We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 12:51, 13 February 2014 by Yojo2 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Witaj na Cutting Room Floor. 19 344 artykułów i liczymy!

The Cutting Room Floor jest stroną dedykowaną odgrzebywaniu i badaniu nieużywanej oraz wyciętej zawartości z gier komputerowych. Wiele gier posiada zawartość - od ukrytych menu, do nieużywanej muzyki, grafiki, wrogów lub poziomów - która nie ujrzała światła dziennego, ze względu na ograniczony czas lub budżet.

Czuj się jak w domu i rzuć okiem na nasz spis gier. Chcesz dodać coś od siebie? Przejrzyj zalążki artykułów i zobacz jak nam możesz pomóc. Masz w pamięci nieużywane menu/poziom które widziałeś dawno temu, ale wyleciało Ci z głowy jak się do nich dostać? Stwórz nową stronę z opisem tego co pamiętasz, a my przyjrzymy się sprawie.

Polecany artykuł

Laverne staring at the very tree she should be stuck in...

Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Released: 1993, DOS, Mac OS Classic

Maniac Mansion: Day of the Tentacle is a graphical adventure game originally released in 1993, developed and published by LucasArts. Like other LucasArts adventure games of the time, it runs on the SCUMM engine. It was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM.

The game, a loose sequel to Maniac Mansion, follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle—a sentient, disembodied tentacle—from taking over the world. The game utilizes time travel and the effects of changing history as part of the many puzzles to be solved in the game.

Despite seemingly having a relatively smooth development, the game is actually packed with a surprising amount of unused content including tons of dialogue, an unusually expansive debug mode (for LucasArts games of the time), many graphics and animations, remnants of several inventory items and much more.

Read more...


Did You Know...

Współpraca

Chcesz nam pomóc? Nie wież od czego zacząć? Zajrzyj do strony Pomocy, aby się dowiedzieć czego potrzebujesz, zawiera takie jak...

  • Instrukcje tworzenia i edytowania artykułu
  • Poradniki co pomogą znajdź tryb debugowania,nieużywane grafiki,ukryte poziomy i wiele więcej.
  • lista co trzeba dokończyć.

Mamy również, listę która zwiększa się z grami, który nie mamy, lub te strony na poważnie potrzebują roszczenia. Sprawdź!