の扉(民家・公宮詰め所)
SE_609		y7se_609	0		100		0		// 木の扉(公宮観音開き)
SE_610		y7se_610	0		100		0		// 鉄の扉(公宮牢屋・地下水路入り口・闘技場)
SE_611		y7se_611	0		100		0		// 鉄格子(闘技場内牢屋)
SE_612		y7se_612	0		100		0		// 巨大な扉(闘技場入り口)
SE_613		y7se_613	0		100		0		0		0				1		// 卵壊れ(大樹)
SE_614		y7se_614	0		100		0		0		0				1		// クリスタル壊れ(地の霊場)
SE_615		y7se_615	0		100		0		0		0				1		// 草刈り(平原、森)
SE_616		y7se_616	0		100		0		0		0				1		// 枯れ枝(大樹)
SE_617		y7se_617	0		100		0		0		1				1		// 壁壊れ
SE_618		y7se_618	0		100		0		// SE618番	イスカマークの壁が消える
SE_619		y7se_619	0		100		0		// SE619番	イスカの紋章が浮かび上がる
SE_620		y7se_620	1		100		0		// SE620番	固定回転レーザー	(魂の井戸)
SE_621		y7se_621	0		100		0		// SE621番	クリスタル回転		(魂の井戸)
SE_622		y7se_622	0		100		0		// SE622番	障壁発生/解除		(魂の井戸)
SE_623		y7se_623	0		100		0		// SE623番	階段出現			(魂の井戸)
SE_624		y7se_624	0		100		0		// SE624番	岩グラリ			(魂の井戸)
SE_625		y7se_625	0		100		0		// SE625番	溶岩スライム登場1	(炎の霊場)
SE_626		y7se_626	0		100		0		// SE626番	溶岩スライム登場2	(炎の霊場)
SE_627		y7se_627	0		100		0		// SE627番	琥珀光る			(地の霊場)
SE_628		y7se_628	0		100		0		// SE628番	花が開く			(地の霊場)
SE_629		y7se_629	0		100		0		// SE629番	大花成長			(地の霊場)
SE_630		y7se_630	0		100		0		// SE630番	悪い花成長			(地の霊場)
SE_631		y7se_631	0		100		0		// SE631番	力場発生			(地の霊場)
SE_632		y7se_632	0		100		0		// SE632番	水妖の像を取る、置く(遺跡島)
SE_633		y7se_633	0		100		0		// SE633番	水が流れ出す		(遺跡島)
SE_634		y7se_634	0		100		0		// SE634番	水が止まる			(遺跡島)
SE_635		y7se_635	0		100		0		// SE635番	エフェクト消える	(遺跡島)
SE_636		y7se_636	0		100		0		// SE636番	エネルギーが送られる(地の霊場)
SE_637		y7se_637	0		100		0		// SE637番	ぱっくん			(地の霊場)
SE_638		y7se_638	0		100		0		0		5				1			1			// SE638番	怪鳥1				(大樹)
SE_639		y7se_639	0		100		0		0		5				1			1			// SE639番	怪鳥2				(大樹)
SE_640		y7se_640	0		100		0		0		5				1			1			// SE640番	風車大・イベント用	(風の聖地)
SE_641		y7se_641	0		100		0		// SE641番	闘技場扉(アリーナ)
SE_642		y7se_642	0		100		0		// SE642番	オルガン正解・右
SE_643		y7se_643	0		100		0		// SE643番	オルガン正解・左
SE_644		y7se_644	0		100		0		// SE644番	オルガン失敗・左
SE_645		y7se_645	0		100		0		// SE645番
SE_646		y7se_646	0		100		0		// SE646番
SE_647		y7se_647	0		100		0		// SE647番
SE_648		y7se_648	0		100		0		// SE648番
SE_649		y7se_649	0		100		0		// SE649番

//■■■■イベント■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_650		y7se_650	0		100		0		0		5				1			1			// SE650番	鐘の音
SE_651		y7se_651	0		100		0		0		5				1			1			// SE651番	波音1
SE_652		y7se_652	0		100		0		0		5				1			1			// SE652番	波音2
SE_653		y7se_653	0		100		0		// SE653番	マヤが転ぶ
SE_654		y7se_654	0		100		0		// SE654番	マヤが蹴る
SE_655		y7se_655	0		100		0		// SE655番	マヤパンチ
SE_656		y7se_656	0		100		0		// SE656番	倒れる
SE_657		y7se_657	0		100		0		// SE657番	ベッドから降りる
SE_658		y7se_658	0		100		0		0		5				1			1			// SE658番	ぐいーん
SE_659		y7se_659	0		100		0		// SE659番	抱きしめる
SE_660		y7se_660	0		100		0		// SE660番	ノック
SE_661		y7se_661	0		100		0		// SE661番	ハンドクラップ
SE_662		y7se_662	0		100		0		// SE662番	鞭打ち
SE_663		y7se_663	0		100		0		0		5				1			1			// SE663番	水滴1
SE_664		y7se_663	0		100		-3		0		5				1			1			// SE664番	水滴2
SE_665		y7se_665	0		100		0		// SE665番	着地
SE_666		y7se_666	0		100		0		// SE666番	祭壇光る
SE_667		y7se_667	0		100		0		0		5				1			1			// SE667番	祭壇光ループ
SE_668		y7se_668	0		100		0		// SE668番	竜の印ゲット
SE_669		y7se_669	0		100		0		// SE669番	祭壇光る・霊場
SE_670		y7se_670	0		100		0		// SE670番	キーンと画面が振動・霊場
SE_671		y7se_671	0		100		0		// SE671番	武器構え・金属1
SE_672		y7se_672	0		100		0		// SE672番	武器構え・金属2
SE_673		y7se_673	0		100		0		0		5				1			1			// SE673番 地鳴り汎用
SE_674		y7se_674	0		100		0		0		5				1			1			// SE674番	秘石キラキラ
SE_675		y7se_675	0		100		0		// SE675番	ワープ準備
SE_676		y7se_676	0		100		0		// SE676番	ホワイトアウト
SE_677		y7se_677	0		100		0		0		5				1			1			// SE677番	共鳴1
SE_678		y7se_678	0		100		0		0		5				1			1			// SE678番	共鳴2
SE_679		y7se_679	0		100		0		// SE679番	杖鳴らす
SE_680		y7se_680	0		100		0		// SE680番	浄化
SE_681		y7se_681	0		100		0		// SE681番	竜の声
SE_682		y7se_682	0		100		0		0		5				1			1			// SE682番	ティアの悪いオーラ
SE_683		y7se_683	0		100		0		0		5				1			1			// SE683番	手にいかずち
SE_684		y7se_684	0		100		0		// SE684番	サイアス消える
SE_685		y7se_685	0		100		0		// SE685番	波しぶき
SE_686		y7se_686	0		100		0		// SE686番	ドギが鉄格子をたたく
SE_687		y7se_687	0		100		0		0		5				1			1			// SE687番	ひと揺れ
SE_688		y7se_688	0		100		0		// SE688番	砂パラパラ
SE_689		y7se_689	0		100		0		// SE689番	岩落下
SE_690		y7se_690	0		100		0		0		5				1			1			// SE690番	鼓動
SE_691		y7se_691	0		100		0		// SE691番	髪飾り光る
SE_692		y7se_692	0		100		0		// SE692番	ドタバタ
SE_693		y7se_693	0		100		0		// SE693番	氷が融ける
SE_694		y7se_694	0		100		0		// SE694番	剣の音
SE_695		y7se_695	0		100		0		// SE695番	妖精出現
SE_696		y7se_696	0		100		0		// SE696番	妖精飛んでくる
SE_697		y7se_697	0		100		0		// SE697番	妖精飛んでいく
SE_698		y7se_698	0		100		0		// SE698番	ガタッとイスから立ち上がる
SE_699		y7se_699	0		100		0		// SE699番	浄化準備

