The Cutting Room Floor now has a Patreon page. Thanks for all your support!

If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 10:00, 11 July 2016 by FuzzyBot (Talk | contribs) (Updating to match new version of source page)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Witaj na The Cutting Room Floor. 10 203 artykułów, których ciągle przybywa!

The Cutting Room Floor jest stroną dedykowaną odgrzebywaniu i badaniu nieużywanej oraz wyciętej zawartości z gier komputerowych. Wiele gier posiada zawartość - od ukrytych menu, do nieużywanej muzyki, grafiki, wrogów lub poziomów - która nie ujrzała światła dziennego, ze względu na ograniczony czas lub budżet.

Czuj się jak w domu i rzuć okiem na nasz spis gier. Chcesz dodać coś od siebie? Przejrzyj zalążki artykułów i zobacz jak nam możesz pomóc. Masz w pamięci nieużywane menu/poziom które widziałeś dawno temu, ale wyleciało Ci z głowy jak się do nich dostać? Stwórz nową stronę z opisem tego co pamiętasz, a my przyjrzymy się sprawie.

Polecany artykuł

Nintendo LOVED seeing stuff like this in games.

Bionic Commando

Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Released: 1988, NES/Famicom

Bionic Commando was a game that had Nazis in it; so was massively censored by Nintendo, having all references to Nazis replaced with "The Badds" (except for the fact that if you made it all the way to the end, you got to fight Hitler). It's a fun platformer, but oddly enough you can't actually jump in it. It has a lot of unused and censored content, including unused areas, and unused dialogue, but the regional differences are, quite expectedly, where most of the differences lie.

Read more...

Wszystkie polecane artykuły

Were You Aware...

  • ...there are over 30 item icons, over 50 unused voice clips, and sprites for several unused moves for Richter in Castlevania: Symphony of the Night?
  • ...that the Game Boy version of Yoshi's Cookie was once called Hermetica?
  • ...that many cameo appearances in Mario & Luigi: Superstar Saga were scrapped? And that each battlefield is larger than what can fit on the GBA screen?
  • ...that Chainz 2: Relinked once had a level editor?
  • ...that the arcade game of The Simpsons was made much easier (and given an actual scoring system) for the Japanese market?
  • ...that Princess Peach and Bowser are shown getting drunk on champagne in the Japanese version of Super Mario Kart?

Współpraca

Chcesz nam pomóc? Nie wiesz od czego zacząć? Zajrzyj do pomocy, która zawiera wszystkie podstawowe informacje, takie jak:

  • Instrukcje tworzenia i edytowania artykułów
  • Poradniki które pomogą w znalezieniu kodu od debugowania, nieużywanych grafik, ukrytych poziomów, i więcej
  • Lista rzeczy, które nie zostały jeszcze zrobione

Mamy również sporą listę gier, których nie mamy jeszcze w bazie, lub których strony potrzebują poprawek. Sprawdź!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