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イースVII/ソースコードの名残
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setbl.tbl
#include "inc/se.h" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SEテーブル ※このファイルはタブサイズ4で編集しています。 // // seno.hで定義している番号にSEを関連付けるファイル // スクリプトやプログラムはseno.hで定義している番号でアクセスします。 // // 記述は以下の通り // // 定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 // // パラメータ解説 // // 定義no inc/seno.h で定義されている定数 // filename SEファイルのタイトル部(拡張子無し) // loop 環境効果音等、ループさせる場合に1を指定。VAG作成時にもループ設定で変換する必要あり。 // volume 音量。100が最大。0が最小 // pitch ピッチ。後述の「pitchについて」参照。 // force2d 3D再生命令が来ても、強制的に2Dサウンドとして再生する場合は 1 を指定(デフォルトは0) // sametime_num 最大同時発音数の指定。0指定時は発音数に関係なく再生する。(デフォルトは0) // playtype 最大同時発音数オーバー時の処理の方法。0指定時は古いSEを強制停止して再生。1指定時は再生しない。(デフォルトは0) // invalidtime 再生命令の再送を禁止する時間を指定します。同じ番号に対して再生命令が来た場合に、ここで指定した時間の間は無視します。(デフォルトは1フレーム) // 説明 //を付けてSEの説明を記述します。 // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Ys7PSP SEについて // // ・最大同時発音数は12音までになっています。(PSP空の軌跡FCと同数です) // ・足音は一人分しか再生しません。 // ・3D環境音はプレイヤーの近くにある物を自動判別して数音再生します。 // (密集しすぎている場合は切替時に再生が重なります。) // ・発音数過多を防ぐ為に、invalidtimeがデフォルトでは1になっていますが、 // 環境音等のSEについては同時に発音が必要なので、0を個別で設定して下さい。 // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ボイスについて // // キャラボイスは現在、以下の種類を予定しています。 // // 通常攻撃1 // 例:はっ // 通常攻撃2 // 例:たっ // 通常攻撃3 // 例:とう // スキル1 // 例:でぇぃやー // スキル2 // 例:どりゃぁー // スキル3 // 例:ちぇすとー // EXスキル // 例:これでも喰らえ!!! // 通常ダメージ1 // 例:くっ // 通常ダメージ2 // 例:きゃっ // ダウンダメージ1 // 例:ぐはっ // ダウンダメージ2 // 例:ぎゃーっ // 気絶 // 例:こんな…ところで… // 交代 // 例:任せて! // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // pitchについて // // 24で1オクターブです。 // -48(-2オクターブ)~48(+2オクターブ)まで設定可能ですが // 原音から離れすぎると負荷が高まるので、なるべく -24 ~ +24 程度に納めてください。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //----------------------------------------------------------------------------- // 本番用SE (とりあえず000~999まで用意してあります) //----------------------------------------------------------------------------- //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_000 y7se_000 0 86 0 1 0 0 2 // 決定音(システム) SE_001 y7se_001 0 86 0 1 0 0 2 // キャンセル SE_002 y7se_002 0 95 0 1 0 0 2 // メニュー選択肢移動 SE_003 y7se_003 0 96 0 1 0 0 2 // メッセージ音 SE_004 y7se_004 0 95 0 1 0 0 2 // メッセージ送り音 SE_005 y7se_005 0 100 0 1 0 0 2 // レベルアップ SE_006 y7se_006 0 91 0 1 0 0 2 // ソウルレベルアップ SE_007 y7se_007 0 100 0 1 0 0 2 // 隊列切り替え SE_008 y7se_007 0 100 0 1 0 0 2 // 操作キャラ変更 SE_009 y7se_009 0 95 0 0 0 0 4 // 岩壊れ SE_010 y7se_010 0 100 0 0 0 0 2 // 金拾い SE_011 y7se_011 0 100 0 1 0 0 2 // 購入音 SE_012 y7se_012 0 95 0 1 0 0 2 // 合成音 SE_013 y7se_013 0 100 0 1 0 0 2 // 装備音 SE_014 y7se_014 0 95 0 1 0 0 // ウィング SE_015 y7se_015 0 100 0 1 0 0 // 宿ジングル SE_016 y7se_016 0 100 0 1 0 0 2 // ブッブー SE_017 y7se_017 0 100 0 1 0 0 2 // スキルゲット&レベルアップ SE_018 y7se_018 0 95 0 1 0 0 2 // エモーション音(!等) SE_019 y7se_019 0 87 0 1 0 0 2 // エモーション音(?等) SE_020 y7se_020 0 90 0 1 0 0 2 // エモーション音(もやもや等) SE_021 y7se_021 0 100 0 1 0 0 // 仲間に加わる SE_022 y7se_022 0 95 0 1 0 0 5 // 本のページめくり(チュートリアルポートレート表示) SE_023 y7se_023 0 100 0 0 0 0 4 // 岩トゲ壊れ SE_024 y7se_024 0 100 0 1 0 0 // クエスト達成 SE_025 y7se_025 0 100 0 1 0 0 // クエスト追加 SE_026 y7se_026 0 90 0 1 0 0 // 時の鏡 SE_027 y7se_000 0 100 0 // SE027番 SE_028 y7se_000 0 100 0 // SE028番 SE_029 y7se_000 0 100 0 // SE029番 SE_030 y7se_030 0 100 0 0 3 0// 剣振り1(キャラアクション) SE_031 y7se_030 0 100 -3 0 3 0// 剣振り2 SE_032 y7se_030 0 100 3 0 3 0// 剣振り3 SE_033 y7se_033 0 100 0 0 3 0// ナックル1 SE_034 y7se_033 0 100 -3 0 3 0// ナックル2 SE_035 y7se_033 0 100 3 0 3 0// ナックル3 SE_036 y7se_036 0 100 0 0 3 0// 弓矢1 SE_037 y7se_036 0 100 -3 0 3 0// 弓矢2 SE_038 y7se_036 0 100 3 0 3 0// 弓矢3 SE_039 y7se_039 0 100 0 0 3 0// 盗賊刀1 SE_040 y7se_039 0 100 -3 0 3 0// 盗賊刀2 SE_041 y7se_039 0 100 3 0 3 0// 盗賊刀3 SE_042 y7se_042 0 100 0 0 3 0// 槍1 SE_043 y7se_042 0 100 -3 0 3 0// 槍2 SE_044 y7se_042 0 100 3 0 3 0// 槍3 SE_045 y7se_045 0 100 0 0 3 0// ハンマー1 SE_046 y7se_045 0 100 -2 0 3 0// ハンマー2 SE_047 y7se_045 0 100 3 0 3 0// ハンマー3 SE_048 y7se_048 0 100 0 0 3 0// 杖1 SE_049 y7se_048 0 100 -4 0 3 0// 杖2 SE_050 y7se_048 0 100 4 0 3 0// 杖3 SE_051 y7se_051 0 100 0 0 3 0// 溜め完了 SE_052 y7se_052 0 100 0 0 3 0// 溜め発動 SE_053 y7se_053 0 100 0 0 3 0// ヒット音 SE_054 y7se_054 0 97 0 0 3 0// ガード音(硬い) SE_055 y7se_055 0 97 0 0 3 0// ステップ音 SE_056 y7se_056 0 98 0 0 3 0// HP回復音 SE_057 y7se_057 0 100 0 0 3 0// 盗賊刀4(最後のブーメランアタック) SE_058 y7se_058 0 86 0 1 3 0 5// スキル開始(キュピン) SE_059 y7se_059 0 87 0 1 3 0// EX使用(キュピーン) SE_060 y7se_060 0 100 0 0 5 0// 斬撃1 SE_061 y7se_061 0 100 0 0 5 0// 斬撃2 SE_062 y7se_062 0 100 0 0 3 0// 叩きつけ1 SE_063 y7se_063 0 100 0 0 3 0// 叩きつけ2 SE_064 y7se_064 0 100 0 0 3 0// タックル SE_065 y7se_065 0 100 0 0 3 0// 突進 SE_066 y7se_066 0 100 0 0 3 0// 魔力実体化 SE_067 y7se_067 0 100 0 0 5 0// 突き1 SE_068 y7se_068 0 100 0 0 5 0// 突き2 SE_069 y7se_069 0 100 0 0 5 0// エネルギー波1 SE_070 y7se_070 0 100 0 0 0 0// エネルギー波2 SE_071 y7se_071 0 100 0 0 3 0// 回転1 SE_072 y7se_072 0 100 0 0 3 0// 回転2 SE_073 y7se_073 0 100 0 0 3 0// 瞬間移動 SE_074 y7se_074 0 100 0 0 3 0// 力ため1 SE_075 y7se_075 0 100 0 0 3 0// 力ため2 SE_076 y7se_076 0 100 0 0 3 0// 波動砲1 SE_077 y7se_077 0 100 0 0 3 0// SE_078 y7se_078 0 100 0 0 3 0// 岩 SE_079 y7se_079 0 100 0 0 3 0// 樹木 SE_080 y7se_080 0 100 0 0 3 0// 水柱 SE_081 y7se_081 0 100 0 0 3 0// 炎 SE_082 y7se_082 0 100 0 0 3 0// 挑発 SE_083 y7se_083 0 100 0 0 3 0// 闘魂注入 SE_084 y7se_084 0 100 0 0 3 0// 風 SE_085 y7se_085 0 100 0 0 3 0// ガード音(軟体) SE_086 y7se_086 0 100 0 0 3 0// ガード音(空振り) SE_087 y7se_087 0 97 0 0 3 0// 状態異常回復 SE_088 y7se_088 0 100 0 0 3 0// アイシャの矢の音 SE_089 y7se_089 0 100 0 0 3 0// クリティカル SE_090 y7se_090 0 82 0 1 0 0 2 // スキル不発 SE_091 y7se_000 0 100 0 // SE091番 SE_092 y7se_000 0 100 0 // SE092番 SE_093 y7se_000 0 100 0 // SE093番 SE_094 y7se_000 0 100 0 // SE094番 SE_095 y7se_000 0 100 0 // SE095番 SE_096 y7se_000 0 100 0 // SE096番 SE_097 y7se_000 0 100 0 // SE097番 SE_098 y7se_000 0 100 0 // SE098番 SE_099 y7se_000 0 100 0 // SE099番 //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_100 y7se_100 0 98 0 // 足音 土 SE_101 y7se_101 0 98 0 // 足音 土 SE_102 y7se_102 0 98 0 // 足音 土 SE_103 y7se_103 0 98 0 // 足音 土 SE_104 y7se_104 0 98 0 // 足音 草地 SE_105 y7se_105 0 98 0 // 足音 草地 SE_106 y7se_106 0 98 0 // 足音 草地 SE_107 y7se_107 0 98 0 // 足音 草地 SE_108 y7se_108 0 98 0 // 足音 硬い床 SE_109 y7se_109 0 98 0 // 足音 硬い床 SE_110 y7se_110 0 98 0 // 足音 硬い床 SE_111 y7se_111 0 98 0 // 足音 硬い床 SE_112 y7se_112 0 98 0 // 足音 絨毯 SE_113 y7se_113 0 98 0 // 足音 絨毯 SE_114 y7se_114 0 98 0 // 足音 絨毯 SE_115 y7se_115 0 98 0 // 足音 絨毯 SE_116 y7se_116 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝 SE_117 y7se_117 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝 SE_118 y7se_118 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝 SE_119 y7se_119 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝 SE_120 y7se_120 0 98 0 // 足音 古い木の床 SE_121 y7se_121 0 98 0 // 足音 古い木の床 SE_122 y7se_122 0 98 0 // 足音 古い木の床 SE_123 y7se_123 0 98 0 // 足音 古い木の床 SE_124 y7se_124 0 98 0 // 足音 砂地 SE_125 y7se_125 0 98 0 // 足音 砂地 SE_126 y7se_126 0 98 0 // 足音 砂地 SE_127 y7se_127 0 98 0 // 足音 砂地 SE_128 y7se_128 0 98 0 // 足音 水たまり SE_129 y7se_129 0 98 0 // 足音 水たまり SE_130 y7se_130 0 98 0 // 足音 水たまり SE_131 y7se_131 0 98 0 // 足音 水たまり SE_132 y7se_132 0 98 0 // 足音 金属 SE_133 y7se_133 0 98 0 // 足音 金属 SE_134 y7se_134 0 98 0 // 足音 金属 SE_135 y7se_135 0 98 0 // 足音 金属 SE_136 y7se_136 0 98 0 // 足音 溶岩 SE_137 y7se_137 0 98 0 // 足音 溶岩 SE_138 y7se_138 0 98 0 // 足音 溶岩 SE_139 y7se_139 0 98 0 // 足音 溶岩 SE_140 y7se_000 0 100 0 // SE140番 SE_141 y7se_000 0 100 0 // SE141番 SE_142 y7se_000 0 100 0 // SE142番 SE_143 y7se_000 0 100 0 // SE143番 SE_144 y7se_000 0 100 0 // SE144番 SE_145 y7se_000 0 100 0 // SE145番 