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_700		y7se_700	0		100		0		0		5				1			1			// SE700番	浄化特大
SE_701		y7se_701	0		100		0		0		5				1			1			// SE701番	黒い瘴気
SE_702		y7se_702	0		100		0		// SE702番	爆発
SE_703		y7se_703	0		100		0		// SE703番	大砲発射
SE_704		y7se_704	0		100		0		0		5				1			1			// SE704番	闘技場ガヤ
SE_705		y7se_705	0		100		0		// SE705番	闘技場柵
SE_706		y7se_706	0		100		0		0		5				1			1			// SE706番	闘技場超歓声
SE_707		y7se_707	0		100		0		// SE707番	バゴーン
SE_708		y7se_708	0		100		0		// SE708番	跳ね橋破壊
SE_709		y7se_709	0		100		0		// SE709番	発炎筒
SE_710		y7se_710	0		100		0		// SE710番	悲鳴
SE_711		y7se_711	0		100		0		// SE711番	イスカの里へワープ・短
SE_712		y7se_712	0		100		0		// SE712番	イスカの里へワープ・長
SE_713		y7se_713	0		100		0		// SE713番	イスカの里からワープ・長
SE_714		y7se_714	0		100		0		// SE714番	重い剣の音
SE_715		y7se_715	0		100		0		// SE715番	ティア変身
SE_716		y7se_716	0		100		0		// SE716番	背中のやつ
SE_717		y7se_717	0		100		0		0		5				1			1			// SE717番	詠唱エフェクト(稲妻風)
SE_718		y7se_718	0		100		0		// SE718番	水かさアップ
SE_719		y7se_719	0		100		0		// SE719番	髪飾り共鳴
SE_720		y7se_720	0		100		0		// SE720番	月竜の声
SE_721		y7se_721	0		100		0		0		5				1			1			// SE721番	5つの秘石が揃った!
SE_722		y7se_722	0		100		0		0		5				1			1			// SE722番	サイアス死亡オーラ
SE_723		y7se_723	0		100		0		// SE723番	サイアス散華
SE_724		y7se_724	0		100		0		// SE724番	最後の扉
SE_725		y7se_725	0		100		0		0		5				1			1			// SE725番	吸い込まれる魂
SE_726		y7se_726	0		100		0		// SE726番	ティア浮上1
SE_727		y7se_727	0		100		0		// SE727番	ティア浮上2
SE_728		y7se_728	0		100		0		0		5				1			1			// SE728番	稲妻
SE_729		y7se_729	0		100		0		// SE729番	地面光る
SE_730		y7se_730	0		100		0		// SE730番	爆発
SE_731		y7se_731	0		100		0		// SE731番	光に包まれる
SE_732		y7se_732	0		100		0		// SE732番	わっか
SE_733		y7se_733	0		100		0		// SE733番	床
SE_734		y7se_734	0		100		0		// SE734番	ラスボス登場・奥の光
SE_735		y7se_735	0		100		0		0		5				1			1			// SE735番	ラスボス撃破後・キラキラ
SE_736		y7se_736	0		100		0		// SE736番	五大竜上昇
SE_737		y7se_737	0		100		0		0		5				1			1			// SE737番	ティア消えオーラ
SE_738		y7se_738	0		100		0		// SE738番	ティア散華
SE_739		y7se_739	0		100		0		0		1				0			5			// SE739番	犬
SE_740		y7se_740	0		100		0		0		1				0			5			// SE740番	猫
SE_741		y7se_741	0		100		0		0		1				0			5			// SE741番	リス
SE_742		y7se_742	0		100		0		0		1				0			5			// SE742番	ニワトリ
SE_743		y7se_743	0		100		0		0		1				0			5			// SE743番	ヒヨコ
SE_744		y7se_744	0		100		0		0		1				0			5			// SE744番	ヤギ
SE_745		y7se_745	0		100		0		0		1				0			5			// SE745番	バク?
SE_746		y7se_746	0		100		0		0		1				0			5			// SE746番	ピッカード
SE_747		y7se_747	0		100		0		// SE747番	水をかけてお掃除
SE_748		y7se_748	0		100		0		// SE748番	かがり火点火
SE_749		y7se_749	0		100		0		// SE749番	道祖神建て直し
SE_750		y7se_750	0		100		0		// SE750番	五大竜飛び去る(エンディング)
SE_751		y7se_751	0		100		0		// SE751番	かがり火(イベント版)
SE_752		y7se_752	0		100		0		// SE752番
SE_753		y7se_753	0		100		0		// SE753番
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SE_756		y7se_756	0		100		0		// SE756番
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SE_759		y7se_759	0		100		0		// SE759番
SE_760		y7se_760	0		100		0		// SE760番
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SE_787		y7se_787	0		100		0		// SE787番
SE_788		y7se_788	0		100		0		// SE788番
SE_789		y7se_789	0		100		0		// SE789番
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SE_799		y7se_799	0		100		0		// SE799番

