If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor ist eine Website, die sich dem Aufdecken und Erforschen nicht verwendeter und entfernter Inhalte aus Videospielen widmet. Von Debug-Menüs bis hin zu nicht verwendeter Musik, Grafiken, Gegnern oder Level haben viele Spiele Inhalte, die nur von den Entwicklern gesehen werden dürfen — oder sogar für alle gedacht, aber aus Zeit- oder Budgetgründen gekürzt wurden.
Stöbern Sie in unserer Sammlung von Spielen und beginnen Sie mit Lesen. Lust auf Recherche? Schauen Sie sich ein paar Stummel an und sehen Sie, ob Sie uns helfen können. Haben Sie nur eine schwache Erinnerung an ein unbenutztes Menü oder Level, das Sie vor Jahren gesehen haben, können sich aber nicht erinnern, wie Sie darauf zugreifen können? Fühlen Sie sich frei, eine Seite mit dem zu beginnen, was Sie gesehen haben, und wir werden einen Blick darauf werfen. Wenn Sie helfen möchten, diese Website am Laufen zu halten und weitere Forschungen zu Spielen durchzuführen, können sie gerne spenden.
Vorgestellter Artikel
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Developer: Square
Publisher: Nintendo
Released: 1996, Super Nintendo
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars is 1/2 RPG, 1/2 Super Mario Bros. Although it sounded like a blasphemous mix at the time, headed by Nintendo and RPG giant Square, then at what many people consider their peak, the results were spectacular, flawlessly blending two genres into a new one entirely: the "Mario RPG". A legacy that would be continued with Paper Mario, Paper Mario: The Thousand-Year Door, Mario & Luigi: Superstar Saga, and several others.
But it seems that development of this game was a rough process, as a number of areas were left out (and sadly, in most cases, the tilesets were altered to the point where these areas are a garbled mess, or were deleted entirely), and several enemies -- presumably intended for these cut areas -- remained unused.
If you're a fan of debug modes, Super Mario RPG actually features two of the things, as well as a debug room, and even several debugging items!
All in all, there are some extremely intriguing things hiding in Super Mario RPG...
Did You Know...
- ...that Hardwar has a hidden CD audio track containing some snarking from the developers?
- ...that the Intellivision port of Centipede has a hidden message with a terrible pun?
- ...that the Superman arcade game has graphics for a female character and a sign advertising delicious Cold Blood?
- ...that Scribblenauts once had a female Maxwell?
- ...that there are Easter eggs even older than the one in Adventure?
- ...that Maya the Bee & Her Friends was supposed to be a South Park game?
Mithelfen
Du willst uns helfen und weißt nicht wie? Sieh dir die Hilfe-Seite an, um alles darüber zu erfahren wie du dich Einbringen kannst. Ein paar Beispiele:
- Einleitung zum Erstellen und Bearbeiten von Artikeln
- Leitfäden, die dir helfen Debug-Modi, unbenutzte Grafiken, versteckte Level und mehr zu finden
- Eine Liste an Dingen die noch zu erledigen sind
- Gemeinsame Dinge, die in Hunderten von verschiedenen Spielen zu finden sind