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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floorはテレビゲームにおいてゲーム内には登場しなかったコンテンツを各ゲームごとにまとめるためのウェブサイトです。デバッグメニュー、未使用の音楽、グラフィック、敵の情報やレベルに関すること至るまで、多くのゲームには、開発者以外には誰の目にも触れることがなかったデータや、予算/時間などを理由に表舞台に立つことのなかったデータが存在しています。
我々が今までに作成してきたゲームの隠しコンテンツの記事は自由に閲覧することができます。この活動に興味が湧いたという方は、編集未完了リストをご覧の上、興味のあるゲームに関してご協力いただけると幸いです。また、データの存在は覚えているが、うろ覚えなために行き着く方法を忘れてしまったという場合は、それに関するトークページを自由に作成してください。我々が確認します。
秀逸な記事
Sam & Max Save the World
Developer: Telltale Games
Publisher: The Adventure Company (US), JoWooD Productions (EU)
Released: 2006-2007, Windows, Wii, Xbox 360
After Sam and Max: Freelance Police was cancelled, Telltale Games decided to bring it back as an episodic point-and-click adventure going by Sam & Max Save the World, featuring stories written by the creators of the show. It was one of Telltale Games' first episodic titles and went on to produce more entries from other franchises as the years went by, before they went defunct.
The game itself has gone through a few rewrites and last-minute changes, resulting in lots of unused dialogue and graphics that were discovered in the files.
Did You Know...
- ...that the original arcade version of Donkey Kong has a congratulatory message to those who could decompile the game?
- ...both Hidden Agenda and The Transnium Challenge summon Satan if a graphic is missing?
- ...that Side B of the Apple II Karateka diskette has an upside-down version of the game?
- ...that Journey to Silius started out as a Terminator game?
- ...that Monster Rancher has a slick techno track randomly put on the CD as filler?
- ...that Game & Watch Gallery originally had a Very Hard version of Classic Mode?
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- 記事を作成・編集するためのインストラクション
- ゲーム内のデバッグモード、未使用データなどを探すためのガイド
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