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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.
N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et à commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu ou d'un niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez plus comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera. Si vous voulez aider à maintenir ce site, vous pouvez faire un don.
Article du moment
Lufia II Prototype
Developer: Neverland
Publisher: Taito, Natsume
Released: Dumped July, 2012; ROM internally marked with 7/18/1994, Super Nintendo
The only publically known Lufia II/Estpolis Denki II prototype had an unfortunate accident that fortunately was fixable. The first dumper of the ROM accidentally damaged one of the chips during the dumping process, rendering the game unusable. Later on (after changing ownership), other people were able to re-dump it and patch the damaged sections of the ROM with pieces from the retail version, or just plain ingenuity.
The Lufia II prototype contains many features in various stages of completion that didn't make it into the final build of the game. This includes an (EXTREMELY incomplete) area where your capsule monsters could've been pitted against others like Pokemon! It was very fortunate that the damage to the ROM was so minor, and that people worked so hard to restore it after the fact.
Did You Know...
- ...that Sega Smash Pack Volume 1 has instructions on how to make a ROM loader? And that the instructions were to a pirate group?
- ...that Yoshi once had more transformations in Super Mario World 2: Yoshi's Island?
- ...that Mario Party, Pokémon Stadium and Ocarina of Time were planned to support the N64 Disk Drive?
- ...that the games in the Jak and Daxter trilogy all have hidden debug modes accessible with the controller?
- ...that the difficulty of Stage 6 in Ghosts'n Goblins constantly changed between board revisions?
- ...that Nintendo World Championships 1990 was likely meant to have music on its title screen?
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