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イースVII/ソースコードの名残

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This page is a translated version of the page Ys Seven/Source Code Leftovers and the translation is 100% complete.
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このページは Ys Seven のサブページです。

setbl.tbl

#include "inc/se.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SEテーブル	※このファイルはタブサイズ4で編集しています。
//
// seno.hで定義している番号にSEを関連付けるファイル
// スクリプトやプログラムはseno.hで定義している番号でアクセスします。
//
// 記述は以下の通り
//
//	定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
//
//		パラメータ解説
//
//	定義no			inc/seno.h で定義されている定数
//	filename		SEファイルのタイトル部(拡張子無し)
//	loop			環境効果音等、ループさせる場合に1を指定。VAG作成時にもループ設定で変換する必要あり。
//	volume			音量。100が最大。0が最小
//	pitch			ピッチ。後述の「pitchについて」参照。
//	force2d			3D再生命令が来ても、強制的に2Dサウンドとして再生する場合は 1 を指定(デフォルトは0)
//	sametime_num	最大同時発音数の指定。0指定時は発音数に関係なく再生する。(デフォルトは0)
//	playtype		最大同時発音数オーバー時の処理の方法。0指定時は古いSEを強制停止して再生。1指定時は再生しない。(デフォルトは0)
//	invalidtime		再生命令の再送を禁止する時間を指定します。同じ番号に対して再生命令が来た場合に、ここで指定した時間の間は無視します。(デフォルトは1フレーム)
//	説明			//を付けてSEの説明を記述します。
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ys7PSP SEについて
//
//	・最大同時発音数は12音までになっています。(PSP空の軌跡FCと同数です)
//	・足音は一人分しか再生しません。
//	・3D環境音はプレイヤーの近くにある物を自動判別して数音再生します。
//  (密集しすぎている場合は切替時に再生が重なります。)
// ・発音数過多を防ぐ為に、invalidtimeがデフォルトでは1になっていますが、
//  環境音等のSEについては同時に発音が必要なので、0を個別で設定して下さい。
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ボイスについて
//
// キャラボイスは現在、以下の種類を予定しています。
//
//		通常攻撃1		// 例:はっ
//		通常攻撃2		// 例:たっ
//		通常攻撃3		// 例:とう
//		スキル1		// 例:でぇぃやー
//		スキル2		// 例:どりゃぁー
//		スキル3		// 例:ちぇすとー
//		EXスキル		// 例:これでも喰らえ!!!
//		通常ダメージ1		// 例:くっ
//		通常ダメージ2		// 例:きゃっ
//		ダウンダメージ1	// 例:ぐはっ
//		ダウンダメージ2	// 例:ぎゃーっ
//		気絶			// 例:こんな…ところで…
//		交代			// 例:任せて!
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// pitchについて
//
//	24で1オクターブです。
//	-48(-2オクターブ)~48(+2オクターブ)まで設定可能ですが
//	原音から離れすぎると負荷が高まるので、なるべく -24 ~ +24 程度に納めてください。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//-----------------------------------------------------------------------------
// 本番用SE (とりあえず000~999まで用意してあります)
//-----------------------------------------------------------------------------

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_000		y7se_000	0		86		0		1		0				0			2		// 決定音(システム)
SE_001		y7se_001	0		86		0		1		0				0			2		// キャンセル
SE_002		y7se_002	0		95		0		1		0				0			2		// メニュー選択肢移動
SE_003		y7se_003	0		96		0		1		0				0			2		// メッセージ音
SE_004		y7se_004	0		95		0		1		0				0			2		// メッセージ送り音
SE_005		y7se_005	0		100		0		1		0				0			2		// レベルアップ
SE_006		y7se_006	0		91		0		1		0				0			2		// ソウルレベルアップ
SE_007		y7se_007	0		100		0		1		0				0			2		// 隊列切り替え
SE_008		y7se_007	0		100		0		1		0				0			2		// 操作キャラ変更
SE_009		y7se_009	0		95		0		0		0				0			4	// 岩壊れ
SE_010		y7se_010	0		100		0		0		0				0			2		// 金拾い
SE_011		y7se_011	0		100		0		1		0				0			2		// 購入音
SE_012		y7se_012	0		95		0		1		0				0			2		// 合成音
SE_013		y7se_013	0		100		0		1		0				0			2		// 装備音
SE_014		y7se_014	0		95		0		1		0				0		// ウィング
SE_015		y7se_015	0		100		0		1		0				0		// 宿ジングル
SE_016		y7se_016	0		100		0		1		0				0			2		// ブッブー
SE_017		y7se_017	0		100		0		1		0				0			2		// スキルゲット&レベルアップ
SE_018		y7se_018	0		95		0		1		0				0			2		// エモーション音(!等)
SE_019		y7se_019	0		87		0		1		0				0			2		// エモーション音(?等)
SE_020		y7se_020	0		90		0		1		0				0			2		// エモーション音(もやもや等)
SE_021		y7se_021	0		100		0		1		0				0		// 仲間に加わる
SE_022		y7se_022	0		95		0		1		0				0			5		// 本のページめくり(チュートリアルポートレート表示)
SE_023		y7se_023	0		100		0		0		0				0			4		// 岩トゲ壊れ
SE_024		y7se_024	0		100		0		1		0				0		// クエスト達成
SE_025		y7se_025	0		100		0		1		0				0		// クエスト追加
SE_026		y7se_026	0		90		0		1		0				0		// 時の鏡
SE_027		y7se_000	0		100		0		// SE027番
SE_028		y7se_000	0		100		0		// SE028番
SE_029		y7se_000	0		100		0		// SE029番

SE_030		y7se_030	0		100		0		0		3				0// 剣振り1(キャラアクション)
SE_031		y7se_030	0		100		-3		0		3				0// 剣振り2
SE_032		y7se_030	0		100		3		0		3				0// 剣振り3
SE_033		y7se_033	0		100		0		0		3				0// ナックル1
SE_034		y7se_033	0		100		-3		0		3				0// ナックル2
SE_035		y7se_033	0		100		3		0		3				0// ナックル3
SE_036		y7se_036	0		100		0		0		3				0// 弓矢1
SE_037		y7se_036	0		100		-3		0		3				0// 弓矢2
SE_038		y7se_036	0		100		3		0		3				0// 弓矢3
SE_039		y7se_039	0		100		0		0		3				0// 盗賊刀1
SE_040		y7se_039	0		100		-3		0		3				0// 盗賊刀2
SE_041		y7se_039	0		100		3		0		3				0// 盗賊刀3
SE_042		y7se_042	0		100		0		0		3				0// 槍1
SE_043		y7se_042	0		100		-3		0		3				0// 槍2
SE_044		y7se_042	0		100		3		0		3				0// 槍3
SE_045		y7se_045	0		100		0		0		3				0// ハンマー1
SE_046		y7se_045	0		100		-2		0		3				0// ハンマー2
SE_047		y7se_045	0		100		3		0		3				0// ハンマー3
SE_048		y7se_048	0		100		0		0		3				0// 杖1
SE_049		y7se_048	0		100		-4		0		3				0// 杖2
SE_050		y7se_048	0		100		4		0		3				0// 杖3
SE_051		y7se_051	0		100		0		0		3				0// 溜め完了
SE_052		y7se_052	0		100		0		0		3				0// 溜め発動
SE_053		y7se_053	0		100		0		0		3				0// ヒット音
SE_054		y7se_054	0		97		0		0		3				0// ガード音(硬い)
SE_055		y7se_055	0		97		0		0		3				0// ステップ音
SE_056		y7se_056	0		98		0		0		3				0// HP回復音
SE_057		y7se_057	0		100		0		0		3				0// 盗賊刀4(最後のブーメランアタック)
SE_058		y7se_058	0		86		0		1		3				0			5// スキル開始(キュピン)
SE_059		y7se_059	0		87		0		1		3				0// EX使用(キュピーン)
SE_060		y7se_060	0		100		0		0		5				0// 斬撃1
SE_061		y7se_061	0		100		0		0		5				0// 斬撃2
SE_062		y7se_062	0		100		0		0		3				0// 叩きつけ1
SE_063		y7se_063	0		100		0		0		3				0// 叩きつけ2
SE_064		y7se_064	0		100		0		0		3				0// タックル
SE_065		y7se_065	0		100		0		0		3				0// 突進
SE_066		y7se_066	0		100		0		0		3				0// 魔力実体化
SE_067		y7se_067	0		100		0		0		5				0// 突き1
SE_068		y7se_068	0		100		0		0		5				0// 突き2
SE_069		y7se_069	0		100		0		0		5				0// エネルギー波1
SE_070		y7se_070	0		100		0		0		0				0// エネルギー波2
SE_071		y7se_071	0		100		0		0		3				0// 回転1
SE_072		y7se_072	0		100		0		0		3				0// 回転2
SE_073		y7se_073	0		100		0		0		3				0// 瞬間移動
SE_074		y7se_074	0		100		0		0		3				0// 力ため1
SE_075		y7se_075	0		100		0		0		3				0// 力ため2
SE_076		y7se_076	0		100		0		0		3				0// 波動砲1
SE_077		y7se_077	0		100		0		0		3				0// 
SE_078		y7se_078	0		100		0		0		3				0// 岩
SE_079		y7se_079	0		100		0		0		3				0// 樹木
SE_080		y7se_080	0		100		0		0		3				0// 水柱
SE_081		y7se_081	0		100		0		0		3				0// 炎
SE_082		y7se_082	0		100		0		0		3				0// 挑発
SE_083		y7se_083	0		100		0		0		3				0// 闘魂注入
SE_084		y7se_084	0		100		0		0		3				0// 風
SE_085		y7se_085	0		100		0		0		3				0// ガード音(軟体)
SE_086		y7se_086	0		100		0		0		3				0// ガード音(空振り)
SE_087		y7se_087	0		97		0		0		3				0// 状態異常回復
SE_088		y7se_088	0		100		0		0		3				0// アイシャの矢の音
SE_089		y7se_089	0		100		0		0		3				0// クリティカル
SE_090		y7se_090	0		82		0		1		0				0			2		// スキル不発
SE_091		y7se_000	0		100		0		// SE091番
SE_092		y7se_000	0		100		0		// SE092番
SE_093		y7se_000	0		100		0		// SE093番
SE_094		y7se_000	0		100		0		// SE094番
SE_095		y7se_000	0		100		0		// SE095番
SE_096		y7se_000	0		100		0		// SE096番
SE_097		y7se_000	0		100		0		// SE097番
SE_098		y7se_000	0		100		0		// SE098番
SE_099		y7se_000	0		100		0		// SE099番

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_100		y7se_100	0		98		0		// 足音 土
SE_101		y7se_101	0		98		0		// 足音 土
SE_102		y7se_102	0		98		0		// 足音 土
SE_103		y7se_103	0		98		0		// 足音 土
SE_104		y7se_104	0		98		0		// 足音 草地
SE_105		y7se_105	0		98		0		// 足音 草地
SE_106		y7se_106	0		98		0		// 足音 草地
SE_107		y7se_107	0		98		0		// 足音 草地
SE_108		y7se_108	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_109		y7se_109	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_110		y7se_110	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_111		y7se_111	0		98		0		// 足音 硬い床
SE_112		y7se_112	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_113		y7se_113	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_114		y7se_114	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_115		y7se_115	0		98		0		// 足音 絨毯
SE_116		y7se_116	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_117		y7se_117	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_118		y7se_118	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_119		y7se_119	0		98		0		// 足音 枯葉・枯枝
SE_120		y7se_120	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_121		y7se_121	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_122		y7se_122	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_123		y7se_123	0		98		0		// 足音 古い木の床
SE_124		y7se_124	0		98		0		// 足音 砂地
SE_125		y7se_125	0		98		0		// 足音 砂地
SE_126		y7se_126	0		98		0		// 足音 砂地
SE_127		y7se_127	0		98		0		// 足音 砂地
SE_128		y7se_128	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_129		y7se_129	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_130		y7se_130	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_131		y7se_131	0		98		0		// 足音 水たまり
SE_132		y7se_132	0		98		0		// 足音 金属
SE_133		y7se_133	0		98		0		// 足音 金属
SE_134		y7se_134	0		98		0		// 足音 金属
SE_135		y7se_135	0		98		0		// 足音 金属
SE_136		y7se_136	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_137		y7se_137	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_138		y7se_138	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_139		y7se_139	0		98		0		// 足音 溶岩
SE_140		y7se_000	0		100		0		// SE140番
SE_141		y7se_000	0		100		0		// SE141番
SE_142		y7se_000	0		100		0		// SE142番
SE_143		y7se_000	0		100		0		// SE143番
SE_144		y7se_000	0		100		0		// SE144番
SE_145		y7se_000	0		100		0		// SE145番
SE_146		y7se_000	0		100		0		// SE146番

SE_147		y7se_147	1		100		0		0		0				0			0	// ラスボス登場マップ				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_148		y7se_148	1		100		0		0		0				0			0	// 魂の井戸・最深部					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_149		y7se_149	1		100		0		0		0				0			0	// 魂の井戸前						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_150		y7se_150	1		100		0		0		0				0			0	// 猛獣の咆哮						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_151		y7se_151	1		100		0		0		0				0			0	// 風車・大(風の聖地)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_152		y7se_152	1		100		0		0		0				0			0	// 船上・港							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_153		y7se_153	1		100		0		0		0				0			0	// 噴水								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_154		y7se_154	1		100		0		0		0				0			0	// 川								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_155		y7se_155	1		100		0		0		0				0			0	// 風								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_156		y7se_156	1		100		0		0		0				0			0	// 炎(セグラムのかがり火)			// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_157		y7se_157	1		100		0		0		0				0			0	// 溶岩								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_158		y7se_158	1		95		0		0		0				0			0	// 水中								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_159		y7se_159	1		100		0		0		0				0			0	// 地下水路、遺跡島屋内、海の霊場	// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_160		y7se_160	1		100		0		0		0				0			0	// 風車								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_161		y7se_161	1		100		0		0		0				0			0	// 滝								// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_162		y7se_162	1		100		0		0		0				0			0	// 波打ち際(遺跡島)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_163		y7se_163	1		100		0		0		0				0			0	// 歯車(mp_4141)					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_164		y7se_164	1		100		0		0		0				0			0	// トロッコ(mp_4137)				// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_165		y7se_165	1		100		0		0		0				0			0	// 滅びの風							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_166		y7se_166	1		100		0		0		0				0			0	// 扇風機							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_167		y7se_167	1		100		0		0		0				0			0	// 風鈴&小さい風車					// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_168		y7se_168	1		100		0		0		0				0			0	// カモメ付港						// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_169		y7se_169	1		100		0		0		0				0			0	// 軍艦出港							// 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い


