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The Cutting Room Floor

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Benvenuti al The Cutting Room Floor. Sono presenti 11 601 articoli che aumentano ogni giorno!

The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi — o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.

Puoi farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare.

Articolo in vetrina

Gotta love debug modes.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Developer: Square
Publisher: Nintendo
Released: 1996, Super Nintendo

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars is 1/2 RPG, 1/2 Super Mario Bros. Although it sounded like a blasphemous mix at the time, headed by Nintendo and RPG giant Square, then at what many people consider their peak, the results were spectacular, flawlessly blending two genres into a new one entirely: the "Mario RPG". A legacy that would be continued with Paper Mario, Paper Mario: The Thousand-Year Door, Mario & Luigi: Superstar Saga, and several others.

But it seems that development of this game was a rough process, as a number of areas were left out (and sadly, in most cases, the tilesets were altered to the point where these areas are a garbled mess, or were deleted entirely), and several enemies -- presumably intended for these cut areas -- remained unused.

If you're a fan of debug modes, Super Mario RPG actually features two of the things, as well as a debug room, and even several debugging items!

All in all, there are some extremely intriguing things hiding in Super Mario RPG...

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Tutti gli articoli in vetrina

Sapevi che...

  • ...il gioco Ganso Saiyuuki del 1986 contiene un messaggio sceno del game designer?
  • ...in Portal 2, i due robot nella modalità co-operativa erano all'inizio Chell and Mel, un cambio di palette?
  • ...il gioco arcade delle Tartarughe Ninja contiene un power-up inutilizzato per la pistola laser?
  • ...that Rugrats: Time Travelers contiene un'immagine inutilizzata di un CD con su scritto "Microsoft World Domination 99"?
  • ...Commando' 'si chiamava in origine Combat, e che fu rinominato come Space Invasion nella Germania dell'Ovest?
  • ...DuckTales comprende un terzo finale che si sblocca con un procedimento molto poco risaputo?

Se vuoi contribuire

Vuoi aiutarci ma non sei sicuro da dove cominciare? Visita la pagina di aiuto per tutte le informazioni necessarie a cominciare, che includono...

  • Istruzioni per la creazione e la modifica di articoli
  • Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
  • Una lista di quel che ci serve

Abbiamo anche una lista considerevole di giochi che non hanno ancora pagine, o che le hanno ma sono in serio bisogno di espansione. Vai a vedere!

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