We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Pomoc:Zawartość/Tworzenie i edytowanie artykułów

From The Cutting Room Floor
< Help:Contents
Revision as of 19:46, 20 May 2017 by Oscareczek (talk | contribs) (Created page with "Nie zapomnij wspomnieć, dla której wersji gry jest Twój kod, jeśli jest więcej, niż jedna wersja.")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎日本語 • ‎한국어

Witaj na TCRF! Przeczytaj proszę te wskazówki zanim zaczniesz edytować.

Zasady

Jakie informacje mogę dodawać?

Dodawaj te rzeczy.

Zawartość Można dodać? Notki:
Nieużywana zawartość wciąż obecna w grze.

Na przykład nieużywane postaci, poziomy, przedmioty, obiekty, przerywniki, dźwięki, teksty, tekstury, funkcje i kod.
Funkcje debugujące.

Na przykład menu debugujące, debugery dźwięku, wybór poziomu.
Różnice między wersjami.

Na przykład różnice między japońskimi a amerykańskimi wydaniami gry.
Wyciekłe prototypy gier.

Na przykład Prototyp Half-Life 2 i debugowy ROM The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Nie dodawaj tych rzeczy.*

Zawartość Można dodać? Notki:
Glitche.

Wyjątki:
  • Glitch, który został naprawiony lub powstał w innej wersji gry.
  • Glitch, który pozwala graczom uzyskać dostęp do nieużywanej lub debugującej zawartości.
Kody oszustw.

Wyjątki:
  • Kod, który daje graczowi dostęp do nieużywanej lub debugującej zawartości.
  • Wybór poziomu lub kody do testowania dźwięku.
Znane frazy z SDK i kompilatora.

Wyjątki:
  • Linijki, które zawierają unikatowe komentarze, nazwy developerów czy inne warte odnotowania informacje.**
Gry fanowskie.

Proszę nie dodawać informacji o amatorskich i fanowskich grach stworzonych przez Ciebie lub innych.
Zawartość stworzona przez użytkownika

TCRF to nie miejsce na reklamowanie swojej twórczości, w tym filmów i stron niezwiązanych bezpośrednio z omawianym tu materiałem.
* Są wyjątki.
** Jeśli informacja, którą chcesz dodać, może być znaleziona w innych grach na tę samą platformę, prawdopodobnie nie musi być tu dokumentowana.

Do kogo należą informacje?

Informacje napisane na tej wiki nie należą do nikogo. TCRF to wiki oparta na społeczności. Każdy może pisać, naprawiać, zmieniać lub w inny sposób przykładać się do artykułów. Nie bądź zaskoczony, gdy inni użytkownicy edytują artykuł, który napisałeś, aby poprawić jego dokładność, klarowność, gramatykę, pisownię lub formatowanie albo dodać więcej informacji.

Jeżeli chcesz rozpocząć pracę nad artykułem, ale nie jesteś gotowy na to, aby inni go edytowali, możesz stworzyć go w podstronie swojej strefy użytkownika. Strona w Twojej strefie użytkownika nie będzie przez innych edytowane. Możesz przenieść artykuł w główną część wiki i zezwolić na edycje innych gdy będziesz gotowy. Wejdź na strefę użytkownika po więcej informacji.

Wojny Edycyjne

Proszę nie cofaj edycji innych, chyba że myślisz, że zrobili oczywisty błąd, czyli edycje powodujące, że tekst na stronie jest niejednoznaczny lub mylący albo usuwający techniczne detale. Jeśli spotkasz się z taką sytuacją…

  1. Cofnij zmianę.
  2. Napisz swój powód co cofnięcia zmiany w opisie zmian.
    • To pole znajduje się poniżej głównego pola tekstowego.
    • Bądź uprzejmy w swoich wyjaśnieniach.

Jeżeli masz ciągłe problemy z innym użytkownikiem lub chcesz przedyskutować jakąś edycję, napisz grzecznie wiadomość na Dyskusji admina, gdzie wyjaśnisz problem. Jeśli nie wiesz, jak działają Dyskusje, sprawdź sekcję na temat Dyskusji Użytkowników.

