We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 10:25, 22 September 2015 by Ryuuki777 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
「私の名刺には社長と書いてありますが、頭の中はゲーム開発者です。心はゲーマーです。」 —岩田 聡, 1959-2015 Rest in peace.
The Cutting Room Floorへようこそ。当サイトには現在19,344の記事が存在しています。(各ハードウェアごとの内訳)

The Cutting Room Floorはテレビゲームにおいてゲーム内には登場しなかったコンテンツを各ゲームごとにまとめるためのウェブサイトです。デバッグメニュー、未使用の音楽、グラフィック、敵の情報やレベルに関することに至るまで、多くのゲームには、開発者以外には誰の目にも触れることがなかったデータや、予算/時間などを理由に表舞台に立つことのなかったデータが存在しています。

我々が今までに作成してきたゲームの隠しコンテンツの記事は自由に閲覧することができます。この活動に興味が湧いたという方は、編集未完了リストをご覧の上、興味のあるゲームに関してご協力いただけると幸いです。また、データの存在は覚えているが、うろ覚えなために行き着く方法を忘れてしまったという場合は、それに関するトークページを自由に作成してください。我々が確認します。

注目の記事

DeusEx-PreReleaseImageHellsKitchenSewers.jpg

Deus Ex

Developers: Ion Storm, Westlake Interactive (Mac)
Publishers: Eidos Interactive, Aspyr Media (Mac)
Released: 2000 Windows, Mac OS Classic

Deus Ex is the rare combination of several genres, real-life conspiracies, loads of content to explore, and captivating environments.

The game was also highly ambitious, spanning several years before finally being realized in 2000. Not only are there plenty of cut concepts, but also plenty concept art and screenshots from early versions of the game. The game also contains slews of cut conversations, loads of unused textures, and some tidbits from cut levels.

Read more...

Did You Know...

TCRFでは情報提供者を募集しています

TCRFに関する情報を提供したいけど、どうすればいいかわからないという方は、ヘルプをご利用ください。以下のような方法が書かれています。

その他にも、まだ記事がないゲームや、情報提供が少なく内容に乏しい記事をまとめた リストもあります。ぜひご協力ください。

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Esperanto • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Tiếng Việt • ‎Türkçe • ‎català • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎latviešu • ‎norsk bokmål • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(繁體)‎ • ‎日本語 • ‎한국어