We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Revision history of "Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/pl"

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio boxes of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • curprev 03:26, 2 June 2021Luna talk contribs 47,875 bytes +1 Created page with "===Wirujące Kolce Green Hill Zone=== '''ID Obiektu''': {{hex|17}}"
  • curprev 03:26, 2 June 2021Luna talk contribs 47,874 bytes +54 Created page with "Kolejna pozostałość ze Strefy Ukrytego Pałacu. Ponownie grafika już nie istnieje w ROMie. Jego wysokość jest równa 16×(niższe pięć bitów podtypu)+16 pikseli. Umie..."
  • curprev 03:26, 2 June 2021Luna talk contribs 47,820 bytes +24 Created page with "Ten kryształ był używany w dwóch pierwszych prototypach do zablokowania rury w Strefie Ukrytego Pałacu. Grafika już dawno zniknęła, ale kod nadal istnieje, taki jaki j..."
  • curprev 03:26, 2 June 2021Luna talk contribs 47,796 bytes +24 Created page with "Ten obiekt istnieje od prototypu Nick Arcade. Co 1024 klatki będzie powoli wznosić się przez 128 klatek, unosić się w powietrzu, a potem spadać 128 klatek później. Ilo..."
  • curprev 03:25, 2 June 2021Luna talk contribs 47,772 bytes +10
  • curprev 03:25, 2 June 2021Luna talk contribs 47,762 bytes +76 Created page with "===Inne=== {|class="prettytable" !Grafika||Nazwa||Opis |- |64px|center||Ikona HPZ||Ikona wyboru poziomu dla Hidden Palace Zone. Zwykle nie jest używana..."
  • curprev 03:24, 2 June 2021Luna talk contribs 47,686 bytes +11 Created page with "==Nieużywane Fragmenty Poziomu== '''Tylko Emerald Hill Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic2-Unused Chunks-EH-01.png|01 - Używany w prototypach Nicka A..."
  • curprev 03:22, 2 June 2021Luna talk contribs 47,675 bytes -2 Created page with "'''Chemical Plant Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic-2-chunk-CP-1D.png|1D - Używany w prototypie Nick Arcade. File:Sonic_The_Hedgehog_2_Gns_Chemical_P..."
  • curprev 03:21, 2 June 2021Luna talk contribs 47,677 bytes -8 Created page with "'''Metropolis Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic-2-chunk-M-03.png|03 - Używany w prototypie Simona Wai. File:Sonic-2-chunk-M-69.png|69 - Używany w pr..."
  • curprev 03:20, 2 June 2021Luna talk contribs 47,685 bytes +71 Created page with "'''Oil Ocean Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic-2-chunk-OO-09.png|09 - Używany w prototypie Simona Wai. File:Sonic-2-chunk-OO-2B.png|2B - Używany w p..."
  • curprev 03:17, 2 June 2021Luna talk contribs 47,614 bytes +12 Created page with "'''Mystic Cave Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic-2-chunk-MC-1E.png|1E - Używany w prototypie Simona Wai. File:Sonic-2-chunk-MC-3A.png|3A - Używany w..."
  • curprev 03:17, 2 June 2021Luna talk contribs 47,602 bytes +11 Created page with "'''Casino Night Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic-2-chunk-CN-22.png|22 File:Sonic-2-chunk-CN-30.png|30 File:Sonic-2-chunk-CN-44.png|44 - Używany w pr..."
  • curprev 03:16, 2 June 2021Luna talk contribs 47,591 bytes +2 Created page with "'''Tylko Hill Top Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic2-Unused Chunks-HT-F5.png|F5 - Używany w prototypie Simona Wai. </gallery>"
  • curprev 03:15, 2 June 2021Luna talk contribs 47,589 bytes +1 Created page with "'''Emerald Hill Zone lub Hill Top Zone:'''<br /> <gallery heights=128 widths=128> File:Sonic2-Unused Chunks-EH-HTA6.gif|A6 - Używany w prototypach Nicka Arcade i Simona Wai...."
  • curprev 02:46, 2 June 2021Luna talk contribs 47,588 bytes +3 Created page with "==Nieużywane Obiekty== ===Platforma CPZ Hover=== 64px<br /> '''ID Obiekt''': {{hex|0C}}"
  • curprev 02:44, 2 June 2021Luna talk contribs 47,585 bytes +2 Created page with "===Robotnik=== {|class="ładny" !Grafika||Nazwa||Opis |- |128px|centrum||Nieużywana animacja CPZ||Istnieje nieużywana animacja dla Robotnika, który..."
