We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
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The Cutting Room Floor

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Willkommen bei The Cutting Room Floor. 19.344 Artikel und mehr!

The Cutting Room Floor ist eine Seite, die der Recherche und Dokumentation unbenutzter und geschnittener Inhalte von Videospielen gewidmet ist. Von Entwickler-Menüs über unbenutzte Musik, Grafiken, Gegner oder Level: Viele Spiele werden mit Inhalten veröffentlicht, die niemand bis auf die Entwickler zu Gesicht bekommen sollte oder die, wenn sie doch für alle gedacht waren, aus Zeit- und Budgetgründen geschnitten wurden.

Unsere Spielesammlung ist ein guter Anfangspunkt zum Lesen. Lust zu recherchieren? Guck dir einigie zu kurze Artikel an und sieh nach ob du uns helfen kannst. Du erinnerst dich nur schwach an ein unbenutztes Menü/Level, das du vor Jahren gesehen hast, weißt aber nicht mehr wie man es erreicht? Beschreib deine Erinnerungen auf einer neuen Seite und wir sehen, was wir tun können.

Did You Know...

  • ...that Gremlins: Unleashed and Kirikou have a variety of hidden images and messages from the developers, including rants about crappy Windows dev environments?
  • ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
  • ...that Donkey Kong Jr. was meant to appear in Donkey Kong 3?
  • ...that in Serious Sam 3: BFE, a giant invincible scorpion will spawn if the game detects that it's a pirate copy?
  • ...that the arcade game of The Simpsons was made much easier (and given an actual scoring system) for the Japanese market?
  • ...that at one point in development, the green background in the 1990 Windows version of Solitaire could be changed to a bitmap image?

Mithelfen

Du willst uns helfen und weißt nicht wie? Sieh dir die Hilfe-Seite an, um alles darüber zu erfahren wie du dich Einbringen kannst. Ein paar Beispiele:

  • Einleitung zum Erstellen und Bearbeiten von Artikeln
  • Leitfäden, die dir helfen Debug-Modi, unbenutzte Grafiken, versteckte Level und mehr zu finden
  • Eine Liste an Dingen die noch zu erledigen sind
  • Gemeinsame Dinge, die in Hunderten von verschiedenen Spielen zu finden sind
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