//■■■■雑魚死亡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_170		y7se_170	0		80		0		1		0				0			3	// 汎用撃破音(ザコ)
SE_171		y7se_171	0		70		0		1		0				0			3	// SE171番 死亡 獣人(小)					
SE_172		y7se_172	0		73		0		1		0				0			3	// SE172番 死亡 獣人(中)					
SE_173		y7se_173	0		73		0		1		0				0			3	// SE173番 死亡 獣人(大)					
SE_174		y7se_174	0		67		0		1		0				0			3	// SE174番 死亡 獣人(鈍)				
SE_175		y7se_175	0		73		0		1		0				0			3	// SE175番 死亡 鳥			
SE_176		y7se_176	0		73		0		1		0				0			3	// SE176番 死亡 犬			
SE_177		y7se_177	0		73		0		1		0				0			3	// SE177番 死亡 ぷち			
SE_178		y7se_178	0		73		0		1		0				0			3	// SE178番 死亡 貝			
SE_179		y7se_179	0		73		0		1		0				0			3	// SE179番 死亡 霧散				
SE_180		y7se_180	0		73		0		1		0				0			3	// SE180番 死亡 機械系
SE_181		y7se_181	0		73		0		1		0				0			3	// SE181番 死亡 昆虫			
SE_182		y7se_182	0		73		0		1		0				0			3	// SE182番 死亡 人間
SE_183		y7se_183	0		73		0		1		0				0			3	// SE183番 死亡 甲殻
SE_184		y7se_184	0		73		0		1		0				0			3	// SE184番 死亡 植物
SE_185		y7se_185	0		73		0		1		0				0			3	// SE185番 死亡 魔法生物
SE_186		y7se_186	0		70		0		1		0				0			3	// SE186番 死亡 小動物
SE_187		y7se_187	0		72		0		1		0				0			3	// SE187番 死亡 汁っ気
SE_188		y7se_000	0		72		0		1		0				0			3	// SE188番  
SE_189		y7se_000	0		72		0		1		0				0			3	// SE189番  


//■■■■雑魚攻撃①■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_190		y7se_190	0		92		0		// SE190番 斬撃			:z_100_atk.wav
SE_191		y7se_191	0		92		0		// SE191番 打撃			:z_190_atk1.wav
SE_192		y7se_192	0		92		0		// SE192番 強打			:z_190_atk2.wav
SE_193		y7se_193	0		92		0		// SE193番 射撃			:wav_z_840_01.wav
SE_194		y7se_194	0		92		0		// SE194番 射撃			:z_210_atk.wav
SE_195		y7se_195	0		92		0		// SE195番 ブーメラン		:wav_z_350_01.wav
SE_196		y7se_196	0		92		0		// SE196番 突き			:z_850_06.wav
SE_197		y7se_197	0		92		0		// SE197番 噛み			:b_06_14.wav
SE_198		y7se_198	0		92		0		// SE198番 ダッシュ		:z_dododo.wav
SE_199		y7se_199	0		92		0		// SE199番 レーザー		:wav_z_510_01.wav
SE_200		y7se_200	0		92		0		// SE200番 超音波		:z_210_run.wav
SE_201		y7se_201	0		92		0		// SE201番 バリア		:z_840_01.wav
SE_202		y7se_202	0		92		0		// SE202番 ゴロゴロ		:e006_3
SE_203		y7se_000	0		92		0		// SE203番  
SE_204		y7se_000	0		92		0		// SE204番  
SE_205		y7se_205	0		92		0		// SE205番 属性(火)		:z_370_atk.wav
SE_206		y7se_206	0		92		0		// SE206番 属性(風)		:z_850_03.wav
SE_207		y7se_207	0		92		0		// SE207番 属性(土)	 	:z_750_005.wav
SE_208		y7se_208	0		92		0		// SE208番 属性(無) 		:z_840_04.wav
SE_209		y7se_209	0		92		0		// SE209番 属性(雷)		:z_700_thunder.wav
SE_210		y7se_210	0		92		0		// SE210番 属性(氷)		:z_860_04.wav
SE_211		y7se_211	0		92		0		// SE211番 属性(水)		:z_watershoot.wav
SE_212		y7se_000	0		92		0		// SE212番 
SE_213		y7se_000	0		92		0		// SE213番 
SE_214		y7se_000	0		92		0		// SE214番 
SE_215		y7se_215	0		92		0		// SE215番 属性(霧)		:wav_z_340_01.wav
SE_216		y7se_216	0		92		0		// SE216番 属性(混乱)		:wav_z_300_03.wav
SE_217		y7se_217	0		92		0		// SE217番 属性(重力)		:wav_z_500_01.wav
SE_218		y7se_218	0		92		0		// SE218番 属性(神秘) 	:wav_z_860_01.wav
SE_219		y7se_000	0		92		0		// SE219番 
SE_220		y7se_220	0		92		0		// SE220番 予兆(汎用)		:z_zaba07.wav
SE_221		y7se_221	0		92		0		// SE221番 衝撃(軽)		:wav_z_590_01.wav
SE_222		y7se_222	0		92		0		// SE222番 衝撃(重)		:wav_z_830_02.wav
SE_223		y7se_223	0		92		0		// SE223番 ジャンプ(軽)	:z_jump.wav
SE_224		y7se_224	0		92		0		// SE224番 ジャンプ(重)	:z_180_atk.wav
SE_225		y7se_225	0		92		0		// SE225番 転移			:z_210_run.wav
SE_226		y7se_000	0		92		0		// SE226番 
SE_227		y7se_000	0		92		0		// SE227番 
SE_228		y7se_000	0		92		0		// SE228番 
SE_229		y7se_000	0		92		0		// SE229番 
SE_230		y7se_230	0		92		0		// SE230番 鳴声(犬)		:e_dog.wav
SE_231		y7se_231	0		92		0		// SE231番 鳴声(獣軽)		:z_240_atk1.wav
SE_232		y7se_232	0		92		0		// SE232番 鳴声(鳥)		:z_970_run.wav
SE_233		y7se_233	0		92		0		// SE233番 鳴声(虫)		:z_bee.wav
SE_234		y7se_234	0		92		0		// SE234番 鳴声(魔法生物)	:wav_z_850_02.wav
SE_235		y7se_235	0		92		0		// SE235番 鳴声(不定形)	:z_500_in.wav
SE_236		y7se_236	0		92		0		// SE236番 鳴声(怪音)		:z_700_atk2.wav
SE_237		y7se_237	0		92		0		// SE237番 鳴声(機械)		:z_640_atk.wav


//■■■■雑魚攻撃②■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
SE_240		y7se_240	0		92		0		// ザッ			z_120_run.wav(025構え/)
SE_241		y7se_241	0		92		0		// フォーン		z_180_atk.wav(025突進/094しっぽ/102突進)
SE_242		y7se_242	0		92		0		// ヴフーーン	z_440_atk.wav(025ジャンプ/025回転/064回転/111なぎ払い/128なぎ払い)※241と似てる
SE_243		y7se_243	0		92		0		// ザクリ		z_300_atk2.wav(025しゃくりあげ/102噛み/063突進/108噛み/119噛み)
SE_244		y7se_244	0		92		0		// カサカサ		z_970_run2.wav(037攻撃)
SE_245		y7se_245	0		92		0		// シュイーン	z_150_atk.wav(025エネルギー溜め/)
SE_246		y7se_246	0		92		0		// ブォウ/水	z_500_out.wav(025吐き出し/)
SE_247		y7se_247	0		92		0		// ピュン		z_210_atk.wav(044攻撃)
SE_248		y7se_248	0		92		0		// ピャッ		z_sura_jump.wav(046予兆/082/091/095/100/101/120)
SE_249		y7se_249	0		92		0		// ビョゥ/水	z_430_hand.wav(050飛び掛り/076攻撃/084腹から/112突進)
SE_250		y7se_250	0		92		0		// ビョン		z_280_run.wav(050後退)
SE_251		y7se_251	0		92		0		// ガウ			z_210_atk2.wav(111噛み)
SE_252		y7se_252	0		92		0		// ヒョォーー	z_590_atk.wav(063構え)
SE_253		y7se_253	0		92		0		// コォー/電	z_360_04.wav(064吐き出し/095電/096叩き)
SE_254		y7se_254	0		92		0		// ズバン		z_190_atk2.wav(064叩き/084ハサミ/105着地)
SE_255		y7se_255	0		92		0		// ボォゥ/火	z_830_04.wav(064出戻/067毒ガス/e090火炎)
SE_256		y7se_256	0		92		0		// バサ/羽		z_350_wing.wav(065燐プン)
SE_257		y7se_257	0		92		0		// シャキン		z_400_atk2.wav(066ハサミ/084構え)
SE_258		y7se_258	0		92		0		// フォカッ/殴	z_190_atk1.wav(073しばき)
SE_259		y7se_259	0		92		0		// ヒュン/投	z_140_atk.wav(070ナッツ/105ジャンプ/118投げ)
SE_260		y7se_260	0		92		0		// ボゥーン		z_860_10.wav(074発動)
SE_261		y7se_261	0		92		0		// ヒュイーン	z_450_warp.wav(074詠唱/081構え)
SE_262		y7se_262	0		92		0		// フフィィイ	z_460_01.wav(076予兆)
SE_263		y7se_263	0		92		0		// フォン		z_420_atk.wav(078振りかぶり)
SE_264		y7se_264	0		92		0		// ビュン		z_360_03.wav(081光弾/082光弾/091光弾)
SE_265		y7se_265	0		92		0		// パチャパチャ	z_460_atk2.wav(092ぽふ)
SE_266		y7se_266	0		92		0		// ガーウ/火	z_460_03.wav(094火炎/111火弾)
SE_267		y7se_267	0		92		0		// ギョイーン/電z_770_004.wav(095弾)
SE_268		y7se_268	0		92		0		// フォーワッ	z_zaba07.wav(096振り被り/114構え)
SE_269		y7se_269	0		92		0		// シャィン		z_220_atk.wav(097攻撃)
SE_270		y7se_270	0		92		0		// フォン/殴	z_230_atk1.wav(100ひっかき)
SE_271		y7se_271	0		92		0		// ドシッ		z_760_sonic.wav(101着地/120着地)
SE_272		y7se_272	0		92		0		// ジョウィィ	z_740_008.wav(101糸)
SE_273		y7se_273	0		92		0		// ビリリリリ/電z_620_atk.wav(106攻撃/120回転)
SE_274		y7se_274	0		92		0		// キュィィィン	z_860_06.wav(106回転/116回転)
SE_275		y7se_275	0		92		0		// キュピーン/射z_150_atk2.wav(110針出し)
SE_276		y7se_276	0		92		0		// ブーワ/吐	z_830_03.wav(114ガス)
SE_277		y7se_277	0		92		0		// フォン		z_120_atk.wav(腰振り)
SE_278		y7se_278	0		92		0		// ゴゴゴゴ		z_600_atk.wav(118岩作成)
SE_279		y7se_279	0		92		0		// 3連撃		z_830_02.wav(128剣)
SE_280		y7se_280	0		92		0		// ズバッシャー	z_750_007.wav(128大攻撃)
SE_281		y7se_281	0		92		0		// シャン		z_850_08.wav(128突き)
SE_282		y7se_282	0		92		0		// ギョイィーン	z_760_blitz.wav(128突き大)
SE_283		y7se_283	0		92		0		// ギュイィー	z_270_atk.wav(128十字斬り)
SE_284		y7se_284	0		92		0		// ドバーン		z_750_008.wav(128爆発)
SE_285		y7se_285	0		92		0		// ギュヒィーン	z_b_yugo_03.wav(129雷予兆)
SE_286		y7se_286	0		92		0		// ギュオォォ	z_820_burst_02.wav(129雷)
SE_287		y7se_287	0		92		0		// ザザザザ		z_750_009.wav(129ばら撒き)
SE_288		y7se_288	0		92		0		// ヒュンヒュン	z_740_004s.wav(131引力)
SE_289		y7se_289	0		92		0		// ビロビロ		z_380_atk.wav(143舌)
SE_290		y7se_000	0		100		0		// 
SE_291		y7se_000	0		100		0		// SE291番
SE_292		y7se_000	0		100		0		// SE292番
SE_293		y7se_000	0		100		0		// SE293番
SE_294		y7se_000	0		100		0		// SE294番
SE_295		y7se_000	0		100		0		// SE295番
SE_296		y7se_000	0		100		0		// SE296番
SE_297		y7se_000	0		100		0		// SE297番
SE_298		y7se_000	0		100		0		// SE298番
SE_299		y7se_000	0		100		0		// SE299番

