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Guerrilla War (NES)

From The Cutting Room Floor
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Schermo del Titolo

Guerrilla War

Conosciuto anche come: Guevara (Giappone)
Sviluppatore: SNK
Publisher: SNK
Piattaforma: NES
Rilasciato in Giappone: 26 Dicembre 1988
Rilasciato negli Stati Uniti: Giugno 1989
Rilasciato in Europa: 1989


DevMessageIcon.png Questo gioco ha un messaggio nascosto dello sviluppatore.
CopyrightIcon.png Questo gioco ha crediti nascosti degli sviluppatori.
MinigameIcon.png Questo gioco ha modalità / minigiochi inutilizzati.
GraphicsIcon.png Questo gioco ha grafiche inutilizzate.
LevelSelectIcon.png Questo gioco ha un menu di selezione dei livelli nascosto.


Guerrilla War è (più o meno) un port per NES del gioco arcade con lo stesso nome. Ogni somiglianza con la rivoluzione cubana è puramente casuale.

Hmbf.

Testo Nascosto

Alcuni messaggi degli sviluppatori sono posizionati nella ROM ad offset 00F8BD (versione americana) e 00FB8F (versione giapponese):

APO? mess       
DaDi DaDaDa DaDi
ATHENA ikima--su
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
Ganbarima-----su
Ti-----me Girl!!
Fight ! Fight !!
HoHoHoHoHoHoHoHo
Knt mess        
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE   
3/9/88 20:0     
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
Originale Traduzione
ATHENA ikima--su
ATHENA 行きます
ATHENA ikimasu!
Athena, pronta a partire!
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
マリちゃん難しくてわかんない。
MARI-chan muzukashikute wakannai.
La signora Mari è tosta. Non la capisco!
Ganbarima-----su
がんばります!
Ganbarimasu!
Farò del mio meglio!
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE
二ヶ月でつっくたんだぞ!ほめてほめて。
Nikagetsu de tsukkutan da zo! Homete homete.
Sono riuscito a finire questo gioco in 2 mesi! Un applauso a me!
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....
バグがでまっせんように...
BUG ga demassen you ni...
Spero che non ci sia nessun bug ...
(Traduzione in inglese: GlitterBerri)

Knt è il programmatore principale, Yukio Kaneda. L'identità di APO è sconosciuta.

"Athena, pronta a partire!" (± alcune parole) è una frase da Psycho Soldier, un altro gioco di SNK.

Selezione del Livello e Difficoltà

Nesguerrwar-menu.png

Mantieni premuti A + B mentre selezioni il numero di giocatori per questo menu, con un selettore di difficoltà e livello. Nota che qui tutti i livelli sono accessibili tranne l'ultimo.

Iniziali Nascoste

Solo in caso ti dimenticassi di averlo pubblicato. Perché non creditare te stesso?

Questi powerup nascosti nel Livello 3 sono posizionati in modo da mostrare il nome dello sviluppatore/publisher (SNK) è lo pseudonimo del programmatore principale (KNT). Nota che alcuni dei powerup possono non essere mostrati a cause del sovraccarico degli sprite.

Potenziamenti

  • K - Uccide tutti i nemici sullo schermo.
  • N - +1000 punti.
  • S, T - Raccoglitori di armi.

Differenze Regionali

Sasuke contro Commander

Sì, è davvero così bizzarro.

A minigame based on Sasuke vs. Commander, an early SNK arcade game, is hidden inside the Japanese version. To access it, do the following:

  1. At the player selection screen, hold A + B and press Start to trigger the Level and Difficulty Select cheat.
  2. Set to stage 5.
  3. Now, hold Up + A + B on controllers 1 and 2, and then press Start on controller 1.

The ROM also includes the necessary font and space in the side bar for a score, an alternate screen layout, and multiple frames of animation for Sasuke and the ninjas, but none of it was used. It's likely that the developers had planned a more full-fledged port, but simply ran out of time.

Most of the game's graphics and screen layouts remain in the US ROM, but the program code was either disabled or removed.

Hmmm...
To do:
explain, maybe it does more

While the game does not display your score, the main game will display it in place of your high score.

Credits

The North American version changed Fly Garuda to Ninja Sasuke, and added Uncle Boo Boo.

Guevara Guerrilla War
Guevara cred-1.png Guerrillawar cred-1.png
Guevara cred-2.png Guerrillawar cred-2.png