  • curprev 02:36, 2 June 2021Luna talk contribs 47,583 bytes -9 Created page with "==Nieużywana Grafika== ===Sonic=== {|class="wikitable" !Grafika !ID Ramki !Opis |- |48px|center |align=center|{{hex|52-53}} |Animacja bardzo pod..."
  • curprev 02:34, 2 June 2021Luna talk contribs 47,592 bytes +91 Created page with "==Kody== *'''Wszystkie 7 szmaragdów:''' Aby zdobyć wszystkie 7 Szmaragdów Chaosu, odblokuj ekran wyboru poziomu i odtwórz dźwięki '''04, 01, 02, 06''' lub wprowadź kod..."
  • curprev 02:31, 2 June 2021Luna talk contribs 47,501 bytes +49 Created page with "===Debugowanie Poruszających Się Teł=== Użyj kodu PAR {{hex|00EBEC:4E71}} (Rewizja 00), {{hex|00EBC0:4E71}} (Rewizja 01), lub {{hex|00EBC2:4E71}} (Rewizja 02) aby włączy..."
  • curprev 02:28, 2 June 2021Luna talk contribs 47,452 bytes +37 Created page with "Ponadto, jeśli Sonic zginie, można go ożywić, wchodząc w tryb umieszczania, przenosząc się w bezpieczne miejsce i wychodząc. Jednak próba umieszczenia przedmiotu w ty..."
  • curprev 02:28, 2 June 2021Luna talk contribs 47,415 bytes +23 Created page with "===Tryb "Noktowizora"=== right Przejdź do ekranu wyboru poziomu, włącz tryb debugowania, a następnie przytrzymaj '''C''' i naciśnij '''St..."
  • curprev 02:26, 2 June 2021Luna talk contribs 47,392 bytes +110 Created page with "Stąd masz dostęp do różnych rzeczy: * Niezwyciężoność * Nieograniczony czas * Współrzędne debugowania (zamiast licznika wyniku) * Licznik sprite (zamiast licznika c..."
  • curprev 02:24, 2 June 2021Luna talk contribs 47,282 bytes +19 Created page with "Alternatywnie można uzyskać do niego dostęp za pomocą kodu Pro Action Replay {{hex|FFFFFA:0001}}."
  • curprev 02:19, 2 June 2021Luna talk contribs 47,263 bytes +56 Created page with "===Tryb Debugowania=== Włączenie trybu debugowania gry wymaga włączenia wyboru poziomu. * W teście dźwięku na ekranie wyboru poziomu odtwórz następujące dźwięki: '..."
  • curprev 02:18, 2 June 2021Luna talk contribs 47,207 bytes +36 Created page with "* Przejdź do menu Opcji. * W teście dźwięku, odtwórz następujące dźwięki: '''19, 65, 09, 17''' (17 Września 1965 to urodziny Yuji Naki). Włącza to wybór poziomu...."
  • curprev 02:16, 2 June 2021Luna talk contribs 47,171 bytes +17 Created page with "==Funkcje Debugowania== ===Wybór Poziomów=== right Podobnie jak pierwsza gra, ''Sonic 2'' ma dobrze znany wybór pozio..."
  • curprev 02:14, 2 June 2021Luna talk contribs 47,154 bytes +32 Created page with "{{featured}} {{Bob/pl | bobscreen= Sonic_the_Hedgehog_2-title.png | title= Sonic the Hedgehog 2 | developers= {{developer|Sonic Team}}, {{developer|Sega Technical Institute..."
  • curprev 02:12, 2 June 2021Luna talk contribs 47,122 bytes +26 Created page with "==Podstrony== {{namespaces/pl}} {{subpage|Revision Differences|tr=Różnice Rewizyjne}}"
  • curprev 05:16, 24 May 2021Luna talk contribs 47,096 bytes +10 Created page with "{{source/pl|1=[https://github.com/sonicretro/s2disasm Demontaż Programu Sonic 2]}}"
  • curprev 05:14, 24 May 2021Luna talk contribs 47,086 bytes +47,086 Created page with "Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)"
(newest | oldest) View ( | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)