We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
All public logs
Jump to navigation
Jump to search
Combined display of all available logs of The Cutting Room Floor. You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
(newest | oldest) View (newer 50 | older 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 23:05, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/38/pl (Created page with "===Boss Metropolis=== {{todo|Wyjaśnij, dlaczego gra zawiesza się po pokonaniu bossa.}} Istnieje wstępna wersja bossa Strefy Metropolis. * Eggman nie rusza się, ale nadal w...")
- 23:03, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/37/pl (Created page with "===Boss Aquatic Ruin=== Boss jest prawie ukończony, choć z totemami nie można jeszcze wchodzić w interakcje, a boss porusza się znacznie wolniej niż finalnie.")
- 23:03, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/36/pl (Created page with "===Boss Chemical Plant=== Boss Strefy Chemical Plant nie jest jeszcze załadowany na tym poziomie, ale jest w pełni funkcjonalny po zhakowaniu.")
- 23:02, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/35/pl (Created page with "Istnieją również nieużywane drzwi do Strefy Aquatic Ruin.")
- 23:01, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/34/pl (Created page with "===Drzwi Aquatic Ruin=== File:Sonic2gen Aquatic ruin door.png")
- 23:01, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/33/pl (Created page with "Drzwi do Chemical Plant i (ewentualnie) Strefy Death Egg, które „również” przestają być używane finalnie, ponieważ oba poziomy używają wersji z Strefy Hill Top.")
- 23:01, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/32/pl (Created page with "===Drzwi Chemical Plant/Death Egg=== File:Sonic2 CorrectDoor.png")
- 23:01, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/31/pl (Created page with "Niesławnego badnika Slicera można również umieścić w trybie debugowania, choć jest on nieco zabugowany; używa niewłaściwej linii palety i atakuje tylko wtedy, gdy gr...")
- 22:59, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/30/pl (Created page with "===Krajalnice=== Myślisz, że trochę przesadzili z umiejscowieniem?")
- 22:59, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/29/pl (Created page with "Ruchome klocki z prototypu Simona Wai nadal można umieścić, chociaż już się nie poruszają.")
- 22:59, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/28/pl (Created page with "===Klocek Metropolis=== File:Sonic2Alpha MTZ Moving Block.png")
- 22:58, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/27/pl (Created page with "==Nieużywana Zawartość== {{Todo/pl|1=Dodaj grafiki dla pozostałych obiektów}}")
- 22:58, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/26/pl (Created page with "==Różnice Graficzne== * Sprite'y Sonica i Tailsa są teraz ich ostatecznymi wersjami. * Stego/Stegway ma swój zaktualizowany sprite, ale używa niewłaściwej palety.")
- 22:58, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/25/pl (Created page with "===Strefa Rock World=== right Dokładnie taka sama jak w prototypie Simona Wai, będąca pustym miejscem na poziom, używająca palety Emer...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/24/pl (Created page with "===Strefa Blue Lake=== right Dokładnie taka sama jak prototyp Simona Wai, będąca pustym miejscem na poziom z czarnym tłem i tym, co sta...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/23/pl (Created page with "===Strefa Sand Shower=== right Dokładnie taka sama jak w prototypie Simona Wai, będąca pustym miejscem na poziom z paletą Emerald Hill...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/22/pl (Created page with "===Strefa Ocean Wind=== right Dokładnie taka sama jak w prototypie Simona Wai, będąca pustym slotem na poziom z paletą i muzyką Emeral...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/21/pl (Created page with "Pomijając to wszystko, poziom specjalny tutaj wydaje się być '''bardzo''' uszkodzoną wersją Special Stage z ''Sonic 1'' z muzyką Casino Night. Chociaż ''możesz'' zobac...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/20/pl (Created page with "===Poziom Specjalny=== W przeciwieństwie do poprzednich kompilacji, w tej kompilacji można uzyskać dostęp do poziomu specjalnego – ale jest pewien haczyk: załaduje się...")
- 22:56, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/19/pl (Created page with "===Strefa Death Egg=== right Dokładnie taka sama, jak w wersji Simona Wai. Śmierć tutaj nadal powoduje odcięcie wszystkich dźwięków,...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/18/pl (Created page with "===Genocide City=== right Dokładnie taka sama, jak w wersji Simona Waia... co oznacza, że jest to tylko puste miejsce na poziom, na k...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/17/pl (Created page with "===Strefa Wood=== right Dokładnie taka sama, jak w wersji Simona Wai. Wciąż jest niekompletna i kończy się dość szybko, z muzyką Metropo...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/16/pl (Created page with "* Stego został dodany do listy obiektów debugowania. * Pionowe zawijanie zostało zaimplementowane dla obiektów (takich jak badniki), w przeciwieństwie do prototypów ''Ni...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/15/pl (Created page with "===Hidden Palace=== right <youtube width="320" height="224" align="right">VH9IUYD99Fw</youtube> Układ Hidden Palace pozostaje taki sam,...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/14/pl (Created page with "===Metropolis=== right * W jakiś sposób animacja wejścia do rury została uszkodzona w tej kompilacji. * Tło i trybiki nadal mają sw...")
- 22:55, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/13/pl (Created page with "===Mystic Cave=== right * Rozmieszczanie obiektów jest teraz znacznie bliższe ostatecznej wersji. * Boss zachowuje się inaczej. * Badni...")
- 22:43, 6 June 2021 Telephone talk contribs created page File:TFA2004 LoadingScreen.png ({{screenshot|PlayStation 2}} Screenshot from PCSX2 1.6.0 in Direct3D 11 Software Mode, using the GSdx plugin. Used to compare an earlier build to retail.)