SE_146 y7se_000 0 100 0 // SE146番 SE_147 y7se_147 1 100 0 0 0 0 0 // ラスボス登場マップ // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_148 y7se_148 1 100 0 0 0 0 0 // 魂の井戸・最深部 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_149 y7se_149 1 100 0 0 0 0 0 // 魂の井戸前 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_150 y7se_150 1 100 0 0 0 0 0 // 猛獣の咆哮 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_151 y7se_151 1 100 0 0 0 0 0 // 風車・大(風の聖地) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_152 y7se_152 1 100 0 0 0 0 0 // 船上・港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_153 y7se_153 1 100 0 0 0 0 0 // 噴水 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_154 y7se_154 1 100 0 0 0 0 0 // 川 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_155 y7se_155 1 100 0 0 0 0 0 // 風 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_156 y7se_156 1 100 0 0 0 0 0 // 炎(セグラムのかがり火) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_157 y7se_157 1 100 0 0 0 0 0 // 溶岩 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_158 y7se_158 1 95 0 0 0 0 0 // 水中 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_159 y7se_159 1 100 0 0 0 0 0 // 地下水路、遺跡島屋内、海の霊場 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_160 y7se_160 1 100 0 0 0 0 0 // 風車 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_161 y7se_161 1 100 0 0 0 0 0 // 滝 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_162 y7se_162 1 100 0 0 0 0 0 // 波打ち際(遺跡島) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_163 y7se_163 1 100 0 0 0 0 0 // 歯車(mp_4141) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_164 y7se_164 1 100 0 0 0 0 0 // トロッコ(mp_4137) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_165 y7se_165 1 100 0 0 0 0 0 // 滅びの風 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_166 y7se_166 1 100 0 0 0 0 0 // 扇風機 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_167 y7se_167 1 100 0 0 0 0 0 // 風鈴&小さい風車 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_168 y7se_168 1 100 0 0 0 0 0 // カモメ付港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い SE_169 y7se_169 1 100 0 0 0 0 0 // 軍艦出港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い //■■■■雑魚死亡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_170 y7se_170 0 80 0 1 0 0 3 // 汎用撃破音(ザコ) SE_171 y7se_171 0 70 0 1 0 0 3 // SE171番 死亡 獣人(小) SE_172 y7se_172 0 73 0 1 0 0 3 // SE172番 死亡 獣人(中) SE_173 y7se_173 0 73 0 1 0 0 3 // SE173番 死亡 獣人(大) SE_174 y7se_174 0 67 0 1 0 0 3 // SE174番 死亡 獣人(鈍) SE_175 y7se_175 0 73 0 1 0 0 3 // SE175番 死亡 鳥 SE_176 y7se_176 0 73 0 1 0 0 3 // SE176番 死亡 犬 SE_177 y7se_177 0 73 0 1 0 0 3 // SE177番 死亡 ぷち SE_178 y7se_178 0 73 0 1 0 0 3 // SE178番 死亡 貝 SE_179 y7se_179 0 73 0 1 0 0 3 // SE179番 死亡 霧散 SE_180 y7se_180 0 73 0 1 0 0 3 // SE180番 死亡 機械系 SE_181 y7se_181 0 73 0 1 0 0 3 // SE181番 死亡 昆虫 SE_182 y7se_182 0 73 0 1 0 0 3 // SE182番 死亡 人間 SE_183 y7se_183 0 73 0 1 0 0 3 // SE183番 死亡 甲殻 SE_184 y7se_184 0 73 0 1 0 0 3 // SE184番 死亡 植物 SE_185 y7se_185 0 73 0 1 0 0 3 // SE185番 死亡 魔法生物 SE_186 y7se_186 0 70 0 1 0 0 3 // SE186番 死亡 小動物 SE_187 y7se_187 0 72 0 1 0 0 3 // SE187番 死亡 汁っ気 SE_188 y7se_000 0 72 0 1 0 0 3 // SE188番 SE_189 y7se_000 0 72 0 1 0 0 3 // SE189番 //■■■■雑魚攻撃①■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_190 y7se_190 0 92 0 // SE190番 斬撃 :z_100_atk.wav SE_191 y7se_191 0 92 0 // SE191番 打撃 :z_190_atk1.wav SE_192 y7se_192 0 92 0 // SE192番 強打 :z_190_atk2.wav SE_193 y7se_193 0 92 0 // SE193番 射撃 :wav_z_840_01.wav SE_194 y7se_194 0 92 0 // SE194番 射撃 :z_210_atk.wav SE_195 y7se_195 0 92 0 // SE195番 ブーメラン :wav_z_350_01.wav SE_196 y7se_196 0 92 0 // SE196番 突き :z_850_06.wav SE_197 y7se_197 0 92 0 // SE197番 噛み :b_06_14.wav SE_198 y7se_198 0 92 0 // SE198番 ダッシュ :z_dododo.wav SE_199 y7se_199 0 92 0 // SE199番 レーザー :wav_z_510_01.wav SE_200 y7se_200 0 92 0 // SE200番 超音波 :z_210_run.wav SE_201 y7se_201 0 92 0 // SE201番 バリア :z_840_01.wav SE_202 y7se_202 0 92 0 // SE202番 ゴロゴロ :e006_3 SE_203 y7se_000 0 92 0 // SE203番 SE_204 y7se_000 0 92 0 // SE204番 SE_205 y7se_205 0 92 0 // SE205番 属性(火) :z_370_atk.wav SE_206 y7se_206 0 92 0 // SE206番 属性(風) :z_850_03.wav SE_207 y7se_207 0 92 0 // SE207番 属性(土) :z_750_005.wav SE_208 y7se_208 0 92 0 // SE208番 属性(無) :z_840_04.wav SE_209 y7se_209 0 92 0 // SE209番 属性(雷) :z_700_thunder.wav SE_210 y7se_210 0 92 0 // SE210番 属性(氷) :z_860_04.wav SE_211 y7se_211 0 92 0 // SE211番 属性(水) :z_watershoot.wav SE_212 y7se_000 0 92 0 // SE212番 SE_213 y7se_000 0 92 0 // SE213番 SE_214 y7se_000 0 92 0 // SE214番 SE_215 y7se_215 0 92 0 // SE215番 属性(霧) :wav_z_340_01.wav SE_216 y7se_216 0 92 0 // SE216番 属性(混乱) :wav_z_300_03.wav SE_217 y7se_217 0 92 0 // SE217番 属性(重力) :wav_z_500_01.wav SE_218 y7se_218 0 92 0 // SE218番 属性(神秘) :wav_z_860_01.wav SE_219 y7se_000 0 92 0 // SE219番 SE_220 y7se_220 0 92 0 // SE220番 予兆(汎用) :z_zaba07.wav SE_221 y7se_221 0 92 0 // SE221番 衝撃(軽) :wav_z_590_01.wav SE_222 y7se_222 0 92 0 // SE222番 衝撃(重) :wav_z_830_02.wav SE_223 y7se_223 0 92 0 // SE223番 ジャンプ(軽) :z_jump.wav SE_224 y7se_224 0 92 0 // SE224番 ジャンプ(重) :z_180_atk.wav SE_225 y7se_225 0 92 0 // SE225番 転移 :z_210_run.wav SE_226 y7se_000 0 92 0 // SE226番 SE_227 y7se_000 0 92 0 // SE227番 SE_228 y7se_000 0 92 0 // SE228番 SE_229 y7se_000 0 92 0 // SE229番 SE_230 y7se_230 0 92 0 // SE230番 鳴声(犬) :e_dog.wav SE_231 y7se_231 0 92 0 // SE231番 鳴声(獣軽) :z_240_atk1.wav SE_232 y7se_232 0 92 0 // SE232番 鳴声(鳥) :z_970_run.wav SE_233 y7se_233 0 92 0 // SE233番 鳴声(虫) :z_bee.wav SE_234 y7se_234 0 92 0 // SE234番 鳴声(魔法生物) :wav_z_850_02.wav SE_235 y7se_235 0 92 0 // SE235番 鳴声(不定形) :z_500_in.wav SE_236 y7se_236 0 92 0 // SE236番 鳴声(怪音) :z_700_atk2.wav SE_237 y7se_237 0 92 0 // SE237番 鳴声(機械) :z_640_atk.wav //■■■■雑魚攻撃②■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ SE_240 y7se_240 0 92 0 // ザッ z_120_run.wav(025構え/) SE_241 y7se_241 0 92 0 // フォーン z_180_atk.wav(025突進/094しっぽ/102突進) SE_242 y7se_242 0 92 0 // ヴフーーン z_440_atk.wav(025ジャンプ/025回転/064回転/111なぎ払い/128なぎ払い)※241と似てる SE_243 y7se_243 0 92 0 // ザクリ z_300_atk2.wav(025しゃくりあげ/102噛み/063突進/108噛み/119噛み) SE_244 y7se_244 0 92 0 // カサカサ z_970_run2.wav(037攻撃) SE_245 y7se_245 0 92 0 // シュイーン z_150_atk.wav(025エネルギー溜め/) SE_246 y7se_246 0 92 0 // ブォウ/水 z_500_out.wav(025吐き出し/) SE_247 y7se_247 0 92 0 // ピュン z_210_atk.wav(044攻撃) SE_248 y7se_248 0 92 0 // ピャッ z_sura_jump.wav(046予兆/082/091/095/100/101/120) SE_249 y7se_249 0 92 0 // ビョゥ/水 z_430_hand.wav(050飛び掛り/076攻撃/084腹から/112突進) SE_250 y7se_250 0 92 0 // ビョン z_280_run.wav(050後退) SE_251 y7se_251 0 92 0 // ガウ z_210_atk2.wav(111噛み) SE_252 y7se_252 0 92 0 // ヒョォーー z_590_atk.wav(063構え) SE_253 y7se_253 0 92 0 // コォー/電 z_360_04.wav(064吐き出し/095電/096叩き) SE_254 y7se_254 0 92 0 // ズバン z_190_atk2.wav(064叩き/084ハサミ/105着地) SE_255 y7se_255 0 92 0 // ボォゥ/火 z_830_04.wav(064出戻/067毒ガス/e090火炎) SE_256 y7se_256 0 92 0 // バサ/羽 z_350_wing.wav(065燐プン) SE_257 y7se_257 0 92 0 // シャキン z_400_atk2.wav(066ハサミ/084構え) SE_258 y7se_258 0 92 0 // フォカッ/殴 z_190_atk1.wav(073しばき) SE_259 y7se_259 0 92 0 // ヒュン/投 z_140_atk.wav(070ナッツ/105ジャンプ/118投げ) SE_260 y7se_260 0 92 0 // ボゥーン z_860_10.wav(074発動) SE_261 y7se_261 0 92 0 // ヒュイーン z_450_warp.wav(074詠唱/081構え) SE_262 y7se_262 0 92 0 // フフィィイ z_460_01.wav(076予兆) SE_263 y7se_263 0 92 0 // フォン z_420_atk.wav(078振りかぶり) SE_264 y7se_264 0 92 0 // ビュン z_360_03.wav(081光弾/082光弾/091光弾) SE_265 y7se_265 0 92 0 // パチャパチャ z_460_atk2.wav(092ぽふ) SE_266 y7se_266 0 92 0 // ガーウ/火 z_460_03.wav(094火炎/111火弾) SE_267 y7se_267 0 92 0 // ギョイーン/電z_770_004.wav(095弾) SE_268 y7se_268 0 92 0 // フォーワッ z_zaba07.wav(096振り被り/114構え) SE_269 y7se_269 0 92 0 // シャィン z_220_atk.wav(097攻撃) SE_270 y7se_270 0 92 0 // フォン/殴 z_230_atk1.wav(100ひっかき) SE_271 