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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.
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Article du moment
Chrono Trigger
Developer: Square
Publisher: Square
Released: 1995, Super Nintendo
Chrono Trigger...does it really need a description? If you're even remotely interested in RPGs, you've probably played Chrono Trigger or know someone who absolutely raves over it. While rather basic in terms of gameplay, its audiovisuals and various concepts (not the least of which is time travel) make it among the SNES RPG elite.
And of course, a game this big has its share of unused content: unused enemies (including robo-racer Johnny!), unused items, loads of unused graphics, and even (rather famously) songs that were present on the official soundtrack but were not used in the game itself!
A prototype floating around the internet also reveals some aspects of the game to have been very different earlier in development...
All in all, a very fascinating game.
Did You Know...
- ...that the Atari 7800 port of Karateka wants to plant subliminal messages in your brain?
- that ClayFighter 63⅓ has a character name graphic for a "HoboCop"?
- ...that Mega Man: The Power Battle has many dummied-out features that would make their way into the sequel?
- ...that Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood once had an area called Tutorial Island?
- ...that there are Easter eggs even older than the one in Adventure?
- ...that Maya the Bee & Her Friends was supposed to be a South Park game?
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