- 22:43, 6 June 2021 Telephone talk contribs uploaded File:TFA2004 LoadingScreen.png ({{screenshot|PlayStation 2}} Screenshot from PCSX2 1.6.0 in Direct3D 11 Software Mode, using the GSdx plugin. Used to compare an earlier build to retail.)
- 22:40, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/12/pl (Created page with "===Hill Top=== right * Arena bossa jest inna i szersza niż w ostatecznej wersji. * Niewielki kawałek ściany znajduje się nad areną bossa...")
- 22:40, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/11/pl (Created page with "===Emerald Hill=== right * Ślimak badnik z wcześniejszych wersji został zastąpiony kokosami, chociaż jego kodowanie jest nadal obecn...")
- 22:38, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/10/pl (Created page with "==Strefy== {{todo| * Stwórz i dodawaj mapy poziomów. }} {{subpage|image=Sonic2IconOOZ.png|width=64|Oil Ocean Zone|tr=Strfa Oil Ocean|text=Dlaczego tam pływa olej?}} {{subpa...")
- 22:37, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/9/pl (Created page with "* Super Sonic ma już paletę cykliczną, ale nie została zaimplementowana, gdy Sonic jest pod wodą. Dzięki temu Super Sonic zachowuje normalną paletę kolorów Sonica pod...")
- 22:37, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/8/pl (Created page with "==Super Sonic== Super Sonic jest obecny w tej kompilacji i można łatwo uzyskać do niego dostęp, niszcząc monitor [?], który można dodać w trybie debugowania.")
- 22:37, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/7/pl (Created page with "* Chociaż wszystkie efekty dźwiękowe są zaimplementowane, nie wszystkie z nich są jeszcze używane. * Zmiana wysokości dźwięku spindash kłóci się z niektórymi dźw...")
- 22:37, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/6/pl (Created page with "==Różnice w Dźwiękach== Większość utworów muzycznych w grze została zaimplementowana i wszystkie zostały sfinalizowane, z wyjątkiem motywu napisów końcowych, któ...")
- 22:37, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/5/pl (Created page with "==Ogólne Różnice/Uwagi== * Kolejność poziomów została zmieniona od wersji Simona Wai. ** Simon Wai: Aquatic Ruin, Chemical Plant, Hill Top, Emerald Hill. ** 21 Sierpnia...")
- 22:36, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/3/pl (Created page with "Ta kompilacja została wydana przez drx 10 listopada 2019 r. w ramach wydarzenia Hidden Palace - Sonic Month.")
- 22:36, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/2/pl (Created page with "Ta kompilacja została wydana przez drx 10 listopada 2019 r. w ramach wydarzenia Hidden Palace - Sonic Month.")
- 22:32, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/46/pl (Created page with "==Pozostałości Danych ''Chiki Chiki Boys''== Kilka pozostałości istnieje w różnych częściach ROM-u, choć są one nie więcej niż wype...")
- 22:32, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/45/pl (Created page with "Również w 0x42374 - 0x4265F znajduje się nieużywany układ BG, który jest podobny do układu z Aktu 2 używanego ostatecznie w grze. Ogólnie rzecz biorąc, wydaje się,...")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/44/pl (Created page with "===Resztki Wczesnego Neo Green Hill Zone=== Począwszy od 0xD602E, można znaleźć wczesne dane związane ze strefą Neo Green Hill, w tym fragmenty, bloki i 2 zestawy płyte...")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/43/pl (Created page with "Poniżej znajduje się kilka "dc.b" dla rzeczywistych danych. Po kompilacji dane pasują do początku danych Neo Green Hill Zone znajdującego się w {{hex|0xBF568}}. Chociaż...")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/42/pl (Created page with "==Niezasemblowane Dane== Pod adresem {{hex|0xE5946}} można znaleźć fragment niezasemblowanych danych. Zaczyna się od komentarza na górze <pre>; 圧縮前 $8000 圧縮後...")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/41/pl (Created page with "Demo Metropolis Zone korzysta z danych wejściowych z wersji demo 2P Green Hill, co nie działa zbyt dobrze.")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/40/pl (Created page with "W prototypie Simona Wai tabela została zmieniona: {| class="wikitable" !ID Strefa |{{hex|0D}} |{{hex|00}} |{{hex|08}} |{{hex|07}} |{{hex|05}} |{{hex|05}} |{{hex|05}} |{{hex|0...")
- 22:31, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/39/pl (Created page with "W rzeczywistości jest to spowodowane tym, że tabela demonstracyjna nie jest konwertowana po prototypie ''Nick Arcade'': {| class="wikitable" !ID Strefy |{{hex|02}} |{{hex|03...")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/38/pl (Created page with "W tabeli demonstracyjnej znajdują się częściowe dane dotyczące Metropolis Zone Act 3, które można wyświetlić za pomocą kodu poprawki {{hex|FFFFF2:0004}}.")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/37/pl (Created page with "==Nieużywane Automatyczne Demo== <youtube size="genesis" double="yes">o-xKzgyHqok</youtube>")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/36/pl (Created page with "File:Sonic2 SWP Super Sonic.png<br /> Ten sam efekt można zobaczyć za pomocą kodu Pro Action Replay {{hex|FFF65F:FF00}}. Unikalne sprite'y Super Sonica, szybkość,...")
- 22:30, 6 June 2021 Luna talk contribs created page Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/35/pl (Created page with "===Obiekty=== 64px<br /> Podtyp monitora {{hex|08}}. Zniszczenie tego monitora załaduje paletę Super Sonica.")