y7se_271 0 92 0 // ドシッ z_760_sonic.wav(101着地/120着地) SE_272 y7se_272 0 92 0 // ジョウィィ z_740_008.wav(101糸) SE_273 y7se_273 0 92 0 // ビリリリリ/電z_620_atk.wav(106攻撃/120回転) SE_274 y7se_274 0 92 0 // キュィィィン z_860_06.wav(106回転/116回転) SE_275 y7se_275 0 92 0 // キュピーン/射z_150_atk2.wav(110針出し) SE_276 y7se_276 0 92 0 // ブーワ/吐 z_830_03.wav(114ガス) SE_277 y7se_277 0 92 0 // フォン z_120_atk.wav(腰振り) SE_278 y7se_278 0 92 0 // ゴゴゴゴ z_600_atk.wav(118岩作成) SE_279 y7se_279 0 92 0 // 3連撃 z_830_02.wav(128剣) SE_280 y7se_280 0 92 0 // ズバッシャー z_750_007.wav(128大攻撃) SE_281 y7se_281 0 92 0 // シャン z_850_08.wav(128突き) SE_282 y7se_282 0 92 0 // ギョイィーン z_760_blitz.wav(128突き大) SE_283 y7se_283 0 92 0 // ギュイィー z_270_atk.wav(128十字斬り) SE_284 y7se_284 0 92 0 // ドバーン z_750_008.wav(128爆発) SE_285 y7se_285 0 92 0 // ギュヒィーン z_b_yugo_03.wav(129雷予兆) SE_286 y7se_286 0 92 0 // ギュオォォ z_820_burst_02.wav(129雷) SE_287 y7se_287 0 92 0 // ザザザザ z_750_009.wav(129ばら撒き) SE_288 y7se_288 0 92 0 // ヒュンヒュン z_740_004s.wav(131引力) SE_289 y7se_289 0 92 0 // ビロビロ z_380_atk.wav(143舌) SE_290 y7se_000 0 100 0 // SE_291 y7se_000 0 100 0 // SE291番 SE_292 y7se_000 0 100 0 // SE292番 SE_293 y7se_000 0 100 0 // SE293番 SE_294 y7se_000 0 100 0 // SE294番 SE_295 y7se_000 0 100 0 // SE295番 SE_296 y7se_000 0 100 0 // SE296番 SE_297 y7se_000 0 100 0 // SE297番 SE_298 y7se_000 0 100 0 // SE298番 SE_299 y7se_000 0 100 0 // SE299番 ■■■■大ボス・5大竜■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ //大ボス・5大竜共通効果音 //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_300 y7se_300 0 100 0 // SE300番 ※欠番※(元死亡関係領域) SE_301 y7se_301 0 100 0 // SE301番 ※欠番※(元死亡関係領域) SE_302 y7se_302 0 100 0 // SE302番 ジャンプ(基盤)ブォン SE_303 y7se_303 0 100 0 0 2 1 // SE303番 ジャンプ着地(衝撃なし)軽量『どん』 SE_304 y7se_304 0 100 0 // SE304番 ジャンプ着地(衝撃あり)通常『ざうん』:b_01_se14.wav SE_305 y7se_305 0 100 0 // SE305番 一時的に倒れる(ピヨりの際も) SE_306 y7se_306 0 100 0 // SE306番 チャージ短いパターン1 SE_307 y7se_307 0 100 0 // SE307番 チャージ短いパターン2 SE_308 y7se_308 0 100 0 // SE308番 チャージ長い SE_309 y7se_309 0 98 0 // SE309番 波動球(小)シュンシュンと細かい音:別名ダレス弾 SE_310 y7se_310 0 100 0 // SE310番 波動球(中)鋭い SE_311 y7se_311 0 100 0 0 0 0 2 // SE311番 波動球(大)ふわっとでてくる SE_312 y7se_312 0 100 0 // SE312番 波動砲:b_07_23.wav:別名ダレス波動砲 SE_313 y7se_313 0 100 0 // SE313番 大砲発射 SE_314 y7se_314 0 95 0 0 4 0 2 // SE314番 波動球着弾(小) SE_315 y7se_315 0 100 0 0 4 0 2 // SE315番 波動球着弾(中) SE_316 y7se_316 0 100 0 // SE316番 波動球着弾(大)(タイホウ) SE_317 y7se_317 0 100 0 0 2 1 5// SE317番 波動球消滅(ポン+パン) SE_318 y7se_318 0 100 0 // SE318番 雷玉(ループ) SE_319 y7se_319 0 100 0 0 4 1 4// SE319番 振り上げる:b_03_se15 SE_320 y7se_320 0 100 0 0 4 1 4// SE320番 横振り(軽い)ぶんっb_08_02.wav SE_321 y7se_321 0 100 0 // SE321番 横振り(重い)ごうんっ:b_01_se12 SE_322 y7se_322 0 100 0 0 4 1 4// SE322番 たたき付ける(軽い)バンッ SE_323 y7se_323 0 100 0 // SE323番 たたき付ける(重い)ズドーン SE_324 y7se_324 0 100 0 // SE324番 回転攻撃の際のジャンプ(衝撃ありそうなとき) SE_325 y7se_325 0 100 0 // SE325番 回転攻撃(ループ) SE_326 y7se_326 0 100 0 // SE326番 歩行併用(中型魔獣系共通)※大ボス用b_01_se01.wavピッチ4 SE_327 y7se_327 0 100 0 // SE327番 突進 SE_328 y7se_328 0 100 0 // SE328番 岩出現(4方に重ねて使うなど) SE_329 y7se_329 0 95 0 0 4 1 4 // SE329番 岩崩壊(4方に重ねて使うなど) SE_330 y7se_330 0 100 0 0 2 1 4 // SE330番 水柱出現 SE_331 y7se_331 0 100 0 0 2 1 4 // SE331番 水柱崩壊 SE_332 y7se_332 0 100 0 // SE332番 Warningやwaitの際の警戒音っぽい(きゅぴーん×3) SE_333 y7se_333 0 100 0 // SE333番 電波攻撃 SE_334 y7se_334 0 100 0 // SE334番 電波着弾 SE_335 y7se_335 0 100 0 // SE335番 かまいたち SE_336 y7se_336 0 100 0 // SE336番 トルネード SE_337 y7se_337 0 100 0 // SE337番 突風 SE_338 y7se_338 0 100 0 // SE338番 ファイアボール SE_339 y7se_339 0 100 0 // SE339番 ファイアボール着弾 SE_340 y7se_340 0 100 0 0 2 0 4// SE340番 稲妻攻撃 SE_341 y7se_341 0 100 0 0 3 0 2// SE341番 風切みたいな SE_342 y7se_342 0 100 0 // SE342番 打撃攻撃基準 SE_343 y7se_343 0 100 0 // SE343番 波動球(大)などが停滞している(ループ)※没しました SE_344 y7se_344 0 100 0 0 3 0 // SE344番 岩落下 SE_345 y7se_345 0 100 0 // SE345番 登場~高いところからヒュー SE_346 y7se_346 0 100 0 // SE346番 登場~振動 SE_347 y7se_347 0 100 0 // SE347番 回復。復活 SE_348 y7se_348 0 90 0 0 3 0 // SE348番 地鳴り(ループ) SE_349 y7se_349 0 100 0 // SE349番 ※予備※ //大ボス個別効果音 //b000-タイラントタートル SE_350 y7se_350 0 100 0 // SE350番 ※欠番※(もと歩行) SE_351 y7se_351 0 100 0 // SE351番 咆哮右頭 SE_352 y7se_352 0 100 0 // SE352番 咆哮左頭 SE_353 y7se_353 0 100 0 // SE353番 首が伸びる+噛み付く SE_354 y7se_354 0 100 0 // SE354番 ブレス攻撃:b_01_se05 SE_355 y7se_355 0 100 0 // SE355番 甲羅回転(ループ):b_02_se07 SE_356 y7se_356 0 100 0 // SE356番 首が地面に擦れる SE_357 y7se_357 0 100 0 // SE357番 Rasu時のチャージ4秒くらい SE_358 y7se_358 0 100 0 // SE358番 追加ー守り体制開始きゅぴーん SE_359 y7se_359 0 100 0 // SE359番 追加ー体ふるふる //b001-ガドフライ SE_360 y7se_360 0 98 0 // SE360番 歩行1 SE_361 y7se_360 0 98 -6 // SE361番 歩行2 SE_362 y7se_362 0 100 0 // SE362番 首振り SE_363 y7se_363 0 100 0 // SE363番 糸吐き SE_364 y7se_364 0 100 0 // SE364番 毒玉発射 SE_365 y7se_365 0 100 0 // SE365番 緑波動 SE_366 y7se_366 0 100 0 // SE366番 波動球着弾(特殊) SE_367 y7se_367 0 100 0 // SE367番 (足はがれる?) SE_368 y7se_368 0 100 0 // SE368番 口から出てくる緑の舌?(後半) SE_369 y7se_369 0 100 0 // SE369番 後半戦の仲間を呼ぶときの咆哮(後半) SE_370 y7se_370 0 100 0 // SE370番 咆哮Y7se_369一部抜き出し SE_371 y7se_000 0 100 0 // SE371番 ※予備※ SE_372 y7se_000 0 100 0 // SE372番 ※予備※ SE_373 y7se_000 0 100 0 // SE373番 ※予備※ SE_374 y7se_000 0 100 0 // SE374番 ※予備※ //b002-フレイムギガントス SE_375 y7se_375 0 100 0 // SE375番 行動パターン前の振り上げ動作 SE_376 y7se_376 0 100 0 // SE376番 叩きつけた後の名残(炎っぽい)(30ループ) SE_377 y7se_377 0 95 0 0 3 0 // SE377番 着弾(特殊) SE_378 y7se_378 0 100 0 // SE378番 たたき付け(特殊) SE_379 y7se_379 0 95 0 0 4 0 // SE379番 4方に分散する△ SE_380 y7se_380 0 100 0 // SE380番 マグマの滝(3:20 SE_381 y7se_381 0 100 0 // SE381番 火炎放射(直線)(約3:30) SE_382 y7se_382 0 100 0 // SE382番 吸収球の際の手のオーラ(ループ) SE_383 y7se_383 0 100 0 // SE383番 腕外れる SE_384 y7se_384 0 100 0 // SE384番 マグマ弾食べる(後半) SE_385 y7se_385 0 100 0 0 2 1 // SE385番 マグマ弾着弾後の炎(ループ) SE_386 y7se_386 0 100 0 // SE386番 咆哮(ループ用) SE_387 y7se_387 0 100 0 // SE387番 咆哮単体 SE_388 y7se_000 0 100 0 // SE388番 ※予備※ SE_389 y7se_000 0 100 0 // SE389番 ※予備※ //b003-カムロニンバス SE_390 y7se_326 0 100 4 // SE390番 歩行 SE_391 y7se_391 0 100 0 // SE391番 歩行(土えぐれる) SE_392 y7se_392 0 100 0 // SE392番 翼を広げる SE_393 y7se_393 0 100 0 // SE393番 トルネード体当たり SE_394 y7se_394 0 100 0 // SE394番 羽ばたき(単発) SE_395 y7se_395 0 100 0 // SE395番 羽ばたき突進一回転も含めて SE_396 y7se_396 0 100 0 // SE396番 稲妻トライアングル攻撃・波動球(大)雷エフェクトチャージ SE_397 y7se_397 0 95 0 0 1 0 4 // SE397番 稲妻トライアングル攻撃円方衝撃 SE_398 y7se_398 0 100 0 // SE398番 巨大卵落下 SE_399 y7se_399 0 95 0 0 2 0 4 // SE399番 卵壊れた //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_400 y7se_400 0 100 0 // SE400番 ※欠番※ SE_401 y7se_401 0 100 0 // SE401番 卵弾発射 SE_402 y7se_402 0 100 0 // SE402番 チャージ(風を吸い込む) SE_403 y7se_403 0 100 0 // SE403番 石化弾 SE_404 y7se_404 0 100 0 // SE404番 石化咆哮(後半)ぐおー SE_405 y7se_405 0 100 0 // SE405番 咆哮併用(各チャージの際にしようするための)きぇー SE_406 y7se_406 0 100 0 // SE406番 突風後の黄緑色の弾(後半) SE_407 y7se_407 0 100 0 // SE407番 Warningと出ているときの咆哮と波 SE_408 y7se_408 0 100 0 // SE408番 必殺技みたいなの SE_409 y7se_409 0 100 0 // SE409番 音確認中 //b004-アビスニュクレウス SE_410 y7se_410 0 100 0 0 2 0 4// SE410番 水カマイタチ SE_411 y7se_411 0 100 0 0 5 0 2// SE411番 レーザー光線 SE_412 y7se_412 0 100 0 0 3 1 4// SE412番 波動球(特殊) SE_413 y7se_413 0 100 0 0 3 1 4// SE413番 泡発射(足から) SE_414 y7se_414 0 100 0 // SE414番 泡発射(口から) SE_415 y7se_415 0 100 0 // SE415番 泡着地 SE_416 y7se_416 0 100 0 // SE416番 結晶ブーメラン SE_417 y7se_417 0 100 0 // SE417番 紫槍発射 SE_418 y7se_418 0 100 0 0 1 0 // SE418番 横槍着陸 SE_419 y7se_419 0 100 0 0 3 1 4// SE419番 氷ブレス;b_06_02 SE_420 y7se_420 0 100 0 0 5 1 4// SE420番 水キリ(ばしゃしゃしゃ)風キリさらに加工 SE_421 y7se_421 0 100 0 // SE421番 墨画面に付着 SE_422 y7se_422 0 100 0 // SE422番 細かい攻撃弾 SE_423 y7se_423 0 100 0 // SE423番 追加咆哮 SE_424 y7se_424 0 100 0 // SE424番 追加ばきばき //b006-マッドベルーガー SE_425 y7se_425 0 100 0 // SE425番 バックステップ(土踏みしめてる?) SE_426 y7se_426 0 