■■■■大ボス・5大竜■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■	
	
//大ボス・5大竜共通効果音	
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_300  	y7se_300	0		100		0		// SE300番	※欠番※(元死亡関係領域)					
SE_301  	y7se_301	0		100		0		// SE301番	※欠番※(元死亡関係領域)					
SE_302  	y7se_302	0		100		0		// SE302番	ジャンプ(基盤)ブォン					
SE_303  	y7se_303	0		100		0		0		2				1	// SE303番	ジャンプ着地(衝撃なし)軽量『どん』			
SE_304  	y7se_304	0		100		0		// SE304番	ジャンプ着地(衝撃あり)通常『ざうん』:b_01_se14.wav					
SE_305  	y7se_305	0		100		0		// SE305番	一時的に倒れる(ピヨりの際も) 					
SE_306  	y7se_306	0		100		0		// SE306番	チャージ短いパターン1					
SE_307  	y7se_307	0		100		0		// SE307番	チャージ短いパターン2					
SE_308  	y7se_308 	0		100		0		// SE308番	チャージ長い					
SE_309  	y7se_309 	0		98		0		// SE309番	波動球(小)シュンシュンと細かい音:別名ダレス弾					
SE_310  	y7se_310 	0		100		0		// SE310番	波動球(中)鋭い					
SE_311  	y7se_311 	0		100		0		0		0				0			2		// SE311番	波動球(大)ふわっとでてくる					
SE_312  	y7se_312 	0		100		0		// SE312番	波動砲:b_07_23.wav:別名ダレス波動砲					
SE_313  	y7se_313 	0		100		0		// SE313番	大砲発射					
SE_314  	y7se_314 	0		95		0		0		4				0			2		// SE314番	波動球着弾(小)					
SE_315  	y7se_315 	0		100		0		0		4				0			2		// SE315番	波動球着弾(中)					
SE_316  	y7se_316 	0		100		0		// SE316番	波動球着弾(大)(タイホウ)					
SE_317  	y7se_317 	0		100		0		0		2				1			5// SE317番	波動球消滅(ポン+パン)			
SE_318  	y7se_318 	0		100		0		// SE318番	雷玉(ループ)					
SE_319  	y7se_319 	0		100		0		0		4				1			4// SE319番	振り上げる:b_03_se15					
SE_320  	y7se_320 	0		100		0		0		4				1			4// SE320番	横振り(軽い)ぶんっb_08_02.wav					
SE_321  	y7se_321 	0		100		0		// SE321番	横振り(重い)ごうんっ:b_01_se12					
SE_322  	y7se_322 	0		100		0		0		4				1			4// SE322番	たたき付ける(軽い)バンッ					
SE_323  	y7se_323 	0		100		0		// SE323番	たたき付ける(重い)ズドーン					
SE_324  	y7se_324 	0		100		0		// SE324番	回転攻撃の際のジャンプ(衝撃ありそうなとき)					
SE_325  	y7se_325 	0		100		0		// SE325番	回転攻撃(ループ)					
SE_326  	y7se_326 	0		100		0		// SE326番	歩行併用(中型魔獣系共通)※大ボス用b_01_se01.wavピッチ4					
SE_327  	y7se_327 	0		100		0		// SE327番	突進					
SE_328  	y7se_328 	0		100		0		// SE328番	岩出現(4方に重ねて使うなど)					
SE_329  	y7se_329 	0		95		0		0		4				1			4		// SE329番	岩崩壊(4方に重ねて使うなど)			
SE_330  	y7se_330 	0		100		0		0		2				1			4	// SE330番	水柱出現			
SE_331  	y7se_331 	0		100		0		0		2				1			4		// SE331番	水柱崩壊					
SE_332  	y7se_332 	0		100		0		// SE332番	Warningやwaitの際の警戒音っぽい(きゅぴーん×3)					
SE_333  	y7se_333 	0		100		0		// SE333番	電波攻撃					
SE_334  	y7se_334 	0		100		0		// SE334番	電波着弾					
SE_335  	y7se_335 	0		100		0		// SE335番	かまいたち					
SE_336  	y7se_336 	0		100		0		// SE336番	トルネード					
SE_337  	y7se_337 	0		100		0		// SE337番	突風					
SE_338  	y7se_338 	0		100		0		// SE338番	ファイアボール					
SE_339  	y7se_339 	0		100		0		// SE339番	ファイアボール着弾					
SE_340  	y7se_340 	0		100		0		0		2				0			4// SE340番	稲妻攻撃			
SE_341  	y7se_341 	0		100		0		0		3				0			2// SE341番	風切みたいな			
SE_342  	y7se_342 	0		100		0		// SE342番	打撃攻撃基準					
SE_343  	y7se_343 	0		100		0		// SE343番	波動球(大)などが停滞している(ループ)※没しました			
SE_344  	y7se_344 	0		100		0		0		3				0	// SE344番	岩落下			
SE_345  	y7se_345 	0		100		0		// SE345番	登場~高いところからヒュー					
SE_346  	y7se_346 	0		100		0		// SE346番	登場~振動					
SE_347  	y7se_347 	0		100		0		// SE347番	回復。復活					
SE_348  	y7se_348 	0		90		0		0		3				0	// SE348番	地鳴り(ループ)			
SE_349  	y7se_349 	0		100		0		// SE349番	※予備※					
//大ボス個別効果音														
//b000-タイラントタートル														
SE_350  	y7se_350 	0		100		0		// SE350番	※欠番※(もと歩行)					
SE_351  	y7se_351 	0		100		0		// SE351番	咆哮右頭					
SE_352  	y7se_352 	0		100		0		// SE352番	咆哮左頭					
SE_353  	y7se_353 	0		100		0		// SE353番	首が伸びる+噛み付く					
SE_354  	y7se_354 	0		100		0		// SE354番	ブレス攻撃:b_01_se05					
SE_355  	y7se_355 	0		100		0		// SE355番	甲羅回転(ループ):b_02_se07					
SE_356  	y7se_356 	0		100		0		// SE356番	首が地面に擦れる					
SE_357  	y7se_357 	0		100		0		// SE357番	Rasu時のチャージ4秒くらい					
SE_358  	y7se_358 	0		100		0		// SE358番	追加ー守り体制開始きゅぴーん					
SE_359  	y7se_359 	0		100		0		// SE359番	追加ー体ふるふる					
//b001-ガドフライ														
SE_360  	y7se_360 	0		98		0		// SE360番	歩行1					
SE_361  	y7se_360 	0		98		-6		// SE361番	歩行2					
SE_362  	y7se_362 	0		100		0		// SE362番	首振り					
SE_363  	y7se_363 	0		100		0		// SE363番	糸吐き					
SE_364  	y7se_364 	0		100		0		// SE364番	毒玉発射					
SE_365  	y7se_365 	0		100		0		// SE365番	緑波動					
SE_366  	y7se_366 	0		100		0		// SE366番	波動球着弾(特殊)					
SE_367  	y7se_367 	0		100		0		// SE367番	(足はがれる?)					
SE_368  	y7se_368 	0		100		0		// SE368番	口から出てくる緑の舌?(後半)					
SE_369  	y7se_369 	0		100		0		// SE369番	後半戦の仲間を呼ぶときの咆哮(後半)		
SE_370  	y7se_370 	0		100		0		// SE370番	咆哮Y7se_369一部抜き出し					
SE_371  	y7se_000 	0		100		0		// SE371番	※予備※					
SE_372  	y7se_000 	0		100		0		// SE372番	※予備※					
SE_373  	y7se_000 	0		100		0		// SE373番	※予備※					
SE_374  	y7se_000 	0		100		0		// SE374番	※予備※					
//b002-フレイムギガントス														
SE_375		y7se_375	0		100		0		// SE375番	行動パターン前の振り上げ動作				
SE_376		y7se_376	0		100		0		// SE376番	叩きつけた後の名残(炎っぽい)(30ループ)				
SE_377		y7se_377	0		95		0		0		3				0	// SE377番	着弾(特殊)		
SE_378		y7se_378	0		100		0		// SE378番	たたき付け(特殊)				
SE_379		y7se_379	0		95		0		0		4				0	// SE379番	4方に分散する△				
SE_380		y7se_380	0		100		0		// SE380番	マグマの滝(3:20				
SE_381		y7se_381	0		100		0		// SE381番	火炎放射(直線)(約3:30)				
SE_382		y7se_382	0		100		0		// SE382番	吸収球の際の手のオーラ(ループ)				
SE_383		y7se_383	0		100		0		// SE383番	腕外れる				
SE_384		y7se_384	0		100		0		// SE384番	マグマ弾食べる(後半)				
SE_385		y7se_385	0		100		0		0		2				1	// SE385番	マグマ弾着弾後の炎(ループ)		
SE_386		y7se_386	0		100		0		// SE386番	咆哮(ループ用)				
SE_387		y7se_387	0		100		0		// SE387番	咆哮単体				
SE_388		y7se_000	0		100		0		// SE388番	※予備※				
SE_389		y7se_000	0		100		0		// SE389番	※予備※				
//b003-カムロニンバス														
SE_390		y7se_326	0		100		4		// SE390番	歩行				
SE_391		y7se_391	0		100		0		// SE391番	歩行(土えぐれる)				
SE_392		y7se_392	0		100		0		// SE392番	翼を広げる				
SE_393		y7se_393	0		100		0		// SE393番	トルネード体当たり				
SE_394		y7se_394	0		100		0		// SE394番	羽ばたき(単発)				
SE_395		y7se_395	0		100		0		// SE395番	羽ばたき突進一回転も含めて				
SE_396		y7se_396	0		100		0		// SE396番	稲妻トライアングル攻撃・波動球(大)雷エフェクトチャージ				
SE_397		y7se_397	0		95		0		0		1				0			4	// SE397番	稲妻トライアングル攻撃円方衝撃		
SE_398		y7se_398	0		100		0		// SE398番	巨大卵落下				
SE_399		y7se_399	0		95		0		0		2				0			4		// SE399番	卵壊れた				
														
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_400		y7se_400	0		100		0		// SE400番	※欠番※				
SE_401		y7se_401	0		100		0		// SE401番	卵弾発射				
SE_402		y7se_402	0		100		0		// SE402番	チャージ(風を吸い込む)				
SE_403		y7se_403	0		100		0		// SE403番	石化弾				
SE_404		y7se_404	0		100		0		// SE404番	石化咆哮(後半)ぐおー				
SE_405		y7se_405	0		100		0		// SE405番	咆哮併用(各チャージの際にしようするための)きぇー				
SE_406		y7se_406	0		100		0		// SE406番	突風後の黄緑色の弾(後半)				
SE_407		y7se_407	0		100		0		// SE407番	Warningと出ているときの咆哮と波				
SE_408		y7se_408	0		100		0		// SE408番	必殺技みたいなの				
SE_409		y7se_409	0		100		0		// SE409番	音確認中				
//b004-アビスニュクレウス														
SE_410		y7se_410	0		100		0		0		2				0			4// SE410番	水カマイタチ		
SE_411		y7se_411	0		100		0		0		5				0			2// SE411番	レーザー光線		
SE_412		y7se_412	0		100		0		0		3				1			4// SE412番	波動球(特殊)		
SE_413		y7se_413	0		100		0		0		3				1			4// SE413番	泡発射(足から)		
SE_414		y7se_414	0		100		0		// SE414番	泡発射(口から)				
SE_415		y7se_415	0		100		0		// SE415番	泡着地				
SE_416		y7se_416	0		100		0		// SE416番	結晶ブーメラン				
SE_417		y7se_417	0		100		0		// SE417番	紫槍発射				
SE_418		y7se_418	0		100		0		0		1				0	// SE418番	横槍着陸		
SE_419		y7se_419	0		100		0		0		3				1			4// SE419番	氷ブレス;b_06_02		
SE_420		y7se_420	0		100		0		0		5				1			4// SE420番	水キリ(ばしゃしゃしゃ)風キリさらに加工		
SE_421		y7se_421	0		100		0		// SE421番	墨画面に付着				
SE_422		y7se_422	0		100		0		// SE422番	細かい攻撃弾				
SE_423		y7se_423	0		100		0		// SE423番	追加咆哮				
SE_424		y7se_424	0		100		0		// SE424番	追加ばきばき				
//b006-マッドベルーガー														
SE_425		y7se_425	0		100		0		// SE425番	バックステップ(土踏みしめてる?)				
SE_426		y7se_426	0		100		0		// SE426番	打撃前のチャージ(若干ほえてる)				
SE_427		y7se_427	0		100		0		// SE427番	咆哮				
SE_428		y7se_428	0		100		0		// SE428番	咆哮の際のエネルギー充電(後半)				
SE_429		y7se_429	0		100		0		// SE429番	紫玉:b_03_se16				
SE_430		y7se_430	0		100		0		// SE430番	風衝撃				
SE_431		y7se_431	0		100		0		// SE431番	ファイアボール爆発				
SE_432		y7se_432	0		100		0		// SE432番	※欠番※(後ろ足引っかき)				
SE_433		y7se_000	0		100		0		// SE433番	※予備※				
SE_434		y7se_000	0		100		0		// SE434番	※予備※				
//5大竜専用共通効果音														
SE_435		y7se_435	0		100		0		// SE435番	※欠番(死亡エフェクト)(5大竜専用)				
SE_436		y7se_436	0		100		0		// SE436番	歩行併用(5大竜専用)				
SE_437		y7se_437	0		100		0		// SE437番	足踏み(5大竜専用)				
SE_438		y7se_438	0		100		0		// SE438番	短いブレス攻撃(5大竜専用):b_06_01				
SE_439		y7se_439	0		100		0		// SE439番	ジャンプ着地(5大竜専用)				
SE_440		y7se_440	0		100		0		// SE440番	倒れる(5大竜専用重量系)				
SE_441		y7se_441	0		100		0		// SE441番	噛み付く(5大竜専用)				
SE_442		y7se_442	0		100		0		// SE442番	ファイアボール(特大)(5大竜専用)				
SE_443		y7se_443	0		100		0		// SE443番	波動球(特大)(5大竜専用)				
SE_444		y7se_444	0		100		0		// SE444番	着弾(特大)				
SE_445		y7se_445	0		100		0		0		4				0	// SE445番	レーザー光線:オリジン		
SE_446		y7se_000	0		100		0		// SE446番					
SE_447		y7se_000	0		100		0		// SE447番					
SE_448		y7se_000	0		100		0		// SE448番					
SE_449		y7se_000	0		100		0		// SE449番					
//5大竜個別効果音														
//b007-地竜														
SE_450		y7se_450	0		100		0		// SE450番	茨出現				
SE_451		y7se_451	0		100		0		// SE451番	弱点の足の宝石が割れる				
SE_452		y7se_452	0		100		0		// SE452番	咆哮(中盤)				
SE_453		y7se_453	0		100		0		// SE453番	チャージ(光強い)				
SE_454		y7se_454	0		100		0		// SE454番	※予備※				
//b008-火竜														
SE_455		y7se_455	0		100		0		// SE455番	※欠番※(駆ける)				
SE_456		y7se_456	0		100		0		// SE456番	アクション起こす前				
SE_457		y7se_457	0		100		0		// SE457番	咆哮				
SE_458		y7se_458	0		100		0		// SE458番	横振り炎つき				
SE_459		y7se_459	0		100		-6		// SE459番	突進前の引っかき&後ろ足引っかき				
SE_460		y7se_460	0		100		0		// SE460番	突進				
SE_461		y7se_461	0		100		0		// SE461番	スライディング				
SE_462		y7se_462	0		100		0		// SE462番	爪の色が黒くなる				
SE_463		y7se_463	0		100		0		// SE463番 	後半戦に行く際鎧割れる				
SE_464		y7se_464	0		100		0		// SE464番	後半戦に繋ぐ波動				
SE_465		y7se_465	0		100		0		// SE465番	マグマ浮上				
SE_466		y7se_466	0		100		0		// SE466番	打撃強(ジャンプ後の炎)				
SE_467		y7se_467	0		100		0		0		1				1			4// SE467番	マグマが噴出す		
SE_468		y7se_468	0		100		0		// SE468番					
SE_469		y7se_469	0		100		0		// SE469番					
//b009-風竜														
SE_470		y7se_470	0		100		0		// SE470番	一回転				
SE_471		y7se_471	0		100		0		// SE471番	横一回転の際の風がぶわっ				
SE_472		y7se_472	0		100		0		// SE472番	縦一回転の際の風切り:b_05_cuttate加工				
SE_473		y7se_473	0		100		0		// SE473番	刃?がでて来る				
SE_474		y7se_474	0		100		0		// SE474番	空とび開始				
SE_475		y7se_475	0		100		0		// SE475番	エメラルド尻尾が光る				
SE_476		y7se_476	0		100		0		// SE476番	Warningチャージ(3秒くらい) 				
SE_477		y7se_477	0		100		0		// SE477番	アドルたち食べる前一時停止				
SE_478		y7se_478	0		100		0		// SE478番	アドルたち食べる				
SE_479		y7se_479	0		100		0		// SE479番	アドルたち吐き出す				
SE_480		y7se_480	0		100		0		// SE480番	息をおおきくすって(後半)				
SE_481		y7se_481	0		100		0		// SE481番	バウンド(回転中)(後半)				
SE_482		y7se_482	0		100		0		// SE482番	咆哮				
SE_483		y7se_000	0		95		0		// SE483番					
SE_484		y7se_000	0		95		0		// SE484番					
//b010-海竜														
SE_485		y7se_485	0		100		0		// SE485番	水がいっぱいになる				
SE_486		y7se_486	0		100		0		// SE486番	水が引く				
SE_487		y7se_487	0		100		0		// SE487番	電気をおびてびりびり(ループ):b_02_se04加工:30フレーム※環境音扱い※			
SE_488		y7se_488	0		100		0		// SE488番	通路内体当たり				
SE_489		y7se_489	0		100		0		// SE489番	渦巻き:60フレーム				
SE_490		y7se_490	0		100		0		0		1				0				4// SE490番	うろこ破壊:b_02_se02	
SE_491		y7se_491	0		100		0		// SE491番	咆哮				
SE_492		y7se_492	0		100		0		// SE492番	後半戦の際の岩崩れ				
SE_493		y7se_493	0		100		0		// SE493番	後半戦の際に額の宝石光る				
SE_494		y7se_494	0		100		0		// SE494番	ひげを床にたたく(後半)				
SE_495		y7se_495	0		100		0		// SE495番	ひげを水床でなでる(後半)				
SE_496		y7se_496	0		100		0		// SE496番	水を纏う				
SE_497		y7se_497	0		100		0		// SE497番	たたき付ける(後半)水あり				
SE_498		y7se_498	0		100		0		// SE498番	胴体を横なでする(後半)				
SE_499		y7se_499	0		100		0		// SE499番	氷ブレス(後半):b_06_04				
														