Strony Dyskusji adminów:

Inne zasady

Spekulacje:

Unikaj spekulacji w artykułach. Upewnij się, że masz dowody na swoje twierdzenia.

Redagowanie:

Nie bądź surowy dla gry tylko dlatego, że jej nie lubisz. Inni mogą mieć inną opinię.

Humor:

Możesz użyć szczypty humoru, w tym co piszesz. Jednakże…

  • Nie edytuj artykułu lub opisu obrazka tylko po to, by dodać humoru.
  • Nie przesadzaj z tym. TCRF skupia się na informacji, nie na dowcipie.
  • Nie bądź agresywny. Bądź poprawny politycznie.

Używanie terminów alfa i beta:

Terminy „alfa” i „beta” są często źle używane, więc odradzamy ich stosowania. Zamiast tego używaj takich słów jak „wczesny”, „prototyp” lub „nieużyty”.

  • Jedynym wyjątkiem od tej zasady jest, gdy gra jest swoiście oznaczona jako „alfa” lub „beta” przez developera/wydawcę, jak na przykład publiczna beta gry Minecraft. Jeśli gra naprawdę jest w wersji alfa lub beta, dodaj notatkę do Dyskusji artykułu o danej grze i w opisie zmian, tak żeby twoje edycje nie zostały mylnie poprawione.

Tworzenie artykułów

Trzymaj się poniższych kroków, aby stworzyć artykuł. Stwórz go tylko wtedy, gdy masz informacje, które można tam umieścić. Nie dodawaj placeholderów artykułów dla gier bez żadnych odkryć.

  1. Przeszukaj TCRF by sprawdzić, czy ktoś już nie zrobił artykułu o danej grze.
    • Możesz użyć okienka wyszukiwania na lewym pasku bocznym lub kliknąć tutaj.
  2. Jeśli nie ma rezultatów, zobaczysz link mówiący Utwórz stronę „[nazwa]” na tej wiki!
  3. Kliknij czerwony link, by trafić na stronę edycji, gdzie możesz zacząć tworzyć swój artykuł.
  4. Użyj przycisku „Pokaż podgląd” pod okienkiem „Podgląd zmian”, by zobaczyć swoje zmiany przed kliknięciem „Zapisz”.
    • Spróbuj dodać lub edytować, ile się da, przed zapisaniem strony, by nie spamować strony ostatnich zmian i kanału IRC powiadomieniami.
  5. Użyj okna „Podgląd zmian”, by opisać (po angielsku!), co dodałeś/dodałaś lub edytowałeś/edytowałaś.
    • Przykład: „Added debug menu screenshot.”

Tytuły

Wybierając tytuł…

  1. Użyj poprawnej nazwy gry.
    • Przykład: The Legend of Zelda - Twilight Princess
  2. Jeśli jednak gra ma długi tytuł lub podtytuł, możesz go skrócić.
    • Przykład: „The Flintstones - The Rescue of Dino & Hoppy” można skrócić do „The Flintstones”.
  3. Znane skróty także są dopuszczalne.
    • Przykład: „Super Mario Brothers 3” można nazwać „Super Mario Bros. 3”.
  4. Jeśli jest więcej, niż jedna wersja gry, dodaj do tytułu nazwę sprzętu.
    • Przykład: Sonic the Hedgehog (Genesis)
  5. Użyj amerykańskiego tytułu gry.
    • Przykład: The Legend of Zelda - Ocarina of Time
  6. Jeśli gry nie wydano w USA, użyj japońskiego tytułu.
    • Przykład: BS Zelda - Inishie no Sekiban
  7. Jeśli grę wydano w Europie, ale nie w USA, użyj europejskiego tytułu.
    • Przykład: Mr. Gimmick

Przekierowania

Czasem gra ma więcej, niż jeden znany tytuł. Na przykład, Doubutsu no Mori wydano tylko w Japonii, ale anglojęzyczni fani nazywają tę grę Animal Forest. Możesz utworzyć przekierowanie, żeby ludzie szukający „Animal Forest” trafili na artykuł o Doubutsu no Mori. Dodaj następujący kod do artykułu, by utworzyć przekierowanie:

Kod:
#REDIRECT [[Nazwa gry]]

Na przykład, możesz dodać #REDIRECT [[Animal Forest]] do strony Doubutsu no Mori.


