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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 09:00, 11 July 2016 by FuzzyBot (Talk | contribs) (Updating to match new version of source page)

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Benvenuti al The Cutting Room Floor. Sono presenti 11 627 articoli che aumentano ogni giorno!

The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi — o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.

Puoi farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare.

Articolo in vetrina

Axel, we cannot predict how long the system can operate at this level, nor how long your opening will exist. Please work as quickly as you can.

Half-Life 2 prototype

Developer: Valve
Publisher: Valve
Released: N/A (Unreleased prototype), Windows

The Half-Life 2 prototype is a prototype of Half-Life 2 that was leaked during autumn 2003, less than a year before Half-Life 2 was released (but a few days after it missed its initial release date!). Thanks to poor security on Valve's end, a hacker was able to remotely enter their hard drives and steal development data. While Valve eventually cut the connection, someone who knew the hacker quickly got a hold of the prototype from this hacker released what he could before the hacker was arrested. With the prototype's release, Half-Life fans learned that Valve was nowhere close to being done, despite it being leaked a few days after the game was supposed to be released. Uh oh!

The prototype not only contains resources of what would become the final game, it also contains a many resources from earlier revisions of the game, such as scrapped weapons, level textures that are different in style from the ones used in the final game, removed props, characters that never appeared in the final game, and early textures for characters that did appear. It's not just a prototype; it's also something of an archive of the game's development.

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Sapevi che...

Se vuoi contribuire

Vuoi aiutarci ma non sei sicuro da dove cominciare? Visita la pagina di aiuto per tutte le informazioni necessarie a cominciare, che includono...

  • Istruzioni per la creazione e la modifica di articoli
  • Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
  • Una lista di quel che ci serve

Abbiamo anche una lista considerevole di giochi che non hanno ancora pagine, o che le hanno ma sono in serio bisogno di espansione. Vai a vedere!

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