We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
All public logs
Jump to navigation
Jump to search
Combined display of all available logs of The Cutting Room Floor. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
(newest | oldest) View (newer 50 | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/34/pl (Created page with "===Grafika=== {|class="wikitable" !Grafika !Offset !Kompresja !Opis |- |98px|center |{{hex|0x28A6A}} |Żadna |Animowane płytki wiertła do...")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/33/pl (Created page with "* Drogowskazy i kule ognia mają swoją ostateczną wersję. * Wczesne animowane grafiki Chemical Plant Zone nie znajdują się już w ROM-ie. * Zestaw znaków JIS X 0201 zost...")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/32/pl (Created page with "==Nieużywana Grafika i Obiekty== Większość zmienionej i Proto:Sonic_the_Hedgehog_2_(Genes...")
- 22:29, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/31/pl (Created page with "{|class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" ! width=100 | ID Dźwięku ! width=300 | Audio ! width=300 | Nazwa ! width=600 | Uwagi |- |{{hex|$99}} | |Ekran Tytułow...")
- 22:29, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/30/pl (Created page with "==Muzyka== Finalne utwory niezwyciężoności, tonięcia, zakończenia, piosenki #10, i napisów końcowych nie istnieją, podczas gdy...")
- 22:29, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/29/pl (Created page with "===Death Egg Zone (ID 10)=== right * Oba akty używają palety Emerald Hill, ale nie odtwarzają muzyki i są puste. Śmierć w tym miejscu powoduj...")
- 22:29, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/28/pl (Created page with "Co ciekawe, finalnie miejsce na ten poziom zostało nadpisane przez Death Egg, podczas gdy miejsce na Death Egg w tym prototypie (ID 10) zostało nadpisane przez Sky Chase. {{...")
- 22:29, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/27/pl (Created page with "Strefa ta została pierwotnie zaprojektowana jako jednoaktowy obszar o tematyce mechanicznej. W tej kompilacji nazywa się "Genocide City" ze względu na przeciętne rozumieni...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/26/pl (Created page with "===Genocide City Zone (ID 0E)=== What are you?|right * Oba akty używają muzyki Chemical Plant, palety Emerald Hill oraz domyślnych monitorów pi...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/25/pl (Created page with "Wprowadzając kod Game Genie {{hex|AA7A-AWGY}} lub kod Pro Action Replay {{hex|FFFE10:0900}} i wybierając "Green Hill Stage 0" w wyborze poziomu gracz zostanie przeni...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/24/pl (Created page with "===ID Strefa 09=== right * Używa palety Emerald Hill Zone, motywu Sky Chase Zone jako domyślnej muzyki w tle i ma tylko domyślne obi...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/22/pl (Created page with "* W tej strefie wprowadzono głównie drobne zmiany zakulisowe od czasu wersji ''Nick Arcade''. * Sonic i Tails mają zaktualizowaną paletę podwodną. * Muzyka została zmie...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/21/pl (Created page with "===Hidden Palace Zone (ID 08)=== Zajęło im to 21 lat, ale w końcu ją skończyli.|right Ma bardzo niewiele zmian w stosunku do poprzedniej w...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/20/pl (Created page with "Zgodnie z grafiką koncepcyjną, która ściśle pasuje do wewnętrznego porządku poziomów, pierwotnie miała to być strefa o nazwie "Blue Lake/Blue Ocean Zone"; od 14 wrze...")
- 22:28, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/19/pl (Created page with "Jest to puste miejsce na poziom, do którego można uzyskać dostęp, wprowadzając kod Game Genie {{hex|AA7A-ANGY}} lub kod Pro Action Replay {{hex|FFFE10:0600}} i wy...")
- 22:27, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/18/pl (Created page with "===ID Strefa 06=== right * Zawiera czarne jak smoła tło, używa tego, co w finale stałoby się motywem strefy Emerald Hill dla dwóc...")
- 22:27, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/17/pl (Created page with "===ID Strefa 03=== right * Używa ostatniego motywu (Oil Ocean) i ma tylko domyślne obiekty monitorów pierścieni i statyczny...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/15/pl (Created page with "* To, co istnieje na poziomie, szybko się kończy z powodu rampy, która ma solidną platformę blokującą jej szczyt, której nie da się przejść bez trybu debugowania. N...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/14/pl (Created page with "===Wood Zone (ID 02)=== Czy ten poziom wydaje ci się płaski?|right Usunięta Strefa. Wydaje się, że tylko niewielka część została kiedykolw...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/13/pl (Created page with "Zgodnie z wczesną grafiką koncepcyjną, która z grubsza pokazuje, jak początkowo wyglądała kolejność poziomów i jest dość ściśle zgodna z porządkiem wewnętrznym...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/12/pl (Created page with "Dostęp do tego pustego miejsca na poziom można uzyskać, wpisując kod Game Genie {{hex|AA7A-ACGY}} lub kod Pro Action Replay {{hex|FFFE10:0100}} i wybierając Green...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/11/pl (Created page with "===ID Strefa 01=== right * Używa palety i muzyki Emerald Hill, z brakiem obiektów trybu debugowania poza monitorem pierścieni i s...")