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_500		y7se_500	0		100		0		// SE500番	氷がはる(後半)				
SE_501		y7se_501	0		100		0		// SE501番	通りすぎる音				
SE_502		y7se_502	0		100		0		// SE502番					
SE_503		y7se_503	0		100		0		// SE503番					
SE_504		y7se_504	0		100		0		// SE504番					
														
//b011-月竜														
SE_505		y7se_505	0		100		0		// SE505番	移動				
SE_506		y7se_506	0		100		0		// SE506番	高速移動				
SE_507		y7se_507	0		90		0		// SE507番	チャージ(オリジナル)ループ				
SE_508		y7se_508	0		92		0		0		2				0				4// SE508番	稲妻(30フレームループ)				
SE_509		y7se_509	0		100		0		// SE509番	攻撃回転				
SE_510		y7se_472	0		100		-6		// SE510番	縦切り:472				
SE_511		y7se_511	0		100		0		// SE511番	空を上る				
SE_512		y7se_512	0		100		0		0		4				0// SE512番	衝撃後の風		
SE_513		y7se_513	0		85		0		0		4				0			4// SE513番	ムーンブーメラン		
SE_514		y7se_514	0		100		0		// SE514番	きゅぴん				
SE_515		y7se_515	0		100		0		// SE515番	黄色い玉出現				
SE_516		y7se_516	0		95		0		0		6				0	// SE516番	黄色い玉波動胞細い(ループ)		
SE_517		y7se_517	0		95		0		0		6				0	// SE517番	黄色い玉波動胞太い(ループ)		
SE_518		y7se_518	0		95		0		// SE518番	黄色い玉出現				
SE_519		y7se_519	0		100		0		// SE519番	ワープ				
SE_520		y7se_520	0		100		0		// SE520番	咆哮				
SE_521		y7se_521	0		100		0		// SE521番	紫瘴気ほのか				
SE_522		y7se_522	0		100		0		// SE522番	紫瘴気衝撃				
SE_523		y7se_523	0		100		0		// SE523番	紫瘴気爆発(ループ)				
SE_524		y7se_524	0		100		0		// SE524番	バリアの変化:b_07_29				
//b011_b-月竜後半戦														
SE_525		y7se_525	0		100		0		// SE525番	引っかき攻撃				
SE_526		y7se_507	0		100		-6		// SE526番	チャージ(オリジナル)ループy7se_507				
SE_527		y7se_527	0		100		0		0		4				0			4	// SE527番	風衝撃スペシャル				
SE_528		y7se_513	0		88		-6		0		4				0			4	// SE528番	ムーンブーメラン2:y7se_513		
SE_529		y7se_529	0		100		0		// SE529番	チャージループ				
SE_530		y7se_530	0		100		0		// SE530番	色彩転換波動砲:b_08_01加工				
SE_531		y7se_531	0		95		0		0		4				1// SE531番	拘束(ループ)				
SE_532		y7se_532	0		100		0		// SE532番	一回転瘴気				    
SE_533		y7se_533	0		100		0		// SE533番	咆哮				
SE_534		y7se_534	0		100		0		// SE534番					
//b012~14-ラスボス総合														
SE_535		y7se_535	0		100		0		// SE535番	ラスボス用ピンポイント				
SE_536		y7se_536	0		100		0		// SE536番	ダークボール				
SE_537		y7se_537	0		100		0		// SE537番	咆哮				
SE_538		y7se_538	0		100		0		// SE538番	チャージ				
SE_539		y7se_539	0		100		0		// SE539番	発動!				
SE_540		y7se_540	0		100		0		// SE540番	八つ裂き光輪				
SE_541		y7se_541	0		100		0		0		2				1	// SE541番	ぐちゃぐちゃ(ラスボス2併用)		
SE_542		y7se_542	0		100		0		// SE542番	核でてきました!:b_08_06				
SE_543		y7se_543	0		100		0		// SE543番	なんか使えそう				
SE_544		y7se_544	0		100		0		0		1				1			// SE544番	がちゃがちゃ		
SE_545		y7se_545	0		100		0		0		1				0			4// SE545番	紫がせまってくる		
SE_546		y7se_406	0		95		-8		// SE546番	追ってくるぼーる				
SE_547		y7se_545	0		85		-6		0		1				0			6// SE547番	紫がせまってくるピッチ変え		
SE_548		y7se_548	0		100		0		// SE548番	トライアングル柱				
SE_549		y7se_411	0		95		-8		0		3				1			4// SE549番	レーザ1
SE_550		y7se_445	0		95		-6		0		3				1			4// SE550番	レーザー2
SE_551		y7se_551	0		100		0		// SE551番	心臓鼓動:ZSE_1057
SE_552		y7se_473	0		100		-8		// SE552番	第2形態コア装着				
SE_553		y7se_553	0		100		0		// SE553番	ラスボス3クロスレーザー				
SE_554		y7se_554	0		100		0		// SE554番					

//■■■■中ボス・人型ボス補足■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■	
SE_555		y7se_555	0		100		0		// SE555番	いのしし鳴き声
SE_556		y7se_556	0		100		0		// SE556番	トロール鳴き声
SE_557		y7se_557	0		100		0		// SE557番	鳥鳴き声
SE_558		y7se_558	0		100		0		// SE558番	カニ鳴き声?
SE_559		y7se_559	0		100		0		// SE559番	ワニ鳴き声
SE_560		y7se_560	0		100		0		// SE560番	巨獣用鳴き声
SE_561		y7se_561	0		85		0		0		4				0		// SE561番	亀ボス追加着弾
SE_562		y7se_562	0		100		0		// SE562番	e143溶ける
SE_563		y7se_506	0		80		-12		// SE563番	ティアルナ移動音
SE_564		y7se_564	0		100		0		// SE564番	死亡シーン~光がみえた1~
SE_565		y7se_565	0		100		0		// SE565番	死亡シーン~光がみえた2~
SE_566		y7se_444	0		100		4		// SE566番	死亡シーン~大爆発~
SE_567		y7se_567	0		100		0		// SE567番	死亡シーン~ホワイトアウト~
SE_568		y7se_568	0		100		2		// SE568番	死亡シーン~爆発SE1~
SE_569		y7se_523	0		95		-2		// SE569番	死亡シーン~ラスボス死亡時瘴気稲妻~
SE_570		y7se_570	0		100		4		// SE570番	死亡シーン~ラスボス死亡時紫衝撃~
SE_571		y7se_656	0		100		0		// SE571番  ティアルナ倒れ
SE_572		y7se_000	0		100		0		// SE572番
SE_573		y7se_000	0		100		0		// SE573番
SE_574		y7se_000	0		90		0		// SE574番

//■■■■ギミック■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_575		y7se_575	0		100		0		// SE575番	木戸		(大樹)
SE_576		y7se_576	0		100		0		// SE576番	木が成長	(大樹)
SE_577		y7se_577	0		100		0		// SE577番	鉄柵が閉まる/開く
SE_578		y7se_578	0		100		0		// SE578番	床スイッチ
SE_579		y7se_579	0		100		0		// SE579番	レバーガチャリ
SE_580		y7se_580	0		100		0		// SE580番	エレベーター起動	(炎の神殿)
SE_581		y7se_581	0		100		0		// SE581番	溶岩の水位が変わる	(炎の神殿)
SE_582		y7se_582	0		100		0		// SE582番	足場が動く			(炎の神殿)
SE_583		y7se_583	0		100		0		// SE583番	祭壇への道が出来る	(炎の神殿)
SE_584		y7se_584	0		100		0		// SE584番	跳ね橋が下りる
SE_585		y7se_585	0		100		0		// SE585番	オブジェの向きを変える	(扇風機)
SE_586		y7se_586	0		100		0		// SE586番	風の管をはめる			(風の聖地)
SE_587		y7se_587	0		100		0		// SE587番	床が動く				(風の聖地)
SE_588		y7se_588	0		100		0		// SE588番	エレベーター起動		(風の聖地)
SE_589		y7se_589	0		100		0		// SE589番	エレベーター起動		(遺跡島)
SE_590		y7se_590	0		100		0		// SE590番	エレベーター停止		(遺跡島)
SE_591		y7se_591	0		100		0		// SE591番	ワープ/ワープアウト	(風の霊場)
SE_592		y7se_592	0		100		0		// SE592番	スイッチ				(風の霊場)
SE_593		y7se_593	0		100		0		// SE593番	クリスタルの壁が消える	(風の霊場)
SE_594		y7se_594	0		100		0		// SE594番	跳ね橋短				(遺跡島)
SE_595		y7se_595	0		100		0		// SE595番	ダメージバリア消える	(海の霊場)
SE_596		y7se_596	0		100		0		// SE596番	水面変動1				(海の霊場)
SE_597		y7se_597	0		100		0		// SE597番	水門					(海の霊場)
SE_598		y7se_598	0		100		0		// SE598番	水面変動2				(海の霊場)
SE_599		y7se_599	0		100		0		// SE599番	月詠の鈴
SE_600		y7se_600	0		97		0		// 宝箱開閉音(木箱)
SE_601		y7se_601	0		97		0		// 宝箱開閉音(鉄箱)
SE_602		y7se_602	0		97		0		// 宝箱開閉音(装飾箱)
SE_603		y7se_603	0		95		0		// 鍵がかかっている
SE_604		y7se_604	0		95		0		1	// 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
SE_605		y7se_605	0		97		0		// 宝箱ジングルR
SE_606		y7se_606	0		97		0		// 宝箱ジングルL
SE_607		y7se_607	0		100		0		// 鍵開け
SE_608		y7se_608	0		100		0		0		0				0		5// 木の扉(民家・公宮詰め所)
SE_609		y7se_609	0		100		0		// 木の扉(公宮観音開き)
SE_610		y7se_610	0		100		0		// 鉄の扉(公宮牢屋・地下水路入り口・闘技場)
SE_611		y7se_611	0		100		0		// 鉄格子(闘技場内牢屋)
SE_612		y7se_612	0		100		0		// 巨大な扉(闘技場入り口)
SE_613		y7se_613	0		100		0		0		0				1		// 卵壊れ(大樹)
SE_614		y7se_614	0		100		0		0		0				1		// クリスタル壊れ(地の霊場)
SE_615		y7se_615	0		100		0		0		0				1		// 草刈り(平原、森)
SE_616		y7se_616	0		100		0		0		0				1		// 枯れ枝(大樹)
SE_617		y7se_617	0		100		0		0		1				1		// 壁壊れ
SE_618		y7se_618	0		100		0		// SE618番	イスカマークの壁が消える
SE_619		y7se_619	0		100		0		// SE619番	イスカの紋章が浮かび上がる
SE_620		y7se_620	1		100		0		// SE620番	固定回転レーザー	(魂の井戸)
SE_621		y7se_621	0		100		0		// SE621番	クリスタル回転		(魂の井戸)
SE_622		y7se_622	0		100		0		// SE622番	障壁発生/解除		(魂の井戸)
SE_623		y7se_623	0		100		0		// SE623番	階段出現			(魂の井戸)
SE_624		y7se_624	0		100		0		// SE624番	岩グラリ			(魂の井戸)
SE_625		y7se_625	0		100		0		// SE625番	溶岩スライム登場1	(炎の霊場)
SE_626		y7se_626	0		100		0		// SE626番	溶岩スライム登場2	(炎の霊場)
SE_627		y7se_627	0		100		0		// SE627番	琥珀光る			(地の霊場)
SE_628		y7se_628	0		100		0		// SE628番	花が開く			(地の霊場)
SE_629		y7se_629	0		100		0		// SE629番	大花成長			(地の霊場)
SE_630		y7se_630	0		100		0		// SE630番	悪い花成長			(地の霊場)
SE_631		y7se_631	0		100		0		// SE631番	力場発生			(地の霊場)
SE_632		y7se_632	0		100		0		// SE632番	水妖の像を取る、置く(遺跡島)
SE_633		y7se_633	0		100		0		// SE633番	水が流れ出す		(遺跡島)
SE_634		y7se_634	0		100		0		// SE634番	水が止まる			(遺跡島)
SE_635		y7se_635	0		100		0		// SE635番	エフェクト消える	(遺跡島)
SE_636		y7se_636	0		100		0		// SE636番	エネルギーが送られる(地の霊場)
SE_637		y7se_637	0		100		0		// SE637番	ぱっくん			(地の霊場)
SE_638		y7se_638	0		100		0		0		5				1			1			// SE638番	怪鳥1				(大樹)
SE_639		y7se_639	0		100		0		0		5				1			1			// SE639番	怪鳥2				(大樹)
SE_640		y7se_640	0		100		0		0		5				1			1			// SE640番	風車大・イベント用	(風の聖地)
SE_641		y7se_641	0		100		0		// SE641番	闘技場扉(アリーナ)
SE_642		y7se_642	0		100		0		// SE642番	オルガン正解・右
SE_643		y7se_643	0		100		0		// SE643番	オルガン正解・左
SE_644		y7se_644	0		100		0		// SE644番	オルガン失敗・左
SE_645		y7se_645	0		100		0		// SE645番
SE_646		y7se_646	0		100		0		// SE646番
SE_647		y7se_647	0		100		0		// SE647番
SE_648		y7se_648	0		100		0		// SE648番
SE_649		y7se_649	0		100		0		// SE649番

