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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
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The Cutting Room Floor est un site dédié à déterrer et à rechercher des contenus coupés et inutilisés de jeux vidéos. Des menus de debug, jusqu'aux musiques inutilisés, graphismes, ennemis, ou des niveaux, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'ont jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.

N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et de commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu/niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez pas comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera.

Article du moment

Dark and scary

Perfect Dark

Developer: Rare
Publisher: Rare (US/EU), Nintendo (JP)
Released: 2000, Nintendo 64

Perfect Dark was a bit of a sleeper hit on the N64. Critically acclaimed, yet the game suffered from poor performance due to being more resource intensive that what the N64 could provide at the time. Was this the fault of the N64 being less-than-capable, or of the developers not taking into account the limitations of the console they were developing for? Either way, the 2010 re-release on the Xbox 360 solved the resource problems, allowing people to enjoy the game how it was meant to be played.

There's a wealth of unused content though, including models, leftovers from Goldeneye 007, unused music, and unused text.

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