100 0 // SE426番 打撃前のチャージ(若干ほえてる) SE_427 y7se_427 0 100 0 // SE427番 咆哮 SE_428 y7se_428 0 100 0 // SE428番 咆哮の際のエネルギー充電(後半) SE_429 y7se_429 0 100 0 // SE429番 紫玉:b_03_se16 SE_430 y7se_430 0 100 0 // SE430番 風衝撃 SE_431 y7se_431 0 100 0 // SE431番 ファイアボール爆発 SE_432 y7se_432 0 100 0 // SE432番 ※欠番※(後ろ足引っかき) SE_433 y7se_000 0 100 0 // SE433番 ※予備※ SE_434 y7se_000 0 100 0 // SE434番 ※予備※ //5大竜専用共通効果音 SE_435 y7se_435 0 100 0 // SE435番 ※欠番(死亡エフェクト)(5大竜専用) SE_436 y7se_436 0 100 0 // SE436番 歩行併用(5大竜専用) SE_437 y7se_437 0 100 0 // SE437番 足踏み(5大竜専用) SE_438 y7se_438 0 100 0 // SE438番 短いブレス攻撃(5大竜専用):b_06_01 SE_439 y7se_439 0 100 0 // SE439番 ジャンプ着地(5大竜専用) SE_440 y7se_440 0 100 0 // SE440番 倒れる(5大竜専用重量系) SE_441 y7se_441 0 100 0 // SE441番 噛み付く(5大竜専用) SE_442 y7se_442 0 100 0 // SE442番 ファイアボール(特大)(5大竜専用) SE_443 y7se_443 0 100 0 // SE443番 波動球(特大)(5大竜専用) SE_444 y7se_444 0 100 0 // SE444番 着弾(特大) SE_445 y7se_445 0 100 0 0 4 0 // SE445番 レーザー光線:オリジン SE_446 y7se_000 0 100 0 // SE446番 SE_447 y7se_000 0 100 0 // SE447番 SE_448 y7se_000 0 100 0 // SE448番 SE_449 y7se_000 0 100 0 // SE449番 //5大竜個別効果音 //b007-地竜 SE_450 y7se_450 0 100 0 // SE450番 茨出現 SE_451 y7se_451 0 100 0 // SE451番 弱点の足の宝石が割れる SE_452 y7se_452 0 100 0 // SE452番 咆哮(中盤) SE_453 y7se_453 0 100 0 // SE453番 チャージ(光強い) SE_454 y7se_454 0 100 0 // SE454番 ※予備※ //b008-火竜 SE_455 y7se_455 0 100 0 // SE455番 ※欠番※(駆ける) SE_456 y7se_456 0 100 0 // SE456番 アクション起こす前 SE_457 y7se_457 0 100 0 // SE457番 咆哮 SE_458 y7se_458 0 100 0 // SE458番 横振り炎つき SE_459 y7se_459 0 100 -6 // SE459番 突進前の引っかき&後ろ足引っかき SE_460 y7se_460 0 100 0 // SE460番 突進 SE_461 y7se_461 0 100 0 // SE461番 スライディング SE_462 y7se_462 0 100 0 // SE462番 爪の色が黒くなる SE_463 y7se_463 0 100 0 // SE463番 後半戦に行く際鎧割れる SE_464 y7se_464 0 100 0 // SE464番 後半戦に繋ぐ波動 SE_465 y7se_465 0 100 0 // SE465番 マグマ浮上 SE_466 y7se_466 0 100 0 // SE466番 打撃強(ジャンプ後の炎) SE_467 y7se_467 0 100 0 0 1 1 4// SE467番 マグマが噴出す SE_468 y7se_468 0 100 0 // SE468番 SE_469 y7se_469 0 100 0 // SE469番 //b009-風竜 SE_470 y7se_470 0 100 0 // SE470番 一回転 SE_471 y7se_471 0 100 0 // SE471番 横一回転の際の風がぶわっ SE_472 y7se_472 0 100 0 // SE472番 縦一回転の際の風切り:b_05_cuttate加工 SE_473 y7se_473 0 100 0 // SE473番 刃?がでて来る SE_474 y7se_474 0 100 0 // SE474番 空とび開始 SE_475 y7se_475 0 100 0 // SE475番 エメラルド尻尾が光る SE_476 y7se_476 0 100 0 // SE476番 Warningチャージ(3秒くらい) SE_477 y7se_477 0 100 0 // SE477番 アドルたち食べる前一時停止 SE_478 y7se_478 0 100 0 // SE478番 アドルたち食べる SE_479 y7se_479 0 100 0 // SE479番 アドルたち吐き出す SE_480 y7se_480 0 100 0 // SE480番 息をおおきくすって(後半) SE_481 y7se_481 0 100 0 // SE481番 バウンド(回転中)(後半) SE_482 y7se_482 0 100 0 // SE482番 咆哮 SE_483 y7se_000 0 95 0 // SE483番 SE_484 y7se_000 0 95 0 // SE484番 //b010-海竜 SE_485 y7se_485 0 100 0 // SE485番 水がいっぱいになる SE_486 y7se_486 0 100 0 // SE486番 水が引く SE_487 y7se_487 0 100 0 // SE487番 電気をおびてびりびり(ループ):b_02_se04加工:30フレーム※環境音扱い※ SE_488 y7se_488 0 100 0 // SE488番 通路内体当たり SE_489 y7se_489 0 100 0 // SE489番 渦巻き:60フレーム SE_490 y7se_490 0 100 0 0 1 0 4// SE490番 うろこ破壊:b_02_se02 SE_491 y7se_491 0 100 0 // SE491番 咆哮 SE_492 y7se_492 0 100 0 // SE492番 後半戦の際の岩崩れ SE_493 y7se_493 0 100 0 // SE493番 後半戦の際に額の宝石光る SE_494 y7se_494 0 100 0 // SE494番 ひげを床にたたく(後半) SE_495 y7se_495 0 100 0 // SE495番 ひげを水床でなでる(後半) SE_496 y7se_496 0 100 0 // SE496番 水を纏う SE_497 y7se_497 0 100 0 // SE497番 たたき付ける(後半)水あり SE_498 y7se_498 0 100 0 // SE498番 胴体を横なでする(後半) SE_499 y7se_499 0 100 0 // SE499番 氷ブレス(後半):b_06_04 //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_500 y7se_500 0 100 0 // SE500番 氷がはる(後半) SE_501 y7se_501 0 100 0 // SE501番 通りすぎる音 SE_502 y7se_502 0 100 0 // SE502番 SE_503 y7se_503 0 100 0 // SE503番 SE_504 y7se_504 0 100 0 // SE504番 //b011-月竜 SE_505 y7se_505 0 100 0 // SE505番 移動 SE_506 y7se_506 0 100 0 // SE506番 高速移動 SE_507 y7se_507 0 90 0 // SE507番 チャージ(オリジナル)ループ SE_508 y7se_508 0 92 0 0 2 0 4// SE508番 稲妻(30フレームループ) SE_509 y7se_509 0 100 0 // SE509番 攻撃回転 SE_510 y7se_472 0 100 -6 // SE510番 縦切り:472 SE_511 y7se_511 0 100 0 // SE511番 空を上る SE_512 y7se_512 0 100 0 0 4 0// SE512番 衝撃後の風 SE_513 y7se_513 0 85 0 0 4 0 4// SE513番 ムーンブーメラン SE_514 y7se_514 0 100 0 // SE514番 きゅぴん SE_515 y7se_515 0 100 0 // SE515番 黄色い玉出現 SE_516 y7se_516 0 95 0 0 6 0 // SE516番 黄色い玉波動胞細い(ループ) SE_517 y7se_517 0 95 0 0 6 0 // SE517番 黄色い玉波動胞太い(ループ) SE_518 y7se_518 0 95 0 // SE518番 黄色い玉出現 SE_519 y7se_519 0 100 0 // SE519番 ワープ SE_520 y7se_520 0 100 0 // SE520番 咆哮 SE_521 y7se_521 0 100 0 // SE521番 紫瘴気ほのか SE_522 y7se_522 0 100 0 // SE522番 紫瘴気衝撃 SE_523 y7se_523 0 100 0 // SE523番 紫瘴気爆発(ループ) SE_524 y7se_524 0 100 0 // SE524番 バリアの変化:b_07_29 //b011_b-月竜後半戦 SE_525 y7se_525 0 100 0 // SE525番 引っかき攻撃 SE_526 y7se_507 0 100 -6 // SE526番 チャージ(オリジナル)ループy7se_507 SE_527 y7se_527 0 100 0 0 4 0 4 // SE527番 風衝撃スペシャル SE_528 y7se_513 0 88 -6 0 4 0 4 // SE528番 ムーンブーメラン2:y7se_513 SE_529 y7se_529 0 100 0 // SE529番 チャージループ SE_530 y7se_530 0 100 0 // SE530番 色彩転換波動砲:b_08_01加工 SE_531 y7se_531 0 95 0 0 4 1// SE531番 拘束(ループ) SE_532 y7se_532 0 100 0 // SE532番 一回転瘴気 SE_533 y7se_533 0 100 0 // SE533番 咆哮 SE_534 y7se_534 0 100 0 // SE534番 //b012~14-ラスボス総合 SE_535 y7se_535 0 100 0 // SE535番 ラスボス用ピンポイント SE_536 y7se_536 0 100 0 // SE536番 ダークボール SE_537 y7se_537 0 100 0 // SE537番 咆哮 SE_538 y7se_538 0 100 0 // SE538番 チャージ SE_539 y7se_539 0 100 0 // SE539番 発動! SE_540 y7se_540 0 100 0 // SE540番 八つ裂き光輪 SE_541 y7se_541 0 100 0 0 2 1 // SE541番 ぐちゃぐちゃ(ラスボス2併用) SE_542 y7se_542 0 100 0 // SE542番 核でてきました!:b_08_06 SE_543 y7se_543 0 100 0 // SE543番 なんか使えそう SE_544 y7se_544 0 100 0 0 1 1 // SE544番 がちゃがちゃ SE_545 y7se_545 0 100 0 0 1 0 4// SE545番 紫がせまってくる SE_546 y7se_406 0 95 -8 // SE546番 追ってくるぼーる SE_547 y7se_545 0 85 -6 0 1 0 6// SE547番 紫がせまってくるピッチ変え SE_548 y7se_548 0 100 0 // SE548番 トライアングル柱 SE_549 y7se_411 0 95 -8 0 3 1 4// SE549番 レーザ1 SE_550 y7se_445 0 95 -6 0 3 1 4// SE550番 レーザー2 SE_551 y7se_551 0 100 0 // SE551番 心臓鼓動:ZSE_1057 SE_552 y7se_473 0 100 -8 // SE552番 第2形態コア装着 SE_553 y7se_553 0 100 0 // SE553番 ラスボス3クロスレーザー SE_554 y7se_554 0 100 0 // SE554番 //■■■■中ボス・人型ボス補足■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ SE_555 y7se_555 0 100 0 // SE555番 いのしし鳴き声 SE_556 y7se_556 0 100 0 // SE556番 トロール鳴き声 SE_557 y7se_557 0 100 0 // SE557番 鳥鳴き声 SE_558 y7se_558 0 100 0 // SE558番 カニ鳴き声? SE_559 y7se_559 0 100 0 // SE559番 ワニ鳴き声 SE_560 y7se_560 0 100 0 // SE560番 巨獣用鳴き声 SE_561 y7se_561 0 85 0 0 4 0 // SE561番 亀ボス追加着弾 SE_562 y7se_562 0 100 0 // SE562番 e143溶ける SE_563 y7se_506 0 80 -12 // SE563番 ティアルナ移動音 SE_564 y7se_564 0 100 0 // SE564番 死亡シーン~光がみえた1~ SE_565 y7se_565 0 100 0 // SE565番 死亡シーン~光がみえた2~ SE_566 y7se_444 0 100 4 // SE566番 死亡シーン~大爆発~ SE_567 y7se_567 0 100 0 // SE567番 死亡シーン~ホワイトアウト~ SE_568 y7se_568 0 100 2 // SE568番 死亡シーン~爆発SE1~ SE_569 y7se_523 0 95 -2 // SE569番 死亡シーン~ラスボス死亡時瘴気稲妻~ SE_570 y7se_570 0 100 4 // SE570番 死亡シーン~ラスボス死亡時紫衝撃~ SE_571 y7se_656 0 100 0 // SE571番 ティアルナ倒れ SE_572 y7se_000 0 100 0 // SE572番 SE_573 y7se_000 0 100 0 // SE573番 SE_574 y7se_000 0 90 0 // SE574番 //■■■■ギミック■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_575 y7se_575 0 100 0 // SE575番 木戸 (大樹) SE_576 y7se_576 0 100 0 // SE576番 木が成長 (大樹) SE_577 y7se_577 0 100 0 // SE577番 鉄柵が閉まる/開く SE_578 y7se_578 0 100 0 // SE578番 床スイッチ SE_579 y7se_579 0 100 0 // SE579番 レバーガチャリ SE_580 y7se_580 0 100 0 // SE580番 エレベーター起動 (炎の神殿) SE_581 y7se_581 0 100 0 // SE581番 溶岩の水位が変わる (炎の神殿) SE_582 y7se_582 0 100 0 // SE582番 足場が動く (炎の神殿) SE_583 y7se_583 0 100 0 // SE583番 祭壇への道が出来る (炎の神殿) SE_584 y7se_584 0 100 0 // SE584番 跳ね橋が下りる SE_585 y7se_585 0 100 0 // SE585番 オブジェの向きを変える (扇風機) SE_586 y7se_586 0 100 0 // SE586番 風の管をはめる (風の聖地) SE_587 y7se_587 0 100 0 // SE587番 床が動く (風の聖地) SE_588 y7se_588 0 100 0 // SE588番 エレベーター起動 (風の聖地) SE_589 y7se_589 0 100 0 // SE589番 エレベーター起動 (遺跡島) SE_590 