//■■■■イベント■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_650		y7se_650	0		100		0		0		5				1			1			// SE650番	鐘の音
SE_651		y7se_651	0		100		0		0		5				1			1			// SE651番	波音1
SE_652		y7se_652	0		100		0		0		5				1			1			// SE652番	波音2
SE_653		y7se_653	0		100		0		// SE653番	マヤが転ぶ
SE_654		y7se_654	0		100		0		// SE654番	マヤが蹴る
SE_655		y7se_655	0		100		0		// SE655番	マヤパンチ
SE_656		y7se_656	0		100		0		// SE656番	倒れる
SE_657		y7se_657	0		100		0		// SE657番	ベッドから降りる
SE_658		y7se_658	0		100		0		0		5				1			1			// SE658番	ぐいーん
SE_659		y7se_659	0		100		0		// SE659番	抱きしめる
SE_660		y7se_660	0		100		0		// SE660番	ノック
SE_661		y7se_661	0		100		0		// SE661番	ハンドクラップ
SE_662		y7se_662	0		100		0		// SE662番	鞭打ち
SE_663		y7se_663	0		100		0		0		5				1			1			// SE663番	水滴1
SE_664		y7se_663	0		100		-3		0		5				1			1			// SE664番	水滴2
SE_665		y7se_665	0		100		0		// SE665番	着地
SE_666		y7se_666	0		100		0		// SE666番	祭壇光る
SE_667		y7se_667	0		100		0		0		5				1			1			// SE667番	祭壇光ループ
SE_668		y7se_668	0		100		0		// SE668番	竜の印ゲット
SE_669		y7se_669	0		100		0		// SE669番	祭壇光る・霊場
SE_670		y7se_670	0		100		0		// SE670番	キーンと画面が振動・霊場
SE_671		y7se_671	0		100		0		// SE671番	武器構え・金属1
SE_672		y7se_672	0		100		0		// SE672番	武器構え・金属2
SE_673		y7se_673	0		100		0		0		5				1			1			// SE673番 地鳴り汎用
SE_674		y7se_674	0		100		0		0		5				1			1			// SE674番	秘石キラキラ
SE_675		y7se_675	0		100		0		// SE675番	ワープ準備
SE_676		y7se_676	0		100		0		// SE676番	ホワイトアウト
SE_677		y7se_677	0		100		0		0		5				1			1			// SE677番	共鳴1
SE_678		y7se_678	0		100		0		0		5				1			1			// SE678番	共鳴2
SE_679		y7se_679	0		100		0		// SE679番	杖鳴らす
SE_680		y7se_680	0		100		0		// SE680番	浄化
SE_681		y7se_681	0		100		0		// SE681番	竜の声
SE_682		y7se_682	0		100		0		0		5				1			1			// SE682番	ティアの悪いオーラ
SE_683		y7se_683	0		100		0		0		5				1			1			// SE683番	手にいかずち
SE_684		y7se_684	0		100		0		// SE684番	サイアス消える
SE_685		y7se_685	0		100		0		// SE685番	波しぶき
SE_686		y7se_686	0		100		0		// SE686番	ドギが鉄格子をたたく
SE_687		y7se_687	0		100		0		0		5				1			1			// SE687番	ひと揺れ
SE_688		y7se_688	0		100		0		// SE688番	砂パラパラ
SE_689		y7se_689	0		100		0		// SE689番	岩落下
SE_690		y7se_690	0		100		0		0		5				1			1			// SE690番	鼓動
SE_691		y7se_691	0		100		0		// SE691番	髪飾り光る
SE_692		y7se_692	0		100		0		// SE692番	ドタバタ
SE_693		y7se_693	0		100		0		// SE693番	氷が融ける
SE_694		y7se_694	0		100		0		// SE694番	剣の音
SE_695		y7se_695	0		100		0		// SE695番	妖精出現
SE_696		y7se_696	0		100		0		// SE696番	妖精飛んでくる
SE_697		y7se_697	0		100		0		// SE697番	妖精飛んでいく
SE_698		y7se_698	0		100		0		// SE698番	ガタッとイスから立ち上がる
SE_699		y7se_699	0		100		0		// SE699番	浄化準備

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_700		y7se_700	0		100		0		0		5				1			1			// SE700番	浄化特大
SE_701		y7se_701	0		100		0		0		5				1			1			// SE701番	黒い瘴気
SE_702		y7se_702	0		100		0		// SE702番	爆発
SE_703		y7se_703	0		100		0		// SE703番	大砲発射
SE_704		y7se_704	0		100		0		0		5				1			1			// SE704番	闘技場ガヤ
SE_705		y7se_705	0		100		0		// SE705番	闘技場柵
SE_706		y7se_706	0		100		0		0		5				1			1			// SE706番	闘技場超歓声
SE_707		y7se_707	0		100		0		// SE707番	バゴーン
SE_708		y7se_708	0		100		0		// SE708番	跳ね橋破壊
SE_709		y7se_709	0		100		0		// SE709番	発炎筒
SE_710		y7se_710	0		100		0		// SE710番	悲鳴
SE_711		y7se_711	0		100		0		// SE711番	イスカの里へワープ・短
SE_712		y7se_712	0		100		0		// SE712番	イスカの里へワープ・長
SE_713		y7se_713	0		100		0		// SE713番	イスカの里からワープ・長
SE_714		y7se_714	0		100		0		// SE714番	重い剣の音
SE_715		y7se_715	0		100		0		// SE715番	ティア変身
SE_716		y7se_716	0		100		0		// SE716番	背中のやつ
SE_717		y7se_717	0		100		0		0		5				1			1			// SE717番	詠唱エフェクト(稲妻風)
SE_718		y7se_718	0		100		0		// SE718番	水かさアップ
SE_719		y7se_719	0		100		0		// SE719番	髪飾り共鳴
SE_720		y7se_720	0		100		0		// SE720番	月竜の声
SE_721		y7se_721	0		100		0		0		5				1			1			// SE721番	5つの秘石が揃った!
SE_722		y7se_722	0		100		0		0		5				1			1			// SE722番	サイアス死亡オーラ
SE_723		y7se_723	0		100		0		// SE723番	サイアス散華
SE_724		y7se_724	0		100		0		// SE724番	最後の扉
SE_725		y7se_725	0		100		0		0		5				1			1			// SE725番	吸い込まれる魂
SE_726		y7se_726	0		100		0		// SE726番	ティア浮上1
SE_727		y7se_727	0		100		0		// SE727番	ティア浮上2
SE_728		y7se_728	0		100		0		0		5				1			1			// SE728番	稲妻
SE_729		y7se_729	0		100		0		// SE729番	地面光る
SE_730		y7se_730	0		100		0		// SE730番	爆発
SE_731		y7se_731	0		100		0		// SE731番	光に包まれる
SE_732		y7se_732	0		100		0		// SE732番	わっか
SE_733		y7se_733	0		100		0		// SE733番	床
SE_734		y7se_734	0		100		0		// SE734番	ラスボス登場・奥の光
SE_735		y7se_735	0		100		0		0		5				1			1			// SE735番	ラスボス撃破後・キラキラ
SE_736		y7se_736	0		100		0		// SE736番	五大竜上昇
SE_737		y7se_737	0		100		0		0		5				1			1			// SE737番	ティア消えオーラ
SE_738		y7se_738	0		100		0		// SE738番	ティア散華
SE_739		y7se_739	0		100		0		0		1				0			5			// SE739番	犬
SE_740		y7se_740	0		100		0		0		1				0			5			// SE740番	猫
SE_741		y7se_741	0		100		0		0		1				0			5			// SE741番	リス
SE_742		y7se_742	0		100		0		0		1				0			5			// SE742番	ニワトリ
SE_743		y7se_743	0		100		0		0		1				0			5			// SE743番	ヒヨコ
SE_744		y7se_744	0		100		0		0		1				0			5			// SE744番	ヤギ
SE_745		y7se_745	0		100		0		0		1				0			5			// SE745番	バク?
SE_746		y7se_746	0		100		0		0		1				0			5			// SE746番	ピッカード
SE_747		y7se_747	0		100		0		// SE747番	水をかけてお掃除
SE_748		y7se_748	0		100		0		// SE748番	かがり火点火
SE_749		y7se_749	0		100		0		// SE749番	道祖神建て直し
SE_750		y7se_750	0		100		0		// SE750番	五大竜飛び去る(エンディング)
SE_751		y7se_751	0		100		0		// SE751番	かがり火(イベント版)
SE_752		y7se_752	0		100		0		// SE752番
SE_753		y7se_753	0		100		0		// SE753番
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SE_756		y7se_756	0		100		0		// SE756番
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SE_759		y7se_759	0		100		0		// SE759番
SE_760		y7se_760	0		100		0		// SE760番
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SE_787		y7se_787	0		100		0		// SE787番
SE_788		y7se_788	0		100		0		// SE788番
SE_789		y7se_789	0		100		0		// SE789番
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SE_799		y7se_799	0		100		0		// SE799番

//-- (ボイス) ------------------------------------------------------
//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_800		y7se_800	0		100		0		0		0				0			3			// SE800番 アドルの通常攻撃1
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SE_803		y7se_803	0		100		0		0		0				0			3			// SE803番 アドルのスキル攻撃1
SE_804		y7se_804	0		100		0		0		0				0			3			// SE804番 アドルのスキル攻撃2
SE_805		y7se_805	0		100		0		0		0				0			3			// SE805番 アドルのスキル攻撃3
SE_806		y7se_806	0		100		0		0		0				0			3			// SE806番 アドルのEX攻撃1
SE_807		y7se_807	0		100		0		0		0				0			3			// SE807番 アドルのEX攻撃2
SE_808		y7se_808	0		100		0		0		0				0			3			// SE808番 アドルの通常ダメージ1
SE_809		y7se_809	0		100		0		0		0				0			3			// SE809番 アドルの通常ダメージ2
SE_810		y7se_810	0		100		0		0		0				0			3			// SE810番 アドルのダウンダメージ1
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SE_812		y7se_812	0		100		0		0		0				0			3			// SE812番 アドルの死亡1
SE_813		y7se_813	0		100		0		0		0				0			3			// SE813番 アドル交代
SE_814		y7se_814	0		100		0		0		0				0			3			// SE814番 アドルリザーブ
SE_815		y7se_815	0		100		0		0		0				0			3			// SE815番 アドルリザーブ
SE_816		y7se_816	0		100		0		0		0				0			3			// SE816番 ドギの通常攻撃1
SE_817		y7se_817	0		100		0		0		0				0			3			// SE817番 ドギの通常攻撃2
SE_818		y7se_818	0		100		0		0		0				0			3			// SE818番 ドギの通常攻撃3
SE_819		y7se_819	0		100		0		0		0				0			3			// SE819番 ドギのスキル攻撃1
SE_820		y7se_820	0		100		0		0		0				0			3			// SE820番 ドギのスキル攻撃2
SE_821		y7se_821	0		100		0		0		0				0			3			// SE821番 ドギのスキル攻撃3
SE_822		y7se_822	0		100		0		0		0				0			3			// SE822番 ドギのEX攻撃1
SE_823		y7se_823	0		100		0		0		0				0			3			// SE823番 ドギのEX攻撃2
SE_824		y7se_824	0		100		0		0		0				0			3			// SE824番 ドギの通常ダメージ1
SE_825		y7se_825	0		100		0		0		0				0			3			// SE825番 ドギの通常ダメージ2
SE_826		y7se_826	0		100		0		0		0				0			3			// SE826番 ドギのダウンダメージ1
SE_827		y7se_827	0		100		0		0		0				0			3			// SE827番 ドギのダウンダメージ2
SE_828		y7se_828	0		100		0		0		0				0			3			// SE828番 ドギの死亡1
SE_829		y7se_829	0		100		0		0		0				0			3			// SE829番 ドギの交代
SE_830		y7se_830	0		100		0		0		0				0			3			// SE830番 ドギリザーブ
SE_831		y7se_831	0		100		0		0		0				0			3			// SE831番 ドギリザーブ
SE_832		y7se_832	0		100		0		0		0				0			3			// SE832番 アイシャの通常攻撃1
SE_833		y7se_833	0		100		0		0		0				0			3			// SE833番 アイシャの通常攻撃2
SE_834		y7se_834	0		100		0		0		0				0			3			// SE834番 アイシャの通常攻撃3
SE_835		y7se_835	0		100		0		0		0				0			3			// SE835番 アイシャのスキル攻撃1
SE_836		y7se_836	0		100		0		0		0				0			3			// SE836番 アイシャのスキル攻撃2
SE_837		y7se_837	0		100		0		0		0				0			3			// SE837番 アイシャのスキル攻撃3
SE_838		y7se_838	0		100		0		0		0				0			3			// SE838番 アイシャのEX攻撃1
SE_839		y7se_839	0		100		0		0		0				0			3			// SE839番 アイシャのEX攻撃2
SE_840		y7se_840	0		100		0		0		0				0			3			// SE840番 アイシャの通常ダメージ1
SE_841		y7se_841	0		100		0		0		0				0			3			// SE841番 アイシャの通常ダメージ2
SE_842		y7se_842	0		100		0		0		0				0			3			// SE842番 アイシャのダウンダメージ1
SE_843		y7se_843	0		100		0		0		0				0			3			// SE843番 アイシャのダウンダメージ2
SE_844		y7se_844	0		100		0		0		0				0			3			// SE844番 アイシャの死亡1
SE_845		y7se_845	0		100		0		0		0				0			3			// SE845番 アイシャの交代
SE_846		y7se_846	0		100		0		0		0				0			3			// SE846番 アイシャリザーブ
SE_847		y7se_847	0		100		0		0		0				0			3			// SE847番 アイシャリザーブ
SE_848		y7se_848	0		100		0		0		0				0			3			// SE848番 ガッシュの通常攻撃1
SE_849		y7se_849	0		100		0		0		0				0			3			// SE849番 ガッシュの通常攻撃2
SE_850		y7se_850	0		100		0		0		0				0			3			// SE850番 ガッシュの通常攻撃3
SE_851		y7se_851	0		100		0		0		0				0			3			// SE851番 ガッシュのスキル攻撃1
SE_852		y7se_852	0		100		0		0		0				0			3			// SE852番 ガッシュのスキル攻撃2
SE_853		y7se_853	0		100		0		0		0				0			3			// SE853番 ガッシュのスキル攻撃3
SE_854		y7se_854	0		100		0		0		0				0			3			// SE854番 ガッシュのEX攻撃1
SE_855		y7se_855	0		100		0		0		0				0			3			// SE855番 ガッシュのEX攻撃2
SE_856		y7se_856	0		100		0		0		0				0			3			// SE856番 ガッシュの通常ダメージ1
SE_857		y7se_857	0		100		0		0		0				0			3			// SE857番 ガッシュの通常ダメージ2
SE_858		y7se_858	0		100		0		0		0				0			3			// SE858番 ガッシュのダウンダメージ1
SE_859		y7se_859	0		100		0		0		0				0			3			// SE859番 ガッシュのダウンダメージ2
SE_860		y7se_860	0		100		0		0		0				0			3			// SE860番 ガッシュの死亡1
SE_861		y7se_861	0		100		0		0		0				0			3			// SE861番 ガッシュの交代
SE_862		y7se_862	0		100		0		0		0				0			3			// SE862番 ガッシュリザーブ
SE_863		y7se_863	0		100		0		0		0				0			3			// SE863番 ガッシュリザーブ
SE_864		y7se_864	0		100		0		0		0				0			3			// SE864番 エルクの通常攻撃1
SE_865		y7se_865	0		100		0		0		0				0			3			// SE865番 エルクの通常攻撃2
SE_866		y7se_866	0		100		0		0		0				0			3			// SE866番 エルクの通常攻撃3
SE_867		y7se_867	0		100		0		0		0				0			3			// SE867番 エルクのスキル攻撃1
SE_868		y7se_868	0		100		0		0		0				0			3			// SE868番 エルクのスキル攻撃2
SE_869		y7se_869	0		100		0		0		0				0			3			// SE869番 エルクのスキル攻撃3
SE_870		y7se_870	0		100		0		0		0				0			3			// SE870番 エルクのEX攻撃1
SE_871		y7se_871	0		100		0		0		0				0			3			// SE871番 エルクのEX攻撃2
SE_872		y7se_872	0		100		0		0		0				0			3			// SE872番 エルクの通常ダメージ1
SE_873		y7se_873	0		100		0		0		0				0			3			// SE873番 エルクの通常ダメージ2
SE_874		y7se_874	0		100		0		0		0				0			3			// SE874番 エルクのダウンダメージ1
SE_875		y7se_875	0		100		0		0		0				0			3			// SE875番 エルクのダウンダメージ2
SE_876		y7se_876	0		100		0		0		0				0			3			// SE876番 エルクの死亡1
SE_877		y7se_877	0		100		0		0		0				0			3			// SE877番 エルクの交代
SE_878		y7se_878	0		100		0		0		0				0			3			// SE878番 エルクリザーブ
SE_879		y7se_879	0		100		0		0		0				0			3			// SE879番 エルクリザーブ
SE_880		y7se_880	0		100		0		0		0				0			3			// SE880番 クルシェの通常攻撃1
SE_881		y7se_881	0		100		0		0		0				0			3			// SE881番 クルシェの通常攻撃2
SE_882		y7se_882	0		100		0		0		0				0			3			// SE882番 クルシェの通常攻撃3
SE_883		y7se_883	0		100		0		0		0				0			3			// SE883番 クルシェのスキル攻撃1
SE_884		y7se_884	0		100		0		0		0				0			3			// SE884番 クルシェのスキル攻撃2
SE_885		y7se_885	0		100		0		0		0				0			3			// SE885番 クルシェのスキル攻撃3
SE_886		y7se_886	0		100		0		0		0				0			3			// SE886番 クルシェのEX攻撃1
SE_887		y7se_887	0		100		0		0		0				0			3			// SE887番 クルシェのEX攻撃2
SE_888		y7se_888	0		100		0		0		0				0			3			// SE888番 クルシェの通常ダメージ1
SE_889		y7se_889	0		100		0		0		0				0			3			// SE889番 クルシェの通常ダメージ2
SE_890		y7se_890	0		100		0		0		0				0			3			// SE890番 クルシェのダウンダメージ1
SE_891		y7se_891	0		100		0		0		0				0			3			// SE891番 クルシェのダウンダメージ2
SE_892		y7se_892	0		100		0		0		0				0			3			// SE892番 クルシェの死亡1
SE_893		y7se_893	0		100		0		0		0				0			3			// SE893番 クルシェの交代
SE_894		y7se_894	0		100		0		0		0				0			3			// SE894番 クルシェリザーブ
SE_895		y7se_895	0		100		0		0		0				0			3			// SE895番 クルシェリザーブ
SE_896		y7se_896	0		100		0		// SE896番 マイシェラの通常攻撃1
SE_897		y7se_897	0		100		0		// SE897番 マイシェラの通常攻撃2
SE_898		y7se_898	0		100		0		// SE898番 マイシェラの通常攻撃3
SE_899		y7se_899	0		100		0		// SE899番 マイシェラのスキル攻撃1