Opisy

Dodaj krótki opis gry na początku każdego artykułu. TCRF nie wymaga szczegółowego opisu, jedno zdanie wystarczy. Jeśli czytelnicy chcą dowiedzieć się więcej o grze, mogą odwiedzić Wikipedię.

Przykład:

'''''Lufia II''''' is an RPG for the SNES. It is actually a prequel to the first game in the series.

Co w tłumaczeniu znaczy:

'''''Lufia II''''' to RPG na SNES-a. Jest to tak właściwie prequel do pierwszej gry z serii.

Boby

Każdy artykuł (z wyjątkiem tych o prototypach gier) potrzebuje boba, czyli kolumny z informacjami o grze: dacie wydania, wydawcy, developerze oraz jaka nieużywana i debugująca zawartość znajduje się w artykule.

Aby stworzyć boba, skopiuj poniższy kod i zmień informacje, by pasowały do Twojej gry. Jeśli Twoja gra nie zawiera, na przykład, nieużywanych grafik, po prostu usuń linijkę |graphics= yes. Możesz zobaczyć przykład po prawej.

If a game was released in two or more calendar years (such as 2011 and 2012), add |nocat=true to the later release dates.


Title Screen

The Legend of Zelda - The Wind Waker

Also known as: Kaze no Takuto (JP)
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: GameCube
Released internationally:
Released in JP: December 21, 2012
Released in US: December 21, 2012
Released in EU: December 21, 2012
Released in AU: December 21, 2012
Released in RU: December 21, 2012
Released in KR: December 21, 2012
Released in CN: December 21, 2012
Released in TW: December 21, 2012


AreasIcon.png This game has unused areas.
CharacterIcon.png This game has unused playable characters.
CodeIcon.png This game has unused code.
SourceIcon.png This game has uncompiled source code.
DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
CopyrightIcon.png This game has hidden developer credits.
DevTextIcon.png This game has hidden development-related text.
EnemyIcon.png This game has unused enemies.
MinigameIcon.png This game has unused modes / minigames.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
MovieIcon.png This game has unused cinematics.
ItemsIcon.png This game has unused items.
Sgf2-unusedicon1.png This game has unused abilities.
MusicIcon.png This game has unused music.
SoundIcon.png This game has unused sounds.
TextIcon.png This game has unused text.
DebugIcon.png This game has debugging material.
SoundtestIcon.png This game has a hidden sound test.
RegionIcon.png This game has regional differences.
Carts.png This game has revisional differences.
PiracyIcon.png This game has anti-piracy features.


Code:
{{Bob

| bobscreen= IMAGE_NAME.png
| screenwidth= 320px
| title= Game Name
| aka= Alternate Name (Region)
| developer= Company A
| publisher= Company B
| system= Insert System Here
| world= {{date|}}
| japan= {{date|2012|December|21}}
| usa= {{date|2012|December|21}}
| europe= {{date|2012|December|21}}
| aus= {{date|2012|December|21}}
| rus= {{date|2012|December|21}}
| korea= {{date|2012|December|21}}
| china= {{date|2012|December|21}}
| taiwan= {{date|2012|December|21}}
| areas= yes
| characters= yes
| code= yes
| source=yes
| devmessage= yes
| devcredits= yes
| devtext= yes
| enemy= yes
| gametype= yes
| graphics= yes
| video= yes
| items= yes
| abilities= yes
| music= yes
| sound= yes
| text= yes
| debug= yes
| soundtest= yes
| region= yes
| revision= yes
| piracy= yes
}}

Uploading Title Screens

Click to upload a new image...Dummy link

Yoot Tower

Also known as: The Tower II (JP)
Developer: OPeNBooK9003
Publisher: OPeNBooK9003
Platform: PC
Released in JP: 1998
Released in US: March 31, 1999


DebugIcon.png This game has debugging material.


Bobs need a picture of the game's title screen. Because you can't use box art or watermarked images from other websites, you will have to upload one. Title screenshots need to be taken with an emulator or in-game screenshot function at the game's native resolution. Visit Images for more information.