y7se_590 0 100 0 // SE590番 エレベーター停止 (遺跡島) SE_591 y7se_591 0 100 0 // SE591番 ワープ/ワープアウト (風の霊場) SE_592 y7se_592 0 100 0 // SE592番 スイッチ (風の霊場) SE_593 y7se_593 0 100 0 // SE593番 クリスタルの壁が消える (風の霊場) SE_594 y7se_594 0 100 0 // SE594番 跳ね橋短 (遺跡島) SE_595 y7se_595 0 100 0 // SE595番 ダメージバリア消える (海の霊場) SE_596 y7se_596 0 100 0 // SE596番 水面変動1 (海の霊場) SE_597 y7se_597 0 100 0 // SE597番 水門 (海の霊場) SE_598 y7se_598 0 100 0 // SE598番 水面変動2 (海の霊場) SE_599 y7se_599 0 100 0 // SE599番 月詠の鈴 SE_600 y7se_600 0 97 0 // 宝箱開閉音(木箱) SE_601 y7se_601 0 97 0 // 宝箱開閉音(鉄箱) SE_602 y7se_602 0 97 0 // 宝箱開閉音(装飾箱) SE_603 y7se_603 0 95 0 // 鍵がかかっている SE_604 y7se_604 0 95 0 1 // 木箱に入っていた物ゲット(貧相) SE_605 y7se_605 0 97 0 // 宝箱ジングルR SE_606 y7se_606 0 97 0 // 宝箱ジングルL SE_607 y7se_607 0 100 0 // 鍵開け SE_608 y7se_608 0 100 0 0 0 0 5// 木の扉(民家・公宮詰め所) SE_609 y7se_609 0 100 0 // 木の扉(公宮観音開き) SE_610 y7se_610 0 100 0 // 鉄の扉(公宮牢屋・地下水路入り口・闘技場) SE_611 y7se_611 0 100 0 // 鉄格子(闘技場内牢屋) SE_612 y7se_612 0 100 0 // 巨大な扉(闘技場入り口) SE_613 y7se_613 0 100 0 0 0 1 // 卵壊れ(大樹) SE_614 y7se_614 0 100 0 0 0 1 // クリスタル壊れ(地の霊場) SE_615 y7se_615 0 100 0 0 0 1 // 草刈り(平原、森) SE_616 y7se_616 0 100 0 0 0 1 // 枯れ枝(大樹) SE_617 y7se_617 0 100 0 0 1 1 // 壁壊れ SE_618 y7se_618 0 100 0 // SE618番 イスカマークの壁が消える SE_619 y7se_619 0 100 0 // SE619番 イスカの紋章が浮かび上がる SE_620 y7se_620 1 100 0 // SE620番 固定回転レーザー (魂の井戸) SE_621 y7se_621 0 100 0 // SE621番 クリスタル回転 (魂の井戸) SE_622 y7se_622 0 100 0 // SE622番 障壁発生/解除 (魂の井戸) SE_623 y7se_623 0 100 0 // SE623番 階段出現 (魂の井戸) SE_624 y7se_624 0 100 0 // SE624番 岩グラリ (魂の井戸) SE_625 y7se_625 0 100 0 // SE625番 溶岩スライム登場1 (炎の霊場) SE_626 y7se_626 0 100 0 // SE626番 溶岩スライム登場2 (炎の霊場) SE_627 y7se_627 0 100 0 // SE627番 琥珀光る (地の霊場) SE_628 y7se_628 0 100 0 // SE628番 花が開く (地の霊場) SE_629 y7se_629 0 100 0 // SE629番 大花成長 (地の霊場) SE_630 y7se_630 0 100 0 // SE630番 悪い花成長 (地の霊場) SE_631 y7se_631 0 100 0 // SE631番 力場発生 (地の霊場) SE_632 y7se_632 0 100 0 // SE632番 水妖の像を取る、置く(遺跡島) SE_633 y7se_633 0 100 0 // SE633番 水が流れ出す (遺跡島) SE_634 y7se_634 0 100 0 // SE634番 水が止まる (遺跡島) SE_635 y7se_635 0 100 0 // SE635番 エフェクト消える (遺跡島) SE_636 y7se_636 0 100 0 // SE636番 エネルギーが送られる(地の霊場) SE_637 y7se_637 0 100 0 // SE637番 ぱっくん (地の霊場) SE_638 y7se_638 0 100 0 0 5 1 1 // SE638番 怪鳥1 (大樹) SE_639 y7se_639 0 100 0 0 5 1 1 // SE639番 怪鳥2 (大樹) SE_640 y7se_640 0 100 0 0 5 1 1 // SE640番 風車大・イベント用 (風の聖地) SE_641 y7se_641 0 100 0 // SE641番 闘技場扉(アリーナ) SE_642 y7se_642 0 100 0 // SE642番 オルガン正解・右 SE_643 y7se_643 0 100 0 // SE643番 オルガン正解・左 SE_644 y7se_644 0 100 0 // SE644番 オルガン失敗・左 SE_645 y7se_645 0 100 0 // SE645番 SE_646 y7se_646 0 100 0 // SE646番 SE_647 y7se_647 0 100 0 // SE647番 SE_648 y7se_648 0 100 0 // SE648番 SE_649 y7se_649 0 100 0 // SE649番 //■■■■イベント■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_650 y7se_650 0 100 0 0 5 1 1 // SE650番 鐘の音 SE_651 y7se_651 0 100 0 0 5 1 1 // SE651番 波音1 SE_652 y7se_652 0 100 0 0 5 1 1 // SE652番 波音2 SE_653 y7se_653 0 100 0 // SE653番 マヤが転ぶ SE_654 y7se_654 0 100 0 // SE654番 マヤが蹴る SE_655 y7se_655 0 100 0 // SE655番 マヤパンチ SE_656 y7se_656 0 100 0 // SE656番 倒れる SE_657 y7se_657 0 100 0 // SE657番 ベッドから降りる SE_658 y7se_658 0 100 0 0 5 1 1 // SE658番 ぐいーん SE_659 y7se_659 0 100 0 // SE659番 抱きしめる SE_660 y7se_660 0 100 0 // SE660番 ノック SE_661 y7se_661 0 100 0 // SE661番 ハンドクラップ SE_662 y7se_662 0 100 0 // SE662番 鞭打ち SE_663 y7se_663 0 100 0 0 5 1 1 // SE663番 水滴1 SE_664 y7se_663 0 100 -3 0 5 1 1 // SE664番 水滴2 SE_665 y7se_665 0 100 0 // SE665番 着地 SE_666 y7se_666 0 100 0 // SE666番 祭壇光る SE_667 y7se_667 0 100 0 0 5 1 1 // SE667番 祭壇光ループ SE_668 y7se_668 0 100 0 // SE668番 竜の印ゲット SE_669 y7se_669 0 100 0 // SE669番 祭壇光る・霊場 SE_670 y7se_670 0 100 0 // SE670番 キーンと画面が振動・霊場 SE_671 y7se_671 0 100 0 // SE671番 武器構え・金属1 SE_672 y7se_672 0 100 0 // SE672番 武器構え・金属2 SE_673 y7se_673 0 100 0 0 5 1 1 // SE673番 地鳴り汎用 SE_674 y7se_674 0 100 0 0 5 1 1 // SE674番 秘石キラキラ SE_675 y7se_675 0 100 0 // SE675番 ワープ準備 SE_676 y7se_676 0 100 0 // SE676番 ホワイトアウト SE_677 y7se_677 0 100 0 0 5 1 1 // SE677番 共鳴1 SE_678 y7se_678 0 100 0 0 5 1 1 // SE678番 共鳴2 SE_679 y7se_679 0 100 0 // SE679番 杖鳴らす SE_680 y7se_680 0 100 0 // SE680番 浄化 SE_681 y7se_681 0 100 0 // SE681番 竜の声 SE_682 y7se_682 0 100 0 0 5 1 1 // SE682番 ティアの悪いオーラ SE_683 y7se_683 0 100 0 0 5 1 1 // SE683番 手にいかずち SE_684 y7se_684 0 100 0 // SE684番 サイアス消える SE_685 y7se_685 0 100 0 // SE685番 波しぶき SE_686 y7se_686 0 100 0 // SE686番 ドギが鉄格子をたたく SE_687 y7se_687 0 100 0 0 5 1 1 // SE687番 ひと揺れ SE_688 y7se_688 0 100 0 // SE688番 砂パラパラ SE_689 y7se_689 0 100 0 // SE689番 岩落下 SE_690 y7se_690 0 100 0 0 5 1 1 // SE690番 鼓動 SE_691 y7se_691 0 100 0 // SE691番 髪飾り光る SE_692 y7se_692 0 100 0 // SE692番 ドタバタ SE_693 y7se_693 0 100 0 // SE693番 氷が融ける SE_694 y7se_694 0 100 0 // SE694番 剣の音 SE_695 y7se_695 0 100 0 // SE695番 妖精出現 SE_696 y7se_696 0 100 0 // SE696番 妖精飛んでくる SE_697 y7se_697 0 100 0 // SE697番 妖精飛んでいく SE_698 y7se_698 0 100 0 // SE698番 ガタッとイスから立ち上がる SE_699 y7se_699 0 100 0 // SE699番 浄化準備 //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_700 y7se_700 0 100 0 0 5 1 1 // SE700番 浄化特大 SE_701 y7se_701 0 100 0 0 5 1 1 // SE701番 黒い瘴気 SE_702 y7se_702 0 100 0 // SE702番 爆発 SE_703 y7se_703 0 100 0 // SE703番 大砲発射 SE_704 y7se_704 0 100 0 0 5 1 1 // SE704番 闘技場ガヤ SE_705 y7se_705 0 100 0 // SE705番 闘技場柵 SE_706 y7se_706 0 100 0 0 5 1 1 // SE706番 闘技場超歓声 SE_707 y7se_707 0 100 0 // SE707番 バゴーン SE_708 y7se_708 0 100 0 // SE708番 跳ね橋破壊 SE_709 y7se_709 0 100 0 // SE709番 発炎筒 SE_710 y7se_710 0 100 0 // SE710番 悲鳴 SE_711 y7se_711 0 100 0 // SE711番 イスカの里へワープ・短 SE_712 y7se_712 0 100 0 // SE712番 イスカの里へワープ・長 SE_713 y7se_713 0 100 0 // SE713番 イスカの里からワープ・長 SE_714 y7se_714 0 100 0 // SE714番 重い剣の音 SE_715 y7se_715 0 100 0 // SE715番 ティア変身 SE_716 y7se_716 0 100 0 // SE716番 背中のやつ SE_717 y7se_717 0 100 0 0 5 1 1 // SE717番 詠唱エフェクト(稲妻風) SE_718 y7se_718 0 100 0 // SE718番 水かさアップ SE_719 y7se_719 0 100 0 // SE719番 髪飾り共鳴 SE_720 y7se_720 0 100 0 // SE720番 月竜の声 SE_721 y7se_721 0 100 0 0 5 1 1 // SE721番 5つの秘石が揃った! SE_722 y7se_722 0 100 0 0 5 1 1 // SE722番 サイアス死亡オーラ SE_723 y7se_723 0 100 0 // SE723番 サイアス散華 SE_724 y7se_724 0 100 0 // SE724番 最後の扉 SE_725 y7se_725 0 100 0 0 5 1 1 // SE725番 吸い込まれる魂 SE_726 y7se_726 0 100 0 // SE726番 ティア浮上1 SE_727 y7se_727 0 100 0 // SE727番 ティア浮上2 SE_728 y7se_728 0 100 0 0 5 1 1 // SE728番 稲妻 SE_729 y7se_729 0 100 0 // SE729番 地面光る SE_730 y7se_730 0 100 0 // SE730番 爆発 SE_731 y7se_731 0 100 0 // SE731番 光に包まれる SE_732 y7se_732 0 100 0 // SE732番 わっか SE_733 y7se_733 0 100 0 // SE733番 床 SE_734 y7se_734 0 100 0 // SE734番 ラスボス登場・奥の光 SE_735 y7se_735 0 100 0 0 5 1 1 // SE735番 ラスボス撃破後・キラキラ SE_736 y7se_736 0 100 0 // SE736番 五大竜上昇 SE_737 y7se_737 0 100 0 0 5 1 1 // SE737番 ティア消えオーラ SE_738 y7se_738 0 100 0 // SE738番 ティア散華 SE_739 y7se_739 0 100 0 0 1 0 5 // SE739番 犬 SE_740 y7se_740 0 100 0 0 1 0 5 // SE740番 猫 SE_741 y7se_741 0 100 0 0 1 0 5 // SE741番 リス SE_742 y7se_742 0 100 0 0 1 0 5 // SE742番 ニワトリ SE_743 y7se_743 0 100 0 0 1 0 5 // SE743番 ヒヨコ SE_744 y7se_744 0 100 0 0 1 0 5 // SE744番 ヤギ SE_745 y7se_745 0 100 0 0 1 0 5 // SE745番 バク? SE_746 y7se_746 0 100 0 0 1 0 5 // SE746番 ピッカード SE_747 y7se_747 0 100 0 // SE747番 水をかけてお掃除 SE_748 y7se_748 0 100 0 // SE748番 かがり火点火 SE_749 y7se_749 0 100 0 // SE749番 道祖神建て直し SE_750 y7se_750 0 100 0 // SE750番 五大竜飛び去る(エンディング) SE_751 y7se_751 0 100 0 // SE751番 かがり火(イベント版) SE_752 y7se_752 0 100 0 // SE752番 SE_753 y7se_753 0 100 0 // SE753番 SE_754 y7se_754 0 100 0 // SE754番 SE_755 y7se_755 0 100 0 // SE755番 SE_756 y7se_756 0 100 0 // SE756番 SE_757 y7se_757 0 100 0 // SE757番 SE_758 y7se_758 0 100 0 // SE758番 SE_759 y7se_759 0 100 0 // SE759番 SE_760 y7se_760 0 100 0 // SE760番 SE_761 y7se_761 0 100 0 // SE761番 SE_762 y7se_762 0 100 0 // SE762番 SE_763 y7se_763 0 