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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 22:14, 21 July 2016 by Kobosuke (Talk | contribs)

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The Cutting Room Floorへようこそ。当サイトには現在11,451の記事が存在しています。(各ハードウェアごとの内訳)

The Cutting Room Floorはテレビゲームにおいてゲーム内には登場しなかったコンテンツを各ゲームごとにまとめるためのウェブサイトです。デバッグメニュー、未使用の音楽、グラフィック、敵の情報やレベルに関することに至るまで、多くのゲームには、開発者以外には誰の目にも触れることがなかったデータや、予算、時間などを理由に表舞台に立つことのなかったデータが存在しています。

我々が今までに作成してきたゲームの隠しコンテンツの記事は自由に閲覧することができます。この活動に興味が湧いたという方は、編集未完了リストをご覧の上、興味のあるゲームに関してご協力いただけると幸いです。また、データの存在は覚えているが、うろ覚えなために行き着く方法を忘れてしまったという場合は、それに関するトークページを自由に作成してください。我々が確認します。

注目の記事

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Jurassic Park: Trespasser

Developer: Dreamworks Interactive
Publisher: Electronic Arts
Released: 1998, Windows

Jurassic Park: Trespasser was aimed to be a massive open-world survival game, released in as a digital sequel toThe Lost World. Sadly, this all didn't turn out too well, because so many locations and features had to get cut due to hardware limitations and time constraints during development.

Years after the game was released, a few prototypes got dumped and they were a lot different from the final game. There are a lot of noticeable differences, details and even minor level changes! As time moved on, more prototypes were released and some former developers of the game even contributed to the mysteries that surrounded the game's development and original presentation.

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