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슈퍼 마리오 카트

From The Cutting Room Floor
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타이틀 화면

슈퍼 마리오 카트

개발사: Nintendo EAD
발매유통사: Nintendo
플랫폼: SNES
일본 발매: 1992년 8월 27일
미국 발매: 1992년 9월 1일
유럽 발매: 1992년 11월 21일


이 게임에 포함되어 있는 것:
DebugIcon.png 디버그 기능
RegionIcon.png 지역별 차이


슈퍼 마리오 카트는 마리오 세계관의 마리오, 루이지, 요시 등 많은 캐릭터들이 등장하는 익살스러운 레이싱 게임이다. 처음에는 "마스코트 레이서"의 트랜드로 시작했다.

디버그 모드

SMKUsageMeter.png

아래 디버그 커맨드는 프로 액션 리플레이 코드 7E1F06??를 통해 활성화할 수 있으며, "??"에 넣을 수 있는 숫자는 다음과 같다:

  • 04 - L을 투르면 마지막 랩이 된다.
  • 08 - 경주가 시작되면 게임이 충돌한다.
  • 10 - 아이템 디버그 모드. 아래의 버튼을 누르면 각 아이템을 바로 사용할 수 있다.
    • L - 초록 껍질
    • R - 빨간 껍질
    • A - 버섯
    • X - 별
    • Y - 깃털
    • Select - 바나나
    • Y + 위 - 번개
    • Y + 아래 - 유령
  • 40 - 경주가 즉시 시작된다.
  • 80 - CPU 사용량 미터

위에 표시된 16진수를 혼합해서 사용할 수도 있다(예: "??" 자리에 14를 입력하면 L을 눌러 마지막 랩으로 갈 수 있으며, 아이템 디버그 모드도 사용할 수 있다).

지역별 차이

일본어판에는, 쿠파와 피치의 승리 애니메이션은 샴페인을 마시는 것을 묘사한다. 닌텐도 아메리카의 정책으로 게임에서 술을 마시는 묘사는 금지했기 때문에, 다음과 같이 변경했다. 이 변경은 유럽판에도 유지되었다.

일본 해외
꼴깍! 꼴깍! 꼴깍! 내 병을 봐! 이걸 보라고!

쿠파의 승리 포즈는 원래 샴페인을 들이키는 것이었다. 해외판에서는 그냥 행복한 표정을 보여준다.

일본 해외
음, 좋은 와인이야... 야호!

일본어판에서는, 피치는 이미 취해서 얼굴이 붉은 상태에서도 우아하게 샴페인을 마시는 모습을 보인다. 해외판에서는, 하늘로 병을 던진다.

(출처: The Mushroom Kingdom)
일본 해외
Smk title screen jp.png Smk title screen us.png

일본어판에서는, 화면의 문자 'O'가 작게 보이며, 해외판보다 문자가 더 겹쳐져있다. 이는 슈퍼 마리오 브라더스 3에서 했던 것과 같은데, 해외판은 보기에 더 명확해보이게 해놓은 것 같다. 또한, 'TM'은 다른 위치에 있다.

(출처: The Mushroom Kingdom)
일본
Smk title bg jp.png
해외
Smk title bg us.png

일본어판에서는 아이아이가사(相合傘, 우산을 같이 쓴 모습을 통해 사랑하는 사이임을 표현하는 것)에 쓰인 '마리오'와 '피치', 그리고 일본어로 '마리오 카트'라고 배경에 그려져 있다. 해외판에는 이들이 없어졌는데, 이로 인해 생긴 빈 공간에는 버섯이 이동해있다.

(Source: The Mushroom Kingdom)
(번역: inetidkm)
일본
Smk-Yoshi jpn.png
해외
Smk-Yoshi int.png

일본어판에서는 요시의 스프라이트가 미세하게 다른데, 머리가 가늘다. 흥미로운 것은, 일본어판보다 늦게 나온 해외판에 쓰인 요시 그래픽은 덤프되지 않은 일본어판 프로토타입과 비슷하다는 점이다.