//-- (ボイス) ------------------------------------------------------
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_800		y7se_800	0		100		0		0		0				0			3			// SE800番 アドルの通常攻撃1
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SE_803		y7se_803	0		100		0		0		0				0			3			// SE803番 アドルのスキル攻撃1
SE_804		y7se_804	0		100		0		0		0				0			3			// SE804番 アドルのスキル攻撃2
SE_805		y7se_805	0		100		0		0		0				0			3			// SE805番 アドルのスキル攻撃3
SE_806		y7se_806	0		100		0		0		0				0			3			// SE806番 アドルのEX攻撃1
SE_807		y7se_807	0		100		0		0		0				0			3			// SE807番 アドルのEX攻撃2
SE_808		y7se_808	0		100		0		0		0				0			3			// SE808番 アドルの通常ダメージ1
SE_809		y7se_809	0		100		0		0		0				0			3			// SE809番 アドルの通常ダメージ2
SE_810		y7se_810	0		100		0		0		0				0			3			// SE810番 アドルのダウンダメージ1
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SE_812		y7se_812	0		100		0		0		0				0			3			// SE812番 アドルの死亡1
SE_813		y7se_813	0		100		0		0		0				0			3			// SE813番 アドル交代
SE_814		y7se_814	0		100		0		0		0				0			3			// SE814番 アドルリザーブ
SE_815		y7se_815	0		100		0		0		0				0			3			// SE815番 アドルリザーブ
SE_816		y7se_816	0		100		0		0		0				0			3			// SE816番 ドギの通常攻撃1
SE_817		y7se_817	0		100		0		0		0				0			3			// SE817番 ドギの通常攻撃2
SE_818		y7se_818	0		100		0		0		0				0			3			// SE818番 ドギの通常攻撃3
SE_819		y7se_819	0		100		0		0		0				0			3			// SE819番 ドギのスキル攻撃1
SE_820		y7se_820	0		100		0		0		0				0			3			// SE820番 ドギのスキル攻撃2
SE_821		y7se_821	0		100		0		0		0				0			3			// SE821番 ドギのスキル攻撃3
SE_822		y7se_822	0		100		0		0		0				0			3			// SE822番 ドギのEX攻撃1
SE_823		y7se_823	0		100		0		0		0				0			3			// SE823番 ドギのEX攻撃2
SE_824		y7se_824	0		100		0		0		0				0			3			// SE824番 ドギの通常ダメージ1
SE_825		y7se_825	0		100		0		0		0				0			3			// SE825番 ドギの通常ダメージ2
SE_826		y7se_826	0		100		0		0		0				0			3			// SE826番 ドギのダウンダメージ1
SE_827		y7se_827	0		100		0		0		0				0			3			// SE827番 ドギのダウンダメージ2
SE_828		y7se_828	0		100		0		0		0				0			3			// SE828番 ドギの死亡1
SE_829		y7se_829	0		100		0		0		0				0			3			// SE829番 ドギの交代
SE_830		y7se_830	0		100		0		0		0				0			3			// SE830番 ドギリザーブ
SE_831		y7se_831	0		100		0		0		0				0			3			// SE831番 ドギリザーブ
SE_832		y7se_832	0		100		0		0		0				0			3			// SE832番 アイシャの通常攻撃1
SE_833		y7se_833	0		100		0		0		0				0			3			// SE833番 アイシャの通常攻撃2
SE_834		y7se_834	0		100		0		0		0				0			3			// SE834番 アイシャの通常攻撃3
SE_835		y7se_835	0		100		0		0		0				0			3			// SE835番 アイシャのスキル攻撃1
SE_836		y7se_836	0		100		0		0		0				0			3			// SE836番 アイシャのスキル攻撃2
SE_837		y7se_837	0		100		0		0		0				0			3			// SE837番 アイシャのスキル攻撃3
SE_838		y7se_838	0		100		0		0		0				0			3			// SE838番 アイシャのEX攻撃1
SE_839		y7se_839	0		100		0		0		0				0			3			// SE839番 アイシャのEX攻撃2
SE_840		y7se_840	0		100		0		0		0				0			3			// SE840番 アイシャの通常ダメージ1
SE_841		y7se_841	0		100		0		0		0				0			3			// SE841番 アイシャの通常ダメージ2
SE_842		y7se_842	0		100		0		0		0				0			3			// SE842番 アイシャのダウンダメージ1
SE_843		y7se_843	0		100		0		0		0				0			3			// SE843番 アイシャのダウンダメージ2
SE_844		y7se_844	0		100		0		0		0				0			3			// SE844番 アイシャの死亡1
SE_845		y7se_845	0		100		0		0		0				0			3			// SE845番 アイシャの交代
SE_846		y7se_846	0		100		0		0		0				0			3			// SE846番 アイシャリザーブ
SE_847		y7se_847	0		100		0		0		0				0			3			// SE847番 アイシャリザーブ
SE_848		y7se_848	0		100		0		0		0				0			3			// SE848番 ガッシュの通常攻撃1
SE_849		y7se_849	0		100		0		0		0				0			3			// SE849番 ガッシュの通常攻撃2
SE_850		y7se_850	0		100		0		0		0				0			3			// SE850番 ガッシュの通常攻撃3
SE_851		y7se_851	0		100		0		0		0				0			3			// SE851番 ガッシュのスキル攻撃1
SE_852		y7se_852	0		100		0		0		0				0			3			// SE852番 ガッシュのスキル攻撃2
SE_853		y7se_853	0		100		0		0		0				0			3			// SE853番 ガッシュのスキル攻撃3
SE_854		y7se_854	0		100		0		0		0				0			3			// SE854番 ガッシュのEX攻撃1
SE_855		y7se_855	0		100		0		0		0				0			3			// SE855番 ガッシュのEX攻撃2
SE_856		y7se_856	0		100		0		0		0				0			3			// SE856番 ガッシュの通常ダメージ1
SE_857		y7se_857	0		100		0		0		0				0			3			// SE857番 ガッシュの通常ダメージ2
SE_858		y7se_858	0		100		0		0		0				0			3			// SE858番 ガッシュのダウンダメージ1
SE_859		y7se_859	0		100		0		0		0				0			3			// SE859番 ガッシュのダウンダメージ2
SE_860		y7se_860	0		100		0		0		0				0			3			// SE860番 ガッシュの死亡1
SE_861		y7se_861	0		100		0		0		0				0			3			// SE861番 ガッシュの交代
SE_862		y7se_862	0		100		0		0		0				0			3			// SE862番 ガッシュリザーブ
SE_863		y7se_863	0		100		0		0		0				0			3			// SE863番 ガッシュリザーブ
SE_864		y7se_864	0		100		0		0		0				0			3			// SE864番 エルクの通常攻撃1
SE_865		y7se_865	0		100		0		0		0				0			3			// SE865番 エルクの通常攻撃2
SE_866		y7se_866	0		100		0		0		0				0			3			// SE866番 エルクの通常攻撃3
SE_867		y7se_867	0		100		0		0		0				0			3			// SE867番 エルクのスキル攻撃1
SE_868		y7se_868	0		100		0		0		0				0			3			// SE868番 エルクのスキル攻撃2
SE_869		y7se_869	0		100		0		0		0				0			3			// SE869番 エルクのスキル攻撃3
SE_870		y7se_870	0		100		0		0		0				0			3			// SE870番 エルクのEX攻撃1
SE_871		y7se_871	0		100		0		0		0				0			3			// SE871番 エルクのEX攻撃2
SE_872		y7se_872	0		100		0		0		0				0			3			// SE872番 エルクの通常ダメージ1
SE_873		y7se_873	0		100		0		0		0				0			3			// SE873番 エルクの通常ダメージ2
SE_874		y7se_874	0		100		0		0		0				0			3			// SE874番 エルクのダウンダメージ1
SE_875		y7se_875	0		100		0		0		0				0			3			// SE875番 エルクのダウンダメージ2
SE_876		y7se_876	0		100		0		0		0				0			3			// SE876番 エルクの死亡1
SE_877		y7se_877	0		100		0		0		0				0			3			// SE877番 エルクの交代
SE_878		y7se_878	0		100		0		0		0				0			3			// SE878番 エルクリザーブ
SE_879		y7se_879	0		100		0		0		0				0			3			// SE879番 エルクリザーブ
SE_880		y7se_880	0		100		0		0		0				0			3			// SE880番 クルシェの通常攻撃1
SE_881		y7se_881	0		100		0		0		0				0			3			// SE881番 クルシェの通常攻撃2
SE_882		y7se_882	0		100		0		0		0				0			3			// SE882番 クルシェの通常攻撃3
SE_883		y7se_883	0		100		0		0		0				0			3			// SE883番 クルシェのスキル攻撃1
SE_884		y7se_884	0		100		0		0		0				0			3			// SE884番 クルシェのスキル攻撃2
SE_885		y7se_885	0		100		0		0		0				0			3			// SE885番 クルシェのスキル攻撃3
SE_886		y7se_886	0		100		0		0		0				0			3			// SE886番 クルシェのEX攻撃1
SE_887		y7se_887	0		100		0		0		0				0			3			// SE887番 クルシェのEX攻撃2
SE_888		y7se_888	0		100		0		0		0				0			3			// SE888番 クルシェの通常ダメージ1
SE_889		y7se_889	0		100		0		0		0				0			3			// SE889番 クルシェの通常ダメージ2
SE_890		y7se_890	0		100		0		0		0				0			3			// SE890番 クルシェのダウンダメージ1
SE_891		y7se_891	0		100		0		0		0				0			3			// SE891番 クルシェのダウンダメージ2
SE_892		y7se_892	0		100		0		0		0				0			3			// SE892番 クルシェの死亡1
SE_893		y7se_893	0		100		0		0		0				0			3			// SE893番 クルシェの交代
SE_894		y7se_894	0		100		0		0		0				0			3			// SE894番 クルシェリザーブ
SE_895		y7se_895	0		100		0		0		0				0			3			// SE895番 クルシェリザーブ
SE_896		y7se_896	0		100		0		// SE896番 マイシェラの通常攻撃1
SE_897		y7se_897	0		100		0		// SE897番 マイシェラの通常攻撃2
SE_898		y7se_898	0		100		0		// SE898番 マイシェラの通常攻撃3
SE_899		y7se_899	0		100		0		// SE899番 マイシェラのスキル攻撃1

