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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
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The Cutting Room Floor ist eine Seite, die der Recherche und Dokumentation unbenutzter und geschnittener Inhalte von Videospielen gewidmet ist. Von Entwickler-Menüs über unbenutzte Musik, Grafiken, Gegner oder Level: Viele Spiele werden mit Inhalten veröffentlicht, die niemand bis auf die Entwickler zu Gesicht bekommen sollte oder die, wenn sie doch für alle gedacht waren, aus Zeit- und Budgetgründen geschnitten wurden.

Unsere Spielesammlung ist ein guter Anfangspunkt zum Lesen. Lust zu recherchieren? Guck dir einigie zu kurze Artikel an und sieh nach ob du uns helfen kannst. Du erinnerst dich nur schwach an ein unbenutztes Menü/Level, das du vor Jahren gesehen hast, weißt aber nicht mehr wie man es erreicht? Beschreib deine Erinnerungen auf einer neuen Seite und wir sehen, was wir tun können.

Exzellenter Artikel

No Yoshis allowed!

Super Mario World

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: 1990, SNES

Super Mario World was Nintendo's first title for the SNES, and it was rushed to release for this reason, leaving a lot of unfinished content.

It contains a wealth of unused levels, some of which are from extremely early in development. There's also a lot of unused objects, from a classic Piranha Plant to a ceiling full of Swoopers – all the way to an unused screen-sized cage!

All this, combined with a lot of interesting early graphics from the SNES Test Program, the SNES Burn-In Test Cart, and magazine preview screenshots, reveals that Super Mario World was originally intended to be a very different game: Super Mario Bros. 4.

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Did You Know...

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