If you cannot take a title screenshot, delete this code from the bob:

| bobscreen= IMAGE_NAME.png

| screenwidth= 320px

The article will be added to the Missing Title Screen category. You can see an example on the right. Below is the code used to create this example.

Code:
{{Bob

| title= Yoot Tower
| aka= The Tower II (JP)
| developer= OPeNBooK9003
| publisher= OPeNBooK9003
| system= PC
| japan= {{date|1998}}
| usa= {{date|1999|March|31}}
| debug= yes
}}

Bez ekranu tytułowego

Atlantis no Nazo

Developer: Sunsoft
Publisher: Sunsoft
Platform: NES
Released in JP: April 17, 1986


AreasIcon.png This game has unused areas.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
LevelSelectIcon.png This game has a hidden level select.


If the game has no title screen, delete this code:

| bobscreen= IMAGE_NAME.png

| screenwidth= 320px

Then, add this code:

| noscreen= yes

You can see an example on the right. Below is the code used to create this example.

Code:
{{Bob

| noscreen= yes
| title= Atlantis no Nazo
| developer= Sunsoft
| publisher= Sunsoft
| system= NES
| japan= {{date|1986|April|17}}
| areas= yes
| graphics= yes
| levelselect= yes
}}

Arcade Games

Title Screen

Donkey Kong Jr.

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: Arcade (Nintendo Donkey Kong hardware)
Released in JP: 1982
Released in US: 1982
Released in EU: 1982


GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
RegionIcon.png This game has regional differences.


If the game is an arcade game, delete this code from the bob:

| system= Insert System Here

Then, add this code:

| arcadesys= Insert System Here

You can see an example on the right. Below is the code used to create this example.

Code:
{{Bob

| bobscreen= DKJuniorTitle.png
| title= Donkey Kong Jr.
| developer= Nintendo
| publisher= Nintendo
| system= Arcade
| arcadesys= Nintendo Donkey Kong Hardware
| japan= {{date|1982}}
| usa= {{date|1982}}
| europe= {{date|1982}}
| graphics= yes
| region= yes
}}

BIOS Pages

If the article is about a BIOS, it will need a title screen, title, developer, publisher, system, release date, and a list of what unused content it contains. You can see an example on the right. Below is the code used to create this example.


Title Screen

BS-X (Beta Satellaview)

Developer: Nintendo, St. Giga
Publisher: Nintendo
Platform: BS-X
Released in JP: 1996


MusicIcon.png This game has unused music.
TextIcon.png This game has unused text.


Code:
{{Bob

| bobscreen= BS-X BIOS Title Screen.png
| title= BS-X (Beta Satellaview)
| developer= Nintendo, St. Giga
| publisher= Nintendo
| system= BS-X
| japan= {{date|1996}}
| music= yes
| text= yes
}}

Uploading & Formatting Images/Video/Audio

Please see Uploading Files for more information.

Spacing Issues

Chrono Trigger-title.png

If text isn't wrapping properly around bobs, images, or embedded videos, use a {{clear}} tag to force unrelated content below them. I have used a {{clear}} tag at end of this section to prevent the text in the Subpages section below from wrapping around the image on the right.

Code:
{{clear}}

Subpages

If a game has a lot of content from a certain category (i.e., unused items), you can create a separate Subpage for the category so the main article doesn't get too full. First, you will need to create a section for Subpages, like we've done here. (Visit Sections for more information.) Then, add this code below the section name:

Code:
{{subpage|Subpage Name|image=IMAGE_NAME.png|width=80|text=A brief description of the Subpage, with a relevant image.}}

You will also need to add a thumbnail image that is relevant to your Subpage. The result will look like this:


TWW MiniMapSelect.png
Map Select
Information about the game's map select.

The name of the Subpage will be a red link. Click the name to start editing the Subpage.

Sections

You can divide an article's content into sections. If you have 3 or more sections, an index will be automatically created at the top of the page. The section you are reading is called "Sections".

Code:
==Section Name==

Sub-Headers

Sections can be divided into Subsections by using sub-headers.

Code:
===Sub-Header Name===

Rezultat:

Przykład

To proste!

Formatowanie tekstu

Przewodnik po podstawowym formatowaniu tekstu na wiki.