- 22:26, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/10/pl (Created page with "===Podstrony=== {{subpage|Green Hill Zone|image=Sonic2IconEHZ.png|width=64|text=Zobacz tę małpifikację!}} {{subpage|Metropolis Zone|image=Sonic2IconMZ.png|width=64|text=Pio...")
- 22:25, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/9/pl (Created page with "W przypadku większości stref poza „normalną” pętlą gry (Neo Green Hill -> Chemical Plant -> Hill Top -> Green Hill), umieszczanie obiektu {{hex|3A}} w końcowym akcie...")
- 22:25, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/8/pl (Created page with "{| class="wikitable" | !Sonic 1 !Nick Arcade !Simon Wai !Wersja Finalna |- |{{hex|00}} |Green Hill |''Green Hill'' |<font color="blue">Green Hill</font><br /><small>(Emerald H...")
- 22:25, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/7/pl (Created page with "===Wewnętrzna Kolejność Stref=== Strefy które są obiektami zastępczymi lub pozostałościami z poprzedniej kompilacji, są oznaczone ''kursywą'', nowe poziomy są '''po...")
- 22:25, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/6/pl (Created page with "==Strefy== Bez dostępu do wyboru poziomu gra pozwala na rozegrane: Aquatic Ruin, Chemical Plant, Hill Top, i Emerald Hill. Po pokonaniu bossa Emerald Hill, gra resetuje się...")
- 22:24, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/5/pl (Created page with "===Rozgrywka=== * W tym momencie Tails jest nadal quasi niezależny: ** Gracz 2 jest w stanie kontrolować Tailsa, z wyjątkiem tego, że Tails będzie również podążał za...")
- 22:24, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/4/pl (Created page with "===Kody=== right * Wybór Poziomu - '''A + Start'''. * "Tryb Nocny" - '''C + Start'''. ** W przeciwieństwie do finalnej wersji gry, tr...")
- 22:24, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/3/pl (Created page with "==Ogólne Notatki== * Logo SEGA nie pojawia się podczas uruchamiania gry. Jeśli jednak zakończysz grę lub wyczyścisz cztery strefy, gra wyświetli logo SEGA, a następnie...")
- 22:24, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/2/pl (Created page with "Według drx, prototyp ten został zbudowany na początku sierpnia 1992 roku. Prototyp nosi imię Simona Wai, który znalazł go na chińskiej stronie Geocities w 1998 roku. Uw...")
- 22:24, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/1/pl (Created page with "{{subpage/pl}} {{Download/pl | title= ''Sonic the Hedgehog 2'' (Prototyp Simona Wai) | file= Sonic The Hedgehog 2 (Simon Wai Prototype).bin | filesize= 1 MB }} File:Sonic2ni...")
- 21:56, 6 June 2021 PalaceSwitcher talk contribs created page File:Somari ScrapBrainTitleCard.png
- 21:56, 6 June 2021 PalaceSwitcher talk contribs uploaded File:Somari ScrapBrainTitleCard.png
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/52/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/59/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/58/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/57/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/56/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/55/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/54/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 FuzzyBot talk contribs created page Translations:Super Mario Sunshine/53/en (Importing a new version from external source)
- 21:37, 6 June 2021 CounterDiving talk contribs marked Super Mario Sunshine for translation
- 21:20, 6 June 2021 Telephone talk contribs created page File:TFA2004 3944 LOADINGSCREEN used.png (== Summary == {{rippedgraphic|PlayStation 2}} Used graphic in 3944, used for comparison.)
- 21:20, 6 June 2021 Telephone talk contribs uploaded File:TFA2004 3944 LOADINGSCREEN used.png (== Summary == {{rippedgraphic|PlayStation 2}} Used graphic in 3944, used for comparison.)
- 21:18, 6 June 2021 Telephone talk contribs created page File:TFA2004 BG7.png (== Summary == {{rippedgraphic|PlayStation 2}} Used graphic in retail, used for comparison.)
- 21:18, 6 June 2021 Telephone talk contribs uploaded File:TFA2004 BG7.png (== Summary == {{rippedgraphic|PlayStation 2}} Used graphic in retail, used for comparison.)
- 20:31, 6 June 2021 CounterDiving talk contribs deleted page File:Def Jam FFNY - Title.png (Not needed)
- 19:34, 6 June 2021 WaluigiBSOD talk contribs moved page Kero Kero Keroppi no Daibouken 2 - Donuts Ike ha Oosawagi! to Kero Kero Keroppi no Daibouken 2: Donuts Ike ha Oosawagi! without leaving a redirect (Better title)
- 19:23, 6 June 2021 GoldS talk contribs created page File:MysticalNinjaStage32Jiangshi.png ({{rippedgraphic|SNES}})