//定義no	filename	loop	volume	pitch	force2d	sametime_num	playtype	invalidtime	// 説明
SE_900		y7se_900	0		100		0		0		0				0			3			// SE900番 マイシェラのスキル攻撃2
SE_901		y7se_901	0		100		0		0		0				0			3			// SE901番 マイシェラのスキル攻撃3
SE_902		y7se_902	0		100		0		0		0				0			3			// SE902番 マイシェラのEX攻撃1
SE_903		y7se_903	0		100		0		0		0				0			3			// SE903番 マイシェラのEX攻撃2
SE_904		y7se_904	0		100		0		0		0				0			3			// SE904番 マイシェラの通常ダメージ1
SE_905		y7se_905	0		100		0		0		0				0			3			// SE905番 マイシェラの通常ダメージ2
SE_906		y7se_906	0		100		0		0		0				0			3			// SE906番 マイシェラのダウンダメージ1
SE_907		y7se_907	0		100		0		0		0				0			3			// SE907番 マイシェラのダウンダメージ2
SE_908		y7se_908	0		100		0		0		0				0			3			// SE908番 マイシェラの死亡1
SE_909		y7se_909	0		100		0		0		0				0			3			// SE909番 マイシェラの交代
SE_910		y7se_910	0		100		0		0		0				0			3			// SE910番 マイシェラリザーブ
SE_911		y7se_911	0		100		0		0		0				0			3			// SE911番 マイシェラリザーブ
SE_912		y7se_912	0		100		0		0		0				0			3			// SE912番 シグルーンの通常攻撃1
SE_913		y7se_913	0		100		0		0		0				0			3			// SE913番 シグルーンの通常攻撃2
SE_914		y7se_914	0		100		0		0		0				0			3			// SE914番 シグルーンの通常攻撃3
SE_915		y7se_915	0		100		0		0		0				0			3			// SE915番 シグルーンのスキル攻撃1
SE_916		y7se_916	0		100		0		0		0				0			3			// SE916番 シグルーンのスキル攻撃2
SE_917		y7se_917	0		100		0		0		0				0			3			// SE917番 シグルーンのスキル攻撃3
SE_918		y7se_918	0		100		0		0		0				0			3			// SE918番 シグルーンのEX攻撃1
SE_919		y7se_919	0		100		0		0		0				0			3			// SE919番 シグルーンのEX攻撃2
SE_920		y7se_920	0		100		0		0		0				0			3			// SE920番 シグルーンの通常ダメージ1
SE_921		y7se_921	0		100		0		0		0				0			3			// SE921番 シグルーンの通常ダメージ2
SE_922		y7se_922	0		100		0		0		0				0			3			// SE922番 シグルーンのダウンダメージ1
SE_923		y7se_923	0		100		0		0		0				0			3			// SE923番 シグルーンのダウンダメージ2
SE_924		y7se_924	0		100		0		0		0				0			3			// SE924番 シグルーンの死亡1
SE_925		y7se_925	0		100		0		0		0				0			3			// SE925番 シグルーンの交代
SE_926		y7se_926	0		100		0		0		0				0			3			// SE926番 シグルーンリザーブ
SE_927		y7se_927	0		100		0		0		0				0			3			// SE927番 シグルーンリザーブ
SE_928		y7se_928	0		100		0		0		0				0			3			// SE928番 ムスタファの通常攻撃1
SE_929		y7se_929	0		100		0		0		0				0			3			// SE929番 ムスタファの通常攻撃2
SE_930		y7se_930	0		100		0		0		0				0			3			// SE930番 ムスタファの通常攻撃3
SE_931		y7se_931	0		100		0		0		0				0			3			// SE931番 ムスタファのスキル攻撃1
SE_932		y7se_932	0		100		0		0		0				0			3			// SE932番 ムスタファのスキル攻撃2
SE_933		y7se_933	0		100		0		0		0				0			3			// SE933番 ムスタファのスキル攻撃3
SE_934		y7se_934	0		100		0		0		0				0			3			// SE934番 ムスタファのEX攻撃1
SE_935		y7se_935	0		100		0		0		0				0			3			// SE935番 ムスタファのEX攻撃2
SE_936		y7se_936	0		100		0		0		0				0			3			// SE936番 ムスタファの通常ダメージ1
SE_937		y7se_937	0		100		0		0		0				0			3			// SE937番 ムスタファの通常ダメージ2
SE_938		y7se_938	0		100		0		0		0				0			3			// SE938番 ムスタファのダウンダメージ1
SE_939		y7se_939	0		100		0		0		0				0			3			// SE939番 ムスタファのダウンダメージ2
SE_940		y7se_940	0		100		0		0		0				0			3			// SE940番 ムスタファの死亡1
SE_941		y7se_941	0		100		0		0		0				0			3			// SE941番 ムスタファの交代
SE_942		y7se_942	0		100		0		0		0				0			3			// SE942番 ムスタファリザーブ
SE_943		y7se_943	0		100		0		0		0				0			3			// SE943番 ムスタファリザーブ
SE_944		y7se_944	0		100		0		0		0				0			3			// SE944番 ティア回復行動1
SE_945		y7se_945	0		100		0		0		0				0			3			// SE945番 ティア回復行動2
SE_946		y7se_946	0		100		0		0		0				0			3			// SE946番 ティア回復行動3
SE_947		y7se_947	0		100		0		0		0				0			3			// SE947番 ティアのダウンダメージ1
SE_948		y7se_948	0		100		0		0		0				0			3			// SE948番 ティアのダウンダメージ2
SE_949		y7se_949	0		100		0		0		0				0			3			// SE949番 ティアの死亡1
SE_950		y7se_950	0		98		0		0		0				0			3			// SE950番 巫女ティアの通常攻撃1
SE_951		y7se_951	0		98		0		0		0				0			3			// SE951番 巫女ティアの通常攻撃2
SE_952		y7se_952	0		98		0		0		0				0			3			// SE952番 巫女ティアの通常攻撃3
SE_953		y7se_953	0		98		0		0		0				0			3			// SE953番 巫女ティアのスキル攻撃1
SE_954		y7se_954	0		98		0		0		0				0			3			// SE954番 巫女ティアのスキル攻撃2
SE_955		y7se_955	0		98		0		0		0				0			3			// SE955番 巫女ティアのスキル攻撃3
SE_956		y7se_956	0		98		0		0		0				0			3			// SE956番 巫女ティアのスキル攻撃4
SE_957		y7se_957	0		98		0		0		0				0			3			// SE957番 巫女ティアのスキル攻撃5
SE_958		y7se_958	0		98		0		0		0				0			3			// SE958番 巫女ティアのEX攻撃1
SE_959		y7se_959	0		98		0		0		0				0			3			// SE959番 巫女ティアのEX攻撃2
SE_960		y7se_960	0		98		0		0		0				0			3			// SE960番 巫女ティアのEX攻撃3
SE_961		y7se_961	0		98		0		0		0				0			3			// SE961番 巫女ティアのEX攻撃4
SE_962		y7se_962	0		98		0		0		0				0			3			// SE962番 巫女ティアのEX攻撃5
SE_963		y7se_963	0		98		0		0		0				0			3			// SE963番 巫女ティアの通常ダメージ1
SE_964		y7se_964	0		98		0		0		0				0			3			// SE964番 巫女ティアの通常ダメージ2
SE_965		y7se_965	0		98		0		0		0				0			3			// SE965番 巫女ティアのダウンダメージ1
SE_966		y7se_966	0		98		0		0		0				0			3			// SE966番 巫女ティアのダウンダメージ2
SE_967		y7se_967	0		98		0		0		0				0			3			// SE967番 巫女ティアの死亡1
SE_968		y7se_968	0		100		0		0		0				0			3			// SE968番 サイアスの通常攻撃1
SE_969		y7se_969	0		100		0		0		0				0			3			// SE969番 サイアスの通常攻撃2
SE_970		y7se_970	0		100		0		0		0				0			3			// SE970番 サイアスの通常攻撃3
SE_971		y7se_971	0		100		0		0		0				0			3			// SE971番 サイアスのスキル攻撃1
SE_972		y7se_972	0		100		0		0		0				0			3			// SE972番 サイアスのスキル攻撃2
SE_973		y7se_973	0		100		0		0		0				0			3			// SE973番 サイアスのスキル攻撃3
SE_974		y7se_974	0		100		0		0		0				0			3			// SE974番 サイアスのスキル攻撃4
SE_975		y7se_975	0		100		0		0		0				0			3			// SE975番 サイアスのスキル攻撃5
SE_976		y7se_976	0		100		0		0		0				0			3			// SE976番 サイアスのEX攻撃1
SE_977		y7se_977	0		100		0		0		0				0			3			// SE977番 サイアスのEX攻撃2
SE_978		y7se_978	0		100		0		0		0				0			3			// SE978番 サイアスのEX攻撃3
SE_979		y7se_979	0		100		0		0		0				0			3			// SE979番 サイアスのEX攻撃4
SE_980		y7se_980	0		100		0		0		0				0			3			// SE980番 サイアスの通常ダメージ1
SE_981		y7se_981	0		100		0		0		0				0			3			// SE981番 サイアスの通常ダメージ2
SE_982		y7se_982	0		100		0		0		0				0			3			// SE982番 サイアスのダウンダメージ1
SE_983		y7se_983	0		100		0		0		0				0			3			// SE983番 サイアスのダウンダメージ2
SE_984		y7se_984	0		100		0		0		0				0			3			// SE984番 サイアスの死亡1
SE_985		y7se_985	0		100		0		0		0				0			3			// SE985番 一般竜騎士の通常攻撃1
SE_986		y7se_986	0		100		0		0		0				0			3			// SE986番 一般竜騎士の通常攻撃2
SE_987		y7se_987	0		100		0		0		0				0			3			// SE987番 一般竜騎士の通常攻撃3
SE_988		y7se_988	0		100		0		0		0				0			3			// SE988番 一般竜騎士のスキル攻撃1
SE_989		y7se_989	0		100		0		0		0				0			3			// SE989番 一般竜騎士のスキル攻撃2
SE_990		y7se_990	0		100		0		0		0				0			3			// SE990番 一般竜騎士の通常ダメージ1
SE_991		y7se_991	0		100		0		0		0				0			3			// SE991番 一般竜騎士の通常ダメージ2
SE_992		y7se_992	0		100		0		0		0				0			3			// SE992番 一般竜騎士のダウンダメージ1
SE_993		y7se_993	0		100		0		0		0				0			3			// SE993番 一般竜騎士のダウンダメージ2
SE_994		y7se_994	0		100		0		0		0				0			3			// SE994番 一般竜騎士の死亡1
SE_995		y7se_000	0		100		0		// SE995番
SE_996		y7se_000	0		100		0		// SE996番
SE_997		y7se_000	0		100		0		// SE997番
SE_998		y7se_000	0		100		0		// SE998番
SE_999		y7se_000	0		100		0		// SE999番
//-----------------------------------------------------------------------------



//-----------------------------------------------------------------------------
// 以下、旧仮SE	互換性の為に残してあります
//-----------------------------------------------------------------------------

// no				file		loop		volume	picth	// 説明
//SE_DECIDE			zse000		0			100		0		// 決定音

//SE_HIT				zse102		0			100		0		// ヒット音
//SE_GUARD			zse000		0			100		0		// ガード音
//SE_DEAD_ZAKO		zse109		0			100		0		// ザコ死亡
//SE_DEAD_BOSS		tesse024	0			100		0		// ボス死亡

//SE_SWORD_ATK1		p_sl00		0			95		0		// 剣振り1
//SE_SWORD_ATK2		p_sl01		0			95		0		// 剣振り2
//SE_SWORD_ATK3		p_sl02		0			95		0		// 剣振り3
//SE_PUNCH_ATK1		p_pu00		0			95		0		// パンチ1
//SE_PUNCH_ATK2		p_pu01		0			95		0		// パンチ2
//SE_PUNCH_ATK3		p_pu02		0			95		0		// パンチ3
//SE_ARROW_ATK1		p_sl30		0			95		0		// 矢1
//SE_ARROW_ATK2		p_sl31		0			95		0		// 矢2
//SE_ARROW_ATK3		p_sl32		0			95		0		// 矢3
//SE_AXE_ATK1			p_pu00		0			95		0		// 斧1
//SE_AXE_ATK2			p_pu01		0			95		0		// 斧2
//SE_AXE_ATK3			p_pu02		0			95		0		// 斧3
//SE_EX_ADOL1			zse300		0			95		0		// アドル技1