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_900		y7se_900	0		100		0		0		0				0			3			// SE900番 マイシェラのスキル攻撃2
SE_901		y7se_901	0		100		0		0		0				0			3			// SE901番 マイシェラのスキル攻撃3
SE_902		y7se_902	0		100		0		0		0				0			3			// SE902番 マイシェラのEX攻撃1
SE_903		y7se_903	0		100		0		0		0				0			3			// SE903番 マイシェラのEX攻撃2
SE_904		y7se_904	0		100		0		0		0				0			3			// SE904番 マイシェラの通常ダメージ1
SE_905		y7se_905	0		100		0		0		0				0			3			// SE905番 マイシェラの通常ダメージ2
SE_906		y7se_906	0		100		0		0		0				0			3			// SE906番 マイシェラのダウンダメージ1
SE_907		y7se_907	0		100		0		0		0				0			3			// SE907番 マイシェラのダウンダメージ2
SE_908		y7se_908	0		100		0		0		0				0			3			// SE908番 マイシェラの死亡1
SE_909		y7se_909	0		100		0		0		0				0			3			// SE909番 マイシェラの交代
SE_910		y7se_910	0		100		0		0		0				0			3			// SE910番 マイシェラリザーブ
SE_911		y7se_911	0		100		0		0		0				0			3			// SE911番 マイシェラリザーブ
SE_912		y7se_912	0		100		0		0		0				0			3			// SE912番 シグルーンの通常攻撃1
SE_913		y7se_913	0		100		0		0		0				0			3			// SE913番 シグルーンの通常攻撃2
SE_914		y7se_914	0		100		0		0		0				0			3			// SE914番 シグルーンの通常攻撃3
SE_915		y7se_915	0		100		0		0		0				0			3			// SE915番 シグルーンのスキル攻撃1
SE_916		y7se_916	0		100		0		0		0				0			3			// SE916番 シグルーンのスキル攻撃2
SE_917		y7se_917	0		100		0		0		0				0			3			// SE917番 シグルーンのスキル攻撃3
SE_918		y7se_918	0		100		0		0		0				0			3			// SE918番 シグルーンのEX攻撃1
SE_919		y7se_919	0		100		0		0		0				0			3			// SE919番 シグルーンのEX攻撃2
SE_920		y7se_920	0		100		0		0		0				0			3			// SE920番 シグルーンの通常ダメージ1
SE_921		y7se_921	0		100		0		0		0				0			3			// SE921番 シグルーンの通常ダメージ2
SE_922		y7se_922	0		100		0		0		0				0			3			// SE922番 シグルーンのダウンダメージ1
SE_923		y7se_923	0		100		0		0		0				0			3			// SE923番 シグルーンのダウンダメージ2
SE_924		y7se_924	0		100		0		0		0				0			3			// SE924番 シグルーンの死亡1
SE_925		y7se_925	0		100		0		0		0				0			3			// SE925番 シグルーンの交代
SE_926		y7se_926	0		100		0		0		0				0			3			// SE926番 シグルーンリザーブ
SE_927		y7se_927	0		100		0		0		0				0			3			// SE927番 シグルーンリザーブ
SE_928		y7se_928	0		100		0		0		0				0			3			// SE928番 ムスタファの通常攻撃1
SE_929		y7se_929	0		100		0		0		0				0			3			// SE929番 ムスタファの通常攻撃2
SE_930		y7se_930	0		100		0		0		0				0			3			// SE930番 ムスタファの通常攻撃3
SE_931		y7se_931	0		100		0		0		0				0			3			// SE931番 ムスタファのスキル攻撃1
SE_932		y7se_932	0		100		0		0		0				0			3			// SE932番 ムスタファのスキル攻撃2
SE_933		y7se_933	0		100		0		0		0				0			3			// SE933番 ムスタファのスキル攻撃3
SE_934		y7se_934	0		100		0		0		0				0			3			// SE934番 ムスタファのEX攻撃1
SE_935		y7se_935	0		100		0		0		0				0			3			// SE935番 ムスタファのEX攻撃2
SE_936		y7se_936	0		100		0		0		0				0			3			// SE936番 ムスタファの通常ダメージ1
SE_937		y7se_937	0		100		0		0		0				0			3			// SE937番 ムスタファの通常ダメージ2
SE_938		y7se_938	0		100		0		0		0				0			3			// SE938番 ムスタファのダウンダメージ1
SE_939		y7se_939	0		100		0		0		0				0			3			// SE939番 ムスタファのダウンダメージ2
SE_940		y7se_940	0		100		0		0		0				0			3			// SE940番 ムスタファの死亡1
SE_941		y7se_941	0		100		0		0		0				0			3			// SE941番 ムスタファの交代
SE_942		y7se_942	0		100		0		0		0				0			3			// SE942番 ムスタファリザーブ
SE_943		y7se_943	0		100		0		0		0				0			3			// SE943番 ムスタファリザーブ
SE_944		y7se_944	0		100		0		0		0				0			3			// SE944番 ティア回復行動1
SE_945		y7se_945	0		100		0		0		0				0			3			// SE945番 ティア回復行動2
SE_946		y7se_946	0		100		0		0		0				0			3			// SE946番 ティア回復行動3
SE_947		y7se_947	0		100		0		0		0				0			3			// SE947番 ティアのダウンダメージ1
SE_948		y7se_948	0		100		0		0		0				0			3			// SE948番 ティアのダウンダメージ2
SE_949		y7se_949	0		100		0		0		0				0			3			// SE949番 ティアの死亡1
SE_950		y7se_950	0		98		0		0		0				0			3			// SE950番 巫女ティアの通常攻撃1
SE_951		y7se_951	0		98		0		0		0				0			3			// SE951番 巫女ティアの通常攻撃2
SE_952		y7se_952	0		98		0		0		0				0			3			// SE952番 巫女ティアの通常攻撃3
SE_953		y7se_953	0		98		0		0		0				0			3			// SE953番 巫女ティアのスキル攻撃1
SE_954		y7se_954	0		98		0		0		0				0			3			// SE954番 巫女ティアのスキル攻撃2
SE_955		y7se_955	0		98		0		0		0				0			3			// SE955番 巫女ティアのスキル攻撃3
SE_956		y7se_956	0		98		0		0		0				0			3			// SE956番 巫女ティアのスキル攻撃4
SE_957		y7se_957	0		98		0		0		0				0			3			// SE957番 巫女ティアのスキル攻撃5
SE_958		y7se_958	0		98		0		0		0				0			3			// SE958番 巫女ティアのEX攻撃1
SE_959		y7se_959	0		98		0		0		0				0			3			// SE959番 巫女ティアのEX攻撃2
SE_960		y7se_960	0		98		0		0		0				0			3			// SE960番 巫女ティアのEX攻撃3
SE_961		y7se_961	0		98		0		0		0				0			3			// SE961番 巫女ティアのEX攻撃4
SE_962		y7se_962	0		98		0		0		0				0			3			// SE962番 巫女ティアのEX攻撃5
SE_963		y7se_963	0		98		0		0		0				0			3			// SE963番 巫女ティアの通常ダメージ1
SE_964		y7se_964	0		98		0		0		0				0			3			// SE964番 巫女ティアの通常ダメージ2
SE_965		y7se_965	0		98		0		0		0				0			3			// SE965番 巫女ティアのダウンダメージ1
SE_966		y7se_966	0		98		0		0		0				0			3			// SE966番 巫女ティアのダウンダメージ2
SE_967		y7se_967	0		98		0		0		0				0			3			// SE967番 巫女ティアの死亡1
SE_968		y7se_968	0		100		0		0		0				0			3			// SE968番 サイアスの通常攻撃1
SE_969		y7se_969	0		100		0		0		0				0			3			// SE969番 サイアスの通常攻撃2
SE_970		y7se_970	0		100		0		0		0				0			3			// SE970番 サイアスの通常攻撃3
SE_971		y7se_971	0		100		0		0		0				0			3			// SE971番 サイアスのスキル攻撃1
SE_972		y7se_972	0		100		0		0		0				0			3			// SE972番 サイアスのスキル攻撃2
SE_973		y7se_973	0		100		0		0		0				0			3			// SE973番 サイアスのスキル攻撃3
SE_974		y7se_974	0		100		0		0		0				0			3			// SE974番 サイアスのスキル攻撃4
SE_975		y7se_975	0		100		0		0		0				0			3			// SE975番 サイアスのスキル攻撃5
SE_976		y7se_976	0		100		0		0		0				0			3			// SE976番 サイアスのEX攻撃1
SE_977		y7se_977	0		100		0		0		0				0			3			// SE977番 サイアスのEX攻撃2
SE_978		y7se_978	0		100		0		0		0				0			3			// SE978番 サイアスのEX攻撃3
SE_979		y7se_979	0		100		0		0		0				0			3			// SE979番 サイアスのEX攻撃4
SE_980		y7se_980	0		100		0		0		0				0			3			// SE980番 サイアスの通常ダメージ1
SE_981		y7se_981	0		100		0		0		0				0			3			// SE981番 サイアスの通常ダメージ2
SE_982		y7se_982	0		100		0		0		0				0			3			// SE982番 サイアスのダウンダメージ1
SE_983		y7se_983	0		100		0		0		0				0			3			// SE983番 サイアスのダウンダメージ2
SE_984		y7se_984	0		100		0		0		0				0			3			// SE984番 サイアスの死亡1
SE_985		y7se_985	0		100		0		0		0				0			3			// SE985番 一般竜騎士の通常攻撃1
SE_986		y7se_986	0		100		0		0		0				0			3			// SE986番 一般竜騎士の通常攻撃2
SE_987		y7se_987	0		100		0		0		0				0			3			// SE987番 一般竜騎士の通常攻撃3
SE_988		y7se_988	0		100		0		0		0				0			3			// SE988番 一般竜騎士のスキル攻撃1
SE_989		y7se_989	0		100		0		0		0				0			3			// SE989番 一般竜騎士のスキル攻撃2
SE_990		y7se_990	0		100		0		0		0				0			3			// SE990番 一般竜騎士の通常ダメージ1
SE_991		y7se_991	0		100		0		0		0				0			3			// SE991番 一般竜騎士の通常ダメージ2
SE_992		y7se_992	0		100		0		0		0				0			3			// SE992番 一般竜騎士のダウンダメージ1
SE_993		y7se_993	0		100		0		0		0				0			3			// SE993番 一般竜騎士のダウンダメージ2
SE_994		y7se_994	0		100		0		0		0				0			3			// SE994番 一般竜騎士の死亡1
SE_995		y7se_000	0		100		0		// SE995番
SE_996		y7se_000	0		100		0		// SE996番
SE_997		y7se_000	0		100		0		// SE997番
SE_998		y7se_000	0		100		0		// SE998番
SE_999		y7se_000	0		100		0		// SE999番
//-----------------------------------------------------------------------------