100 0 // SE763番 SE_764 y7se_764 0 100 0 // SE764番 SE_765 y7se_765 0 100 0 // SE765番 SE_766 y7se_766 0 100 0 // SE766番 SE_767 y7se_767 0 100 0 // SE767番 SE_768 y7se_768 0 100 0 // SE768番 SE_769 y7se_769 0 100 0 // SE769番 SE_770 y7se_770 0 100 0 // SE770番 SE_771 y7se_771 0 100 0 // SE771番 SE_772 y7se_772 0 100 0 // SE772番 SE_773 y7se_773 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SE_875 y7se_875 0 100 0 0 0 0 3 // SE875番 エルクのダウンダメージ2 SE_876 y7se_876 0 100 0 0 0 0 3 // SE876番 エルクの死亡1 SE_877 y7se_877 0 100 0 0 0 0 3 // SE877番 エルクの交代 SE_878 y7se_878 0 100 0 0 0 0 3 // SE878番 エルクリザーブ SE_879 y7se_879 0 100 0 0 0 0 3 // SE879番 エルクリザーブ SE_880 y7se_880 0 100 0 0 0 0 3 // SE880番 クルシェの通常攻撃1 SE_881 y7se_881 0 100 0 0 0 0 3 // SE881番 クルシェの通常攻撃2 SE_882 y7se_882 0 100 0 0 0 0 3 // SE882番 クルシェの通常攻撃3 SE_883 y7se_883 0 100 0 0 0 0 3 // SE883番 クルシェのスキル攻撃1 SE_884 y7se_884 0 100 0 0 0 0 3 // SE884番 クルシェのスキル攻撃2 SE_885 y7se_885 0 100 0 0 0 0 3 // SE885番 クルシェのスキル攻撃3 SE_886 y7se_886 0 100 0 0 0 0 3 // SE886番 クルシェのEX攻撃1 SE_887 y7se_887 0 100 0 0 0 0 3 // SE887番 クルシェのEX攻撃2 SE_888 y7se_888 0 100 0 0 0 0 3 // SE888番 クルシェの通常ダメージ1 SE_889 y7se_889 0 100 0 0 0 0 3 // SE889番 クルシェの通常ダメージ2 SE_890 y7se_890 0 100 0 0 0 0 3 // SE890番 クルシェのダウンダメージ1 SE_891 y7se_891 0 100 0 0 0 0 3 // SE891番 クルシェのダウンダメージ2 SE_892 y7se_892 0 100 0 0 0 0 3 // SE892番 クルシェの死亡1 SE_893 y7se_893 0 100 0 0 0 0 3 // SE893番 クルシェの交代 SE_894 y7se_894 0 100 0 0 0 0 3 // SE894番 クルシェリザーブ SE_895 y7se_895 0 100 0 0 0 0 3 // SE895番 クルシェリザーブ SE_896 y7se_896 0 100 0 // SE896番 マイシェラの通常攻撃1 SE_897 y7se_897 0 100 0 // SE897番 マイシェラの通常攻撃2 SE_898 y7se_898 0 100 0 // SE898番 マイシェラの通常攻撃3 SE_899 y7se_899 0 100 0 // SE899番 マイシェラのスキル攻撃1 //定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明 SE_900 y7se_900 0 100 0 0 0 0 3 // SE900番 マイシェラのスキル攻撃2 SE_901 y7se_901 0 100 0 0 0 0 3 // SE901番 マイシェラのスキル攻撃3 SE_902 y7se_902 0 100 0 0 0 0 3 // SE902番 マイシェラのEX攻撃1 SE_903 y7se_903 0 100 0 0 0 0 3 // SE903番 マイシェラのEX攻撃2 SE_904 y7se_904 0 100 0 0 0 0 3 // SE904番 マイシェラの通常ダメージ1 SE_905 y7se_905 0 100 0 0 0 0 3 // SE905番 マイシェラの通常ダメージ2 SE_906 y7se_906 0 100 0 0 0 0 3 // SE906番 マイシェラのダウンダメージ1 SE_907 y7se_907 0 100 0 0 0 0 3 // SE907番 マイシェラのダウンダメージ2 SE_908 y7se_908 0 100 0 0 0 0 3 // SE908番 マイシェラの死亡1 SE_909 y7se_909 0 100 0 0 0 0 3 // SE909番 マイシェラの交代 SE_910 y7se_910 0 100 0 0 0 0 3 // SE910番 マイシェラリザーブ SE_911 y7se_911 0 100 0 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ムスタファの通常攻撃2 SE_930 y7se_930 0 100 0 0 0 0 3 // SE930番 ムスタファの通常攻撃3 SE_931 y7se_931 0 100 0 0 0 0 3 // SE931番 ムスタファのスキル攻撃1 SE_932 y7se_932 0 100 0 0 0 0 3 // SE932番 ムスタファのスキル攻撃2 SE_933 y7se_933 0 100 0 0 0 0 3 // SE933番 ムスタファのスキル攻撃3 SE_934 y7se_934 0 100 0 0 0 0 3 // SE934番 ムスタファのEX攻撃1 SE_935 y7se_935 0 100 0 0 0 0 3 // SE935番 ムスタファのEX攻撃2 SE_936 y7se_936 0 100 0 0 0 0 3 // SE936番 ムスタファの通常ダメージ1 SE_937 y7se_937 0 100 0 0 0 0 3 // SE937番 ムスタファの通常ダメージ2 SE_938 y7se_938 0 100 0 0 0 0 3 // SE938番 ムスタファのダウンダメージ1 SE_939 y7se_939 0 100 0 0 0 0 3 // SE939番 ムスタファのダウンダメージ2 SE_940 y7se_940 0 100 0 0 0 0 3 // SE940番 ムスタファの死亡1 SE_941 y7se_941 0 100 0 0 0 0 3 // SE941番 ムスタファの交代 SE_942 y7se_942 0 100 0 0 0 0 3 // SE942番 ムスタファリザーブ SE_943 y7se_943 0 100 0 0 0 0 3 // SE943番 ムスタファリザーブ SE_944 y7se_944 0 100 0 0 0 0 3 // SE944番 ティア回復行動1 SE_945 y7se_945 0 100 0 0 0 0 3 // SE945番 ティア回復行動2 SE_946 y7se_946 0 100 0 0 0 0 3 // SE946番 ティア回復行動3 SE_947 y7se_947 0 100 0 0 0 0 3 // SE947番 ティアのダウンダメージ1 SE_948 y7se_948 0 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巫女ティアのダウンダメージ2 SE_967 y7se_967 0 98 0 0 0 0 3 // SE967番 巫女ティアの死亡1 SE_968 y7se_968 0 100 0 0 0 0 3 // SE968番 サイアスの通常攻撃1 SE_969 y7se_969 0 100 0 0 0 0 3 // SE969番 サイアスの通常攻撃2 SE_970 y7se_970 0 100 0 0 0 0 3 // SE970番 サイアスの通常攻撃3 SE_971 y7se_971 0 100 0 0 0 0 3 // SE971番 サイアスのスキル攻撃1 SE_972 y7se_972 0 100 0 0 0 0 3 // SE972番 サイアスのスキル攻撃2 SE_973 y7se_973 0 100 0 0 0 0 3 // SE973番 サイアスのスキル攻撃3 SE_974 y7se_974 0 100 0 0 0 0 3 // SE974番 サイアスのスキル攻撃4 SE_975 y7se_975 0 100 0 0 0 0 3 // SE975番 サイアスのスキル攻撃5 SE_976 y7se_976 0 100 0 0 0 0 3 // SE976番 サイアスのEX攻撃1 SE_977 y7se_977 0 100 0 0 0 0 3 // SE977番 サイアスのEX攻撃2 SE_978 y7se_978 0 100 0 0 0 0 3 // SE978番 サイアスのEX攻撃3 SE_979 y7se_979 0 100 0 0 0 0 3 // SE979番 サイアスのEX攻撃4 SE_980 y7se_980 0 100 0 0 0 0 3 // SE980番 サイアスの通常ダメージ1 SE_981 y7se_981 0 100 0 0 0 0 3 // SE981番 サイアスの通常ダメージ2 SE_982 y7se_982 0 100 0 0 0 0 3 // SE982番 サイアスのダウンダメージ1 SE_983 y7se_983 0 100 0 0 0 0 3 // SE983番 サイアスのダウンダメージ2 SE_984 y7se_984 0 100 0 0 0 0 3 // SE984番 サイアスの死亡1 SE_985 y7se_985 0 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説明 //SE_DECIDE zse000 0 100 0 // 決定音 //SE_HIT zse102 0 100 0 // ヒット音 //SE_GUARD zse000 0 100 0 // ガード音 //SE_DEAD_ZAKO zse109 0 100 0 // ザコ死亡 //SE_DEAD_BOSS tesse024 0 100 0 // ボス死亡 //SE_SWORD_ATK1 p_sl00 0 95 0 // 剣振り1 //SE_SWORD_ATK2 p_sl01 0 95 0 // 剣振り2 //SE_SWORD_ATK3 p_sl02 0 95 0 // 剣振り3 //SE_PUNCH_ATK1 p_pu00 0 95 0 // パンチ1 //SE_PUNCH_ATK2 p_pu01 0 95 0 // パンチ2 //SE_PUNCH_ATK3 p_pu02 0 95 0 // パンチ3 //SE_ARROW_ATK1 p_sl30 0 95 0 // 矢1 //SE_ARROW_ATK2 p_sl31 0 95 0 // 矢2 //SE_ARROW_ATK3 p_sl32 0 95 0 // 矢3 //SE_AXE_ATK1 p_pu00 0 95 0 // 斧1 //SE_AXE_ATK2 p_pu01 0 95 0 // 斧2 //SE_AXE_ATK3 p_pu02 0 95 0 // 斧3 //SE_EX_ADOL1 zse300 0 95 0 // アドル技1 //SE_PARTY_CHANGE zse013 0 100 0 // 操作キャラ変更 //SE_BREAK_WALL zse069 0 100 0 // 壁壊れ //SE_GET_COIN zse078 0 100 0 // 金拾い //SE_MESSAGE tesse003 0 100 0 // メッセージ音 //SE_EMOTION01 tesse037 0 90 0 // エモーション音(!等) //SE_EMOTION02 tesse036 0 90 0 // エモーション音(?等) //SE_EMOTION03 tesse038 0 90 0 // エモーション音(もやもや等) //SE_JUMP tesse031 0 95 0 // ジャンプ音 //SE_STEP tesse028 0 100 0 // ステップ音 //SE_HEAL tesse006 0 100 0 // HP回復音 //SE_CURE tesse018 0 100 0 // 毒回復音 //SE_SKILL_ADOL1 zse300 0 100 0 // アドル回転斬り //SE_SKILL_DOGI1 tesse027 0 100 0 // ドギ叩き付け //SE_SKILL_AISHA1 tesse045 0 100 0 // アイシャ溜め撃ち //SE_SKILL_AISHA1SUB tesse046 0 100 0 // アイシャ溜め撃ちサブ //SE_BOM_ADOL1 tesse044 0 100 0 // アドル、タイムストップ //SE_BOM_DOGI1 tesse032 0 100 0 // ドギパンチ(発動音) //SE_BOM_AISHA1 tesse033 0 100 0 // アイシャ、矢の雨(発動音) //SE_BOM_AISHA1_SUB tesse034 0 100 0 // アイシャ、矢の雨降ってくる音 //SE_TORCHLIGHT tesse020 0 100 0 // トーチでの火付け音 //SE_OPEN_THE_BOX01 tesse005 0 100 0 // 宝箱開閉音(木箱) //SE_OPEN_THE_BOX02 tesse009 0 100 0 // 宝箱開閉音(鉄箱) //SE_OPEN_THE_BOX03 tesse008 0 100 0 // 宝箱開閉音(装飾箱) //SE_LOCK_THE_BOX tesse030 0 100 0 // 鍵がかかっている //SE_GET_THE_BOX01 tesse010 0 100 0 // 木箱に入っていた物ゲット(貧相) //SE_GET_THE_BOX02 tesse013 0 100 0 // 鉄箱に入っていた物ゲット(例のジングル) //SE_GET_THE_BOX03 tesse013 0 100 0 // 装飾箱に入っていた物ゲット(例のジングル) //SE_CHARM_OF_CARUU tesse007 0 100 0 // 火竜の護符オンオフ //SE_LIGHT_THROW tesse029 0 100 0 // 軽い物を投げる音 //SE_ITEM_WING tesse022 0 100 0 // ウィング //SE_SEKIHI_REACTION tesse047 0 100 0 // 石碑光る //SE_JIHIBIKI tesse043 0 100 0 // 地響き //SE_HOTEL_JINGLE tesse004 0 100 0 // 宿ジングル //SE_OPEN_HEAVYDOOR tesse041 0 100 0 // 重い扉開く エラーでたら本番用使ってください //SE_OPEN_FENCE tesse040 0 100 0 // 柵開く閉じる エラーでたら本番用使ってください //SE_DROP tesse048 0 100 0 // 落下音 //SE_FIRE_IGNITION tesse020 0 100 0 // 点火音 //SE_FIREWALL tesse039 0 100 0 // だるまの火 //SE_LEVELUP tesse014 0 100 0 // レベルアップ //SE_SOULLEVELUP tesse014 0 100 0 // ソウルレベルアップ //SE_CG_FORMATION zse013 0 100 0 // 隊列切り替え //SE_MENU_CURSOR tesse021 0 100 0 // メニュー選択肢移動 //SE_CANCEL tesse049 0 100 0 // キャンセル //SE_BUY tesse002 0 100 0 // 購入音 //SE_GOUSEI tesse015 0 100 0 // 合成音 //SE_EQUIP tesse012 0 100 0 // 装備音 //SE_LOCK_THE_DOOR tesse030 0 100 0 // 鍵がかかっている //SE_FOOTSE_NORMAL_1 y7s_1004 0 100 0 // 足音 土 //SE_FOOTSE_NORMAL_2 y7s_1005 0 100 0 // 足音 土 //SE_FOOTSE_NORMAL_3 y7s_1006 0 100 0 // 足音 土 //SE_FOOTSE_NORMAL_4 y7s_1007 0 100 0 // 足音 土 //SE_FOOTSE_BUSH_1 y7s_1000 0 100 0 // 足音 草地 //SE_FOOTSE_BUSH_2 