If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.
N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et à commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu ou d'un niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez plus comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera. Si vous voulez aider à maintenir ce site, vous pouvez faire un don.
Article du moment
Jazz Jackrabbit 2
Developers: Epic MegaGames, Orange Games
Publishers: Gathering of Developers, MacPlay (Mac OS Classic)
Released: 1998, Windows, Mac OS Classic
Jazz Jackrabbit 2 was a huge step up from its predecessor, but it didn't become a huge financial success by any means thanks to it being a 2D platformer released at a time where 3D games were all the rage. However, it did gain a cult following and has become something of a platforming classic for several PC gamers.
It also has a fair amount of hidden content lying within, ranging from unused bosses to several unused graphics.
Did You Know...
- ...that the NES Star Trek: 25th Anniversary has two key items that were only ever seen in Nintendo Power?
- ...that the Famicom Maniac Mansion has a hidden apology for its 104-character passwords?
- ...that the arcade version of Bubble Bobble has a complete set of slot machine graphics?
- ...that many early Konami NES games have anti-piracy features designed to make the player's experience miserable?
- ...that the difficulty of Stage 6 in Ghosts'n Goblins constantly changed between board revisions?
- ...that part of a phone call from the white nationalist organization Combat 18 was left in Front Mission: Gun Hazard?
Contribution
Vous voulez contribuer ? Vous ne savez pas où commencer ? Visitez l'aide pour savoir tout ce qu'il vous faut pour commencer, avec...
- Des instructions pour créer et éditer des articles
- Des guides pour vous aider à trouver des modes de débogage, des graphismes inutilisées, des niveaux cachés, et plus encore
- Une liste de ce qui a besoin d'être fait
Nous avons également une liste importante de jeux qui n'ont soit pas de pages, soit des pages qui ont un sérieux besoin de contenu. Lisez-la donc !