//-----------------------------------------------------------------------------
// 以下、旧仮SE	互換性の為に残してあります
//-----------------------------------------------------------------------------

// no				file		loop		volume	picth	// 説明
//SE_DECIDE			zse000		0			100		0		// 決定音

//SE_HIT				zse102		0			100		0		// ヒット音
//SE_GUARD			zse000		0			100		0		// ガード音
//SE_DEAD_ZAKO		zse109		0			100		0		// ザコ死亡
//SE_DEAD_BOSS		tesse024	0			100		0		// ボス死亡

//SE_SWORD_ATK1		p_sl00		0			95		0		// 剣振り1
//SE_SWORD_ATK2		p_sl01		0			95		0		// 剣振り2
//SE_SWORD_ATK3		p_sl02		0			95		0		// 剣振り3
//SE_PUNCH_ATK1		p_pu00		0			95		0		// パンチ1
//SE_PUNCH_ATK2		p_pu01		0			95		0		// パンチ2
//SE_PUNCH_ATK3		p_pu02		0			95		0		// パンチ3
//SE_ARROW_ATK1		p_sl30		0			95		0		// 矢1
//SE_ARROW_ATK2		p_sl31		0			95		0		// 矢2
//SE_ARROW_ATK3		p_sl32		0			95		0		// 矢3
//SE_AXE_ATK1			p_pu00		0			95		0		// 斧1
//SE_AXE_ATK2			p_pu01		0			95		0		// 斧2
//SE_AXE_ATK3			p_pu02		0			95		0		// 斧3
//SE_EX_ADOL1			zse300		0			95		0		// アドル技1

//SE_PARTY_CHANGE		zse013		0			100		0		// 操作キャラ変更
//SE_BREAK_WALL		zse069		0			100		0		// 壁壊れ
//SE_GET_COIN			zse078		0			100		0		// 金拾い

//SE_MESSAGE			tesse003	0			100		0		// メッセージ音
//SE_EMOTION01		tesse037	0			90		0		// エモーション音(!等)
//SE_EMOTION02		tesse036	0			90		0		// エモーション音(?等)
//SE_EMOTION03		tesse038	0			90		0		// エモーション音(もやもや等)
//SE_JUMP				tesse031	0			95		0		// ジャンプ音

//SE_STEP				tesse028	0			100		0		// ステップ音
//SE_HEAL				tesse006	0			100		0		// HP回復音
//SE_CURE				tesse018	0			100		0		// 毒回復音

//SE_SKILL_ADOL1		zse300		0			100		0		// アドル回転斬り
//SE_SKILL_DOGI1		tesse027	0			100		0		// ドギ叩き付け
//SE_SKILL_AISHA1		tesse045	0			100		0		// アイシャ溜め撃ち
//SE_SKILL_AISHA1SUB	tesse046	0			100		0		// アイシャ溜め撃ちサブ
//SE_BOM_ADOL1		tesse044	0			100		0		// アドル、タイムストップ
//SE_BOM_DOGI1		tesse032	0			100		0		// ドギパンチ(発動音)
//SE_BOM_AISHA1		tesse033	0			100		0		// アイシャ、矢の雨(発動音)
//SE_BOM_AISHA1_SUB	tesse034	0			100		0		// アイシャ、矢の雨降ってくる音

//SE_TORCHLIGHT		tesse020	0			100		0		// トーチでの火付け音
//SE_OPEN_THE_BOX01	tesse005	0			100		0		// 宝箱開閉音(木箱)
//SE_OPEN_THE_BOX02	tesse009	0			100		0		// 宝箱開閉音(鉄箱)
//SE_OPEN_THE_BOX03	tesse008	0			100		0		// 宝箱開閉音(装飾箱)
//SE_LOCK_THE_BOX		tesse030	0			100		0		// 鍵がかかっている
//SE_GET_THE_BOX01	tesse010	0			100		0		// 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
//SE_GET_THE_BOX02	tesse013	0			100		0		// 鉄箱に入っていた物ゲット(例のジングル)
//SE_GET_THE_BOX03	tesse013	0			100		0		// 装飾箱に入っていた物ゲット(例のジングル)

//SE_CHARM_OF_CARUU	tesse007	0			100		0		// 火竜の護符オンオフ
//SE_LIGHT_THROW		tesse029	0			100		0		// 軽い物を投げる音
//SE_ITEM_WING		tesse022	0			100		0		// ウィング

//SE_SEKIHI_REACTION	tesse047	0			100		0		// 石碑光る
//SE_JIHIBIKI			tesse043	0			100		0		// 地響き
//SE_HOTEL_JINGLE		tesse004	0			100		0		// 宿ジングル
//SE_OPEN_HEAVYDOOR	tesse041	0			100		0		// 重い扉開く エラーでたら本番用使ってください
//SE_OPEN_FENCE		tesse040	0			100		0		// 柵開く閉じる エラーでたら本番用使ってください
//SE_DROP				tesse048	0			100		0		// 落下音
//SE_FIRE_IGNITION	tesse020	0			100		0		// 点火音
//SE_FIREWALL			tesse039	0			100		0		// だるまの火

//SE_LEVELUP			tesse014	0			100		0		// レベルアップ
//SE_SOULLEVELUP		tesse014	0			100		0		// ソウルレベルアップ
//SE_CG_FORMATION		zse013		0			100		0		// 隊列切り替え

//SE_MENU_CURSOR		tesse021	0			100		0		// メニュー選択肢移動
//SE_CANCEL			tesse049	0			100		0		// キャンセル
//SE_BUY				tesse002	0			100		0		// 購入音
//SE_GOUSEI			tesse015	0			100		0		// 合成音
//SE_EQUIP			tesse012	0			100		0		// 装備音

//SE_LOCK_THE_DOOR	tesse030	0			100		0		// 鍵がかかっている

//SE_FOOTSE_NORMAL_1	y7s_1004	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_2	y7s_1005	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_3	y7s_1006	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_4	y7s_1007	0			100		0		// 足音 土

//SE_FOOTSE_BUSH_1	y7s_1000	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_2	y7s_1001	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_3	y7s_1002	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_4	y7s_1003	0			100		0		// 足音 草地

//SE_FOOTSE_HARD_1	y7s_1008	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_2	y7s_1009	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_3	y7s_1010	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_4	y7s_1011	0			100		0		// 足音 硬い床

//SE_FOOTSE_CARPET_1	y7s_1020	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_2	y7s_1021	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_3	y7s_1022	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_4	y7s_1023	0			100		0		// 足音 じゅうたん

//SE_FOOTSE_LEAF_1	wav_044		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_2	wav_045		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_3	wav_046		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_4	wav_047		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝

//SE_FOOTSE_WOOD_1	y7s_1016	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_2	y7s_1017	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_3	y7s_1018	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_4	y7s_1019	0			100		0		// 足音 古い木の床

//SE_FOOTSE_SAND_1	y7s_1012	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_2	y7s_1013	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_3	y7s_1014	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_4	y7s_1015	0			100		0		// 足音 砂地

