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イースVII

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This page is a translated version of the page Ys Seven and the translation is 100% complete.
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Title Screen

イースVII

通称: Ys Seven, イース7
開発元: Nihon Falcom
発売元: Nihon Falcom (日本), XSEED Games (欧米)
プラットフォーム: PlayStation Portable
日本での発売日: 2009年9月16日
アメリカでの発売日: 2010年8月17日
ヨーロッパでの発売日: 2010年12月29日 (PSN)


このゲームには、以下の要素が含まれています。

SourceIcon.png 未コンパイルのソースコード
DevTextIcon.png 非表示の開発関連のテキスト


Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

イースIII のリメイクである フェルガナの誓い のPSPへの移植後、日本ファルコムはPSP用のイース イースVII を制作することになった。2つのヒットしたアクションRPG 空の軌跡 のスピンオフである イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ那由多の軌跡 にはこのゲームのエンジンが使用されている。

開発時の名残

膨大なソースコードは setbl.tbl ファイル内のテキストフォルダに残っており、開発者のコメントを見ることができる。同様のエンジンを使用している 空の軌跡 シリーズのスピンオフ作品である イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ那由多の軌跡 では、若干の変更がされている以外は同じようにディスク上に残っている。


DevTextIcon.png
ソースコードの名残

スクリプトフォルダに inccc.scpinccc2.scp というソースコードに関連した2つの標準テキストファイルがある。

// ショップテーブルとワープテーブルをバイナリ化したので↓これもう不要
#include "inc/3dicon.h"
#include "inc/flag.h"
#include "inc/scr_inc.h"

// とりあえず、これだけあれば大丈夫なはず ワープテーブルとショップテーブルがバイナリ化したらこれもいらなくなる

//#include "inc/mons.h"
//#include "inc/skilldef.h"
//// inccc2に入ってた
//#include "inc/animedef.inc"
//#include "inc/efx.h"
//#include "inc/def.h"
//#include "inc/music.h"


// ↑いらない奴は消しておきたい

// このファイルはincluldeキャッシュ用です


function inccache
{
	Wait(1)
}


// このファイルはincluldeキャッシュ用です
//	エフェクトのSE番号変換用
#include "inc/se.h"

function inccache
{
	Wait(1)
}

未使用のグラフィック

パーティのグラフィック

Ys-7-Tia-Placeholder-F c008.png
パーティアイコンの仮データ。ティアの名前が画像に表示されており、ここにティアの画像が配置される予定であったことが分かる。製品版では、ティアは最大2回エスコートすることになるが、パーティに参加することはない。

メニューのグラフィック

Ys7 Back01w.png
イース・オリジンの背景が含まれている。

キャラクターのグラフィック

立ち絵は初めてキャラクターに合ったときに使われている。顔グラフィックはパーティやNPCと会話するたびに表示される。

Ys7 c vis001.png
魚(ノロゲンゲ)が並んだもの。おそらく仮データだが、ファイル名は他の顔グラフィックと矛盾している。 左下隅に「【山陰沖産】ドギ」と書かれている。ちなみに、ノロゲンゲは鳥取県を中心とした山陰地方でドギと呼ばれることがある。

Ys7 Placeholder Portrait-f 00000.png
汎用的な顔グラフィックの仮データ。

Ys7-Tia-alt hair-f 10640.png
違う髪色のティアの顔グラフィック。

Ys7 f 10644.png
ティアルナの怒った顔グラフィックは、製品版で使われていない。

Ys7 f 10660.png
ティアの顔グラフィックであろうプロトタイプ/仮データ。

Ys7 help 07.pngYs7 help 11.png
英語版にも日本語のゲーム説明が含まれてるが使われていない。

Ys7 kt adol.pngYs7 kt aisha.pngYs7 kt dogi.pngYs7 kt gashu.png
これら4つの画像は、人物設定のグラフィックと一緒に表示されます。

Ys7 p 10660.png
ティアの立ち絵のプロトタイプ/仮データと思われる。

モンスターのグラフィック

モンスター図鑑のための画像。

Ys7 hatena.png
仮データの可能性がある。

Ys7 tp b011b.png
月竜「ゼ=カリオス」の第二形態。図鑑には第一形態のものが使用される。

Ys7 Tp e021.png
#51: ブフロルのプロトタイプ

Ys7 Tp e022.png
#25: ラチートのプロトタイプ

Ys7 Tp e052.png
#27:レイパムと#31:レイパムドスに関連すると思われる敵。背景もカイロス峡谷に登場する予定であったことを暗示している。