y7s_1001 0 100 0 // 足音 草地 //SE_FOOTSE_BUSH_3 y7s_1002 0 100 0 // 足音 草地 //SE_FOOTSE_BUSH_4 y7s_1003 0 100 0 // 足音 草地 //SE_FOOTSE_HARD_1 y7s_1008 0 100 0 // 足音 硬い床 //SE_FOOTSE_HARD_2 y7s_1009 0 100 0 // 足音 硬い床 //SE_FOOTSE_HARD_3 y7s_1010 0 100 0 // 足音 硬い床 //SE_FOOTSE_HARD_4 y7s_1011 0 100 0 // 足音 硬い床 //SE_FOOTSE_CARPET_1 y7s_1020 0 100 0 // 足音 じゅうたん //SE_FOOTSE_CARPET_2 y7s_1021 0 100 0 // 足音 じゅうたん //SE_FOOTSE_CARPET_3 y7s_1022 0 100 0 // 足音 じゅうたん //SE_FOOTSE_CARPET_4 y7s_1023 0 100 0 // 足音 じゅうたん //SE_FOOTSE_LEAF_1 wav_044 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝 //SE_FOOTSE_LEAF_2 wav_045 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝 //SE_FOOTSE_LEAF_3 wav_046 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝 //SE_FOOTSE_LEAF_4 wav_047 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝 //SE_FOOTSE_WOOD_1 y7s_1016 0 100 0 // 足音 古い木の床 //SE_FOOTSE_WOOD_2 y7s_1017 0 100 0 // 足音 古い木の床 //SE_FOOTSE_WOOD_3 y7s_1018 0 100 0 // 足音 古い木の床 //SE_FOOTSE_WOOD_4 y7s_1019 0 100 0 // 足音 古い木の床 //SE_FOOTSE_SAND_1 y7s_1012 0 100 0 // 足音 砂地 //SE_FOOTSE_SAND_2 y7s_1013 0 100 0 // 足音 砂地 //SE_FOOTSE_SAND_3 y7s_1014 0 100 0 // 足音 砂地 //SE_FOOTSE_SAND_4 y7s_1015 0 100 0 // 足音 砂地 //SE_FOOTSE_PUDDLE_1 y7s_1028 0 100 0 // 足音 水たまり //SE_FOOTSE_PUDDLE_2 y7s_1029 0 100 0 // 足音 水たまり //SE_FOOTSE_PUDDLE_3 y7s_1030 0 100 0 // 足音 水たまり //SE_FOOTSE_PUDDLE_4 y7s_1031 0 100 0 // 足音 水たまり //SE_FOOTSE_METAL_1 y7s_1024 0 100 0 // 足音 金属 //SE_FOOTSE_METAL_2 y7s_1025 0 100 0 // 足音 金属 //SE_FOOTSE_METAL_3 y7s_1026 0 100 0 // 足音 金属 //SE_FOOTSE_METAL_4 y7s_1027 0 100 0 // 足音 金属 //SE_FOOTSE_LAVA_1 y7s_1032 0 100 0 // 足音 溶岩 //SE_FOOTSE_LAVA_2 y7s_1033 0 100 0 // 足音 溶岩 //SE_FOOTSE_LAVA_3 y7s_1034 0 100 0 // 足音 溶岩 //SE_FOOTSE_LAVA_4 y7s_1035 0 100 0 // 足音 溶岩 //SE_E004_1 e004_1 0 100 0 // 毒弾発射 //SE_E004_2 e004_2 0 100 0 // 尻尾つきさし //SE_E005_1 e005_1 0 100 0 // 小弾 //SE_E005_2 e005_2 0 100 0 // チャージ //SE_E005_3 e005_3 0 100 0 // 大弾発射 //SE_E006_1 e006_1 0 100 0 // べろべろーん //SE_E006_2 e006_2 0 100 0 // 転がり上から落下どっしーん //SE_E006_3 e006_3 0 100 0 // 回転あたく //SE_E007_1 e007_1 0 100 0 // べろべろーん //SE_E007_2 e007_2 0 100 0 // 回転あたく //SE_E008_1 e008_1 0 100 0 // かみつきたっくる //SE_E009_1 e009_1 0 100 0 // おしつぶしどしーん //SE_E009_2 e009_2 0 100 0 // かみつき3連(3回ならす) //SE_E009_3 e009_3 0 100 0 // 火のたま3連(3回ならす) //SE_E009_4 e009_4 0 100 0 // 尻尾 //SE_E010_1 e010_1 0 100 0 // かみつき //SE_E014_1 e014_1 0 100 0 // こんぼうなぐり //SE_E015_1 e015_1 0 100 0 // 尻尾回転 //SE_E015_2 e015_2 0 100 0 // かみなりばりばり //SE_E015_3 e015_3 0 100 0 // 種とばし //SE_E016_1 e016_1 0 100 0 // おの振り回し //SE_E016_2 e016_2 0 100 0 // 回転攻撃 //SE_E016_3 e016_3 0 100 0 // ヒップアタック //SE_E064_1 e064_1 0 100 0 // 砂はき //SE_E064_2 e064_2 0 100 0 // 回転攻撃 //SE_E064_3 e064_3 0 100 0 // 叩きつけ //SE_B002_A1 b002_a1 0 100 0 // レーザー //SE_B002_A2 b002_a2 0 100 0 // ホーミングビーム //SE_B002_A3 b002_a3 0 100 0 // バルカン //SE_B002_A4 b002_a4 0 100 0 // 重力 //SE_B002_A5 b002_a5 0 100 0 // たたきつけ //SE_B002_A6 b002_a6 0 100 0 // 回転炎 //SE_B002_A7 b002_a7 0 100 0 // 口からかきゅう //SE_B002_A8 b002_a8 0 100 0 // サイドかきゅう //SE_B002_DA1 b002_da1 0 100 0 // ですあたく1 //SE_B002_DA2 b002_da2 0 100 0 // ですあたく2 // アドル //VO_ADOL_ATK01 ys7v0070 0 100 0 // アドルの通常攻撃1 //VO_ADOL_ATK02 ys7v0071 0 100 0 // アドルの通常攻撃2 //VO_ADOL_ATK03 ys7v0073 0 100 0 // アドルの通常攻撃3 // //VO_ADOL_SPATK01 ys7v0010 0 100 0 // アドルのスキル攻撃1 //VO_ADOL_SPATK02 ys7v0011 0 100 0 // アドルのスキル攻撃2 //VO_ADOL_SPATK03 ys7v0012 0 100 0 // アドルのスキル攻撃3 // //VO_ADOL_EXATK01 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃1 //VO_ADOL_EXATK02 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃2 // //VO_ADOL_DMG01 ys7v0080 0 100 0 // アドルの通常ダメージ1 //VO_ADOL_DMG02 ys7v0081 0 100 0 // アドルの通常ダメージ2 // //VO_ADOL_DDMG01 ys7v0090 0 100 0 // アドルのダウンダメージ1 //VO_ADOL_DDMG02 ys7v0090 0 100 0 // アドルのダウンダメージ2 // //VO_ADOL_DEAD01 ys7v0090 0 100 0 // アドルの死亡1 // //VO_ADOL_CHANGE01 ys7v0060 0 80 0 1 // アドルの交代 // ////VO_ADOL_ATK01 ys7v0000 0 100 0 // アドルの通常攻撃1 ////VO_ADOL_ATK02 ys7v0001 0 100 0 // アドルの通常攻撃2 ////VO_ADOL_ATK03 ys7v0003 0 100 0 // アドルの通常攻撃3 //// ////VO_ADOL_SPATK01 ys7v0010 0 100 0 // アドルのスキル攻撃1 ////VO_ADOL_SPATK02 ys7v0011 0 100 0 // アドルのスキル攻撃2 ////VO_ADOL_SPATK03 ys7v0012 0 100 0 // アドルのスキル攻撃3 //// ////VO_ADOL_EXATK01 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃1 ////VO_ADOL_EXATK02 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃2 //// ////VO_ADOL_DMG01 ys7v0030 0 100 0 // アドルの通常ダメージ1 ////VO_ADOL_DMG02 ys7v0031 0 100 0 // アドルの通常ダメージ2 //// ////VO_ADOL_DDMG01 ys7v0040 0 100 0 // アドルのダウンダメージ1 ////VO_ADOL_DDMG02 ys7v0041 0 100 0 // アドルのダウンダメージ2 //// ////VO_ADOL_DEAD01 ys7v0050 0 100 0 // アドルの死亡1 //// ////VO_ADOL_CHANGE01 ys7v0060 0 80 0 1 // アドルの交代 // // // ドギ //VO_DOGI_ATK01 ys7v0100 0 93 0 // ドギの通常攻撃1 //VO_DOGI_ATK02 ys7v0101 0 93 0 // ドギの通常攻撃2 //VO_DOGI_ATK03 ys7v0102 0 93 0 // ドギの通常攻撃3 // //VO_DOGI_SPATK01 ys7v0110 0 93 0 // ドギのスキル攻撃1 //VO_DOGI_SPATK02 ys7v0111 0 93 0 // ドギのスキル攻撃2 //VO_DOGI_SPATK03 ys7v0112 0 93 0 // ドギのスキル攻撃3 // //VO_DOGI_EXATK01 ys7v0120 0 93 0 // ドギのEX攻撃1 //VO_DOGI_EXATK02 ys7v0120 0 93 0 // ドギのEX攻撃2 // //VO_DOGI_DMG01 ys7v0130 0 93 0 // ドギの通常ダメージ1 //VO_DOGI_DMG02 ys7v0131 0 93 0 // ドギの通常ダメージ2 // //VO_DOGI_DDMG01 ys7v0140 0 93 0 // ドギのダウンダメージ1 //VO_DOGI_DDMG02 ys7v0141 0 93 0 // ドギのダウンダメージ2 // //VO_DOGI_DEAD01 ys7v0150 0 93 0 // ドギの死亡1 // //VO_DOGI_CHANGE01 ys7v0160 0 80 0 1 // ドギの交代 // // // アイシャ //VO_AISHA_ATK01 ys7v0200 0 93 0 // アイシャの通常攻撃1 //VO_AISHA_ATK02 ys7v0201 0 93 0 // アイシャの通常攻撃2 //VO_AISHA_ATK03 ys7v0202 0 93 0 // アイシャの通常攻撃3 // //VO_AISHA_SPATK01 ys7v0210 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃1 //VO_AISHA_SPATK02 ys7v0211 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃2 //VO_AISHA_SPATK03 ys7v0212 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃3 // //VO_AISHA_EXATK01 ys7v0220 0 93 0 // アイシャのEX攻撃1 //VO_AISHA_EXATK02 ys7v0220 0 93 0 // アイシャのEX攻撃2 // //VO_AISHA_DMG01 ys7v0230 0 93 0 // アイシャの通常ダメージ1 //VO_AISHA_DMG02 ys7v0231 0 93 0 // アイシャの通常ダメージ2 // //VO_AISHA_DDMG01 ys7v0240 0 93 0 // アイシャのダウンダメージ1 //VO_AISHA_DDMG02 ys7v0241 0 93 0 // アイシャのダウンダメージ2 // //VO_AISHA_DEAD01 ys7v0250 0 93 0 // アイシャの死亡1 // //VO_AISHA_CHANGE01 ys7v0260 0 80 0 1 // アイシャの交代 // // // ガッシュ //VO_GEIS_ATK01 ys7v0300 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃1 //VO_GEIS_ATK02 ys7v0301 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃2 //VO_GEIS_ATK03 ys7v0302 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃3 // //VO_GEIS_SPATK01 ys7v0310 0 93 0 // ガッシュのスキル攻撃1 //VO_GEIS_SPATK02 ys7v0311 0 93 0 // ガッシュのスキル攻撃2 //VO_GEIS_SPATK03 ys7v0312 0 93 0 // ガッシュのスキル攻撃3 // //VO_GEIS_EXATK01 ys7v0320 0 93 0 // ガッシュのEX攻撃1 //VO_GEIS_EXATK02 ys7v0320 0 93 0 // ガッシュのEX攻撃2 // //VO_GEIS_DMG01 ys7v0330 0 93 0 // ガッシュの通常ダメージ1 //VO_GEIS_DMG02 ys7v0331 0 93 0 // ガッシュの通常ダメージ2 // //VO_GEIS_DDMG01 ys7v0340 0 93 0 // ガッシュのダウンダメージ1 //VO_GEIS_DDMG02 ys7v0341 0 93 0 // ガッシュのダウンダメージ2 // //VO_GEIS_DEAD01 ys7v0350 0 93 0 // ガッシュの死亡1 // //VO_GEIS_CHANGE01 ys7v0360 0 80 0 1 // ガッシュの交代 // // // エルク //VO_ERK_ATK01 ys7v0400 0 93 0 // エルクの通常攻撃1 //VO_ERK_ATK02 ys7v0401 0 93 0 // エルクの通常攻撃2 //VO_ERK_ATK03 ys7v0402 0 93 0 // エルクの通常攻撃3 // //VO_ERK_SPATK01 ys7v0410 0 93 0 // エルクのスキル攻撃1 //VO_ERK_SPATK02 ys7v0411 0 93 0 // エルクのスキル攻撃2 //VO_ERK_SPATK03 ys7v0412 0 93 0 // エルクのスキル攻撃3 // //VO_ERK_EXATK01 ys7v0420 0 93 0 // エルクのEX攻撃1 //VO_ERK_EXATK02 ys7v0420 0 93 0 // エルクのEX攻撃2 // //VO_ERK_DMG01 ys7v0430 0 93 0 // エルクの通常ダメージ1 //VO_ERK_DMG02 ys7v0431 0 93 0 // エルクの通常ダメージ2 // //VO_ERK_DDMG01 ys7v0440 0 93 0 // エルクのダウンダメージ1 //VO_ERK_DDMG02 ys7v0441 0 93 0 // エルクのダウンダメージ2 // //VO_ERK_DEAD01 ys7v0450 