//SE_FOOTSE_PUDDLE_1	y7s_1028	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_2	y7s_1029	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_3	y7s_1030	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_4	y7s_1031	0			100		0		// 足音 水たまり

//SE_FOOTSE_METAL_1	y7s_1024	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_2	y7s_1025	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_3	y7s_1026	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_4	y7s_1027	0			100		0		// 足音 金属

//SE_FOOTSE_LAVA_1	y7s_1032	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_2	y7s_1033	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_3	y7s_1034	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_4	y7s_1035	0			100		0		// 足音 溶岩


//SE_E004_1			e004_1		0			100		0		// 毒弾発射
//SE_E004_2			e004_2		0			100		0		// 尻尾つきさし
//SE_E005_1			e005_1		0			100		0		// 小弾
//SE_E005_2			e005_2		0			100		0		// チャージ
//SE_E005_3			e005_3		0			100		0		// 大弾発射
//SE_E006_1			e006_1		0			100		0		// べろべろーん
//SE_E006_2			e006_2		0			100		0		// 転がり上から落下どっしーん
//SE_E006_3			e006_3		0			100		0		// 回転あたく
//SE_E007_1			e007_1		0			100		0		// べろべろーん
//SE_E007_2			e007_2		0			100		0		// 回転あたく
//SE_E008_1			e008_1		0			100		0		// かみつきたっくる

//SE_E009_1			e009_1		0			100		0		// おしつぶしどしーん
//SE_E009_2			e009_2		0			100		0		// かみつき3連(3回ならす)
//SE_E009_3			e009_3		0			100		0		// 火のたま3連(3回ならす)
//SE_E009_4			e009_4		0			100		0		// 尻尾

//SE_E010_1			e010_1		0			100		0		// かみつき

//SE_E014_1			e014_1		0			100		0		// こんぼうなぐり

//SE_E015_1			e015_1		0			100		0		// 尻尾回転
//SE_E015_2			e015_2		0			100		0		// かみなりばりばり
//SE_E015_3			e015_3		0			100		0		// 種とばし

//SE_E016_1			e016_1		0			100		0		// おの振り回し
//SE_E016_2			e016_2		0			100		0		// 回転攻撃
//SE_E016_3			e016_3		0			100		0		// ヒップアタック

//SE_E064_1			e064_1		0			100		0		// 砂はき
//SE_E064_2			e064_2		0			100		0		// 回転攻撃
//SE_E064_3			e064_3		0			100		0		// 叩きつけ

//SE_B002_A1			b002_a1		0			100		0		// レーザー
//SE_B002_A2			b002_a2		0			100		0		// ホーミングビーム
//SE_B002_A3			b002_a3		0			100		0		// バルカン
//SE_B002_A4			b002_a4		0			100		0		// 重力
//SE_B002_A5			b002_a5		0			100		0		// たたきつけ
//SE_B002_A6			b002_a6		0			100		0		// 回転炎
//SE_B002_A7			b002_a7		0			100		0		// 口からかきゅう
//SE_B002_A8			b002_a8		0			100		0		// サイドかきゅう
//SE_B002_DA1			b002_da1	0			100		0		// ですあたく1
//SE_B002_DA2			b002_da2	0			100		0		// ですあたく2



