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The Cutting Room Floor

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Bienvenue sur The Cutting Room Floor. Il y a 11 601 articles et on compte toujours !

The Cutting Room Floor est un site dédié au déterrage et à la recherche de contenus coupés et inutilisés des jeux vidéos. Des menus de débogage, jusqu'aux musiques, graphismes, ennemis ou niveaux inutilisés, beaucoup de jeux ont du contenu qui n'a jamais été conçu pour être vu par qui que ce soit, sauf les développeurs — voire même conçu pour tout le monde, mais coupés par manque de temps/moyens.

N'hésitez pas à parcourir notre collection de jeux et à commencer à lire. Prêt pour de la recherche ? Regardez nos ébauches et voyez si vous pouvez nous aider. Vous avez juste un vague souvenir d'un menu ou d'un niveau inutilisé que vous avez vu il y a quelques années mais vous ne vous rappelez plus comment y accéder ? N'hésitez pas à créer une page avec ce que vous avez vu et on regardera.

Article du moment

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Developer: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Released: 2007, Wii

Super Mario Galaxy takes traditional platforming and sets it deep in space in one of the best video games of all time. Left over in the game are traces of all the ideas that didn't quite make it into the game, from lost planets to unused enemies to early models. A few of these ideas were worked into the sequel.

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Did You Know...

  • ...that the 1978 game Orbit has hidden credits that could only be accessed by a removed button combination?
  • ...that Mechanized Attack has an actual, factual nude code?
  • ...that Huitzil from Darkstalkers probably has more unused moves than used?
  • ...that an Asteroids Easter egg was planned for the automap in Doom?
  • ...that the Game Boy Color version of Dragon Warrior III has Dragon Warrior IV-related content in it?
  • ...that the instructions for reaching the final stage of the NES X-Men were hidden in the in-game text?

Contribution

Vous voulez contribuer ? Vous ne savez pas où commencer ? Visitez l'aide pour savoir tout ce qu'il vous faut pour commencer, avec...

  • Des instructions pour créer et éditer des articles
  • Des guides pour vous aider à trouver des modes de débogage, des graphismes inutilisées, des niveaux cachés, et plus encore
  • Une liste de ce qui a besoin d'être fait

Nous avons également une liste importante de jeux qui n'ont soit pas de pages, soit des pages qui ont un sérieux besoin de contenu. Lisez-la donc !

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