Pogrubienie

Aby pogrubić tekst, umieść trzy apostrofy przed i po tekście, który chcesz pogrubić.

Kod: Rezultat:
'''Pogrubienie''' Pogrubienie

Zawsze używaj pogrubionego tekstu do przycisków kontrolera oraz D-Pada/ruchu joysticka:

  • Wciśnij Góra, Góra, Dół, Dół, Lewo, Prawo, Lewo, Prawo, B, A, by Twój pojazd eksplodował.

Kursywa

Aby pochylić tekst, umieść dwa apostrofy przed i po tekście, który chcesz pochylić.

Kod: Rezultat:
''Kursywa'' Kursywa

Zawsze pochylaj nazwy gier:

  • Duchowy następca Vehicle Race Excellent był tworzony całkowicie na ZX Spectrum, w tylko trzy tygodnie, z budżetem dokładnie trzech puszek SpaghettiOs.

Pogrubienie + kursywa

Aby pogrubić i pochylić tekst, umieść pięć apostrofów przed i po tekście, który chcesz pogrubić i pochylić.

Kod: Rezultat:
'''''Pogrubienie + kursywa''''' Pogrubienie + kursywa

Zawsze pogrubiaj i pochylaj tytuł gry, gdy występuje w opisie własnego artykułu:

  • Jalopy Run Wonderful to futurystyczna trójwymiarowa gra wyścigowa i genialny przykład na to, co się dzieje, gdy masz wszystko w dupie.

Wartości hex i kody

Użyj poniższego kodu, gdy piszesz wartości szesnastkowe (adresy ROM, kody Gameshark itd.) w swoim artykule:

Kod: Rezultat:
{{hex|22160484 00000000}} 22160484 00000000

Nie zapomnij wspomnieć, dla której wersji gry jest Twój kod, jeśli jest więcej, niż jedna wersja.

Links

To create a link, place square brackets around the URL. Try not to add red links to pages.

Code: Result:
[http://tcrf.net] [1]

Adding Links to Text:

To add links to text, use the following code:

Code: Result:
[http://tcrf.net The Cutting Room Floor] The Cutting Room Floor

Linking TCRF Pages:

When you want to link pages or files on TCRF, use this code:

Code: [[Page_Name|Link Text]]

Example:

Code: Result:
[[Donkey Kong Country (SNES)|Donkey Kong Country (SNES)]] Donkey Kong Country (SNES)

Linking Categories:

When you want to link categories on TCRF, use this code:

Code: [[:Category:Category_Name|Link Text]]

Example:

Code: Result:
[[:Category:NES games|NES]] NES

Tables

To create a table, use the following code:

Code:
{| class="wikitable" style="text-align: left;"

!Column Header 1
!Column Header 2
|-
|Row A, Column 1
|Row A, Column 2
|-
|Row B, Column 1
|Row B, Column 2
|-
|Row C, Column 1
|Row C, Column 2
|}

Result:

Column Header 1 Column Header 2
Row A, Column 1 Row A, Column 2
Row B, Column 1 Row B, Column 2
Row C, Column 1 Row C, Column 2

Lists

To create a list, use #:

Code: Result:
# Apples

# Grapes
# Kiwis


  1. Apples
  2. Grapes
  3. Kiwis

To add subpoints to your lists, use *:

Code: Result:
# Apples

#* Red
# Grapes
#* Purple
# Kiwis
#* Green


  1. Apples
    • Red
  2. Grapes
    • Purple
  3. Kiwis
    • Green

Boxes

Create boxes around your text with <pre> </pre> tags:

Code: Result:
<pre>This is an example.</pre>
This is an example.

Citing Sources

If your information is from other websites or users, you can credit them with the {{source}} tag:

Code: Result:
{{source|Person A (Code), Person B (Screenshot)}}
(Source: Person A (Code), Person B (Screenshot))

Adding Categories

If you need to add a page to more than one category, use this code:

Code: [[Category:System games]]

Series Templates

TCRF has articles about many games from many different series. If you create an article about a game from a popular series, add a {{series}} tag to the bottom of your article:

Code: {{Zelda series}}

Result:


Don't add unlicensed or fan-made games to series templates.