		// アドル
//VO_ADOL_ATK01		ys7v0070	0			100		0		// アドルの通常攻撃1
//VO_ADOL_ATK02		ys7v0071	0			100		0		// アドルの通常攻撃2
//VO_ADOL_ATK03		ys7v0073	0			100		0		// アドルの通常攻撃3
//
//VO_ADOL_SPATK01		ys7v0010	0			100		0		// アドルのスキル攻撃1
//VO_ADOL_SPATK02		ys7v0011	0			100		0		// アドルのスキル攻撃2
//VO_ADOL_SPATK03		ys7v0012	0			100		0		// アドルのスキル攻撃3
//
//VO_ADOL_EXATK01		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃1
//VO_ADOL_EXATK02		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃2
//
//VO_ADOL_DMG01		ys7v0080	0			100		0		// アドルの通常ダメージ1
//VO_ADOL_DMG02		ys7v0081	0			100		0		// アドルの通常ダメージ2
//
//VO_ADOL_DDMG01		ys7v0090	0			100		0		// アドルのダウンダメージ1
//VO_ADOL_DDMG02		ys7v0090	0			100		0		// アドルのダウンダメージ2
//
//VO_ADOL_DEAD01		ys7v0090	0			100		0		// アドルの死亡1
//
//VO_ADOL_CHANGE01	ys7v0060	0			80		0	1	// アドルの交代
//
////VO_ADOL_ATK01		ys7v0000	0			100		0		// アドルの通常攻撃1
////VO_ADOL_ATK02		ys7v0001	0			100		0		// アドルの通常攻撃2
////VO_ADOL_ATK03		ys7v0003	0			100		0		// アドルの通常攻撃3
////
////VO_ADOL_SPATK01		ys7v0010	0			100		0		// アドルのスキル攻撃1
////VO_ADOL_SPATK02		ys7v0011	0			100		0		// アドルのスキル攻撃2
////VO_ADOL_SPATK03		ys7v0012	0			100		0		// アドルのスキル攻撃3
////
////VO_ADOL_EXATK01		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃1
////VO_ADOL_EXATK02		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃2
////
////VO_ADOL_DMG01		ys7v0030	0			100		0		// アドルの通常ダメージ1
////VO_ADOL_DMG02		ys7v0031	0			100		0		// アドルの通常ダメージ2
////
////VO_ADOL_DDMG01		ys7v0040	0			100		0		// アドルのダウンダメージ1
////VO_ADOL_DDMG02		ys7v0041	0			100		0		// アドルのダウンダメージ2
////
////VO_ADOL_DEAD01		ys7v0050	0			100		0		// アドルの死亡1
////
////VO_ADOL_CHANGE01	ys7v0060	0			80		0	1	// アドルの交代
//
//		// ドギ
//VO_DOGI_ATK01		ys7v0100	0			93		0		// ドギの通常攻撃1
//VO_DOGI_ATK02		ys7v0101	0			93		0		// ドギの通常攻撃2
//VO_DOGI_ATK03		ys7v0102	0			93		0		// ドギの通常攻撃3
//
//VO_DOGI_SPATK01		ys7v0110	0			93		0		// ドギのスキル攻撃1
//VO_DOGI_SPATK02		ys7v0111	0			93		0		// ドギのスキル攻撃2
//VO_DOGI_SPATK03		ys7v0112	0			93		0		// ドギのスキル攻撃3
//
//VO_DOGI_EXATK01		ys7v0120	0			93		0		// ドギのEX攻撃1
//VO_DOGI_EXATK02		ys7v0120	0			93		0		// ドギのEX攻撃2
//
//VO_DOGI_DMG01		ys7v0130	0			93		0		// ドギの通常ダメージ1
//VO_DOGI_DMG02		ys7v0131	0			93		0		// ドギの通常ダメージ2
//
//VO_DOGI_DDMG01		ys7v0140	0			93		0		// ドギのダウンダメージ1
//VO_DOGI_DDMG02		ys7v0141	0			93		0		// ドギのダウンダメージ2
//
//VO_DOGI_DEAD01		ys7v0150	0			93		0		// ドギの死亡1
//
//VO_DOGI_CHANGE01	ys7v0160	0			80		0	1	// ドギの交代
//
//		// アイシャ
//VO_AISHA_ATK01		ys7v0200	0			93		0		// アイシャの通常攻撃1
//VO_AISHA_ATK02		ys7v0201	0			93		0		// アイシャの通常攻撃2
//VO_AISHA_ATK03		ys7v0202	0			93		0		// アイシャの通常攻撃3
//
//VO_AISHA_SPATK01	ys7v0210	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃1
//VO_AISHA_SPATK02	ys7v0211	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃2
//VO_AISHA_SPATK03	ys7v0212	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃3
//
//VO_AISHA_EXATK01	ys7v0220	0			93		0		// アイシャのEX攻撃1
//VO_AISHA_EXATK02	ys7v0220	0			93		0		// アイシャのEX攻撃2
//
//VO_AISHA_DMG01		ys7v0230	0			93		0		// アイシャの通常ダメージ1
//VO_AISHA_DMG02		ys7v0231	0			93		0		// アイシャの通常ダメージ2
//
//VO_AISHA_DDMG01		ys7v0240	0			93		0		// アイシャのダウンダメージ1
//VO_AISHA_DDMG02		ys7v0241	0			93		0		// アイシャのダウンダメージ2
//
//VO_AISHA_DEAD01		ys7v0250	0			93		0		// アイシャの死亡1
//
//VO_AISHA_CHANGE01	ys7v0260	0			80		0	1	// アイシャの交代
//
//		// ガッシュ
//VO_GEIS_ATK01		ys7v0300	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃1
//VO_GEIS_ATK02		ys7v0301	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃2
//VO_GEIS_ATK03		ys7v0302	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃3
//
//VO_GEIS_SPATK01		ys7v0310	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃1
//VO_GEIS_SPATK02		ys7v0311	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃2
//VO_GEIS_SPATK03		ys7v0312	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃3
//
//VO_GEIS_EXATK01		ys7v0320	0			93		0		// ガッシュのEX攻撃1
//VO_GEIS_EXATK02		ys7v0320	0			93		0		// ガッシュのEX攻撃2
//
//VO_GEIS_DMG01		ys7v0330	0			93		0		// ガッシュの通常ダメージ1
//VO_GEIS_DMG02		ys7v0331	0			93		0		// ガッシュの通常ダメージ2
//
//VO_GEIS_DDMG01		ys7v0340	0			93		0		// ガッシュのダウンダメージ1
//VO_GEIS_DDMG02		ys7v0341	0			93		0		// ガッシュのダウンダメージ2
//
//VO_GEIS_DEAD01		ys7v0350	0			93		0		// ガッシュの死亡1
//
//VO_GEIS_CHANGE01	ys7v0360	0			80		0	1	// ガッシュの交代
//
//		// エルク
//VO_ERK_ATK01		ys7v0400	0			93		0		// エルクの通常攻撃1
//VO_ERK_ATK02		ys7v0401	0			93		0		// エルクの通常攻撃2
//VO_ERK_ATK03		ys7v0402	0			93		0		// エルクの通常攻撃3
//
//VO_ERK_SPATK01		ys7v0410	0			93		0		// エルクのスキル攻撃1
//VO_ERK_SPATK02		ys7v0411	0			93		0		// エルクのスキル攻撃2
//VO_ERK_SPATK03		ys7v0412	0			93		0		// エルクのスキル攻撃3
//
//VO_ERK_EXATK01		ys7v0420	0			93		0		// エルクのEX攻撃1
//VO_ERK_EXATK02		ys7v0420	0			93		0		// エルクのEX攻撃2
//
//VO_ERK_DMG01		ys7v0430	0			93		0		// エルクの通常ダメージ1
//VO_ERK_DMG02		ys7v0431	0			93		0		// エルクの通常ダメージ2
//
//VO_ERK_DDMG01		ys7v0440	0			93		0		// エルクのダウンダメージ1
//VO_ERK_DDMG02		ys7v0441	0			93		0		// エルクのダウンダメージ2
//
//VO_ERK_DEAD01		ys7v0450	0			93		0		// エルクの死亡1
//
//VO_ERK_CHANGE01		ys7v0460	0			80		0	1	// エルクの交代
//
//		// クルシェ
//VO_KRSHE_ATK01		ys7v0500	0			93		0		// クルシェの通常攻撃1
//VO_KRSHE_ATK02		ys7v0501	0			93		0		// クルシェの通常攻撃2
//VO_KRSHE_ATK03		ys7v0502	0			93		0		// クルシェの通常攻撃3
//
//VO_KRSHE_SPATK01	ys7v0510	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃1
//VO_KRSHE_SPATK02	ys7v0511	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃2
//VO_KRSHE_SPATK03	ys7v0512	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃3
//
//VO_KRSHE_EXATK01	ys7v0520	0			93		0		// クルシェのEX攻撃1
//VO_KRSHE_EXATK02	ys7v0520	0			93		0		// クルシェのEX攻撃2
//
//VO_KRSHE_DMG01		ys7v0530	0			93		0		// クルシェの通常ダメージ1
//VO_KRSHE_DMG02		ys7v0531	0			93		0		// クルシェの通常ダメージ2
//
//VO_KRSHE_DDMG01		ys7v0540	0			93		0		// クルシェのダウンダメージ1
//VO_KRSHE_DDMG02		ys7v0541	0			93		0		// クルシェのダウンダメージ2
//
//VO_KRSHE_DEAD01		ys7v0550	0			93		0		// クルシェの死亡1
//
//VO_KRSHE_CHANGE01	ys7v0560	0			80		0	1	// クルシェの交代
//
//		// マイシェラ
//VO_MISHERA_ATK01	ys7v0600	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃1
//VO_MISHERA_ATK02	ys7v0601	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃2
//VO_MISHERA_ATK03	ys7v0602	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃3
//
//VO_MISHERA_SPATK01	ys7v0610	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃1
//VO_MISHERA_SPATK02	ys7v0611	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃2
//VO_MISHERA_SPATK03	ys7v0612	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃3
//
//VO_MISHERA_EXATK01	ys7v0620	0			100		0		// マイシェラのEX攻撃1
//VO_MISHERA_EXATK02	ys7v0620	0			100		0		// マイシェラのEX攻撃2
//
//VO_MISHERA_DMG01	ys7v0630	0			100		0		// マイシェラの通常ダメージ1
//VO_MISHERA_DMG02	ys7v0631	0			100		0		// マイシェラの通常ダメージ2
//
//VO_MISHERA_DDMG01	ys7v0640	0			100		0		// マイシェラのダウンダメージ1
//VO_MISHERA_DDMG02	ys7v0641	0			100		0		// マイシェラのダウンダメージ2
//
//VO_MISHERA_DEAD01	ys7v0650	0			100		0		// マイシェラの死亡1
//
//VO_MISHERA_CHANGE01	ys7v0660	0			95		0	1	// マイシェラの交代
//
//		// シグルーン
//VO_SIGROON_ATK01	ys7v0700	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃1
//VO_SIGROON_ATK02	ys7v0701	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃2
//VO_SIGROON_ATK03	ys7v0702	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃3
//
//VO_SIGROON_SPATK01	ys7v0710	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃1
//VO_SIGROON_SPATK02	ys7v0711	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃2
//VO_SIGROON_SPATK03	ys7v0712	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃3
//
//VO_SIGROON_EXATK01	ys7v0720	0			93		0		// シグルーンのEX攻撃1
//VO_SIGROON_EXATK02	ys7v0720	0			93		0		// シグルーンのEX攻撃2
//
//VO_SIGROON_DMG01	ys7v0730	0			93		0		// シグルーンの通常ダメージ1
//VO_SIGROON_DMG02	ys7v0731	0			93		0		// シグルーンの通常ダメージ2
//
//VO_SIGROON_DDMG01	ys7v0740	0			93		0		// シグルーンのダウンダメージ1
//VO_SIGROON_DDMG02	ys7v0741	0			93		0		// シグルーンのダウンダメージ2
//
//VO_SIGROON_DEAD01	ys7v0750	0			93		0		// シグルーンの死亡1
//
//VO_SIGROON_CHANGE01	ys7v0760	0			80		0	1	// シグルーンの交代
//
//		// ムスタファ
//VO_MUSTAFA_ATK01	ys7v0900	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃1
//VO_MUSTAFA_ATK02	ys7v0901	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃2
//VO_MUSTAFA_ATK03	ys7v0902	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_SPATK01	ys7v0910	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃1
//VO_MUSTAFA_SPATK02	ys7v0911	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃2
//VO_MUSTAFA_SPATK03	ys7v0912	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_EXATK01	ys7v0920	0			93		0		// ムスタファのEX攻撃1
//VO_MUSTAFA_EXATK02	ys7v0920	0			93		0		// ムスタファのEX攻撃2
//
//VO_MUSTAFA_DMG01	ys7v0930	0			93		0		// ムスタファの通常ダメージ1
//VO_MUSTAFA_DMG02	ys7v0931	0			93		0		// ムスタファの通常ダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DDMG01	ys7v0940	0			93		0		// ムスタファのダウンダメージ1
//VO_MUSTAFA_DDMG02	ys7v0941	0			93		0		// ムスタファのダウンダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DEAD01	ys7v0950	0			93		0		// ムスタファの死亡1
//
//VO_MUSTAFA_CHANGE01	ys7v0960	0			80		0	1	// ムスタファの交代

bgmtbl.tbl

//===BGMテーブル=================================================
#include "inc/music.h"

