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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 18:54, 9 March 2021 by BlueYoshi (talk | contribs)
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Bienvenue sur The Cutting Room Floor. Il y a 19 344 articles et on compte toujours !

The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.

N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et à commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu ou d'un niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez plus comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera. Si vous voulez aider à maintenir ce site, vous pouvez faire un don.

Article du moment

I'm Duke Nukem, and I'm coming to document the rest of you unused bastards!

Duke Nukem 3D

Developer: 3D Realms
Publisher: GT Interactive
Released: 1996, DOS

Duke Nukem 3D is a first person shooter and the third game in the Duke Nukem series. With its realistic (for the time) city environments, heavy amount of interaction in levels (inlcuding the ability to blow up a building and levels that let the player blow big holes in them), and unique weapons, Duke Nukem 3D forever changed the world of first person shooters.

The game's files contain a whole lotta unused content. Mini-versions of the other bosses that have one health for some reason, an unused flame trap, an unused earlier design for the Pig Cop Tank, a scrapped eating animation for the Enforcer, and more lurk in the files, awaiting someone to tip them...er, find them. And don't even get started on the version differences the game went through...

There are also several prototypes, one of which contains a lot of material that never appeared in any other prototypes nor pre-release media.

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Did You Know...

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  • Des guides pour vous aider à trouver des modes de débogage, des graphismes inutilisées, des niveaux cachés, et plus encore
  • Une liste de ce qui a besoin d'être fait
  • Destrucs basiques qui peuvent être trouvés dans beaucoup de jeux différents

Nous avons également une liste importante de jeux qui n'ont soit pas de pages, soit des pages qui ont un sérieux besoin de contenu. Lisez-la donc !

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