0 93 0 // エルクの死亡1 // //VO_ERK_CHANGE01 ys7v0460 0 80 0 1 // エルクの交代 // // // クルシェ //VO_KRSHE_ATK01 ys7v0500 0 93 0 // クルシェの通常攻撃1 //VO_KRSHE_ATK02 ys7v0501 0 93 0 // クルシェの通常攻撃2 //VO_KRSHE_ATK03 ys7v0502 0 93 0 // クルシェの通常攻撃3 // //VO_KRSHE_SPATK01 ys7v0510 0 93 0 // クルシェのスキル攻撃1 //VO_KRSHE_SPATK02 ys7v0511 0 93 0 // クルシェのスキル攻撃2 //VO_KRSHE_SPATK03 ys7v0512 0 93 0 // クルシェのスキル攻撃3 // //VO_KRSHE_EXATK01 ys7v0520 0 93 0 // クルシェのEX攻撃1 //VO_KRSHE_EXATK02 ys7v0520 0 93 0 // クルシェのEX攻撃2 // //VO_KRSHE_DMG01 ys7v0530 0 93 0 // クルシェの通常ダメージ1 //VO_KRSHE_DMG02 ys7v0531 0 93 0 // クルシェの通常ダメージ2 // //VO_KRSHE_DDMG01 ys7v0540 0 93 0 // クルシェのダウンダメージ1 //VO_KRSHE_DDMG02 ys7v0541 0 93 0 // クルシェのダウンダメージ2 // //VO_KRSHE_DEAD01 ys7v0550 0 93 0 // クルシェの死亡1 // //VO_KRSHE_CHANGE01 ys7v0560 0 80 0 1 // クルシェの交代 // // // マイシェラ //VO_MISHERA_ATK01 ys7v0600 0 100 0 // マイシェラの通常攻撃1 //VO_MISHERA_ATK02 ys7v0601 0 100 0 // マイシェラの通常攻撃2 //VO_MISHERA_ATK03 ys7v0602 0 100 0 // マイシェラの通常攻撃3 // //VO_MISHERA_SPATK01 ys7v0610 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃1 //VO_MISHERA_SPATK02 ys7v0611 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃2 //VO_MISHERA_SPATK03 ys7v0612 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃3 // //VO_MISHERA_EXATK01 ys7v0620 0 100 0 // マイシェラのEX攻撃1 //VO_MISHERA_EXATK02 ys7v0620 0 100 0 // マイシェラのEX攻撃2 // //VO_MISHERA_DMG01 ys7v0630 0 100 0 // マイシェラの通常ダメージ1 //VO_MISHERA_DMG02 ys7v0631 0 100 0 // マイシェラの通常ダメージ2 // //VO_MISHERA_DDMG01 ys7v0640 0 100 0 // マイシェラのダウンダメージ1 //VO_MISHERA_DDMG02 ys7v0641 0 100 0 // マイシェラのダウンダメージ2 // //VO_MISHERA_DEAD01 ys7v0650 0 100 0 // マイシェラの死亡1 // //VO_MISHERA_CHANGE01 ys7v0660 0 95 0 1 // マイシェラの交代 // // // シグルーン //VO_SIGROON_ATK01 ys7v0700 0 93 0 // シグルーンの通常攻撃1 //VO_SIGROON_ATK02 ys7v0701 0 93 0 // シグルーンの通常攻撃2 //VO_SIGROON_ATK03 ys7v0702 0 93 0 // シグルーンの通常攻撃3 // //VO_SIGROON_SPATK01 ys7v0710 0 93 0 // シグルーンのスキル攻撃1 //VO_SIGROON_SPATK02 ys7v0711 0 93 0 // シグルーンのスキル攻撃2 //VO_SIGROON_SPATK03 ys7v0712 0 93 0 // シグルーンのスキル攻撃3 // //VO_SIGROON_EXATK01 ys7v0720 0 93 0 // シグルーンのEX攻撃1 //VO_SIGROON_EXATK02 ys7v0720 0 93 0 // シグルーンのEX攻撃2 // //VO_SIGROON_DMG01 ys7v0730 0 93 0 // シグルーンの通常ダメージ1 //VO_SIGROON_DMG02 ys7v0731 0 93 0 // シグルーンの通常ダメージ2 // //VO_SIGROON_DDMG01 ys7v0740 0 93 0 // シグルーンのダウンダメージ1 //VO_SIGROON_DDMG02 ys7v0741 0 93 0 // シグルーンのダウンダメージ2 // //VO_SIGROON_DEAD01 ys7v0750 0 93 0 // シグルーンの死亡1 // //VO_SIGROON_CHANGE01 ys7v0760 0 80 0 1 // シグルーンの交代 // // // ムスタファ //VO_MUSTAFA_ATK01 ys7v0900 0 93 0 // ムスタファの通常攻撃1 //VO_MUSTAFA_ATK02 ys7v0901 0 93 0 // ムスタファの通常攻撃2 //VO_MUSTAFA_ATK03 ys7v0902 0 93 0 // ムスタファの通常攻撃3 // //VO_MUSTAFA_SPATK01 ys7v0910 0 93 0 // ムスタファのスキル攻撃1 //VO_MUSTAFA_SPATK02 ys7v0911 0 93 0 // ムスタファのスキル攻撃2 //VO_MUSTAFA_SPATK03 ys7v0912 0 93 0 // ムスタファのスキル攻撃3 // //VO_MUSTAFA_EXATK01 ys7v0920 0 93 0 // ムスタファのEX攻撃1 //VO_MUSTAFA_EXATK02 ys7v0920 0 93 0 // ムスタファのEX攻撃2 // //VO_MUSTAFA_DMG01 ys7v0930 0 93 0 // ムスタファの通常ダメージ1 //VO_MUSTAFA_DMG02 ys7v0931 0 93 0 // ムスタファの通常ダメージ2 // //VO_MUSTAFA_DDMG01 ys7v0940 0 93 0 // ムスタファのダウンダメージ1 //VO_MUSTAFA_DDMG02 ys7v0941 0 93 0 // ムスタファのダウンダメージ2 // //VO_MUSTAFA_DEAD01 ys7v0950 0 93 0 // ムスタファの死亡1 // //VO_MUSTAFA_CHANGE01 ys7v0960 0 80 0 1 // ムスタファの交代
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//===BGMテーブル================================================= #include "inc/music.h" // △ -地方種別 // 0 - アルタゴ全域(アルタゴ市、アルタゴ平原等) // 1 - シャヌア絡み // 2 - セグラム絡み // 3 - カイロス絡み // 4 - // 5 - イスカ絡み // // ×:候補曲も無い // △:とりあえず入れてみた // ○:まぁいいんじゃないの // ◎:ほぼ決定稿 //tbl BGM_NO filename LOOP LoopStart LoopEnd Comment // システム系 bgmtbl BGM_TITLE y7_title 1 00333934 04461476 // ◎ タイトル bgmtbl BGM_OPENING y7_op 0 00000000 00000000 // ◎ オープニング bgmtbl BGM_GAMEOVER y7_over 1 00412160 04279296 // ◎ ゲームオーバー bgmtbl BGM_ENDING y7_end 0 00000000 00000000 // △ エンディング bgmtbl BGM_LOGO y7_logo 0 00000000 00000000 // △ ロゴ // フィールド bgmtbl BGM_FIELD_001 y7_f001 1 00798656 04914752 // ◎ アルタゴ平原 bgmtbl BGM_FIELD_101 y7_f101 1 00304128 05102308 // ◎ シャヌアの森 bgmtbl BGM_FIELD_201 y7_f201 1 01581765 10700288 // ◎ セグラム砂漠 bgmtbl BGM_FIELD_301 y7_f301 1 01280491 04611118 // ◎ カイロス峡谷 //bgmtbl BGM_FIELD_401 y7_f401 1 00321280 04484351 // ブランク bgmtbl BGM_FIELD_501 y7_f501 1 01021472 05719143 // ○ 荒野と月影の道 // 街 bgmtbl BGM_TOWN_001 y7_t001 1 00045312 06139392 // ◎ アルタゴ市(全般) bgmtbl BGM_TOWN_002 y7_t002 1 00125427 04345958 // ◎ アルタゴ旧市街 bgmtbl BGM_TOWN_003 y7_t003 1 00304384 04848960 // ◎ アルタゴ公宮 bgmtbl BGM_TOWN_004 y7_t004 1 00676608 05859584 // ◎ アルタゴ闘技場 bgmtbl BGM_TOWN_101 y7_t101 1 00835648 05488007 // ◎ シャヌアの里 bgmtbl BGM_TOWN_201 y7_t201 1 01237782 04887509 // ◎ セグラムの里 bgmtbl BGM_TOWN_301 y7_t301 1 00398336 04751360 // ◎ カイロスの里 //bgmtbl BGM_TOWN_401 y7_t401 1 00000000 00000000 // ブランク bgmtbl BGM_TOWN_501 y7_t501 1 00225685 05008841 // ◎ イスカの里 // ダンジョン bgmtbl BGM_DUNGEON_001 y7_d001 1 00022048 03776536 // ◎ 予言の洞窟 bgmtbl BGM_DUNGEON_002 y7_d002 1 00422214 06612765 // ◎ アルタゴ:地下水道 bgmtbl BGM_DUNGEON_101 y7_d101 1 01499136 04863104 // ◎ シャヌア:大樹ダンジョン bgmtbl BGM_DUNGEON_201 y7_d201 1 00721133 06100377 // ◎ セグラム:炎の神殿 bgmtbl BGM_DUNGEON_202 y7_d202 1 00422214 06612765 // ◎ セグラム:鍾乳洞 bgmtbl BGM_DUNGEON_301 y7_d301 1 01794617 10300950 // ◎ カイロス:風神殿 bgmtbl BGM_DUNGEON_401 y7_d401 1 00893699 07669988 // ◎ エドナ:遺跡島 bgmtbl BGM_DUNGEON_105 y7_d105 1 00748288 05405312 // ◎ シャヌア:地の霊場 bgmtbl BGM_DUNGEON_205 y7_d205 1 01333368 07733240 // ◎ セグラム:火の霊場 bgmtbl BGM_DUNGEON_305 y7_d305 1 02242560 05688832 // ◎ カイロス:風の霊場 bgmtbl BGM_DUNGEON_405 y7_d405 1 01546496 08087424 // ◎ エドナ:海の霊場 //bgmtbl BGM_DUNGEON_505 y7_d505 1 00000000 00000000 // ブランク bgmtbl BGM_DUNGEON_605 y7_d605 1 01123257 10194859 // ◎ 魂の井戸 // ボス戦 bgmtbl BGM_BOSS_001 y7_b001 1 00571976 08725504 // ◎ 前半大ボス bgmtbl BGM_BOSS_002 y7_b002 1 01410208 04715312 // ◎ 闘技場中ボス bgmtbl BGM_BOSS_003 y7_b003 1 01425408 07882304 // ◎ 5大竜 bgmtbl BGM_BOSS_004 y7_b004 1 02716672 07218944 // ◎ イベント戦闘 bgmtbl BGM_BOSS_005 y7_b005 1 04260032 08896072 // ○ サイアス bgmtbl BGM_BOSS_006 y7_b006 1 01421809 04972405 // ◎ ティア bgmtbl BGM_BOSS_007 y7_b007 1 01645568 08729856 // ◎ ラスボス //bgmtbl BGM_BOSS_008 y7_b008 1 00000000 00000000 // // イベント系 bgmtbl BGM_EVENT_001 y7_e001 1 00022048 03776536 // ◎ 統一:ボスマップ+石碑マップ bgmtbl BGM_EVENT_002 y7_e002 1 00145008 05096048 // ◎ プロローグ bgmtbl BGM_EVENT_003 y7_e003 1 00022016 06823936 // ◎ 緊迫イベント bgmtbl BGM_EVENT_004 y7_e004 1 00375131 02883992 // ◎ そうはいかないぜ(闘技場から脱出) bgmtbl BGM_EVENT_005 y7_e005 1 00500076 07223340 // ◎ 瘴気中 bgmtbl BGM_EVENT_006 y7_e006 1 00959232 05355712 // ◎ ラウドのテーマ bgmtbl BGM_EVENT_007 y7_e007 0 00000000 00000000 // ◎ オルガンジングル bgmtbl BGM_EVENT_008 y7_e008 1 01398784 01724416 // ○ マイシェラの歌 bgmtbl BGM_EVENT_009 y7_e009 1 00269824 04208384 // ◎ シリアスイベント bgmtbl BGM_EVENT_010 y7_e010 1 01735744 08086080 // ◎ 世界浄化(ラスボス後) bgmtbl BGM_EVENT_011 y7_e011 1 00377088 06564544 // ◎ ティア消滅 bgmtbl BGM_EVENT_012 y7_e012 1 08425128 08568488 // ◎ エピローグ bgmtbl BGM_EVENT_013 y7_e013 1 00168634 06456043 // ◎ サイアス消滅 bgmtbl BGM_EVENT_014 y7_e014 1 01968374 09754283 // ◎ ティア戦前(ラスダン最深部) bgmtbl BGM_EVENT_015 y7_e015 1 04627451 09933035 // ◎ 公宮襲撃 bgmtbl BGM_EVENT_016 y7_e016 1 01416780 01489484 // ○ 魂の井戸出現 bgmtbl BGM_EVENT_017 y7_e017 1 00022050 03473474 // ○ エンドビジュアル bgmtbl BGM_EVENT_018 y7_e001 1 0022076 07495216 // ◎ 神秘イベント bgmtbl BGM_EVENT_019 y7_e019 1 00010240 01130496 // ◎ 神秘的な環境音(5大竜戦前) bgmtbl BGM_FIELD_002 y7_f002 1 00773760 07713024 // ○ アルタゴ平原(霊場巡り時) //--------------------------------------------------------------------- // 無音・曲停止 bgmtbl BGM_Nothing ed6999 0 00000000 00000000 // 検索終了コード //---------------------------------------------------------------------