//	△	-地方種別
//				0 - アルタゴ全域(アルタゴ市、アルタゴ平原等)
//				1 - シャヌア絡み
//				2 - セグラム絡み
//				3 - カイロス絡み
//				4 - 
//				5 - イスカ絡み
//

//		×:候補曲も無い
//		△:とりあえず入れてみた
//		○:まぁいいんじゃないの
//		◎:ほぼ決定稿

//tbl	BGM_NO			  filename	 LOOP	LoopStart	 LoopEnd		Comment

// システム系
bgmtbl	BGM_TITLE			y7_title	1	00333934	04461476	// ◎	タイトル
bgmtbl	BGM_OPENING			y7_op		0	00000000	00000000	// ◎	オープニング
bgmtbl	BGM_GAMEOVER		y7_over		1	00412160	04279296	// ◎	ゲームオーバー
bgmtbl	BGM_ENDING			y7_end		0	00000000	00000000	// △	エンディング
bgmtbl	BGM_LOGO			y7_logo		0	00000000	00000000	// △	ロゴ

// フィールド
bgmtbl	BGM_FIELD_001		y7_f001		1	00798656	04914752	// ◎	アルタゴ平原
bgmtbl	BGM_FIELD_101		y7_f101		1	00304128	05102308	// ◎	シャヌアの森
bgmtbl	BGM_FIELD_201		y7_f201		1	01581765	10700288	// ◎	セグラム砂漠
bgmtbl	BGM_FIELD_301		y7_f301		1	01280491	04611118	// ◎	カイロス峡谷
//bgmtbl	BGM_FIELD_401		y7_f401		1	00321280	04484351	//		ブランク
bgmtbl	BGM_FIELD_501		y7_f501		1	01021472	05719143	// ○	荒野と月影の道

// 街
bgmtbl	BGM_TOWN_001		y7_t001		1	00045312	06139392	// ◎	アルタゴ市(全般)
bgmtbl	BGM_TOWN_002		y7_t002		1	00125427	04345958	// ◎	アルタゴ旧市街
bgmtbl	BGM_TOWN_003		y7_t003		1	00304384	04848960	// ◎	アルタゴ公宮
bgmtbl	BGM_TOWN_004		y7_t004		1	00676608	05859584	// ◎	アルタゴ闘技場

bgmtbl	BGM_TOWN_101		y7_t101		1	00835648	05488007	// ◎	シャヌアの里
bgmtbl	BGM_TOWN_201		y7_t201		1	01237782	04887509	// ◎	セグラムの里
bgmtbl	BGM_TOWN_301		y7_t301		1	00398336	04751360	// ◎	カイロスの里
//bgmtbl	BGM_TOWN_401		y7_t401		1	00000000	00000000	//		ブランク
bgmtbl	BGM_TOWN_501		y7_t501		1	00225685	05008841	// ◎	イスカの里

// ダンジョン
bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		y7_d001		1	00022048	03776536	// ◎	予言の洞窟
bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		y7_d002		1	00422214	06612765	// ◎	アルタゴ:地下水道
bgmtbl	BGM_DUNGEON_101		y7_d101		1	01499136	04863104	// ◎	シャヌア:大樹ダンジョン
bgmtbl	BGM_DUNGEON_201		y7_d201		1	00721133	06100377	// ◎	セグラム:炎の神殿
bgmtbl	BGM_DUNGEON_202		y7_d202		1	00422214	06612765	// ◎	セグラム:鍾乳洞
bgmtbl	BGM_DUNGEON_301		y7_d301		1	01794617	10300950	// ◎	カイロス:風神殿
bgmtbl	BGM_DUNGEON_401		y7_d401		1	00893699	07669988	// ◎	エドナ:遺跡島
                                                                       
bgmtbl	BGM_DUNGEON_105		y7_d105		1	00748288	05405312	// ◎	シャヌア:地の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_205		y7_d205		1	01333368	07733240	// ◎	セグラム:火の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_305		y7_d305		1	02242560	05688832	// ◎	カイロス:風の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_405		y7_d405		1	01546496	08087424	// ◎	エドナ:海の霊場
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_505		y7_d505		1	00000000	00000000	// 		ブランク
bgmtbl	BGM_DUNGEON_605		y7_d605		1	01123257	10194859	// ◎	魂の井戸

// ボス戦
bgmtbl	BGM_BOSS_001		y7_b001		1	00571976	08725504	// ◎	前半大ボス
bgmtbl	BGM_BOSS_002		y7_b002		1	01410208	04715312	// ◎	闘技場中ボス
bgmtbl	BGM_BOSS_003		y7_b003		1	01425408	07882304	// ◎	5大竜
bgmtbl	BGM_BOSS_004		y7_b004		1	02716672	07218944	// ◎	イベント戦闘
bgmtbl	BGM_BOSS_005		y7_b005		1	04260032	08896072	// ○	サイアス
bgmtbl	BGM_BOSS_006		y7_b006		1	01421809	04972405	// ◎	ティア
bgmtbl	BGM_BOSS_007		y7_b007		1	01645568	08729856	// ◎	ラスボス
//bgmtbl	BGM_BOSS_008		y7_b008		1	00000000	00000000	//


// イベント系
bgmtbl	BGM_EVENT_001		y7_e001		1	00022048	03776536	// ◎	統一:ボスマップ+石碑マップ
bgmtbl	BGM_EVENT_002		y7_e002		1	00145008	05096048	// ◎	プロローグ
bgmtbl	BGM_EVENT_003		y7_e003		1	00022016	06823936	// ◎	緊迫イベント
bgmtbl	BGM_EVENT_004		y7_e004		1	00375131	02883992	// ◎	そうはいかないぜ(闘技場から脱出)
bgmtbl	BGM_EVENT_005		y7_e005		1	00500076	07223340	// ◎	瘴気中
bgmtbl	BGM_EVENT_006		y7_e006		1	00959232	05355712	// ◎	ラウドのテーマ
bgmtbl	BGM_EVENT_007		y7_e007		0	00000000	00000000	// ◎	オルガンジングル
bgmtbl	BGM_EVENT_008		y7_e008		1	01398784	01724416	// ○	マイシェラの歌
bgmtbl	BGM_EVENT_009		y7_e009		1	00269824	04208384	// ◎	シリアスイベント
bgmtbl	BGM_EVENT_010		y7_e010		1	01735744	08086080	// ◎	世界浄化(ラスボス後)
bgmtbl	BGM_EVENT_011		y7_e011		1	00377088	06564544	// ◎	ティア消滅
bgmtbl	BGM_EVENT_012		y7_e012		1	08425128	08568488	// ◎	エピローグ
bgmtbl	BGM_EVENT_013		y7_e013		1	00168634	06456043	// ◎	サイアス消滅
bgmtbl	BGM_EVENT_014		y7_e014		1	01968374	09754283	// ◎	ティア戦前(ラスダン最深部)
bgmtbl	BGM_EVENT_015		y7_e015		1	04627451	09933035	// ◎	公宮襲撃
bgmtbl	BGM_EVENT_016		y7_e016		1	01416780	01489484	// ○	魂の井戸出現
bgmtbl	BGM_EVENT_017		y7_e017		1	00022050	03473474	// ○	エンドビジュアル
bgmtbl	BGM_EVENT_018		y7_e001		1	0022076		07495216	// ◎	神秘イベント
bgmtbl	BGM_EVENT_019		y7_e019		1	00010240	01130496	// ◎	神秘的な環境音(5大竜戦前)
bgmtbl	BGM_FIELD_002		y7_f002		1	00773760	07713024	// ○	アルタゴ平原(霊場巡り時)

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// 無音・曲停止

bgmtbl	BGM_Nothing			ed6999		0	00000000	00000000		// 検索終了コード

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