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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi — o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.
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Articolo in evidenza
Maniac Mansion: Day of the Tentacle
Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Released: 1993, DOS, Mac OS Classic
Maniac Mansion: Day of the Tentacle is a graphical adventure game originally released in 1993, developed and published by LucasArts. Like other LucasArts adventure games of the time, it runs on the SCUMM engine. It was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM.
The game, a loose sequel to Maniac Mansion, follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle—a sentient, disembodied tentacle—from taking over the world. The game utilizes time travel and the effects of changing history as part of the many puzzles to be solved in the game.
Despite seemingly having a relatively smooth development, the game is actually packed with a surprising amount of unused content including tons of dialogue, an unusually expansive debug mode (for LucasArts games of the time), many graphics and animations, remnants of several inventory items and much more.
Lo Sapevi che ...
- ... svariati boss inutilizzati esistono nei dati di Cuphead?
- ... la versione Game Boy di Yoshi's Cookie era inizialmente chiamata Hermetica?
- ... Mario Party, Pokémon Stadium e Ocarina of Time avrebbero dovuto supportare il N64 Disk Drive?
- ... i giochi della trilogia Jak and Daxter hanno tutti modalità di debug accessibili con il controller?
- ... la difficoltà del Livello 6 in Ghosts'n Goblins è costantemente cambiata nelle varie revisioni del gioco?
- ... Game & Watch Gallery originariamente aveva una modalità Molto Difficile della Modalità Classica?
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