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The Cutting Room Floorへようこそ。当サイトには現在10,699の記事が存在しています。(各ハードウェアごとの内訳)

The Cutting Room Floorはテレビゲームにおいてゲーム内には登場しなかったコンテンツを各ゲームごとにまとめるためのウェブサイトです。デバッグメニュー、未使用の音楽、グラフィック、敵の情報やレベルに関することに至るまで、多くのゲームには、開発者以外には誰の目にも触れることがなかったデータや、予算、時間などを理由に表舞台に立つことのなかったデータが存在しています。

我々が今までに作成してきたゲームの隠しコンテンツの記事は自由に閲覧することができます。この活動に興味が湧いたという方は、編集未完了リストをご覧の上、興味のあるゲームに関してご協力いただけると幸いです。また、データの存在は覚えているが、うろ覚えなために行き着く方法を忘れてしまったという場合は、それに関するトークページを自由に作成してください。我々が確認します。

注目の記事

Tune the colors to your liking.

Pokémon Gold and Silver

Developer: Game Freak
Publisher: Nintendo
Released: 1999–2001, Game Boy

Pokémon Gold and Silver were the long-awaited sequels to the original Red, Blue, Green, and Yellow that started the whole Pokémon craze. Being released as two of the first games for Nintendo's then-new Game Boy Color, Gold and Silver benefited from the new possibilities of colorful Pokémon and maps. Due to the prolonged development time, there are many remnants of early content for nearly every Johto city along with some unused events and debug menus.

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すべての注目の記事の一覧

Were You Aware...

  • ...that Yujix Terada hid his name in Dirty Pair: Project Eden by placing it in the overscan area at the bottom of the screen?
  • ...that the Famicom Maniac Mansion has a hidden apology for its 104-character passwords?
  • ...that many cameo appearances in Mario & Luigi: Superstar Saga were scrapped? And that each battlefield is larger than what can fit on the GBA screen?
  • ...that Chainz 2: Relinked once had a level editor?
  • ...that graphics for a unused blimp object exist in Castlevania Bloodlines?
  • ...that Mafia II's storyline was originally much longer and had four different endings?

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