  • Exception: Ports licensed by the original creator of the game but not licensed by the console manufacturer; specifically:
    • Tengen's unlicensed NES games for Atari, Namco, and Sega; though they are not licensed by Nintendo, they are licensed by Atari, Namco, and Sega, and thus qualify
    • Accolade/Ballistic's unlicensed Genesis ports of computer games and the first Double Dragon title, for the same reason

Tags

You can attach tags to your article in order to alert readers about things that need to be done.

Work in Progress

This tag shows that someone is still actively working on an article. However, it does not prevent others from contributing. Anyone is free to edit articles on the wiki, even if they are still under construction. If you are not ready for other users to contribute to your article, put it on a subpage in your User Space until you are ready to move it to the main wiki. For more information, visit User Sub-Pages.

Code: {{WIP}}
This cactus is UNDER CONSTRUCTION
This article is a work in progress.
...Well, all the articles here are, in a way. But this one moreso, and the article may contain incomplete information and editor's notes.

To Do

Code: {{todo|Describe what needs to be done.}}
Hmmm...
To do:
This article needs more screenshots.

New Article

Code: {{start}}
Cactus 2.0!
This article has just been started and needs the article basics added.
Help us out and add them.

Stub

Code: {{stub}}
So very stubbly.
This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?

Investigate Further

Code: {{investigate}}
Elementary, my dear Cactus.
This needs some investigation.
Discuss ideas and findings on the talk page.

Elaborate Further

Code: {{elaborate}}
Acactussayswhat?
Please elaborate.
Having more detail is always a good thing.

Add Images

Code: {{needsimages}}
Careful, you'll lose an eye.
This page or section needs more images.
There's a whole lotta words here, but not enough pictures. Please fix this.

Translate

Code: {{needstranslation}}
Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Update

Code: {{needsupdate}}
It's an old cactus!
This page is showing its age.
Please update this page to fit our current standards!

Improve

Code: {{sucks|reason=Reason the article is unsatisfactory}}
SOMETIMES I SEE A TEXT BOX AND I JUST CAN'T HELP MYSSDFGFFDHFGDJGGFSHGDFH
This page sucks.
If you could make it suck less, that would be awesome.

Delete

Code: {{delete|reason=Reason the page should be deleted}}
Cacti removal is best done with gloves. Very thick gloves.
This page or file is awaiting consideration for deletion.
Please make sure it is not linked anywhere before deleting it!

Article Talk Pages

Every article has a Talk page. Here, users can discuss the article's content, bring up concerns, or ask questions. You can find the Talk page by visiting an article and clicking on the "discussion" tab to the right of the "Page" tab at the top left of the screen.

(Example)

If the word "discussion" is red, that means that no one has written on the page yet and you will be brought to an edit screen.

Rules

Article Talk pages are not for arguing with other users. If you are having problems with someone, visit Handling Disputes for more information.

Don't alter the content of an article's Talk page. This includes deleting comments.

Leaving Comments

To write on an article's Talk Page use the following format:

Code: ==Topic==

Write your comment/question/etc. here. --~~~~

Writing four tildes (--~~~~) attaches your signature and a timestamp to your comment, so other users will know who wrote it and when. --GlitterBerri 21:32, 25 December 2012 (EST)

Replying

You can reply to people's comments by using a : in front of your response. It will automatically indent your reply.

Code: Result:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --ZestyLemon 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

Comments can be indented further by adding more colons (:).

Code: Result:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~
::Got it, thanks for checking. --~~~~
:::No problem! --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --ZestyLemon 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)
Got it, thanks for checking. --ZestyLemon 21:58, 26 November 2012 (EST)
No problem! --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

Article Note Pages

Note pages can be created to keep track of or share information with other users. They are used for hacking notes or to record small details that aren't noteworthy enough to include in the main article.

(Example)

To create a note page:

  1. Go to http://tcrf.net/Notes:Game_Name (Example)
  2. You will see a page with the words "There is currently no text in this page. You can search for this page title in other pages, search the related logs, or edit this page."
  3. Click the words "edit this page" or the "create" tab at the top to start editing.

If a game has a Notes page, the sentence "This game has a notes page" will automatically appear on the article's bob.

(Example)