//SE_PARTY_CHANGE		zse013		0			100		0		// 操作キャラ変更
//SE_BREAK_WALL		zse069		0			100		0		// 壁壊れ
//SE_GET_COIN			zse078		0			100		0		// 金拾い

//SE_MESSAGE			tesse003	0			100		0		// メッセージ音
//SE_EMOTION01		tesse037	0			90		0		// エモーション音(!等)
//SE_EMOTION02		tesse036	0			90		0		// エモーション音(?等)
//SE_EMOTION03		tesse038	0			90		0		// エモーション音(もやもや等)
//SE_JUMP				tesse031	0			95		0		// ジャンプ音

//SE_STEP				tesse028	0			100		0		// ステップ音
//SE_HEAL				tesse006	0			100		0		// HP回復音
//SE_CURE				tesse018	0			100		0		// 毒回復音

//SE_SKILL_ADOL1		zse300		0			100		0		// アドル回転斬り
//SE_SKILL_DOGI1		tesse027	0			100		0		// ドギ叩き付け
//SE_SKILL_AISHA1		tesse045	0			100		0		// アイシャ溜め撃ち
//SE_SKILL_AISHA1SUB	tesse046	0			100		0		// アイシャ溜め撃ちサブ
//SE_BOM_ADOL1		tesse044	0			100		0		// アドル、タイムストップ
//SE_BOM_DOGI1		tesse032	0			100		0		// ドギパンチ(発動音)
//SE_BOM_AISHA1		tesse033	0			100		0		// アイシャ、矢の雨(発動音)
//SE_BOM_AISHA1_SUB	tesse034	0			100		0		// アイシャ、矢の雨降ってくる音

//SE_TORCHLIGHT		tesse020	0			100		0		// トーチでの火付け音
//SE_OPEN_THE_BOX01	tesse005	0			100		0		// 宝箱開閉音(木箱)
//SE_OPEN_THE_BOX02	tesse009	0			100		0		// 宝箱開閉音(鉄箱)
//SE_OPEN_THE_BOX03	tesse008	0			100		0		// 宝箱開閉音(装飾箱)
//SE_LOCK_THE_BOX		tesse030	0			100		0		// 鍵がかかっている
//SE_GET_THE_BOX01	tesse010	0			100		0		// 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
//SE_GET_THE_BOX02	tesse013	0			100		0		// 鉄箱に入っていた物ゲット(例のジングル)
//SE_GET_THE_BOX03	tesse013	0			100		0		// 装飾箱に入っていた物ゲット(例のジングル)

//SE_CHARM_OF_CARUU	tesse007	0			100		0		// 火竜の護符オンオフ
//SE_LIGHT_THROW		tesse029	0			100		0		// 軽い物を投げる音
//SE_ITEM_WING		tesse022	0			100		0		// ウィング

//SE_SEKIHI_REACTION	tesse047	0			100		0		// 石碑光る
//SE_JIHIBIKI			tesse043	0			100		0		// 地響き
//SE_HOTEL_JINGLE		tesse004	0			100		0		// 宿ジングル
//SE_OPEN_HEAVYDOOR	tesse041	0			100		0		// 重い扉開く エラーでたら本番用使ってください
//SE_OPEN_FENCE		tesse040	0			100		0		// 柵開く閉じる エラーでたら本番用使ってください
//SE_DROP				tesse048	0			100		0		// 落下音
//SE_FIRE_IGNITION	tesse020	0			100		0		// 点火音
//SE_FIREWALL			tesse039	0			100		0		// だるまの火

//SE_LEVELUP			tesse014	0			100		0		// レベルアップ
//SE_SOULLEVELUP		tesse014	0			100		0		// ソウルレベルアップ
//SE_CG_FORMATION		zse013		0			100		0		// 隊列切り替え

//SE_MENU_CURSOR		tesse021	0			100		0		// メニュー選択肢移動
//SE_CANCEL			tesse049	0			100		0		// キャンセル
//SE_BUY				tesse002	0			100		0		// 購入音
//SE_GOUSEI			tesse015	0			100		0		// 合成音
//SE_EQUIP			tesse012	0			100		0		// 装備音

//SE_LOCK_THE_DOOR	tesse030	0			100		0		// 鍵がかかっている

//SE_FOOTSE_NORMAL_1	y7s_1004	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_2	y7s_1005	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_3	y7s_1006	0			100		0		// 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_4	y7s_1007	0			100		0		// 足音 土

//SE_FOOTSE_BUSH_1	y7s_1000	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_2	y7s_1001	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_3	y7s_1002	0			100		0		// 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_4	y7s_1003	0			100		0		// 足音 草地

//SE_FOOTSE_HARD_1	y7s_1008	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_2	y7s_1009	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_3	y7s_1010	0			100		0		// 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_4	y7s_1011	0			100		0		// 足音 硬い床

//SE_FOOTSE_CARPET_1	y7s_1020	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_2	y7s_1021	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_3	y7s_1022	0			100		0		// 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_4	y7s_1023	0			100		0		// 足音 じゅうたん

//SE_FOOTSE_LEAF_1	wav_044		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_2	wav_045		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_3	wav_046		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_4	wav_047		0			100		0		// 足音 枯葉・枯枝

//SE_FOOTSE_WOOD_1	y7s_1016	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_2	y7s_1017	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_3	y7s_1018	0			100		0		// 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_4	y7s_1019	0			100		0		// 足音 古い木の床

//SE_FOOTSE_SAND_1	y7s_1012	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_2	y7s_1013	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_3	y7s_1014	0			100		0		// 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_4	y7s_1015	0			100		0		// 足音 砂地

//SE_FOOTSE_PUDDLE_1	y7s_1028	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_2	y7s_1029	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_3	y7s_1030	0			100		0		// 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_4	y7s_1031	0			100		0		// 足音 水たまり

//SE_FOOTSE_METAL_1	y7s_1024	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_2	y7s_1025	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_3	y7s_1026	0			100		0		// 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_4	y7s_1027	0			100		0		// 足音 金属

//SE_FOOTSE_LAVA_1	y7s_1032	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_2	y7s_1033	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_3	y7s_1034	0			100		0		// 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_4	y7s_1035	0			100		0		// 足音 溶岩


//SE_E004_1			e004_1		0			100		0		// 毒弾発射
//SE_E004_2			e004_2		0			100		0		// 尻尾つきさし
//SE_E005_1			e005_1		0			100		0		// 小弾
//SE_E005_2			e005_2		0			100		0		// チャージ
//SE_E005_3			e005_3		0			100		0		// 大弾発射
//SE_E006_1			e006_1		0			100		0		// べろべろーん
//SE_E006_2			e006_2		0			100		0		// 転がり上から落下どっしーん
//SE_E006_3			e006_3		0			100		0		// 回転あたく
//SE_E007_1			e007_1		0			100		0		// べろべろーん
//SE_E007_2			e007_2		0			100		0		// 回転あたく
//SE_E008_1			e008_1		0			100		0		// かみつきたっくる

//SE_E009_1			e009_1		0			100		0		// おしつぶしどしーん
//SE_E009_2			e009_2		0			100		0		// かみつき3連(3回ならす)
//SE_E009_3			e009_3		0			100		0		// 火のたま3連(3回ならす)
//SE_E009_4			e009_4		0			100		0		// 尻尾

//SE_E010_1			e010_1		0			100		0		// かみつき

//SE_E014_1			e014_1		0			100		0		// こんぼうなぐり

//SE_E015_1			e015_1		0			100		0		// 尻尾回転
//SE_E015_2			e015_2		0			100		0		// かみなりばりばり
//SE_E015_3			e015_3		0			100		0		// 種とばし

//SE_E016_1			e016_1		0			100		0		// おの振り回し
//SE_E016_2			e016_2		0			100		0		// 回転攻撃
//SE_E016_3			e016_3		0			100		0		// ヒップアタック

//SE_E064_1			e064_1		0			100		0		// 砂はき
//SE_E064_2			e064_2		0			100		0		// 回転攻撃
//SE_E064_3			e064_3		0			100		0		// 叩きつけ

//SE_B002_A1			b002_a1		0			100		0		// レーザー
//SE_B002_A2			b002_a2		0			100		0		// ホーミングビーム
//SE_B002_A3			b002_a3		0			100		0		// バルカン
//SE_B002_A4			b002_a4		0			100		0		// 重力
//SE_B002_A5			b002_a5		0			100		0		// たたきつけ
//SE_B002_A6			b002_a6		0			100		0		// 回転炎
//SE_B002_A7			b002_a7		0			100		0		// 口からかきゅう
//SE_B002_A8			b002_a8		0			100		0		// サイドかきゅう
//SE_B002_DA1			b002_da1	0			100		0		// ですあたく1
//SE_B002_DA2			b002_da2	0			100		0		// ですあたく2



