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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 19:45, 11 February 2014 by UnknownFox (talk | contribs)
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Bienvenue sur The Cutting Room Floor. Il y a 19 344 articles et on compte toujours !

The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.

N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et de commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu/niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez pas comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera.

Article du moment

Let's roll the dice!

Planescape: Torment

Developer: Black Isle Studios
Publisher: Interplay
Released: 1999, Windows

Planescape: Torment follows The Nameless One, a man who can never truly die, and his quest to discover why he is trapped in this endless cycle and, later on, what can change the nature of a man. Considered one of the best written RPGs out there, it is a cult classic with a devout following.

Quite a few graphics were scrapped for the final game, including a set of graphics for the enigmatic Lady of Pain. There is also a huge amount of unused voiced lines, particularly for Morte and Annah. Like any good RPG, there are also a few removed quests.

While The Nameless One might not be able to know what can change the nature of a man, you can know what can change the nature of a game's content by reading this article.

Read more...


Were You Aware...

  • ...that the Amiga version of Final Fight has two lengthy diatribes by the author?
  • ...that Taito's Indiana Jones game hates checksum errors?
  • ...that many cameo appearances in Mario & Luigi: Superstar Saga were scrapped? And that each battlefield is larger than what can fit on the GBA screen?
  • ...that Wacky Races: Crash & Dash has a logo for an undeveloped Carmageddon game?
  • ...that the A-Type song in the Game Boy version of Tetris was completely different in the earliest released copies?
  • ...that Pingus has an unused Pac-Man levelset?

Contribution

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  • Des instructions pour créer et éditer des articles
  • Des guides pour vous aider à trouver des modes de debug, des graphismes inutilisés, des niveaux cachés, et plus encore
  • Une liste de ce qui a besoin d'être fait

Nous avons également une liste conséquente de jeux qui n'ont soit pas de pages, soit des pages qui ont un sérieux besoin de contenus. Regardez donc !