		// アドル
//VO_ADOL_ATK01		ys7v0070	0			100		0		// アドルの通常攻撃1
//VO_ADOL_ATK02		ys7v0071	0			100		0		// アドルの通常攻撃2
//VO_ADOL_ATK03		ys7v0073	0			100		0		// アドルの通常攻撃3
//
//VO_ADOL_SPATK01		ys7v0010	0			100		0		// アドルのスキル攻撃1
//VO_ADOL_SPATK02		ys7v0011	0			100		0		// アドルのスキル攻撃2
//VO_ADOL_SPATK03		ys7v0012	0			100		0		// アドルのスキル攻撃3
//
//VO_ADOL_EXATK01		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃1
//VO_ADOL_EXATK02		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃2
//
//VO_ADOL_DMG01		ys7v0080	0			100		0		// アドルの通常ダメージ1
//VO_ADOL_DMG02		ys7v0081	0			100		0		// アドルの通常ダメージ2
//
//VO_ADOL_DDMG01		ys7v0090	0			100		0		// アドルのダウンダメージ1
//VO_ADOL_DDMG02		ys7v0090	0			100		0		// アドルのダウンダメージ2
//
//VO_ADOL_DEAD01		ys7v0090	0			100		0		// アドルの死亡1
//
//VO_ADOL_CHANGE01	ys7v0060	0			80		0	1	// アドルの交代
//
////VO_ADOL_ATK01		ys7v0000	0			100		0		// アドルの通常攻撃1
////VO_ADOL_ATK02		ys7v0001	0			100		0		// アドルの通常攻撃2
////VO_ADOL_ATK03		ys7v0003	0			100		0		// アドルの通常攻撃3
////
////VO_ADOL_SPATK01		ys7v0010	0			100		0		// アドルのスキル攻撃1
////VO_ADOL_SPATK02		ys7v0011	0			100		0		// アドルのスキル攻撃2
////VO_ADOL_SPATK03		ys7v0012	0			100		0		// アドルのスキル攻撃3
////
////VO_ADOL_EXATK01		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃1
////VO_ADOL_EXATK02		ys7v0020	0			100		0		// アドルのEX攻撃2
////
////VO_ADOL_DMG01		ys7v0030	0			100		0		// アドルの通常ダメージ1
////VO_ADOL_DMG02		ys7v0031	0			100		0		// アドルの通常ダメージ2
////
////VO_ADOL_DDMG01		ys7v0040	0			100		0		// アドルのダウンダメージ1
////VO_ADOL_DDMG02		ys7v0041	0			100		0		// アドルのダウンダメージ2
////
////VO_ADOL_DEAD01		ys7v0050	0			100		0		// アドルの死亡1
////
////VO_ADOL_CHANGE01	ys7v0060	0			80		0	1	// アドルの交代
//
//		// ドギ
//VO_DOGI_ATK01		ys7v0100	0			93		0		// ドギの通常攻撃1
//VO_DOGI_ATK02		ys7v0101	0			93		0		// ドギの通常攻撃2
//VO_DOGI_ATK03		ys7v0102	0			93		0		// ドギの通常攻撃3
//
//VO_DOGI_SPATK01		ys7v0110	0			93		0		// ドギのスキル攻撃1
//VO_DOGI_SPATK02		ys7v0111	0			93		0		// ドギのスキル攻撃2
//VO_DOGI_SPATK03		ys7v0112	0			93		0		// ドギのスキル攻撃3
//
//VO_DOGI_EXATK01		ys7v0120	0			93		0		// ドギのEX攻撃1
//VO_DOGI_EXATK02		ys7v0120	0			93		0		// ドギのEX攻撃2
//
//VO_DOGI_DMG01		ys7v0130	0			93		0		// ドギの通常ダメージ1
//VO_DOGI_DMG02		ys7v0131	0			93		0		// ドギの通常ダメージ2
//
//VO_DOGI_DDMG01		ys7v0140	0			93		0		// ドギのダウンダメージ1
//VO_DOGI_DDMG02		ys7v0141	0			93		0		// ドギのダウンダメージ2
//
//VO_DOGI_DEAD01		ys7v0150	0			93		0		// ドギの死亡1
//
//VO_DOGI_CHANGE01	ys7v0160	0			80		0	1	// ドギの交代
//
//		// アイシャ
//VO_AISHA_ATK01		ys7v0200	0			93		0		// アイシャの通常攻撃1
//VO_AISHA_ATK02		ys7v0201	0			93		0		// アイシャの通常攻撃2
//VO_AISHA_ATK03		ys7v0202	0			93		0		// アイシャの通常攻撃3
//
//VO_AISHA_SPATK01	ys7v0210	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃1
//VO_AISHA_SPATK02	ys7v0211	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃2
//VO_AISHA_SPATK03	ys7v0212	0			93		0		// アイシャのスキル攻撃3
//
//VO_AISHA_EXATK01	ys7v0220	0			93		0		// アイシャのEX攻撃1
//VO_AISHA_EXATK02	ys7v0220	0			93		0		// アイシャのEX攻撃2
//
//VO_AISHA_DMG01		ys7v0230	0			93		0		// アイシャの通常ダメージ1
//VO_AISHA_DMG02		ys7v0231	0			93		0		// アイシャの通常ダメージ2
//
//VO_AISHA_DDMG01		ys7v0240	0			93		0		// アイシャのダウンダメージ1
//VO_AISHA_DDMG02		ys7v0241	0			93		0		// アイシャのダウンダメージ2
//
//VO_AISHA_DEAD01		ys7v0250	0			93		0		// アイシャの死亡1
//
//VO_AISHA_CHANGE01	ys7v0260	0			80		0	1	// アイシャの交代
//
//		// ガッシュ
//VO_GEIS_ATK01		ys7v0300	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃1
//VO_GEIS_ATK02		ys7v0301	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃2
//VO_GEIS_ATK03		ys7v0302	0			93		0		// ガッシュの通常攻撃3
//
//VO_GEIS_SPATK01		ys7v0310	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃1
//VO_GEIS_SPATK02		ys7v0311	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃2
//VO_GEIS_SPATK03		ys7v0312	0			93		0		// ガッシュのスキル攻撃3
//
//VO_GEIS_EXATK01		ys7v0320	0			93		0		// ガッシュのEX攻撃1
//VO_GEIS_EXATK02		ys7v0320	0			93		0		// ガッシュのEX攻撃2
//
//VO_GEIS_DMG01		ys7v0330	0			93		0		// ガッシュの通常ダメージ1
//VO_GEIS_DMG02		ys7v0331	0			93		0		// ガッシュの通常ダメージ2
//
//VO_GEIS_DDMG01		ys7v0340	0			93		0		// ガッシュのダウンダメージ1
//VO_GEIS_DDMG02		ys7v0341	0			93		0		// ガッシュのダウンダメージ2
//
//VO_GEIS_DEAD01		ys7v0350	0			93		0		// ガッシュの死亡1
//
//VO_GEIS_CHANGE01	ys7v0360	0			80		0	1	// ガッシュの交代
//
//		// エルク
//VO_ERK_ATK01		ys7v0400	0			93		0		// エルクの通常攻撃1
//VO_ERK_ATK02		ys7v0401	0			93		0		// エルクの通常攻撃2
//VO_ERK_ATK03		ys7v0402	0			93		0		// エルクの通常攻撃3
//
//VO_ERK_SPATK01		ys7v0410	0			93		0		// エルクのスキル攻撃1
//VO_ERK_SPATK02		ys7v0411	0			93		0		// エルクのスキル攻撃2
//VO_ERK_SPATK03		ys7v0412	0			93		0		// エルクのスキル攻撃3
//
//VO_ERK_EXATK01		ys7v0420	0			93		0		// エルクのEX攻撃1
//VO_ERK_EXATK02		ys7v0420	0			93		0		// エルクのEX攻撃2
//
//VO_ERK_DMG01		ys7v0430	0			93		0		// エルクの通常ダメージ1
//VO_ERK_DMG02		ys7v0431	0			93		0		// エルクの通常ダメージ2
//
//VO_ERK_DDMG01		ys7v0440	0			93		0		// エルクのダウンダメージ1
//VO_ERK_DDMG02		ys7v0441	0			93		0		// エルクのダウンダメージ2
//
//VO_ERK_DEAD01		ys7v0450	0			93		0		// エルクの死亡1
//
//VO_ERK_CHANGE01		ys7v0460	0			80		0	1	// エルクの交代
//
//		// クルシェ
//VO_KRSHE_ATK01		ys7v0500	0			93		0		// クルシェの通常攻撃1
//VO_KRSHE_ATK02		ys7v0501	0			93		0		// クルシェの通常攻撃2
//VO_KRSHE_ATK03		ys7v0502	0			93		0		// クルシェの通常攻撃3
//
//VO_KRSHE_SPATK01	ys7v0510	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃1
//VO_KRSHE_SPATK02	ys7v0511	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃2
//VO_KRSHE_SPATK03	ys7v0512	0			93		0		// クルシェのスキル攻撃3
//
//VO_KRSHE_EXATK01	ys7v0520	0			93		0		// クルシェのEX攻撃1
//VO_KRSHE_EXATK02	ys7v0520	0			93		0		// クルシェのEX攻撃2
//
//VO_KRSHE_DMG01		ys7v0530	0			93		0		// クルシェの通常ダメージ1
//VO_KRSHE_DMG02		ys7v0531	0			93		0		// クルシェの通常ダメージ2
//
//VO_KRSHE_DDMG01		ys7v0540	0			93		0		// クルシェのダウンダメージ1
//VO_KRSHE_DDMG02		ys7v0541	0			93		0		// クルシェのダウンダメージ2
//
//VO_KRSHE_DEAD01		ys7v0550	0			93		0		// クルシェの死亡1
//
//VO_KRSHE_CHANGE01	ys7v0560	0			80		0	1	// クルシェの交代
//
//		// マイシェラ
//VO_MISHERA_ATK01	ys7v0600	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃1
//VO_MISHERA_ATK02	ys7v0601	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃2
//VO_MISHERA_ATK03	ys7v0602	0			100		0		// マイシェラの通常攻撃3
//
//VO_MISHERA_SPATK01	ys7v0610	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃1
//VO_MISHERA_SPATK02	ys7v0611	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃2
//VO_MISHERA_SPATK03	ys7v0612	0			100		0		// マイシェラのスキル攻撃3
//
//VO_MISHERA_EXATK01	ys7v0620	0			100		0		// マイシェラのEX攻撃1
//VO_MISHERA_EXATK02	ys7v0620	0			100		0		// マイシェラのEX攻撃2
//
//VO_MISHERA_DMG01	ys7v0630	0			100		0		// マイシェラの通常ダメージ1
//VO_MISHERA_DMG02	ys7v0631	0			100		0		// マイシェラの通常ダメージ2
//
//VO_MISHERA_DDMG01	ys7v0640	0			100		0		// マイシェラのダウンダメージ1
//VO_MISHERA_DDMG02	ys7v0641	0			100		0		// マイシェラのダウンダメージ2
//
//VO_MISHERA_DEAD01	ys7v0650	0			100		0		// マイシェラの死亡1
//
//VO_MISHERA_CHANGE01	ys7v0660	0			95		0	1	// マイシェラの交代
//
//		// シグルーン
//VO_SIGROON_ATK01	ys7v0700	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃1
//VO_SIGROON_ATK02	ys7v0701	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃2
//VO_SIGROON_ATK03	ys7v0702	0			93		0		// シグルーンの通常攻撃3
//
//VO_SIGROON_SPATK01	ys7v0710	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃1
//VO_SIGROON_SPATK02	ys7v0711	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃2
//VO_SIGROON_SPATK03	ys7v0712	0			93		0		// シグルーンのスキル攻撃3
//
//VO_SIGROON_EXATK01	ys7v0720	0			93		0		// シグルーンのEX攻撃1
//VO_SIGROON_EXATK02	ys7v0720	0			93		0		// シグルーンのEX攻撃2
//
//VO_SIGROON_DMG01	ys7v0730	0			93		0		// シグルーンの通常ダメージ1
//VO_SIGROON_DMG02	ys7v0731	0			93		0		// シグルーンの通常ダメージ2
//
//VO_SIGROON_DDMG01	ys7v0740	0			93		0		// シグルーンのダウンダメージ1
//VO_SIGROON_DDMG02	ys7v0741	0			93		0		// シグルーンのダウンダメージ2
//
//VO_SIGROON_DEAD01	ys7v0750	0			93		0		// シグルーンの死亡1
//
//VO_SIGROON_CHANGE01	ys7v0760	0			80		0	1	// シグルーンの交代
//
//		// ムスタファ
//VO_MUSTAFA_ATK01	ys7v0900	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃1
//VO_MUSTAFA_ATK02	ys7v0901	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃2
//VO_MUSTAFA_ATK03	ys7v0902	0			93		0		// ムスタファの通常攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_SPATK01	ys7v0910	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃1
//VO_MUSTAFA_SPATK02	ys7v0911	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃2
//VO_MUSTAFA_SPATK03	ys7v0912	0			93		0		// ムスタファのスキル攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_EXATK01	ys7v0920	0			93		0		// ムスタファのEX攻撃1
//VO_MUSTAFA_EXATK02	ys7v0920	0			93		0		// ムスタファのEX攻撃2
//
//VO_MUSTAFA_DMG01	ys7v0930	0			93		0		// ムスタファの通常ダメージ1
//VO_MUSTAFA_DMG02	ys7v0931	0			93		0		// ムスタファの通常ダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DDMG01	ys7v0940	0			93		0		// ムスタファのダウンダメージ1
//VO_MUSTAFA_DDMG02	ys7v0941	0			93		0		// ムスタファのダウンダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DEAD01	ys7v0950	0			93		0		// ムスタファの死亡1
//
//VO_MUSTAFA_CHANGE01	ys7v0960	0			80		0	1	// ムスタファの交代

bgmtbl.tbl

//===BGMテーブル=================================================
#include "inc/music.h"

//	△	-地方種別
//				0 - アルタゴ全域(アルタゴ市、アルタゴ平原等)
//				1 - シャヌア絡み
//				2 - セグラム絡み
//				3 - カイロス絡み
//				4 - 
//				5 - イスカ絡み
//

//		×:候補曲も無い
//		△:とりあえず入れてみた
//		○:まぁいいんじゃないの
//		◎:ほぼ決定稿

//tbl	BGM_NO			  filename	 LOOP	LoopStart	 LoopEnd		Comment

// システム系
bgmtbl	BGM_TITLE			y7_title	1	00333934	04461476	// ◎	タイトル
bgmtbl	BGM_OPENING			y7_op		0	00000000	00000000	// ◎	オープニング
bgmtbl	BGM_GAMEOVER		y7_over		1	00412160	04279296	// ◎	ゲームオーバー
bgmtbl	BGM_ENDING			y7_end		0	00000000	00000000	// △	エンディング
bgmtbl	BGM_LOGO			y7_logo		0	00000000	00000000	// △	ロゴ

// フィールド
bgmtbl	BGM_FIELD_001		y7_f001		1	00798656	04914752	// ◎	アルタゴ平原
bgmtbl	BGM_FIELD_101		y7_f101		1	00304128	05102308	// ◎	シャヌアの森
bgmtbl	BGM_FIELD_201		y7_f201		1	01581765	10700288	// ◎	セグラム砂漠
bgmtbl	BGM_FIELD_301		y7_f301		1	01280491	04611118	// ◎	カイロス峡谷
//bgmtbl	BGM_FIELD_401		y7_f401		1	00321280	04484351	//		ブランク
bgmtbl	BGM_FIELD_501		y7_f501		1	01021472	05719143	// ○	荒野と月影の道

// 街
bgmtbl	BGM_TOWN_001		y7_t001		1	00045312	06139392	// ◎	アルタゴ市(全般)
bgmtbl	BGM_TOWN_002		y7_t002		1	00125427	04345958	// ◎	アルタゴ旧市街
bgmtbl	BGM_TOWN_003		y7_t003		1	00304384	04848960	// ◎	アルタゴ公宮
bgmtbl	BGM_TOWN_004		y7_t004		1	00676608	05859584	// ◎	アルタゴ闘技場

bgmtbl	BGM_TOWN_101		y7_t101		1	00835648	05488007	// ◎	シャヌアの里
bgmtbl	BGM_TOWN_201		y7_t201		1	01237782	04887509	// ◎	セグラムの里
bgmtbl	BGM_TOWN_301		y7_t301		1	00398336	04751360	// ◎	カイロスの里
//bgmtbl	BGM_TOWN_401		y7_t401		1	00000000	00000000	//		ブランク
bgmtbl	BGM_TOWN_501		y7_t501		1	00225685	05008841	// ◎	イスカの里

// ダンジョン
bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		y7_d001		1	00022048	03776536	// ◎	予言の洞窟
bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		y7_d002		1	00422214	06612765	// ◎	アルタゴ:地下水道
bgmtbl	BGM_DUNGEON_101		y7_d101		1	01499136	04863104	// ◎	シャヌア:大樹ダンジョン
bgmtbl	BGM_DUNGEON_201		y7_d201		1	00721133	06100377	// ◎	セグラム:炎の神殿
bgmtbl	BGM_DUNGEON_202		y7_d202		1	00422214	06612765	// ◎	セグラム:鍾乳洞
bgmtbl	BGM_DUNGEON_301		y7_d301		1	01794617	10300950	// ◎	カイロス:風神殿
bgmtbl	BGM_DUNGEON_401		y7_d401		1	00893699	07669988	// ◎	エドナ:遺跡島
                                                                       
bgmtbl	BGM_DUNGEON_105		y7_d105		1	00748288	05405312	// ◎	シャヌア:地の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_205		y7_d205		1	01333368	07733240	// ◎	セグラム:火の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_305		y7_d305		1	02242560	05688832	// ◎	カイロス:風の霊場
bgmtbl	BGM_DUNGEON_405		y7_d405		1	01546496	08087424	// ◎	エドナ:海の霊場
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_505		y7_d505		1	00000000	00000000	// 		ブランク
bgmtbl	BGM_DUNGEON_605		y7_d605		1	01123257	10194859	// ◎	魂の井戸

// ボス戦
bgmtbl	BGM_BOSS_001		y7_b001		1	00571976	08725504	// ◎	前半大ボス
bgmtbl	BGM_BOSS_002		y7_b002		1	01410208	04715312	// ◎	闘技場中ボス
bgmtbl	BGM_BOSS_003		y7_b003		1	01425408	07882304	// ◎	5大竜
bgmtbl	BGM_BOSS_004		y7_b004		1	02716672	07218944	// ◎	イベント戦闘
bgmtbl	BGM_BOSS_005		y7_b005		1	04260032	08896072	// ○	サイアス
bgmtbl	BGM_BOSS_006		y7_b006		1	01421809	04972405	// ◎	ティア
bgmtbl	BGM_BOSS_007		y7_b007		1	01645568	08729856	// ◎	ラスボス
//bgmtbl	BGM_BOSS_008		y7_b008		1	00000000	00000000	//


// イベント系
bgmtbl	BGM_EVENT_001		y7_e001		1	00022048	03776536	// ◎	統一:ボスマップ+石碑マップ
bgmtbl	BGM_EVENT_002		y7_e002		1	00145008	05096048	// ◎	プロローグ
bgmtbl	BGM_EVENT_003		y7_e003		1	00022016	06823936	// ◎	緊迫イベント
bgmtbl	BGM_EVENT_004		y7_e004		1	00375131	02883992	// ◎	そうはいかないぜ(闘技場から脱出)
bgmtbl	BGM_EVENT_005		y7_e005		1	00500076	07223340	// ◎	瘴気中
bgmtbl	BGM_EVENT_006		y7_e006		1	00959232	05355712	// ◎	ラウドのテーマ
bgmtbl	BGM_EVENT_007		y7_e007		0	00000000	00000000	// ◎	オルガンジングル
bgmtbl	BGM_EVENT_008		y7_e008		1	01398784	01724416	// ○	マイシェラの歌
bgmtbl	BGM_EVENT_009		y7_e009		1	00269824	04208384	// ◎	シリアスイベント
bgmtbl	BGM_EVENT_010		y7_e010		1	01735744	08086080	// ◎	世界浄化(ラスボス後)
bgmtbl	BGM_EVENT_011		y7_e011		1	00377088	06564544	// ◎	ティア消滅
bgmtbl	BGM_EVENT_012		y7_e012		1	08425128	08568488	// ◎	エピローグ
bgmtbl	BGM_EVENT_013		y7_e013		1	00168634	06456043	// ◎	サイアス消滅
bgmtbl	BGM_EVENT_014		y7_e014		1	01968374	09754283	// ◎	ティア戦前(ラスダン最深部)
bgmtbl	BGM_EVENT_015		y7_e015		1	04627451	09933035	// ◎	公宮襲撃
bgmtbl	BGM_EVENT_016		y7_e016		1	01416780	01489484	// ○	魂の井戸出現
bgmtbl	BGM_EVENT_017		y7_e017		1	00022050	03473474	// ○	エンドビジュアル
bgmtbl	BGM_EVENT_018		y7_e001		1	0022076		07495216	// ◎	神秘イベント
bgmtbl	BGM_EVENT_019		y7_e019		1	00010240	01130496	// ◎	神秘的な環境音(5大竜戦前)
bgmtbl	BGM_FIELD_002		y7_f002		1	00773760	07713024	// ○	アルタゴ平原(霊場巡り時)

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// 無音・曲停止

bgmtbl	BGM_Nothing			ed6999		0	00000000	00000000		// 検索終了コード

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